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Ya no hay excusa para no gamificar: los ámbitos de la Gamifi...
Por Dolors Reig en El caparazon · Llegó a portada hace 4 dias
5 dias ·
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Jugar tiene un sentido en sí mismo pero cuando hablamos de Gamificación lo hacemos de la utilización del juego para conseguir otros más allá de la propia diversión. Es por ello que lo cuestionábamos e... —-
Susana_Aguilar hace 4 dias vía Twitter
Ya no hay excusa para no gamificar: los ámbitos de la #Gamificación http://t.co/tiWiNkxqjh vía @dreig #redes
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MktVideojuegos hace 4 dias vía Twitter
Ámbitos de la gamificacion... http://t.co/UUNeOyJ7kl
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Usain Bolt ganó el oro en Twitter con 80.000 tuits por minut...
Por CNN en Español en CNN Espanol · Llegó a portada hace 9 meses
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(CNNMéxico) — Los logros olímpicos y la velocidad de Usain Bolt parecen ir más allá de las pistas de atletismo. El jamaiquino fue el responsable del más rápido flujo de tuits por minuto durante los Ju... —-
Hrnan_J hace 9 meses vía Twitter
RT @Banesco: Usain Bolt ganó el oro en Twitter con 80.000 tuits por minuto http://t.co/gtVuKqfZ
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AmericaGovEsp hace 9 meses vía Twitter
Velocista jamaiquino @UsainBolt recibió mayor cantidad de tuits por minuto en Olimpiadas de #Londres2012 http://t.co/vrm3q6bZ
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Llegan los juegos a Google+
Por Inti Acevedo en ALT1040 · Llegó a portada hace 1 año
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Sin hacer mucho ruido, Google ha hecho el anuncio de los nuevos juegos para Google , los cuales estarán disp —-
joz3_69 hace 1 año vía Twitter
Llegan los juegos a Google+ http://t.co/d8cqqqI
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erickzon1612 hace 1 año vía Twitter
Llegan los juegos a Google+ http://t.co/EFO2m5o vía @alt1040 / y así va agarrando más terreno!
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Instagram era la Blancanieves de Facebook
Por Antonio Ortiz en Error500 · Llegó a portada hace 1 año
1 año ·
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No deja de ser llamativo que el mismo día que Facebook anuncia que compra Instagram por mil millones de dólares (nota oficial), un dinosaurio de la web como AOL —-
fromerocuevas hace 1 año vía Twitter
Instagram era la Blancanieves de Facebook http://t.co/4D1HKhTt, by @antonello
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inspiroh hace 1 año vía Twitter
Yo también pienso que Instagram no vale 1.000 millones http://t.co/h4bNGsva
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¿El principio del fin de los juegos sociales en Facebook?
Por hipertextual en ALT1040 · Llegó a portada hace 1 mes
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EA ha anunciado el cierre de tres juegos sociales más que operaba en Facebook The Sims, SimCity y Pet Society en sus versiones sociales dejarán de funcionar el próximo mes de junio Si a este dato suma... —-
mrufian hace 1 mes vía Twitter
¿El principio del fin de los juegos sociales en Facebook? - http://t.co/Mk7p9ea8Fh
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Tochh hace 1 mes vía Twitter
Mi teoría con uno de los casos de Zapata se esta perfilando¿El principio del fin de los juegos sociales en Facebook? http://t.co/S1VgN8Rm0P
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La ceremonia de apertura de los Juegos Olímpicos generó 9 mi...
Por Raul Estrada en FayerWayer · Llegó a portada hace 9 meses
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Hay mucha diferencia entre lo que era Twitter en el año 2008, durante los juegos de Beijing, y lo que es la red social cuatro años después. Pero la comparativa hay que hacerla igual, aunque sea merame... —-
Ignacio_Vallina hace 9 meses vía Twitter
La ceremonia de apertura de los #JuegosOlímpicos generó 9 millones de mensajes en Twitter http://t.co/RNgWv1eX
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josepamiro hace 9 meses vía Twitter
RT @fayerwayer: La ceremonia de apertura de los Juegos Olímpicos generó 9 millones de mensajes en Twitter http://t.co/F0f0wGWb
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Juegos masivos de participación online, dos excelentes ejemp...
Por Dolors Reig en El caparazon · Llegó a portada hace 2 meses
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Ludificación para estimular la inteligencia colectiva y el cambio de actitud hacia la protección del medio ambiente Me sorprendía ayer el nuevo juego de Al Gore, Reality Drop, una herramienta “gamifi... —-
CloudTalent_Hn hace 2 meses vía Twitter
Juegos masivos de participación online, dos excelentes ejemplos de TEP avanzadas http://t.co/2ekq0RyHip … by @dreig #gamificación
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AliciaPomares hace 2 meses vía Twitter
Juegos masivos de participación online, dos excelentes ejemplos de TEP avanzadas http://t.co/qGxwnTrXDO by @dreig #gamificación
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Londres 2012: El Ojo de Londres mostrará el ánimo de la gent...
