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	<title>Bitacoras.com: búsqueda "+valhalla"</title>
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	<description>Se muestran las ultimas 20 anotaciones para la búsqueda "+valhalla"</description>
	<copyright>Copyright 2008</copyright>
	<pubDate>Tue, 24 Jun 2008 22:19:37 +0200</pubDate>
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		<title>Bitacoras.com: búsqueda "+valhalla"</title>
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		<dc:creator>Sonja</dc:creator>
		<title>&#161;&#161;&#161;ESPARTANOS!!!</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Jun 2008 22:19:37 +0200</pubDate>
		<category>muspelheim</category>
		<description><![CDATA[Por Sonja en El Reposo de la Guerrera el 24 de junio de 2008 a las 22:19:37

One day too I may fallI will enter Odin's HallI will die sword in handMy name and my deeds will scorch the landSiempre lo afirmo, que el verdadero encanto de éste reposo se condensa en la forma en que los héroes que aquí se reúnen interactúan. Siempre, siempre  me asombro gratamente con los comentari &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/walkhyria">Sonja</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/myvalhalla.bitacoras.com">El Reposo de la Guerrera</a> el 24 de junio de 2008 a las 22:19:37</p>

<div style="text-align:center"><img src="http://myvalhalla.bitacoras.com/images/gorgo.jpg" title="Espartana" alt="Espartana" /></div><br /><br /><br /><br /><br /><br /><div style="text-align:center"><font color="#5B211A">One day too I may fall<br /><br /><br />I will enter Odin's Hall<br /><br /><br />I will die sword in hand<br /><br /><br />My name and my deeds will scorch the land</font></div><br /><br /><br /><br /><br /><strong>S</strong>iempre lo afirmo, que el verdadero encanto de éste reposo se condensa en la forma en que los héroes que aquí se reúnen interactúan. Siempre, siempre  me asombro gratamente con los comentarios que se suscitan a partir de mis entradas, tantos que sangre y sudor (lágrimas no :p) me cuesta volver a dar con ellos aunque los recuerdo y muchos serán agasajados como el que hoy me trae hasta aquí. Desvaríos e incongruencias entremezclados con sabias y profundas declaraciones, instantes cruciales que brotan insumisos de aquellos a quienes estimo... mis poetas guerreros, chacales sin igual, y mis queridas bárbaras, hermanas de sangre o no. Cada cual con su verbo ardiente, pulsando en sus venas y que no necesitan ser nombrados/as pues se saben, se reconocen con un solo gesto.<br /><br /><br /><br /><br /><br /><strong>C</strong>ompadres, comadres, sois el mayor de los lujos... mi orgullo :-)<br /><br /><br /><br /><br /><br /><strong>M</strong>as no quiero irme a los cerros una vez más, no quiero perder el hilo... decía, a tenor de los comentarios, que en mi memoria guardo hermosas huellas de vuestro paso y, recientemente, una de ellas y de mano de <a href="http://myvalhalla.bitacoras.com/archivos/2008/04/19/buck-dich#1581969" target="_blank">Sigfrid</a> (que ni idea tenía entonces de nuestras consignas nacidas bajo los efectos de épicas melodías y brumas de alcohol :p, pero atinó diestramente con el mejor de los vídeos para agrupar un sentimiento que a varios nos une) caló bien hondo en mi corazón, por su sorprendente dádiva y por lo que entraña en sí todo el tremendo reguero de exaltados que la secundó, probablemente incomprensible para oteadores ocasionales que no buscan más que imágenes, o palabras que nunca serán capaces de escribir de su puño y letra, o saben los dioses qué ja ja y ja<br /><br /><br /><br /><br /><br /><strong>E</strong>n conclusión, un presente que debe ser mostrado con atronadoras salvas de honor:<br /><br /><br /><br /><br /><br /><center><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/d47gTUNY86k&hl=en"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/d47gTUNY86k&hl=en" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344"></embed></object></center><br /><br /><br /><br /><br /><br /><strong>N</strong>o, no es hoy mi intención hablar sobre <a href="http://www.manowar.com/ " target="_blank">Manowar</a> ni sobre <a href="http://wwws.la.warnerbros.com/300/main.html" target="_blank">300</a> (impresionante, conste, en todos los sentidos), ni sobre la indumentaria espartana (orgásmica por cierto), ni del conjunto escénico-musculoso (una obra de arte anatómica :p). Tampoco sobre la realidad un tanto alterada de ésta (estamos hablando de un <a href="http://www.guiadelcomic.com/comics/300.htm" target="_blank">cómic</a>, señores, que todavía los hay fiscalizando por no ilustrarse mejor), aunque no lo suficiente para no caer en actitud postrada ante el incuestionable poderío de los <em>hoplitas</em> más sangrientos.<br /><br /><br /><br /><br /><br /><strong>H</strong>oy, el comentario de Sigfrid y sucesivo respaldo me arrastran como anzuelos a hablar de la vida (sí, sí, <a href="http://myvalhalla.bitacoras.com/archivos/2006/09/08/que-es-lo-mejor-de-la-vida" target="_blank">otra vez</a>, y si no te gusta ya sabes dónde está la puerta :p), de que nuestra existencia es pura lucha se mire como se mire, constante e implacable. No son inventos propiciados por una mente hinchada en demasiada literatura heroica; no por menos sería más racional a ojos pusilánimes. Porque debemos ser conscientes y prepararnos física y psíquicamente, que no nos sorprenda la muerte agachados o encorvados si no es blandiendo un escudo, que nos proteja <em>"desde el muslo, hasta el cuello"</em>, y una lanza presta a ser arrojada contra el enemigo (que sí, que va en serio, no vengo a hablar de los <em>300</em>).<br /><br /><br /><br /><br /><br /><div style="text-align:center"><img src="http://myvalhalla.bitacoras.com/images/300_1.jpg" width="451" height="248" title="Mmmrrrr" alt="Mmmrrrr" /></div><br /><br /><br /><br /><br /><br /><strong>N</strong>o hay lugar para la cobardía, para las lágrimas, para la ternura empalagosa. Incluso el amor debe ser tratado como <a href="http://myvalhalla.bitacoras.com/archivos/2007/07/29/me-haces-tanto-bien" target="_blank">una persistente y acalorada batalla</a>...<br /><br /><br /><br /><br /><br /><strong>¿Q</strong>ue tú no lo crees, visitante que asomas?, y qué me importa a mi lo que tú pienses si lo que hierve en mi sangre y mente es el credo cultivado y aprehendido por las hembras de mi estirpe desde la alborada de los tiempos, mujeres patriotas y del pueblo, nobles damas de escasos medios y un corazón con poderes inmensos. Qué me importa lo que creas si nada sabes nada de mi ni pienso emborrachar mi reposo con escenas lacrimosas o rimbombantes de mi pasado y presente; tan sólo los míos podrían osar discutírmelo (ni os atreváis, malditos :p)... otra cuestión es que llegue a modificar mis dogmas, y a día de hoy nadie lo ha conseguido.<br /><br /><br /><br /><br /><br /><strong>S</strong>oy, tal cual me han parido, altiva y guerrera, y bien hubiera podido ser una espartana, que de igualdad sí sabían y no debían ir reclamándola a sus hombres. Que demostraban su fiereza y se entrenaban en el arte de la milicia del mismo modo que los varones, porque el movimiento se demuestra andando y no sollozando, y porque de casta le viene al galgo (y a la galga sediciosa :p).<br /><br /><br /><br /><br /><br /><div style="text-align:center"><font color="#5B211A"><strong>¿S</strong>ufres?... ¡Aguanta!<br /><br /><br /><strong>¿T</strong>e oprimen?... ¡Resiste!<br /><br /><br /><strong>¿A</strong>spiras a algo?... ¡Lucha por ello!<br /><br /><br /><strong>¿Q</strong>uieres vivir con comodidad?... ¡NO SIRVES!</font></div><br /><br /><br /><br /><br /><br /><strong>Y</strong> no me discutas las leyes de mis ancestros, no te entrometas en lo que no eres capaz de comprender, ni me seas un <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Efialtes_de_Tesalia" target="_blank">Efialtes</a>. No te amedrentes ante las dificultades, no te conviertas en enemigo con encajes. Aprieta los dientes, avanza con el pulso firme, sé tu mismo y jamás claudiques.<br /><br /><br /><br /><br /><br /><div style="text-align:right"><font color="#86633d"><strong>S</strong>i tu yelmo te asfixia y no te permite ver, quítatelo...<br /><br /><br /><strong>S</strong>i tu escudo te pesa y desequilibra, déjalo caer...<br /><br /><br /><strong>S</strong>i el enemigo te triplica en número, siéntete orgulloso y alentado hacia la victoria...<br /><br /><br /><strong>P</strong>ero por nada del mundo dejes tu arma fuera de alcance.<br /><br /><br /><strong>Q</strong>uién la codicie, que se ate los machos e intente arrebatártela.</font></div><br /><br /><br /><br /><br /><br /><strong>N</strong>o pretendas ser fuerte entre guatas y almohadones, no estarás más protegido por ello. No escondas la cabeza como las avestuces, llaga y curte tu piel, macera tus vísceras, muévete, vive con intensidad cada momento aún cuando te cubra el lodo y, cuando llegue tu hora, hazlo con la frente erguida, como aquellos 300 valientes suicidas descendientes del magnífico <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Heracles" target="_blank">Heracles</a>.<br /><br /><br /><br /><br /><br /><div style="text-align:left"><font color="#5B211A"><strong>M</strong>archamos.<br /><br /><br /><strong>P</strong>or nuestras tierras, por nuestras familias, por nuestra libertad...</font></div><br /><br /><br /><div style="text-align:center"><font color="#5B211A"><strong>M</strong>archamos.<br /><br /><br /><strong>E</strong>n aras del honor, en aras del deber, en aras de la gloria.</font></div><br /><br /><br /><div style="text-align:right"><font color="#5B211A"><strong>M</strong>archamos.<br /><br /><br /><strong>H</strong>acia la boca del Infierno Marchamos.</font></div><br /><br /><br /><br /><br /><br /><div style="text-align:center"><img src="http://myvalhalla.bitacoras.com/images/300.jpg" title="Glory" alt="Glory" /></div><br /><br /><br /><br /><br /><br /><strong>Y</strong> cogida ya la carrerilla (¡¿quién demonios está hablando de <em>300</em>?! :p) he aquí, también, mi homenaje personal a <em>Astinos</em> (mmmrrrrr... ¡héroe!:p), el hijo del Capitán, aquél que cae sin todavía haber sentido calor de mujer (sexualmente, se entiende), en una escena tan hermosa como violenta y compartida con el aguerrido Stelios, una preciosa danza...<br /><br /><br /><br /><br /><br /><center><object width="420" height="301"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/x3eefx&related=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/x3eefx&related=1" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="301" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always"></embed></object></center><br /><br /><br /><br /><br /><br /><strong>S</strong>oberbio, digno huésped de Valhalla... y una servidora, celosa guardiana de los caídos, velará personalmente y con denuedo por éste apuesto joven, procurándole todo tipo de aún carente iniciación ;-)<br /><br /><br /><br /><br /><br /><div style="text-align:center"><img src="http://myvalhalla.bitacoras.com/images/astinos_300a.jpg" title="Astinos" alt="Astinos" /></div><br /><br /><br /><br /><br /><br /><strong>B</strong>ueno, y qué caray, finalmente me quedó largo y sé que acabé por irme a los cerros varias veces... y es que poseo una tarjeta multiviajes que me permite hacer unos cuantos cientos al día ja ja ja. Pero valga mi espíritu viajero para inclinarme en un saludo espartano y muy femenino, desde luego... que no pienso dejar mis nalgas a la vista de nadie pues os veo llegar y tomar posición tras mi lomo como lobos hambrientos a pesar de la resaca :p (también la mía).<br /><br /><br /><br /><br /><br /><strong>A</strong>sí pues, con inmenso cariño, el desbarre anterior va por vosotros hermanos, por hombres y mujeres con arrestos que con sus actos forjan camino, los mejores compañeros para una vida con causa (y no os relajéis, que me quedan Wallace, los Piratas, y tropecientos videos con los que no cesáis de lisonjearme :p).<br /><br /><br /><br /><br /><br /><strong>Y</strong> por supuesto, va también por ellos, los hombres y mujeres de Esparta.<br /><br /><br /><br /><br /><br /><div style="text-align:center"><span style="font-size:18pt"><font color="#5B211A"><strong>Hail Gods of War!!</strong></font></span></div><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><div style="text-align:right"><i>© Sonja (2008)</i></div><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><div style="text-align:center"><img src="http://myvalhalla.bitacoras.com/images/spartans.gif" width="454" height="300" title="Spartan Fight" alt="Spartan Fight" /></div><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><blockquote>En cierta ocasión <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Gorgo" target="_blank">Gorgo</a>, reina de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Esparta" target="_blank">Esparta</a> y esposa de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Leónidas_I" target="_blank">Leónidas</a>, fue interrogada por una mujer del <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Ática" target="_blank">Ática</a>:<br /><br /><br />«¿Por qué sois las únicas, vosotras las laconias, que mandáis a los hombres?»<br /><br /><br />A lo que Gorgo respondió:<br /><br /><br />«Porque somos las únicas que damos a luz a verdaderos hombres»</blockquote><br /><br /><br /><br /><br /><br /><div style="text-align:center"><img src="http://myvalhalla.bitacoras.com/images/tgc_medieval_71.gif" border="0" alt="" /></div><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><blockquote>Al Sur del Ginungagap se encuentra Muspelheim, el reino del fuego y hogar de los Gigantes...</blockquote><br /><br /><br /><br />

