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Una tienda norteamericana decide compartir con las compañías las ganancias por sus juegos usados

En la presente generación hemos sido testigos de prácticas que intentaban "luchar" contra la segunda mano (o más bien intentar sacar beneficio de ello, según como se mire). Juegos a los que canjear un código vía online para tener opción a una serie de contenidos que sólo tú podrás tener, y no aquel al que un buen día decidas venderle el juego o incluso prestárselo por unos días. Sí, también es cierto que esos contenidos se pueden comprar aparte por unos 10€. Muchas cadenas se han lucrado de forma notable de esa venta de productos usados, como han sido los casos de Game y GameStop, donde buena parte de su volumen de negocio provenía de ese mercado. Sin ir más lejos, el gigante norteamericano manejaba márgenes de beneficio que oscilan entre un 20 y un 40 por ciento demendiendo de si hablábamos de software o hardware. ¿Qué tal si se compartieran esos beneficios con las distribuidoras y publishers de esos productos? Algo tan simple y a la vez tan complicado. Una tienda online americana, EKGaming, plantea esta cue...
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