Rihanna Pratchett: «Las cinemáticas siguen siendo una herram...
Aunque algunos despotriquemos continuamente contra el uso —y, sobre todo, el abuso— de las cinemáticas en los juegos, está claro que no todos opináis lo mismo. Rihanna Pratchett —hija del legendario Terry Pratchett y autora del guión de juegos como Mirror’s Edge o Heavenly Sword —, pese a su radical opinión respecto a la narrativa en los videojuegos , por lo que dice en Gamasutra parece ... —
Ayúdanos a hacer de Bitacoras.com un servicio mejor para todos. Lee nuestros consejos.
Ningún usuario registrado ha votado aún.

Entrar
RSS