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/muspelheim">muspelheim</a></p>]]></content:encoded>
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	<item>
		<dc:creator>Joaqu&#237;n R. Fern&#225;ndez</dc:creator>
		<title>Edward Norton no aparecer&#225; acreditado como guionista en &#8220;El incre&#237;ble Hulk&#8221;</title>
		<link>http://noticias.blogdelabutaca.net/2008/06/05/edward-norton-no-aparecera-acreditado-como-guionista-en-el-increible-hulk</link>
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		<pubDate>Thu, 05 Jun 2008 20:21:05 +0200</pubDate>
		<category>accion</category>
		<category>adaptaciones</category>
		<category>ciencia ficcion</category>
		<category>hollywood</category>
		<category>preestrenos</category>
		<description><![CDATA[Por Joaquín R. Fernández en Noticias.BlogdeLaButaca.net el 05 de junio de 2008 a las 20:21:05

A pesar de que Marvel le permitió a Edward Norton reescribir el guión original de Zack Penn para “El increíble Hulk”, en IESB.net desvelan que el nombre del actor no aparece en los títulos de crédito del filme como responsable del libreto (como ya les comentamos, el protagonista de “El ve &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <strong>Joaquín R. Fernández</strong> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/noticias.blogdelabutaca.net">Noticias.BlogdeLaButaca.net</a> el 05 de junio de 2008 a las 20:21:05</p>

