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2K Games: los nuevos géneros llegarán junto al fotorrealismo y después sólo nos quedará esperar a la consola definitiva

El presidente de 2K Games ha hablado abiertamente sobre el futuro de la industria después de superar el mal trago de sus últimos resultados financieros. Según Christoph Hartmann la razón por la que la mayoría de los desarrollos son shooters de acción es porque son la opción más segura a día de hoy, algo que cambiará con los nuevos géneros derivados por el fotorealismo. Recrear Misión Imposible como una experiencia de juego es fácil; recrear las emociones de Brokeback Mountain va a ser duro, será muy difícil crear emociones profundas como la tristeza o el amor, cosas que mueven las películas. Hasta que los juegos sean fotorealistas será muy difícil crear nuevos géneros. Sólo nos podemos centrar en crear shooters de acción, eso es lo apropiado para las consolas a día de hoy. ¿Pero qué pasará cuando alcancemos ese punto, cuando llegue el momento en el que jugar a un ‘Final Fantasy’ sea exactamente igual a disfrutar de sus escenas CGI? Según Hartmann habremos llegado al final del camino, algo así como encontrar e...
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