La animación 3D es actualmente un proceso complicado, que requiere de muchos artistas para lograr modelos como los que vemos en las películas. Ni pensar entonces que podríamos crear nuestros propios avatares en 3D de una manera similar, ¿o sí?
Un sistema creado por James George y Jonathan Minard pretende dar una solución fácil a la creación de animaciones tridimensionales, con dos herramientas: un Kinect de Microsoft y una cámara SLR. E

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