Ahora mismo estamos dando los retoques finales a las prácticas de la asignatura Gràfics per Computador I , dado que no disponemos de mucho tiempo para trabajar (pues tenemos muchas asignaturas y en todas hay muucho trabajo) preferimos programar toda la práctica con Python y python-opengl por encima de lenguajes más eficientes como C o C++. Obviamente el rendimiento ha mermado de forma impresionante si lo c
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