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contenido Social gaming, ¿está preparado el segmento de diseño gráfico para ello?

Aprovechando que se está llevando a cabo Gamescom 2012 queremos dejaros con una reflexión de Juan Pablo López Arenas, Artist Manager en Pyro Studios y Jefe de Arte de Paradise Club sobre el estado de los departamento de arte en el sector de los videojuegos ante los cada vez más populares juegos casual / social historias relacionadas Apple Store es la tienda más rentable en EE.UU. Creative presenta nuevas tarjetas de audio Sound Blaster serie Z Ecuador concede asilo diplomático al fundador de Wikileaks Far Cry 3, tráiler “He visto la Xbox 720 y la PS4″, dice el presidente de EA
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