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Xsens anuncia un 'económico' sistema de captura de movimientos para videojuegos y deportistas

Filed under: Equipos diversos, CES Igual que la impresión 3D ha dejado ser una tecnología limitada a las empresas de ingeniería, la captura de movimientos va perdiendo poco a poco ese aire casi esotérico que tenía entre los consumidores más de a pie. Apuntando más alto que los hacks de Kinect, Xsens ha desarrollado un completo sistema de captura de movimientos que no requiere un estudio profesional, y piensa mostrarlo por primera vez durante el CES 2013. Esta interesante solución utiliza un conjunto de sensores (ni siquiera tenemos claro que sea un traje completo) para seguir el movimiento de las articulaciones de tu cuerpo, pero con la revolucionaria peculiaridad de que dichos sensores MEMS son "de consumo", o dicho de otra forma, no muy distintos de los acelerómetros de tu propio teléfono móvil. La idea es que los fabricantes de productos electrónicos lo adapten en masa para su uso en centros médicos, sistemas de entrenamiento personal y videojuegos, lo que ya nos indica que no puede ser excesivamente costo...
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