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Sony intenta convencer a los editores para que trabajen en PlayStation Vita

Shuhei Yoshida, presidente de Sony Worldwide Studios, ha admitido por primera vez que el negocio PlayStation está participando en una dura batalla para convencer a los editores con el objetivo de que apoyen a su consola portátil de nueva generación. En una entrevista con la revista oficial PlayStation, Yoshida ha dicho “Estamos teniendo un tiempo más difícil que lo que habíamos esperado en términos de conseguir el apoyo de editores third party, pero este es nuestro trabajo. Continuaremos hablando con las comunidades de desarrollo y nuestros socios editores y contándoles porqué Vita puede proporcionar una gran experiencia para las marcas que ellos tienen”. Además, Yoshida ha añadido que el lanzamiento de Assassin’s Creed en PlayStation Vita podría ser una manifestación del interés de desarrollar juegos para la consola. Algunos desarrolladores han mencionado anteriormente que crear juegos para PlayStation Vita es considerablemente más fácil que comparado con otros sistemas de PlayStation. Los editores pueden es...
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