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contenido Colonos de Catán

Tras hablar hace unas semanas de “Carcassonne” (el juego de mesa) no podía dejar de hablar de otro de mis favoritos. “Colonos de Catán” es el juego que me introdujo inicialmente en los juegos de mesa “alternativos” (más allá de Oca, Parchís, HeroQuest o Monopoly) cuando lo descubrí hace casi dos años. Creado por Klaus Teuber, “Colonos de Catán” es un juego algo más complejo que “Carcassonne”, pero tampoco nada que no pueda explicarse en unos 10 minutos y dominarse en una hora. El objetivo del juego es, junto al resto de jugadores, colonizar una isla y extraer de ella los recursos necesarios para prosperar, construyendo carreteras, poblados y ciudades. El ganador será el primer jugador en alcanzar los 10 puntos, algo que suele tardar de una hora a hora y media. Objetivo del juego: Al igual que en “Carcassonne”, el tablero se genera de forma aleatoria al principio de cada partida. Dicho tablero está compuesto de una serie de piezas hexagonales que representan los diferentes recursos disponibles, así como las pi...
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