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Segunda edición del Premio Linden
Linden Lab ha anunciado que se han abierto las solicitudes para el Premio Linden 2010 y se cerrarán el 15 de enero de 2010. En principio, el ganador será anunciado durante la primera semana de mayo. E... — -
Second Life empieza a enfocarse más en residentes fuera de E...
Con el 60 por ciento de residentes de Second Life fuera de Estados Unidos, no es de extrañar que Linden Lab enfoque estrategias de comercialización a este público mayoritario. Desde el miércoles pasad... — -
Informe económico de Linden Lab en Q3
Linden Lab ha publicado su informe económico del tercer trimestre anunciando que las transacciones entre usuarios aumentaron 54% respecto al año anterior. Un total de 150 millones de dólares han cambi... — -
Second Life busca volver a entrar en juego relanzando su pla...
Por Federico Picone en Dotpod: Tecnología y Comunicación Audiovisual
2 meses ·Comentar · Referencias · Más info
Hace sólo un par de años estábamos hasta la coronilla de Second Life, de hecho en ese entonces tuve la posibilidad de meterme de lleno dentro de este mundo virtual en tres dimensiones, llegando inclus... — -
Linden Lab muestra estadísticas de Second Life
Estas son algunas de las estadísticas que han anunciado hoy los creadores de Second Life: Los usuarios alrededor del mundo han gastado más de mil millones de horas en Second Life, con un 33 % de creci... — -
II Congreso de Mundos Virtuales
Los organizadores del II Congreso de Mundos Virtuales han tenido la gran amabilidad de invitarme a participar para que cuente la experiencia de dos años de mi asignatura Mundos Virtuales. El Congreso ... — -
Second Life - VOIP: Virtual - Real World Calling
En
Free Calls & Free SMS, VoIP, Mobile-Landline Phones, Win Free Nokia Video Mobile...
7 meses ·Comentar · Referencias · Más info
Second Life (of Linden Lab), is the free online Virtual world / a social online community, entirely created by its residents already uses real life VOIP calls and it already has streamed over 15 billi... — -
Second Life se vuelve puritano
Para los cientos de miles de habitantes de Second Life la consigna solía ser “todo vale”, pero a partir de ahora la permisividad total estará limitada a un sólo continente apartado del resto de este p... — -
Linden Lab toma medidas contra bots que generan tráfico
Algo que causa controversia en Second Life es el uso de bots para manipular el tráfico en una región. Después de un debate con la comunidad, Linden Lab anuncia medidas contra el uso de bots por lo gen... — -
Planes concretos para separar el contenido adulto en Second ...
Después de pedir la colaboración de la comunidad sobre como separar el contenido adulto en Second Life, Linden Lab ya tiene unos planes específicos para llevar a cabo esta acción. La idea es localiza... — -
Second Life crece un 65% en transacciones en Q1 con respecto...
Hace unos días Linden Lab publicó el rendimiento de Second Life en el primer trimestre de 2009 con resultados positivos para la empresa. Tanto las horas por usuario como la actividad económica en gene... — -
IBM ahorra 320.000 dólares con reunión en Second Life
Linden Lab ha publicado un caso de estudio en el que muestra el uso de la tecnología de Second Life de su socio estratégico, IBM, para ahorrar dinero en reuniones y conferencias virtuales. En el caso ... — -
Brian Michon Nuevo Vice Presidente De Desarrollo en Second L...
Hoy, Linden Lab anunció la contratación de Brian Michon como Vice Presidente del Núcleo de Desarrollo. Michon proviene de Intuit, donde como Vice Presidente de Ingeniería dirigió el desarrollo de soft... — -
Linden Lab adquiere Xstreet SL y OnRez
Linden Lab ha anunciado la compra de Xstreet SL y OnRez, dos corredores de bienes virtuales de Second Life. Los detalles financieros de las adquisiciones no fueron divulgados. En los tres últimos mese... — -
IBM, Linden Lab y la interoperabilidad de Second Life con Op...
Por Federico Picone en Dotpod: Tecnología y Comunicación Audiovisual
1 año ·Comentar · Referencias · Más info
[See post to watch Flash video] Casi como se tratara del lanzamiento del hombre a la luna, la gente de IBM y Linden Lab realizaron el pasado 8 de julio la primera teletransportación de Second Life a u... —

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