Por Raul Estrada en FayerWayer · Llegó a portada hace 10 meses
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El London Eye (Ojo de Londres) es una de las atracciones características de la ciudad que albergará las olimpiadas, y que tomará inusitada importancia durante los Juegos. Esto porque, en un proyecto p... —-
Marifeeer hace 10 meses vía Twitter
RT @eurisco: Londres 2012: El Ojo de Londres mostrará el ánimo de la gente en Twitter http://t.co/4djO1fAR
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LF_Servicios hace 10 meses vía Twitter
http://t.co/lGqb0kJH http://t.co/y29z93zd
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Qmerce, para crear juegos personalizados como herramienta de...
Por Rebeca Polo en Wwwhat's new? · Llegó a portada hace 11 meses
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La startup israelí Qmerce nos ofrece una herramienta que, de una manera muy simple, nos permite crear y desarrollar nuestros propios juegos personalizados con el fin de utilizarlos como herramienta de... —-
x2estrategiaweb hace 11 meses vía Twitter
RT @santiperdomoand: Qmerce, para crear juegos personalizados como herramienta de #marketing http://t.co/8BjXWhdj vía @wwwhatsnew #RedesSociales
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castilja hace 11 meses vía Twitter
Qmerce, para crear juegos personalizados como herramienta de marketing http://t.co/Xutjr9IY #deb4funed
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Los primeros Juegos Olímpicos de la transparencia
Por Esteban Zamorano en FayerWayer · Llegó a portada hace 10 meses
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Los cuatro años que han pasado desde los Juegos Olímpicos de Beijing 2008 no han sido en vano: Ese año Facebook tenía 100 millones de usuarios, mientras que Twitter no superaba los 4 millones y circul... —-
CanalEscape hace 9 meses vía Twitter
Los primeros Juegos Olímpicos de la transparencia http://t.co/4EXWMkr4
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aleojedafer hace 9 meses vía Twitter
RT @RaulDorado: En estos Juegos Olímpicos, hay 955 millones de personas que usan Facebook y 400 millones de tweets al día http://t.co/ZBOLnUix
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Gamificación como actitud 2.0 privilegiada (#gamicap)
Por Dolors Reig en El caparazon · Llegó a portada hace 3 meses
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El de “gamificación” (o ludificación) se ha convertido en un término de moda en el ámbito de los social media, de los recursos humanos, de la formación, incluso del activismo. No resulta extraño, desd... —-
ajmasia hace 3 meses vía Twitter
Gamificación como actitud 2.0 privilegiada (#gamicap) | @dreig | http://t.co/eY1wm17Bs2
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paolacordone hace 3 meses vía Twitter
RT @dreig: Gamificación, entre la psicología, la tecnología y la cultura http://t.co/IokhHJTRVK
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The One, el juego social que convierte tu iPhone en una espa...
Por Pedro Aznar en Applesfera · Llegó a portada hace 4 meses
4 meses ·
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La llegada de los smartphones consiguió que los diseñadores de videojuegos móviles tuvieran nuevas herramientas para crear juegos más allá de la simple pantalla y el control de un personaje. Recordad ... —-
antoniojotasl hace 4 meses vía Twitter
RT @applesfera: Destacado: The One, el juego social que convierte tu iPhone en una espada y el mundo en un campo de batalla http://t.co/ugfNRVin
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Cencel_Telcel hace 4 meses vía Twitter
The One, el juego social que convierte tu #iPhone en una espada y el mundo en un campo de batalla. http://t.co/UMTvmaee #RecomiendaApp
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Ahora toca Foursquare
¿Se acuerdan de Ahora toca Twitter (agosto de 2007)? Pues ahora toca Foursquare. —-
egarrido hace 3 años vía Twitter
Ahora toca Foursquare by @jlori http://ow.ly/16Oon
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jacobich hace 3 años vía Twitter
Analisis de Foursquare de J.L. Orihuela http://bit.ly/9PqNBe via @edans #foursquare
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El éxodo comienza en Google+: dos empresas retiran juegos
Por Adrienne Bernal en TICbeat · Llegó a portada hace 11 meses
11 meses ·
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La historia de amor con Google + ha terminado. Dos fabricantes de juegos online han confirmado que retirarán sus productos de la red social de Google, que está encontrando obstá —-
jbravot hace 11 meses vía Twitter
RT @seofemenino: RT @JuanCMejiaLlano: El éxodo comienza en Google+: dos empresas retiran juegos http://t.co/jVdhVuKN #GooglePlus vía @ticbeat
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seofemenino hace 11 meses vía Twitter
RT @JuanCMejiaLlano: El éxodo comienza en Google+: dos empresas retiran juegos http://t.co/jVdhVuKN #GooglePlus vía @ticbeat
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El mundo tras el cristal: 7 posibles desarrollos de Google g...
Por Dolors Reig en El caparazon · Llegó a portada hace 2 meses
2 meses ·
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No paran de surgir noticias sobre Google Glass. Bares que en ejercicio del derecho de admisión prohíben la entrada a quien lleve las gafas o la multitud de ideas para posibles desarrollos que surgen ... —-
jlbustos hace 2 meses vía Twitter
@dreig El mundo tras el cristal: 7 posibles desarrollos de Google glass http://t.co/u00DvlKECu
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morojf hace 2 meses vía Twitter
El mundo tras el cristal: 7 posibles desarrollos de Google glass http://t.co/LUMDS20NdU
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