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Las clases de cadena: String, StringBuffer y StringBuilder
Java proporciona tres clases diferentes para tratar con cadenas de caracteres: java.lang.String java.lang.StringBuffer java.lang — -
30 preguntas sobre Assertions
He recopilado las siguientes 30 preguntas sobre Assertions de diferentes fuentes, citadas al final del post. Las primeras son más teóricas, preguntando sobre las características de las Assertions y su... — -
Soluciones – Assertions
Solución Ejercicio 1: Creamos la clase Assert_Identificador.java public class Assert_Identificador { //Código Anterior a la J2SE 1.4 //assert como identificador. public static void main(String[] args)... — -
Deberes – Assertions
Algunos ejercicios para practicar Assertions: Ejercicio 1: Crear una clase Assert_Identificador.java que utilice assert como identificador y que imprima “Correcto” si el argumento pasado en la línea ... — -
Assertions: Habilitacion Selectiva, Usos Apropiados
Sobre versiones: En el examen siempre estaremos usando la versión 6 del compilador (javac) y la versión 6 del lanzador (java). Si existen preguntas sobre código de versiones anteriores siempre serán e... — -
Assertions: Introducción y Ejemplo
Una aserción es una expresión lógica que el programador supone que siempre será verdadera cuando se ejecute. Es una forma de confirmar que esta suposición es cierta durante el desarrollo y así evitar ... — -
Control del Flujo: Bucles II (break, continue, etiquetas)
Una vez que hemos visto los bucles en Java vamos a ver cómo les afectan las siguientes sentencias: break y continue. Escribimos un bucle anidado y vemos la diferencia entre break y continue: public cl... — -
Flujo de Control: Bucles
Los bucles nos permiten alterar el flujo de ejecución de un programa ejecutando repetidamente una sentecia o grupo de sentencias. En Java 6 tenemos tres opciones distintas a la hora de realizar iterac... — -
Flujo de Control: If y Switch
Las sentencias condicionales permiten ejecutar código de forma selectiva. En Java tenemos las sentencias condicionales if y switch. Sentencia If: La sintaxis más sencilla de una sentencia if es: if (e... — -
Los Operadores en Java (II)
Operador Resto: % Devuelve el resto de una división. class Resto{ public static void main (String[] args){ int dividendo = 15; int divisor = 2; int resto = dividendo % divisor; System.out.println("Res... — -
El recolector de basura
Muchos lenguajes de programación permiten asignar memoria dinámica en tiempo de ejecución pero es el programador el que tiene la responsabilidad de liberarla. Sin embargo, Java proporciona un hilo en ... — -
Asignaciones – Sobrecarga de Métodos con Widening, Boxing y ...
Vamos a ver algunos casos concretos relacionados con el Widening, las Clases Envoltorio y los Argumentos-Variables que pueden hacernos dudar en el momento de saber qué método elije el compilador cuand... — -
Asignaciones – Clases Envoltorio y Boxing
En Java los datos numéricos, de caracteres, lógicos se tratan de forma primitiva por eficiencia. Normalmente usamos tipos primitivos y no objetos. Sin embargo, existe una manera de que estos datos pue... — -
Asignaciones – Arrays
Un array es un objeto que nos permite guardar varios elementos de un mismo tipo. Un array puede guardar valores de tipo primitiv — -
Asignaciones – Paso de Parámetros en Java
El paso de parámetros en Java se hace siempre por valor, ya se trate de un tipo primitivo o de un tipo de referencia, el método trabaja con una copia de la variable. En el caso de una variable de tipo... —

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