<p>A pesar de que Marvel le permitió a <strong>Edward Norton</strong> reescribir el guión original de <strong>Zack Penn</strong> para <a target="_blank" href="http://www.labutaca.net/films/61/elincreiblehulk.php"><strong>“El increíble Hulk”</strong></a>, en <a target="_blank" href="http://www.iesb.net/index.php?option=com_content&task=view&id=5021&Itemid=99">IESB.net</a> desvelan que el nombre del actor no aparece en los títulos de crédito del filme como responsable del libreto (<a target="_blank" href="http://noticias.blogdelabutaca.net/2008/04/17/edward-norton-no-promocionara-el-increible-hulk-marvel-gana-la-partida/">como ya les comentamos</a>, el protagonista de <a href="http://www.labutaca.net/films/49/thepaintedveil.htm">“El velo pintado”</a> quería tener la última palabra sobre el montaje final de la película, algo que no estaban dispuestos a consentir sus productores).</p> <p><img src="http://noticias.blogdelabutaca.net/wp-content/uploads/2008/06/nortonnolibretohulknoti.jpg" alt="nortonnolibretohulknoti.jpg" /></p> <p>De hecho, todo parece indicar que se va a eliminar el apodo de Edward Harrison que se habría utilizado para encubrir el trabajo que realizó el intérprete en dicho texto. De cualquier manera, ya están apareciendo en la Red las primeras impresiones sobre este largometraje, siendo todas ellas muy positivas. Entretanto, el director <strong>Louis Leterrier</strong> ha desvelado a <a target="_blank" href="http://www.comics2film.com/index.php?a=story&b=33590">Comics2Film</a> que el villano de la posible secuela de “El increíble Hulk” será Samuel Sterns (<strong>Tim Blake Nelson</strong>), quien se transformaría en El Líder.</p> <blockquote><p>En la imagen: Edward Norton en “El increíble Hulk” - Copyright © 2008 Universal Pictures, Marvel Studios y Valhalla Motion Pictures. Distribuida en España por Sony Pictures Releasing de España. Todos los derechos reservados.</p></blockquote> <p class="akst_link"><a href="http://noticias.blogdelabutaca.net/?p=3144&akst_action=share-this" title="Enviar por correo, agregar a del.icio.us, Meneame, etc" id="akst_link_3144" class="akst_share_link" rel="nofollow">Compártelo</a> </p> <!-- Generated by Simple Tags 1.0.4 - http://www.herewithme.fr/wordpress-plugins/simple-tags --> <h4>Entradas relacionadas:</h4> <ul class='st-related-posts'> <li><a href="http://noticias.blogdelabutaca.net/2008/03/13/trailer-de-el-increible-hulk-la-masa-vuelve-renovada/" title="Tráiler de "El increíble Hulk": La Masa vuelve renovada (13 Marzo 2008)">Tráiler de "El increíble Hulk": La Masa vuelve renovada</a> (6)</li> <li><a href="http://noticias.blogdelabutaca.net/2008/05/02/sale-a-la-luz-el-trailer-final-de-el-increible-hulk/" title="Sale a la luz el tráiler final de "El increíble Hulk" (2 Mayo 2008)">Sale a la luz el tráiler final de "El increíble Hulk"</a> (0)</li> <li><a href="http://noticias.blogdelabutaca.net/2008/04/17/edward-norton-no-promocionara-el-increible-hulk-marvel-gana-la-partida/" title="Edward Norton no promocionará "El increíble Hulk": Marvel gana la partida (17 Abril 2008)">Edward Norton no promocionará "El increíble Hulk": Marvel gana la partida</a> (2)</li> <li><a href="http://noticias.blogdelabutaca.net/2008/03/13/edward-norton-quiere-tener-la-ultima-palabra-en-el-montaje-de-el-increible-hulk/" title="Edward Norton quiere tener la última palabra en el montaje de "El increíble Hulk" (13 Marzo 2008)">Edward Norton quiere tener la última palabra en el montaje de "El increíble Hulk"</a> (7)</li> <li><a href="http://noticias.blogdelabutaca.net/2008/02/28/nuevas-imagenes-de-iron-man-el-increible-hulk-y-x-men-origins-wolverine/" title="Nuevas imágenes de "Iron Man", "El increíble Hulk" y "X-Men origins: Wolverine" (28 Febrero 2008)">Nuevas imágenes de "Iron Man", "El increíble Hulk" y "X-Men origins: Wolverine"</a> (4)</li> </ul> <div class="feedflare"> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/Noticiasblogdelabutacanet?a=iYop6I"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/Noticiasblogdelabutacanet?i=iYop6I" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/Noticiasblogdelabutacanet?a=hAckzi"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/Noticiasblogdelabutacanet?i=hAckzi" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/Noticiasblogdelabutacanet?a=FdPTqI"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/Noticiasblogdelabutacanet?i=FdPTqI" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/Noticiasblogdelabutacanet?a=Bktq3I"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/Noticiasblogdelabutacanet?i=Bktq3I" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/Noticiasblogdelabutacanet?a=Yk9FlI"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/Noticiasblogdelabutacanet?i=Yk9FlI" border="0"></img></a> </div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Noticiasblogdelabutacanet/~4/305485680" height="1" width="1"/>

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		<dc:creator>T&#242;nia Pallej&#224;</dc:creator>
		<title>&#8220;The Boston stranglers&#8221;: Brian De Palma volver&#225; a llevar al cine el caso de &#8216;El estrangulador de Boston&#8217;</title>
		<link>http://noticias.blogdelabutaca.net/2008/06/04/the-boston-stranglers-brian-de-palma-volvera-a-llevar-al-cine-el-caso-de-el-estrangulador-de-boston</link>
		<guid isPermaLink="true">http://noticias.blogdelabutaca.net/2008/06/04/the-boston-stranglers-brian-de-palma-volvera-a-llevar-al-cine-el-caso-de-el-estrangulador-de-boston</guid>
		<pubDate>Wed, 04 Jun 2008 15:31:40 +0200</pubDate>
		<category>adaptaciones</category>
		<category>cine historico</category>
		<category>cine independiente</category>
		<category>proyectos</category>
		<category>thriller</category>
		<description><![CDATA[Por Tònia Pallejà en Noticias.BlogdeLaButaca.net el 04 de junio de 2008 a las 15:31:40

El veterano cineasta Brian De Palma (“Redacted”, “La Dalia Negra”, “Femme fatale”…) asumirá la dirección de “The Boston stranglers”, un thriller basado en hechos reales que, de acuerdo con The Hollywood Reporter, estará producido por Valhalla Motion Pictures. Como su propio título indica, la pel &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <strong>Tònia Pallejà</strong> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/noticias.blogdelabutaca.net">Noticias.BlogdeLaButaca.net</a> el 04 de junio de 2008 a las 15:31:40</p>

<p>El veterano cineasta <strong>Brian De Palma</strong> (<a target="_blank" href="http://www.labutaca.net/films/56/redacted.php" target="_blank">“Redacted”</a>, <a target="_blank" href="http://www.labutaca.net/films/44/ladalianegra.htm" target="_blank">“La Dalia Negra”</a>, <a target="_blank" href="http://www.labutaca.net/films/12/femmefatale.htm" target="_blank">“Femme fatale”</a>…) asumirá la dirección de <strong>“The Boston stranglers”</strong>, un<em> thriller </em>basado en hechos reales que, de acuerdo con <a target="_blank" href="http://www.hollywoodreporter.com/hr/content_display/film/news/e3i58f212ecd7895426e085b206d879755f" target="_blank">The Hollywood Reporter</a>, estará producido por Valhalla Motion Pictures. Como su propio título indica, la película se centrará en el famoso caso de <strong>‘El estrangulador de Boston’</strong>, una serie de asesinatos contra mujeres que tuvieron lugar en los años 60 y que se resolvieron de forma polémica con la detención de <strong>Albert DeSalvo</strong>, ya que algunos ponen en duda que fuera el verdadero responsable de las violaciones y muertes.</p> <p><img src="http://noticias.blogdelabutaca.net/wp-content/uploads/2008/06/briandepalma-thebostonstranglers.jpg" alt="briandepalma-thebostonstranglers.jpg" /></p> <p>Esta misma historia ha servido de base para otros largometrajes y series de televisión, como el clásico de Richard Fleischer <a target="_blank" href="http://spanish.imdb.com/title/tt0062755/" target="_blank">“El estrangulador de Boston”</a>, que tenía a Tony Curtis y Henry Fonda en los papeles de criminal y detective respectivamente. El nuevo proyecto conducido por De Palma es una adaptación del libro de <strong>Susan Kelly “The Boston stranglers: The public conviction of Albert DeSalvo and the true story of eleven shocking murders”</strong> que el televisivo<strong> Alan Rosen</strong> (”Los primeros de la clase”, “Arnold”) ha adaptado al guión.</p> <blockquote><p>En la imagen: Brian De Palma durante el rodaje de “Redacted” - Copyright © 2007 HDNet y The Film Farm. Distribuida en España por On Pictures. Todos los derechos reservados.</p></blockquote> <p class="akst_link"><a href="http://noticias.blogdelabutaca.net/?p=3120&akst_action=share-this" title="Enviar por correo, agregar a del.icio.us, Meneame, etc" id="akst_link_3120" class="akst_share_link" rel="nofollow">Compártelo</a> </p> <!-- Generated by Simple Tags 1.0.4 - http://www.herewithme.fr/wordpress-plugins/simple-tags --> <h4>Entradas relacionadas:</h4> <ul class='st-related-posts'> <li><a href="http://noticias.blogdelabutaca.net/2007/11/01/de-palma-critico-con-su-pais-en-la-polemica-redacted/" title="De Palma, crítico con su país en la polémica "Redacted" (1 Noviembre 2007)">De Palma, crítico con su país en la polémica "Redacted"</a> (2)</li> <li><a href="http://noticias.blogdelabutaca.net/2008/04/29/soy-charlotte-simmons-de-tom-wolfe-sera-llevada-al-cine-por-liz-friedlander/" title=""Soy Charlotte Simmons" de Tom Wolfe será llevada al cine por Liz Friedlander (29 Abril 2008)">"Soy Charlotte Simmons" de Tom Wolfe será llevada al cine por Liz Friedlander</a> (0)</li> <li><a href="http://noticias.blogdelabutaca.net/2008/04/24/la-furia-de-brian-de-palma-tambien-tendra-un-remake/" title=""La furia" de Brian De Palma también tendrá un remake (24 Abril 2008)">"La furia" de Brian De Palma también tendrá un remake</a> (3)</li> </ul> <div class="feedflare"> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/Noticiasblogdelabutacanet?a=f8KxnI"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/Noticiasblogdelabutacanet?i=f8KxnI" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/Noticiasblogdelabutacanet?a=4UBn6i"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/Noticiasblogdelabutacanet?i=4UBn6i" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/Noticiasblogdelabutacanet?a=DGoUWI"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/Noticiasblogdelabutacanet?i=DGoUWI" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/Noticiasblogdelabutacanet?a=Wzm6XI"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/Noticiasblogdelabutacanet?i=Wzm6XI" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/Noticiasblogdelabutacanet?a=TZPeqI"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/Noticiasblogdelabutacanet?i=TZPeqI" border="0"></img></a> </div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Noticiasblogdelabutacanet/~4/304533928" height="1" width="1"/>

