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Funny Games: Pac-Man

Rosa, azul, rojo y naranja. No, no estamos hablando de la secuencia de colores que inicia el arco iris. Para muchos estos colores no suponen más que cuatro pigmentos – o código hexadecimal – aunque para otros son la base de un concepto que revolucionó la forma de ver el ocio digital, también conocido por videojuego. Akabei, Pinky, Aosuke y Guzuta serían los equivalentes a esos colores, unos pequeños fantasmas que intentan atrapar a un círculo amarillo. Pac-Man o Puck – Man (juego original) muestra una complejidad dentro de una aparente sencillez jugable. Un juego que creo inició el concepto “come cocos” y que se basa en la eliminación de “cocos” amarillos esparcidos por la pantalla.  La empresa Namco de la mano de Toru Iwatani llegó a vender la cantidad de 293.822 máquinas recreativas bajo este simple concepto de recreación. Unas cifras nada desdeñables para la época y que se aumentaron tras la reedición del título Pac-Man Championship Edition (2007) Una armonía que se altera con una sola variable. Un simple ...
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