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Metroid Prime corría en Unreal Engine 2

El día de hoy se reveló en los foros de Assembler Games que el primer juego de Metroid Prime para el GameCube corría en el motor Unreal Engine 2 de Epic Games. Aparentemente, el juego, el cual fue desarrollado por Retro Studios, corría en una versión fuertemente modificada de Unreal Engine 2 a la que la compañía tuvo acceso privilegiado. Gracias a esto ahora conocemos más sobre cómo es que se lograron obtener aquellos fabulosos resultados gráficos con los que dicho título sorprendió al mundo cuando salió por allá del año 2002. De hecho, fue gracias a este título por lo que muchos se compraron la consola cuadrada de Nintendo. ¿Lo recuerdan? Fuente: Assembler Games Vía: My Nintendo News
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