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		<dc:creator>Joaqu&#237;n R. Fern&#225;ndez</dc:creator>
		<title>Sale a la luz el tr&#225;iler final de &#8220;El incre&#237;ble Hulk&#8221;</title>
		<link>http://noticias.blogdelabutaca.net/2008/05/02/sale-a-la-luz-el-trailer-final-de-el-increible-hulk</link>
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		<pubDate>Fri, 02 May 2008 08:47:34 +0200</pubDate>
		<category>accion</category>
		<category>adaptaciones</category>
		<category>ciencia ficcion</category>
		<category>drama</category>
		<category>hollywood</category>
		<description><![CDATA[Por Joaquín R. Fernández en Noticias.BlogdeLaButaca.net el 02 de mayo de 2008 a las 08:47:34

Tras “Iron Man”, ahora Marvel espera sorprendernos con “El increíble Hulk”, cuyo tráiler definitivo ya está disponible en la Red. Con anterioridad ya os hablamos de un vídeo de presentación de la película y, cómo no, de su teaser, aparte de que hicimos referencia a las discrepancias existe &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <strong>Joaquín R. Fernández</strong> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/noticias.blogdelabutaca.net">Noticias.BlogdeLaButaca.net</a> el 02 de mayo de 2008 a las 08:47:34</p>

<p>Tras <a target="_blank" href="http://www.labutaca.net/films/60/ironman.php">“Iron Man”</a>, ahora Marvel espera sorprendernos con <a target="_blank" href="http://www.labutaca.net/films/61/elincreiblehulk.php">“El increíble Hulk”</a>, cuyo <a target="_blank" href="http://www.apple.com/trailers/universal/theincrediblehulk/">tráiler definitivo</a> ya está disponible en la Red. Con anterioridad ya os hablamos de un <a href="http://noticias.blogdelabutaca.net/2008/04/06/primeros-vistazos-varios-video-diario-de-watchmen-presentacion-de-el-increible-hulk-y-reportaje-de-planet-51/">vídeo de presentación</a> de la película y, cómo no, de su <a href="http://noticias.blogdelabutaca.net/2008/03/13/trailer-de-el-increible-hulk-la-masa-vuelve-renovada/"><em>teaser</em></a>, aparte de que hicimos referencia a las <a href="http://noticias.blogdelabutaca.net/2008/04/17/edward-norton-no-promocionara-el-increible-hulk-marvel-gana-la-partida/">discrepancias</a> existentes entre <strong>Edward Norton</strong>, quien precisamente da vida a Bruce Banner, con los productores del filme, puesto que el actor y guionista quería tener la última palabra en todo lo relacionado con su montaje.</p> <p><img src="http://noticias.blogdelabutaca.net/wp-content/uploads/2008/05/trailerfinalhulknoti.jpg" alt="trailerfinalhulknoti.jpg" /></p> <p>El caso es que las nuevas escenas que se pueden ver en este tráiler intentan ocultarnos a La Masa, de tal modo que la criatura aparece en apenas unos cuantos segundos del avance. Aunque no me cabe la menor duda de que habrá espectaculares pasajes de acción, resulta llamativo que el tono de la cinta sea tan serio y que se asemeje al <a target="_blank" href="http://www.labutaca.net/films/18/hulk.htm">“Hulk”</a> de Ang Lee (por cierto, los seguidores de la serie de televisión protagonizada por Bill Bixby se habrán percatado de que se utilizan brevemente algunas de las notas de su tema central). <strong>Louis Leterrier</strong> dirige la película, completándose su elenco con los nombres de <strong>Liv Tyler</strong>,<strong> Tim Roth</strong> y <strong>William Hurt</strong>.</p> <blockquote><p>En la imagen: “El increíble Hulk” - Copyright © 2008 Universal Pictures, Marvel Studios y Valhalla Motion Pictures. Distribuida en España por Sony Pictures Releasing de España. Todos los derechos reservados.</p></blockquote> <p class="akst_link"><a href="http://noticias.blogdelabutaca.net/?p=2624&akst_action=share-this" title="Enviar por correo, agregar a del.icio.us, Meneame, etc" id="akst_link_2624" class="akst_share_link" rel="nofollow">Compártelo</a> </p> <!-- Generated by Simple Tags 1.0.4 - http://www.herewithme.fr/wordpress-plugins/simple-tags --> <h4>Entradas relacionadas:</h4> <ul class='st-related-posts'> <li><a href="http://noticias.blogdelabutaca.net/2008/03/13/trailer-de-el-increible-hulk-la-masa-vuelve-renovada/" title="Tráiler de "El increíble Hulk": La Masa vuelve renovada (13 Marzo 2008)">Tráiler de "El increíble Hulk": La Masa vuelve renovada</a> (6)</li> <li><a href="http://noticias.blogdelabutaca.net/2008/02/28/nuevas-imagenes-de-iron-man-el-increible-hulk-y-x-men-origins-wolverine/" title="Nuevas imágenes de "Iron Man", "El increíble Hulk" y "X-Men origins: Wolverine" (28 Febrero 2008)">Nuevas imágenes de "Iron Man", "El increíble Hulk" y "X-Men origins: Wolverine"</a> (4)</li> <li><a href="http://noticias.blogdelabutaca.net/2008/01/25/edward-norton-habla-de-el-increible-hulk/" title="Edward Norton habla de "El increíble Hulk" (25 Enero 2008)">Edward Norton habla de "El increíble Hulk"</a> (1)</li> <li><a href="http://noticias.blogdelabutaca.net/2008/04/17/edward-norton-no-promocionara-el-increible-hulk-marvel-gana-la-partida/" title="Edward Norton no promocionará "El increíble Hulk": Marvel gana la partida (17 Abril 2008)">Edward Norton no promocionará "El increíble Hulk": Marvel gana la partida</a> (0)</li> <li><a href="http://noticias.blogdelabutaca.net/2008/04/11/el-increible-hulk-sigue-dando-problemas-a-los-responsables-de-marvel/" title=""El increíble Hulk" sigue dando problemas a los responsables de Marvel (11 Abril 2008)">"El increíble Hulk" sigue dando problemas a los responsables de Marvel</a> (0)</li> </ul> <div class="feedflare"> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/Noticiasblogdelabutacanet?a=7hQ6fH"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/Noticiasblogdelabutacanet?i=7hQ6fH" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/Noticiasblogdelabutacanet?a=1wuvUh"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/Noticiasblogdelabutacanet?i=1wuvUh" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/Noticiasblogdelabutacanet?a=eGFy7H"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/Noticiasblogdelabutacanet?i=eGFy7H" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/Noticiasblogdelabutacanet?a=cON5eH"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/Noticiasblogdelabutacanet?i=cON5eH" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/Noticiasblogdelabutacanet?a=kMiMAH"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/Noticiasblogdelabutacanet?i=kMiMAH" border="0"></img></a> </div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Noticiasblogdelabutacanet/~4/281905337" height="1" width="1"/>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/accion">accion</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/adaptaciones">adaptaciones</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/ciencia+ficcion">ciencia ficcion</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/drama">drama</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/hollywood">hollywood</a></p>]]></content:encoded>
	</item>
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		<dc:creator>Skyguso</dc:creator>
		<title>Analisis de Viking: Battle for Asgard</title>
		<link>http://www.ultimapantalla.net/2008/06/analisis-de-viking-battle-for-asgard.html</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.ultimapantalla.net/2008/06/analisis-de-viking-battle-for-asgard.html</guid>
		<pubDate>Mon, 09 Jun 2008 16:45:58 +0200</pubDate>
		<category>playstation3</category>
		<category>analisis</category>
		<description><![CDATA[Por Skyguso en [ultimapantalla.net] el 09 de junio de 2008 a las 16:45:58

Con algo de retraso respecto a su lanzamiento hoy os dejamos con el análisis de Viking: Battle for Asgard en su versión de PlayStation 3. Este título, desarrollado por los chicos de The Creative Assembly (Total War, Spartan: Total Warrior), y publicado por la gran SEGA (muchas gracias por todo chicos), salió &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/inyaki">Skyguso</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/ultimapantalla.blogspot.com">[ultimapantalla.net]</a> el 09 de junio de 2008 a las 16:45:58</p>

