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contenido Half-contra

¡Qué difícil conseguir representar un videojuego en 2D en un entorno en tres dimensiones!. No simplemente realizar un remake, no no, el entorno real en el que se desenvuelve la acción, ese supuesto plano en el que sería imposible en teoría ver algo. De todas maneras siempre hay artistas que ven su visión del asunto y este es el caso del vídeo que presentamos. El primer nivel de Contra como mod de Half-Life 2.

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