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‘Pina’ o por qué el 3D cobra sentido cuando lo utilizan los que saben hacer cine

“Bailad, bailad…De otro modo, estamos perdidos”, Pina Bausch. El éxito mundial, contundente y hasta cierto punto inesperado de ‘Avatar’, de James Cameron, hizo aparecer el signo del $ en los ojos de los propietarios de salas de cine, que de pronto vieron volver a las salas a muchos de los espectadores que desertaron en su día. La sabia utilización que hizo Cameron de una tecnología novedosa convencieron a millones de personas de que valía le pena pagar más por una entrada de cine y, consecuentemente, a miles de empresarios de que invertir en la nueva tecnología de proyección valía la pena. Pero el globo del cine en 3D se desinfló tan rápido como se hinchó: películas rodadas en formato convencional y convertidas al 3D al abrigo de la nueva moda (como la decepcionante ‘Alicia en el País de las Maravillas’, de Tim Burton) o un sinfín de cintas de acción o de animación que se quedaron con la epidermis del 3D sin indagar en su esencia: la proyección estereoscópica servía únicamente de vehículo para provocar sustos...
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