<center><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_dIe3yvzh3qM/SE09znLIm2I/AAAAAAAABOk/3XRi1dQqH-k/s1600-h/Cover2.jpg"><img style="cursor: pointer;" src="http://bp1.blogger.com/_dIe3yvzh3qM/SE09znLIm2I/AAAAAAAABOk/3XRi1dQqH-k/s400/Cover2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5209888300835838818" border="0" /></a></center><br /><div style="text-align: justify;">Con algo de retraso respecto a su lanzamiento hoy os dejamos con el análisis de <span style="font-weight: bold;">Viking: Battle for Asgard</span> en su versión de <span style="font-weight: bold;">PlayStation 3</span>. Este título, desarrollado por los chicos de <span style="font-weight: bold;">The Creative Assembly</span> (<span style="font-weight: bold;">Total War</span>, <span style="font-weight: bold;">Spartan: Total Warrior</span>), y publicado por la gran <span style="font-weight: bold;">SEGA</span> (muchas gracias por todo chicos), salió a la venta a finales de marzo. Por desgracia no he podido probarlo hasta estos días, así que es ahora cuando procedo a su análisis.<br /><br />Éste <span style="font-weight: bold;">Viking: Battle for Asgard</span> supone una nueva incursión en el género de la acción por parte de los creadores de <span style="font-weight: bold;">Total War</span> contando con una mezcla de escenarios abiertos con combates salvajes, un leve toque de sigilo y batallas a gran escala. Se trata de una gigantesca aventura de acción, con cuidadas dosis de libertad y unos excelentes valores de producción.<br /><br />En <span style="font-weight: bold;">Viking</span> encarnaremos a <span style="font-weight: bold;">Skarin</span>, un gigantesco vikingo el cual debe luchar en nombre de la diosa <span style="font-weight: bold;">Frey</span>a (diosa del amor y la guerra) contra las tropas de la diosa <span style="font-weight: bold;">Hel</span> (diosa guardiana del imperio de los muertos), un temible ejército de muertos vivientes que responden al nombre de <span style="font-weight: bold; font-style: italic;">“Legión”</span>.<br /></div><br /><center><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_dIe3yvzh3qM/SE09z2V-vCI/AAAAAAAABOs/yuDEhCorC_o/s1600-h/Viking012.jpg"><img style="cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_dIe3yvzh3qM/SE09z2V-vCI/AAAAAAAABOs/yuDEhCorC_o/s400/Viking012.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5209888304907861026" border="0" /></a></center><br />La ambientación nórdica del juego no está hecha al azar y todo será muy fiel a las historias tradicionales en esta batalla de los dioses con el <span style="font-weight: bold;">Ragnarok</span> como resultado final. Como en casi todas sus obras, el rigor en la documentación brilla por lucir como un trabajo muy bien realizado y los chicos de <span style="font-weight: bold;">The Creative Assembly</span> han conseguido una fidelidad digna de elogio, tanto en el argumento como en las construcciones y personajes.<br /><br />Nuestra aventura comenzará en <span style="font-weight: bold;">Niflberg</span>, una isla de considerable extensión y con bastantes lugares a los que ir y cosas por hacer. Una vez hayamos superado todas las misiones y objetivos, tendremos acceso a otras dos islas: <span style="font-weight: bold;">Galcliff</span> e <span style="font-weight: bold;">Isaholm</span>. Una vendrá detrás de la otra y serán más amplias que la primera.<br /><br /><center><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_dIe3yvzh3qM/SE090dVLgUI/AAAAAAAABO0/0yp7Q0jaDCs/s1600-h/Viking022.jpg"><img style="cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_dIe3yvzh3qM/SE090dVLgUI/AAAAAAAABO0/0yp7Q0jaDCs/s400/Viking022.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5209888315373486402" border="0" /></a></center><br />Aunque en el mapa se nos marcarán todos los objetivos a cumplir, y debemos ir cumpliéndolos uno tras otro para avanzar en a historia, nosotros podremos ir en cualquier momento a cualquier lado del extenso mapeado que no se encuentre bloqueado. De este modo podemos, si queremos, tratar de vencer nosotros solos a ejércitos inmensos en sus fortalezas, lo cual es un auténtico suicidio.<br /><br />Las formas de afrontar cada misión son distintas en cada momento. Dependiendo de nuestro objetivo, podremos atacar directamente un campamento y acabar con todo lo que nos vayamos encontrando o bien, si el ejército contrario es muy numeroso, podemos infiltrarnos sigilosamente y liberar a nuestros compañeros vikingos prisioneros para que nos ayuden en la batalla.<br /><br />Una vez hayamos salvado a todos los grupos de vikingos y hacer que se unan a nuestro ejército, llega el momento de las batallas. En estas batallas presenciaremos como cientos de enemigos y aliados se enfrentan por alcanzar la victoria. Eso sí, seremos nosotros quienes tengamos que adquirir el protagonismo y acabar directamente con los objetivos existentes y los enemigos “finales”. Para estos fines contaremos con la ayuda de los dragones, quienes nos facilitarán bastante nuestra labor, aunque no tanto como nos gustaría.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Skarin</span> contará con unos movimientos básicos al principio para el ataque: un ataque suave y rápido y otro fuerte y lento. A medida que vayamos avanzando en el juego iremos aprendiendo nuevos movimientos y combos, lo cual se verá reflejado en el juego con movimientos espectaculares y ejecuciones de nuestros enemigos. Será toda una delicia ver como decapitamos a nuestros enemigos, les amputamos sus brazos o les partimos por la mitad para acabar con ellos. Por otro lado podremos adquirir hechizos, basados en los elementos del rayo, hielo y fuego, y hacer así nuestros ataques más potentes.<br /><br /><center><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_dIe3yvzh3qM/SE090tDUq6I/AAAAAAAABO8/hqO-surdr_Q/s1600-h/Viking032.jpg"><img style="cursor: pointer;" src="http://bp1.blogger.com/_dIe3yvzh3qM/SE090tDUq6I/AAAAAAAABO8/hqO-surdr_Q/s400/Viking032.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5209888319593556898" border="0" /></a></center><br />El sistema de combos es sencillo, basándose en la combinación de dos tipos de golpe, el normal y el fuerte para finalizar ataques; inicialmente empezaremos con pocos movimientos pero luego podremos comprar más a los antiguos vikingos del <span style="font-weight: bold;">Valhalla</span>. Aparte de los movimientos normales, podemos hacer ataques de furia, siempre y cuando podamos, habiendo fuertes y rápidos. Los fuertes son especialmente útiles para romper la guardia de los enemigos con escudo, mientras que los rápidos hacen bastante daño y son efectivos. A medida que avancemos por el juego también iremos consiguiendo más recursos para el combate, pudiendo lanzar hachas y calderos de fuego a los enemigos.<br /><br />En el <span style="font-weight: bold;">apartado gráfico</span> <span style="font-weight: bold;">Viking</span> nos ofrece un resultado más que notable. Cuenta con un buen modelado de los personajes asó como con unos grandes escenarios, con gran nivel de detalle. El juego no llega a impresionar, pero cumple, y de sobra, con lo que se espera de él. Cabe destacar algunos efectos como los del agua del mar, el hechizo del hielo y los efectos climatológicos. Se trata de un clima cambiante y que responde a la trama del juego, teniendo como función enfatizar los momentos dramáticos. De esta manera, en las aldeas y lugares que hayamos liberado reinará la calma y el clima será apacible, mientras que en las fortalezas y campamentos de los muertos vivientes la noche será nuestra eterna compañera y lloverá con asiduidad.<br /><br />El <span style="font-weight: bold;">apartado sonoro</span> es bastante discreto. Y no lo digo por su calidad sino por su cantidad. Si bien los efectos sonoros son abundantes, variados, y bien realizados, la música merece mención aparte. Las melodías que suenan lo hacen de manera potente y son composiciones de calidad, pero por desgracia solo nos acompañan en los momentos cumbres y en la grandes batallas, por lo cual el resto del tiempo no habrá música y será mejor que vayamos tarareando o silbando alguna que otra canción.<br /><br /><center><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_dIe3yvzh3qM/SE091RU5H-I/AAAAAAAABPE/UxwRWSXyRJI/s1600-h/Viking042.jpg"><img style="cursor: pointer;" src="http://bp1.blogger.com/_dIe3yvzh3qM/SE091RU5H-I/AAAAAAAABPE/UxwRWSXyRJI/s400/Viking042.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5209888329330925538" border="0" /></a></center><br />En cuanto a los diálogos, mis felicitaciones. Un brillante trabajo de doblaje, con voces conocidas y acordes con los personajes que representan. Todo ello, tanto doblaje como traducción, en un perfecto español. Lo único malo es que los personajes no mueven sus labios cuando hablan, lo cual le resta veracidad y realismo.<br /><br />Y todo esto es <span style="font-weight: bold;">Viking: Battle for Asgard</span>, un juego de entretenido aventuras localizado en la civilización vikinga, con una puesta en escena muy cuidada y una gran ambientación. Quizás el planteamiento de las misiones se pueda convertir en algo repetitivo y monótono, pero el hecho de superarlas y seguir avanzando nos hacen olvidar este pequeño detalle. La mezcla de acción con pequeñas dosis de sigilo es un acierto, ofreciéndonos así una alternativa ante la lucha directa.<br /><br /><center><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_dIe3yvzh3qM/SE0_cxqv3aI/AAAAAAAABPM/gyl2vUs9140/s1600-h/Viking062.jpg"><img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp1.blogger.com/_dIe3yvzh3qM/SE0_cxqv3aI/AAAAAAAABPM/gyl2vUs9140/s400/Viking062.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5209890107539053986" /></a></center><br />Quizás éste <span style="font-weight: bold;">Viking</span> no ofrezca mucho en un primer momento, pero esconde en su interior un juego muy entretenido, con una historia y una ambientación muy lograda y que nos sorprenderá siempre con alguna cosilla. Quizás no sea el mejor juego del año, pero entre tanto shooter y más shooter, nunca viene nada mal un soplo de aire fresco. Y mucho mejor si ese aire fresco es de calidad, como <span style="font-weight: bold;">Viking: Battle for Asgard</span>:<br /><br /><span style="font-style: italic; font-weight: bold;">Lo mejor</span>:<br /><ul><li>La ambientación en el mundo vikingo, así como su puesta en escena.</li><li>La duración del juego, así como su variedad.</li><li>La inexistencia de los tiempos de carga.</li><li>El perfecto doblaje así como traducción.<br /></li></ul><span style="font-weight: bold; font-style: italic;">Lo peor</span>:<br /><ul><li>La inexistencia de misiones secundarias, apartadas de la misión principal.</li><li>Alguna que otra ralentización en las grandes batallas.</li><li>La posibilidad de que con el paso de las horas de haga un poco repetitivo el sistema de las misiones.</li><li>La inexistencia de modo online de cualquier tipo, así como de modo cooperativo.</li></ul><br /><br /><center><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"> <param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=31766"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=31766" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></center><div class="blogger-post-footer">Suscribete</div>

