Cuanto más oxidada es la visión de la industria del videojuego, más innovadoras son las mecánicas y experimentos visuales del movimiento independiente.
Desde que los videojuegos han pasado a ser más rentables que el cine, las grandes distribuidoras, a excepción quizás de Nintendo, han dejado de innovar, y se mantienen en una cómoda posición saca

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