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I’ll be back
Por fin encuetro algo de tiempo para volver a las andadas, que por cierto aparte de que ha pasado algo de tiempo desde la útlima vez que escribí en el blog no he visto un cambio en el mundo de flash, ... — -
Brazo-wii (día-1)
Más que ser un hábil usuario del erratas, como lo son muchos otros usuarios de otros blogs, me voy a permitir a partir de ahora a poner proyectos grandes que espero les itneresen, y eso es precisament... — -
Brazo-wii (día 2)
Usando motores a paso, es posible crear movimientos de las barras del brazo-wii, y se pretende usar motores a paso ya que son bastante útiles pues además de contar con cuatro bobinas internas que debe... — -
Brazo-wii (día 3)
En el tercer día de desarrollo definí la forma en la que deberían ser las cosas con la electronica digital, poco tiempo después descubrí que las cosas no iban por ahí, pero aún asi, aquí planteo los p... — -
Brazo-wii (Día 4)
Como lo mencione, para activar un motor a pasos se necesita una secuencia, y desde Flex podemos crear dicha secuencia atraves del puerto paralelo sacando los datos en forma de número binarios, el prob... — -
Brazo-wii (día 5)
Tras haber descubierto que la mejor forma de activar en secuencia las bobinas era utilizando un multiplexor, me decidí a construirlo en protoboard, el día que se dió el acontecimiento estaba charlando... — -
PaperVision3D, wiimote, 3D graphs
Alguna vez se preguntaron como se vería graficar los datos del wiimote en un plano en 3 dimensiones?, pues se ve justo así, el vídeo esta creado en el mismo instante que uso el wiimoto y bueno creo qu... — -
Brazo-wii (selección de material)
Básicamente, el material tiene que ser de algo así como resistente, más bien madera pues es lijera y resistente, la idea es tener un prototipo que cumpla con los detalles que nosotros deseamos aunque ... — -
Brazo wiiflash
Ya ha sido el concurso, pero pondré estos vídeos que quedarón pendientes en mi telefono, aun no entiendo la razón del porque se ven de esta forma en la pc y en el celular bastante mejor. El siguiente ... — -
Brazo-wii (Presentación y últimas conclusiones)
El brazo-wii es un proyecto mecatrónico que integra varias áreas de la ingeniería, mecánica, electrónica y computación, que es la parte lógica y en una fracción visual, todo esta creado en Flash/Flex ... —

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