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		<dc:creator>Syrion</dc:creator>
		<title>Anunciados los t&#237;tulos que van al E3</title>
		<link>http://wildgames.es/anunciados-los-titulos-que-van-al-e3</link>
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		<pubDate>Thu, 12 Jun 2008 11:14:54 +0200</pubDate>
		<category>noticias</category>
		<category>capcom</category>
		<category>e3 2008</category>
		<category>electronic arts</category>
		<category>microsoft</category>
		<description><![CDATA[Por Syrion en WildGames el 12 de junio de 2008 a las 11:14:54

Ayer se empezaron a confirmar títulos que estarán presentes en el E3 que se celebrará en Los Angeles (USA). Entre las compañías que, de momento (ya que esta lista está susceptible a cambios según las compañías lo vayan anunciando) han anunciado juegos se encuentran Microsoft, Sony, EA y Capcom, de la que se desconocen e &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/wildkyo">Syrion</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/wildgames.es">WildGames</a> el 12 de junio de 2008 a las 11:14:54</p>

<p style="text-align: center;"><a href="http://wildgames.es/anunciados-los-titulos-que-van-al-e3/" target="_blank"><img class="flickr-medium" src="http://farm4.static.flickr.com/3090/2571911915_e4d42fb5d9.jpg" alt="logo E3" /></a></p><br /><br /><p style="0cm 0cm 0pt">Ayer <strong>se empezaron a confirmar títulos que estarán presentes en el E3</strong> que se celebrará en Los Angeles (USA). <strong>Entre las compañías</strong> que, de momento (ya que esta lista está susceptible a cambios según las compañías lo vayan anunciando) han anunciado juegos <strong>se encuentran Microsoft, Sony, EA y Capcom</strong>, de la que se desconocen el título de dos de sus juegos (¡Dead Rising 2, por favor!).</p><br /><br /><p style="0cm 0cm 0pt">Podéis ver esta lista (<strong>provisional, insisto</strong>) después del salto:</p><br /><br /><p style="0cm 0cm 0pt"><span id="more-793"></span></p><br /><br /><p style="0cm 0cm 0pt"><strong>Bethesda Softworks</strong></p><br /><br /><p class="MsoNormal" style="0cm 0cm 12pt">Fallout 3</p><br /><br /><p class="MsoNormal" style="0cm 0cm 0pt"><strong>Capcom</strong></p><br /><br /><p class="MsoNormal" style="0cm 0cm 12pt">Bionic Commando <br /><br /><br />Bionic Commando Rearmed<br /><br /><br />Capcom Project #1 [untitled]<br /><br /><br />Capcom Project #2 [untitled]<br /><br /><br />Dark Void<br /><br /><br />MotoGP 08</p><br /><br /><p class="MsoNormal" style="0cm 0cm 12pt">Neopets Puzzle Adventure</p><br /><br /><p class="MsoNormal" style="0cm 0cm 12pt">Plunder</p><br /><br /><p class="MsoNormal" style="0cm 0cm 12pt">Resident Evil 5<br /><br /><br />Spyborgs<br /><br /><br />Street Fighter IV<br /><br /><br />Super Street Fighter II Turbo HD Remix</p><br /><br /><p class="MsoNormal" style="0cm 0cm 0pt"><strong>D3 Publisher</strong></p><br /><br /><p class="MsoNormal" style="0cm 0cm 12pt">Bangai-O Spirits<br /><br /><br />Ben 10: Alien Force — The Game<br /><br /><br />Naruto: Clash of The Ninja Revolution 2<br /><br /><br />Naruto: Path of the Ninja 2<br /><br /><br />Puzzle Quest: Galactrix</p><br /><br /><p class="MsoNormal" style="0cm 0cm 0pt"><strong>Deep Silver</strong></p><br /><br /><p class="MsoNormal" style="0cm 0cm 12pt">S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky</p><br /><br /><p class="MsoNormal" style="0cm 0cm 0pt"><strong>Electronic Arts</strong></p><br /><br /><p class="MsoNormal" style="0cm 0cm 12pt">Command & Conquer: Red Alert 3<br /><br /><br />Crysis Warhead<br /><br /><br />Dead Space</p><br /><br /><p class="MsoNormal" style="0cm 0cm 12pt">Mercenaries 2: World in Flames<br /><br /><br />Mirror’s Edge<br /><br /><br />Skate It<br /><br /><br />Spore<br /><br /><br />The Lord of the Rings: Conquest<br /><br /><br />Warhammer Online: Age of Reckoning</p><br /><br /><p class="MsoNormal" style="0cm 0cm 0pt"><strong>Microsoft</strong></p><br /><br /><p class="MsoNormal" style="0cm 0cm 12pt">Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts<br /><br /><br />Fable 2<br /><br /><br />Gears of War 2<br /><br /><br />Halo Wars<br /><br /><br />Too Human<br /><br /><br />Viva Piñata: Trouble in Paradise</p><br /><br /><p class="MsoNormal" style="0cm 0cm 0pt"><strong>Namco Bandai</strong></p><br /><br /><p class="MsoNormal" style="0cm 0cm 12pt">Soulcalibur IV</p><br /><br /><p class="MsoNormal" style="0cm 0cm 0pt"><strong>Natsume</strong></p><br /><br /><p class="MsoNormal" style="0cm 0cm 12pt">Harvest Moon: Island of Happiness<br /><br /><br />Harvest Moon: Tree of Tranquility</p><br /><br /><p class="MsoNormal" style="0cm 0cm 0pt"><strong>Sony Computer Entertainment</strong></p><br /><br /><p class="MsoNormal" style="0cm 0cm 12pt">Killzone 2<br /><br /><br />LittleBigPlanet<br /><br /><br />MotorStorm: Pacific Rift<br /><br /><br />PixelJunk Eden<br /><br /><br />Resistance 2<br /><br /><br />SIREN: Blood Curse Episode #1 [PSN]<br /><br /><br />SOCOM: Confrontation</p><br /><br /><p class="MsoNormal" style="0cm 0cm 0pt"><strong>Valve</strong></p><br /><br /><p class="MsoNormal" style="0cm 0cm 12pt">Left 4 Dead</p><br /><br /><p class="MsoNormal" style="0cm 0cm 0pt"><strong>XSEED Games</strong></p><br /><br /><p class="MsoNormal" style="0cm 0cm 0pt">Little King’s Story<br /><br /><br />Valhalla Knights 2 </p><br /><br /><p class="MsoNormal" style="0cm 0cm 0pt"> </p><br /><br /><p class="MsoNormal" style="0cm 0cm 0pt"><strong>Fuente | <a href="http://uk.games.ign.com/articles/880/880004p1.html?RSSwhen2008-06-11_160000&RSSid=880004" target="_blank">IGN</a></strong></p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/noticias">noticias</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/capcom">capcom</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/e3+2008">e3 2008</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/electronic+arts">electronic arts</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/microsoft">microsoft</a></p>]]></content:encoded>
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		<dc:creator>FOX</dc:creator>
		<title>E3 08: Primeros t&#237;tulos confirmados</title>
		<link>http://subinternet303.blogspot.com/2008/06/e3-08-primeros-ttulos-confirmados.html</link>
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		<pubDate>Sat, 14 Jun 2008 05:45:00 +0200</pubDate>
		<category>sin etiquetas</category>
		<description><![CDATA[Por FOX en Subinternet303 el 14 de junio de 2008 a las 05:45:00

