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Konami ¿Porque le haces esto a Silent Hill?

Estoy a punto de terminar Silent Hill Downpour (Vatra Games, 2011) – los que me seguís en Instagram habréis visto unas cuantas capturas del juego – el cual me ha sorprendido gratamente, sobre todo por su diseño, que me parece muy bueno, pero lo que mas me ha traído son buenos recuerdos de cómo era la saga y sinceramente, puede que sea el mejor Silent Hill desde hace muchos años. Aun así, se nota que el juego le hacía falta unos meses más de desarrollo, sobre todo para pulir ciertos detalles, como enemigos que les disparas y no reciben daño en ciertos momentos – me ha pasado en varias ocasiones al cruzar estos las puertas – ciertos tirones al cargar parte de los escenarios que molestan en alguna ocasión y parones de segundos, cuando recibes un trofeo, además de inexplicablemente, el juego perdió el sistema de 5.1 en cierto momento y no he podido volver a disfrutarlo. También tengo sabido, que algunos han sufrido errores más gordos, como que deje de salvar la partida y no tenemos opción de hacerlo por nosotros ...
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