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KinÊtre: Proyecto para animar objetos en tiempo real con Kinect para Windows

KinÈtre es un proyecto desarrollado por Microsoft Research Cambridge y que permite que el proceso de animación de objetos sea mucho más sencillo y rápido que las técnicas tradicionales. Se utilizan las tecnologías del Squeletal Tracking en el SDK de Kinect para Windows con lo que se explora un objeto en todo a su alrededor gracias al sensor Kinect.  Se convierte el objeto en una malla flexible y que el misma es manipulado coincidiendo con los movimientos del usuario. Con este proyecto, Micorosft pretende aplicar la animación para una nueva audiencia de usuarios principiantes. Además, KinÈtre está siendo presentado en la conferencia Internacional y Exposición sobre gráficos por ordenador y técnicas interactivas (SIGGRAPH 2012). Shahram Izadi, uno de los creadores de KinÈtre, dijo: “KinÊtre permite crear animaciones de una actividad más lúdica. Con ello, se demuestra los usos potenciales de nuestro sistema de narración interactiva y las nuevas formas de juego físico”.  A continuación te dejamos un video en el q...
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