Los días 15, 16 y 17 de julio cada vez están más cerca, y con ellos la feria de videojuegos más importante del mundo, con permiso del Tokyo Game Show o la Games Convention. La web norteamericana IGN ha publicado recientemente el primer listado oficial de títulos que estarán presentes en el evento de Los Ángeles (CA, E &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/fox303">FOX</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/subinternet303.blogspot.com">Subinternet303</a> el 14 de junio de 2008 a las 05:45:00</p>

<p class="mobile-photo"><a href="http://bp2.blogger.com/_8Rsy435pCvU/SFM-xrz3oEI/AAAAAAAAHRo/1fZu-ViO9Ns/s1600-h/E3-710357.jpg"><img src="http://bp2.blogger.com/_8Rsy435pCvU/SFM-xrz3oEI/AAAAAAAAHRo/1fZu-ViO9Ns/s320/E3-710357.jpg"  border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5211578217092587586" /></a></p>Los días 15, 16 y 17 de julio cada vez están más cerca, y con ellos la feria de videojuegos más importante del mundo, con permiso del Tokyo Game Show o la Games Convention. <br><br>La web norteamericana IGN ha publicado recientemente el <b>primer listado oficial de títulos que estarán presentes</b> en el evento de Los Ángeles (CA, EE.UU). Entre los títulos que a priori parecen más interesantes destacan por encima del resto alguno muy esperados como <b><span style="COLOR: blue">'Spore'</span></b>, <span style="COLOR: blue"><b>'Mirror's Edge'</b></span>, <span style="COLOR: blue"><b>'Gears of War 2'</b></span>, <span style="COLOR: blue"><b>'Resident Evil 5'</b></span>, <span style="COLOR: blue"><b>'Crysis Warhead'</b></span>, <span style="COLOR: blue"><b>'Little Big Planet'</b></span>, <span style="COLOR: blue"><b>'Resistance 2'</b></span>, <span style="COLOR: blue"><b>'Siren: Blood Curse Episode #1'</b></span> o <span style="COLOR: blue"><b>'Fallout 3'</b></span>, entre muchos otros. <br> <br>Sin duda, y aunque parezca que cada vez va a menos, la verdad es que <b>esta E3 2008 apunta muy bien</b> y seguro que todos disfrutamos un montón con los rumores previos, las conferencias de las grandes compañías y las novedades que nos presenten. <br> <br>A continuación, el listado completo por compañías: <br><br><b>Bethesda Softworks</b> <br><br>* Fallout 3 (PC, PS3, X360) NEW <br><br><b>Capcom</b> <br><br>* Bionic Commando (PC, PS3, X360) NEW <br>* Bionic Commando Rearmed (PC, PS3, X360) NEW <br> * Capcom Project #1 [untitled] (other) NEW <br>* Capcom Project #2 [untitled] (other) NEW <br>* Dark Void (PC, PS3, X360) NEW <br>* MotoGP 08 (other) NEW <br>* Neopets Puzzle Adventure (PC, Wii) NEW <br>* Plunder (PC, PS3, X360) NEW <br> * Resident Evil 5 (PS3, X360) NEW <br>* Spyborgs (Wii) NEW <br>* Street Fighter IV (PC, PS3, X360) NEW <br>* Super Street Fighter II Turbo HD Remix (PS3, X360) NEW <br><br><b>D3 Publisher</b> <br><br>* Bangai-O Spirits (DS) NEW <br> * Ben 10: Alien Force — The Game (DS, PS2, PSP, Wii) NEW <br>* Naruto: Clash of The Ninja Revolution 2 (Wii) NEW <br>* Naruto: Path of the Ninja 2 (DS) NEW <br>* Puzzle Quest: Galactrix (DS, PC, X360) NEW <br><br><b>Deep Silver</b> <br> <br>* S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (PC) NEW <br><br><b>Electronic Arts</b> <br><br>* Command &#38; Conquer: Red Alert 3 (PC, PS3, X360) NEW <br>* Crysis Warhead (PC) NEW <br>* Dead Space (PC, PS3, X360) NEW <br>* Mercenaries 2: World in Flames (PC, PS3, X360) NEW <br> * Mirror's Edge (PC, PS3, X360) NEW <br>* Skate It (Wii) NEW <br>* Spore (PC) NEW <br>* The Lord of the Rings: Conquest (PC, PS3, X360) NEW <br>* Warhammer Online: Age of Reckoning (PC) NEW <br><br><b>Microsoft</b> <br><br> * Banjo-Kazooie: Nuts &#38; Bolts (X360) NEW <br>* Fable 2 (X360) NEW <br>* Gears of War 2 (X360) NEW <br>* Halo Wars (X360) NEW <br>* Too Human (X360) NEW <br>* Viva Piñata: Trouble in Paradise (X360) NEW <br><br><b>Namco Bandai</b> <br> <br>* Soulcalibur IV (PS3, X360) NEW <br><br><b>Natsume</b> <br><br>* Harvest Moon: Island of Happiness (DS) NEW <br>* Harvest Moon: Tree of Tranquility (Wii) NEW <br><br><b>Sony Computer Entertainment</b> <br><br>* Killzone 2 (PS3) NEW <br> * LittleBigPlanet (PS3) NEW <br>* MotorStorm: Pacific Rift (PS3) NEW <br>* PixelJunk Eden (PS3) NEW <br>* Resistance 2 (PS3) NEW <br>* SIREN: Blood Curse Episode #1 [PSN] (PS3) NEW <br>* SOCOM: Confrontation (PS3) NEW <br> <br><b>Valve</b> <br><br>* Left 4 Dead (PC, X360) NEW <br><br><b>XSEED Games</b> <br><br>* Little King's Story (Wii) NEW <br>* Valhalla Knights 2 (PSP) NEW <br><br><br><a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/13-e3-08-primeros-titulos-confirmados-para-el-e3" target="_blank"><font color="#3c3c3c">Subinternet303_fuente</font></a>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/widgets/canaliza">Sin etiquetas</a></p>]]></content:encoded>
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		<dc:creator>Joaqu&#237;n R. Fern&#225;ndez</dc:creator>
		<title>Edward Norton no promocionar&#225; &#8220;El incre&#237;ble Hulk&#8221;: Marvel gana la partida</title>
		<link>http://noticias.blogdelabutaca.net/2008/04/17/edward-norton-no-promocionara-el-increible-hulk-marvel-gana-la-partida</link>
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		<pubDate>Thu, 17 Apr 2008 18:47:03 +0200</pubDate>
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		<description><![CDATA[Por Joaquín R. Fernández en Noticias.BlogdeLaButaca.net el 17 de abril de 2008 a las 18:47:03

De magnífico se puede calificar el reportaje que publican en Entertainment Weekly sobre “El increíble Hulk”, cinta que, como ya os comentamos hace unas semanas, andaba envuelta en una sonada polémica relacionada con su montaje final. Edward Norton y el director Louis Leterrier querían que &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <strong>Joaquín R. Fernández</strong> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/noticias.blogdelabutaca.net">Noticias.BlogdeLaButaca.net</a> el 17 de abril de 2008 a las 18:47:03</p>

