El ordenador que ganaba juegos de guerra
En 1981, un informático de Stanford llamado Doug Lenat decidió inscribirse en un juego de guerra, el Traveller Trillion Credit Squadron. El funcionamiento era simple: los participantes recibían un volumen con las reglas del juego y debían diseñar una flota de naves de guerra con un presupuesto de un billón de dólares; a continuación las flotas se iban enfrentando hasta obtener un ganador... —
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Ser irracionales nos cuesta dinero ¡y los de márketing lo sa...
Traigo otro ejemplo de lo irracional que pueden llegar a ser nuestras decisiones. Lo mejor —o lo peor— es que ilustra muy bien cómo estas «limitaciones» nos hacen víctimas de la gente de márketing o d... — -
Por qué la gente es reacia a intercambiar billetes de loterí...
Leo en microsiervos sobre un curioso efecto psicológico: la gente es reacia a intercambiar billetes de lotería. Y es curioso porque, obviamente, si dos personas intercambian un billete de lotería ante... — -
Descubre con un test el poder de la intuición… para hacerte ...
Ya he hablado de lo poco fiables que somos las personas al emitir juicios o tomar decisiones: respondemos con cliches, exageramos la importancia de un factor, damos respuestas con información insufici... — -
Intuición y probabilidad: el concurso de las tres cajas
hace unos días vimos lo traicionera que puede ser nuestra intuición cuando damos respuestas precipitadas. En los comentarios alguien me recordó este otro juego de lógica que puede servirnos para ver q... —

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