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El juego táctico de 'Call of Duty' que pudo haber sido y no fue

Si algo funciona no lo cambies. Esa es la filosofía con la que Activision ha estado trabajando desde que ‘Call of Duty’ se convirtió en la gallina de los huevos de oro de la industria, la razón por la que se canceló el shooter en tercera persona en el que estaban trabajando la gente de Sledgehammer y la que
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