De magnífico se puede calificar el reportaje que publican en Entertainment Weekly sobre “El increíble Hulk”, cinta que, como ya os comentamos hace unas semanas, andaba envuelta en una sonada polémica relacionada con su montaje final. Edward Norton y el director Louis Leterrier querían que la película fuera más larga y reposada, mientras que Marvel buscaba un largometraje mucho más movidito y ágil (algo en cierta parte lógico, porque, si no fuera así, se estaría repitiendo el mismo esquema que ya utilizó Ang Lee en la injustamente vilipendiada “Hulk”). El caso es que Marvel se ha salido con la suya, pero el precio que tendrá que pagar por ello quizás sea demasiado elevado. Leterrier explica que todo fue bien durante el rodaje y que los problemas llegaron en la postproducción, puesto que el director y el actor querían presentar un filme de dos horas y cuarto, mientras que los productores buscaban una propuesta más comercial, considerando para ello necesario que su metraje no rebasara los 120 minutos. Norton ha escrito un comunicado en el que expresa que desde pequeño siempre le encantó la historia de La Masa y en el que se siente orgulloso del guión que ha escrito. Además, lanza todo tipo de elogios al realizador de “El increíble Hulk” y al resto del equipo creativo con el que ha trabajado, quejándose de que se hayan exagerado sus desencuentros con Marvel y deseando el mayor de los éxitos a la película. En la imagen: Cartel de “El increíble Hulk” - Copyright © 2008 Marvel Enterprises, Universal Pictures y Valhalla Motion Pictures. Todos los derechos reservados. Compártelo Entradas relacionadas: Edward Norton quiere tener la última palabra en el montaje de "El increíble Hulk" (6) Tráiler de "El increíble Hulk": La Masa vuelve renovada (6) Nuevas imágenes de "Iron Man", "El increíble Hulk" y "X-Men origins: Wolverine" (4) "El increíble Hulk" sigue dando problemas a los responsables de Marvel (0) Las películas que los espectadores ansían ver este verano: "Indiana Jones y el Reino de la Calavera de Cristal", "El Caballero Oscuro" y "Iron Man" (0)

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/accion">accion</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/adaptaciones">adaptaciones</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/ciencia+ficcion">ciencia ficcion</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/drama">drama</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/hollywood">hollywood</a></p>]]></content:encoded>
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		<dc:creator>Joaqu&#237;n R. Fern&#225;ndez</dc:creator>
		<title>&#8220;El incre&#237;ble Hulk&#8221; sigue dando problemas a los responsables de Marvel</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Apr 2008 08:30:27 +0200</pubDate>
		<category>accion</category>
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		<category>ciencia ficcion</category>
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		<description><![CDATA[Por Joaquín R. Fernández en Noticias.BlogdeLaButaca.net el 11 de abril de 2008 a las 08:30:27

The New York Times publica un interesante artículo acerca de “El increíble Hulk”, película sobre la que Edward Norton desea tener la última palabra en relación a su montaje final. Por supuesto, en Marvel se muestran muy optimistas con el filme y consideran que “Hulk” era como un vehículo  &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <strong>Joaquín R. Fernández</strong> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/noticias.blogdelabutaca.net">Noticias.BlogdeLaButaca.net</a> el 11 de abril de 2008 a las 08:30:27</p>

The New York Times publica un interesante artículo acerca de “El increíble Hulk”, película sobre la que Edward Norton desea tener la última palabra en relación a su montaje final. Por supuesto, en Marvel se muestran muy optimistas con el filme y consideran que “Hulk” era como un vehículo de pruebas, de tal modo que ahora ya saben lo que al público le gustó y lo que no de la cinta de Ang Lee. No obstante, numerosos seguidores de La Masa han mostrado su descontento con el aspecto que luce este superhéroe en el tráiler del filme, quejándose de su tamaño, de su exagerada tonalidad verdosa o de la calidad de los efectos especiales. Por otro lado, en Marvel ya no ocultan los problemas que están teniendo con su protagonista, quien está dispuesto a no promocionar la película si no es de su gusto («Edward es muy apasionado. Está igual de apasionado con Hulk como nosotros lo estamos», explica David Maisel, el presidente de la compañía). Incluso Stan Lee se muestra cauto a la hora de hablar de esta producción y, aunque cree que será más popular que su antecesora, se le ve más entusiasmado a la hora de hablar de “Iron Man”, que considera que será un enorme éxito. En la imagen: Fotograma de “El increíble Hulk” - Copyright © 2008 Marvel Enterprises, Universal Pictures y Valhalla Motion Pictures. Todos los derechos reservados. Compártelo Entradas relacionadas: Las películas que los espectadores ansían ver este verano: "Indiana Jones y el Reino de la Calavera de Cristal", "El Caballero Oscuro" y "Iron Man" (0) Tráiler de "El increíble Hulk": La Masa vuelve renovada (5) Nuevas imágenes de "Iron Man", "El increíble Hulk" y "X-Men origins: Wolverine" (4) Edward Norton quiere tener la última palabra en el montaje de "El increíble Hulk" (6) Novedades sobre "Thor" y "Ant-Man", otros dos superhéroes de Marvel (1)

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/accion">accion</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/adaptaciones">adaptaciones</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/ciencia+ficcion">ciencia ficcion</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/drama">drama</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/hollywood">hollywood</a></p>]]></content:encoded>
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		<dc:creator>ODERFLA</dc:creator>
		<title>Silencios acotados</title>
		<link>http://verbatica.blogspot.com/2008/06/silencios-acotados.html</link>
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		<pubDate>Wed, 04 Jun 2008 12:57:00 +0200</pubDate>
		<category>filosofia</category>
		<category>reflexiones</category>
		<description><![CDATA[Por ODERFLA en Verbática el 04 de junio de 2008 a las 12:57:00

¿Cuál es la principal causa de muertes? La vida, claro. ¿Es la muerte parte de la vida? Tanto como el extremo de una cuerda lo es de la cuerda. Si al final todos morimos, ¿para qué tanto esfuerzo? Al fin y al cabo esa es la única certeza con la que contamos: moriremos. Hagamos lo que hagamos. Nada nuevo, lo sé. Nada qu &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/oderfla">ODERFLA</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/verbatica.blogspot.com">Verbática</a> el 04 de junio de 2008 a las 12:57:00</p>

¿Cuál es la principal causa de muertes? La vida, claro. ¿Es la muerte parte de la vida? Tanto como el extremo de una cuerda lo es de la cuerda. Si al final todos morimos, ¿para qué tanto esfuerzo? Al fin y al cabo esa es la única certeza con la que contamos: moriremos. Hagamos lo que hagamos. <br /><br />Nada nuevo, lo sé. Nada que no se hayan preguntado miles, cientos de miles, millones, antes que yo. Pero justamente ahí está la clave: yo. Todo lo que tenemos es nuestra vida. Aún suponiendo que tras morir haya algo más, lo cual es mucho suponer, mi afirmación sigue siendo válida. Yo creo, no obstante, que en el fondo todos sabemos que no hay nada más, que tras la muerte no hay Cielo ni Infierno ni Valhalla ni reencarnación ni Nirvana ni ocho cuartos. Sólo hay esto, pero de hecho no lo hay. Una vez muramos ya no habrá nada, de hecho será como si nunca lo hubiera habido. Nuestros deseos de transcendencia en nuestros hijos, en las generaciones venideras, en nuestras obras, en nuestro legafo son paparruchas que de nada sirven. Una vez muramos ya no habrá nada. Y moriremos, con toda seguridad. ¿Para qué esforzarnos, pues? <br /><br />Porque no somos nada, supongo. Somos esclavos de nuestros instintos y del rey de todos ellos, el de supervivencia. Vivimos negando la realidad porque sino no podríamos vivir. Inventamos dioses, naciones, futuros, estirpes, culturas, civilizaciones... Todo para creer que hay una continuidad antes y después de nosotros. No la hay. Cervantes está muerto. El Quijote no lo inmortalizó. Es mentira. Cervantes no existe. Existió un ratito, como todos, pero nada más. <br /><br />¿Para qué seguir, pues? Porque es nuestro programa. Porque es lo que hacemos. Vivir hasta que morimos. No hay más.

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/filosofia">filosofia</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/reflexiones">reflexiones</a></p>]]></content:encoded>
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	<item>
		<dc:creator>javierM</dc:creator>
		<title>J&#243;venes ahora. La ruptura de las l&#237;neas de transici&#243;n y discursos.</title>
		<link>http://www.moscasenlasopa.net/blog/?p=1027</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.moscasenlasopa.net/blog/?p=1027</guid>
		<pubDate>Thu, 22 May 2008 12:51:59 +0200</pubDate>
		<category>moscas politicas</category>
		<description><![CDATA[Por javierM en Moscas en la Sopa el 22 de mayo de 2008 a las 12:51:59

Aseguraba hace algunos post, que las generaciones de jóvenes presentes y futuras van a vivir peor que sus padres. Esta idea no es mía, sino de Alain Touraine, uno de los grandes sociólogos contemporáneos. Y creo que merece la pena una profundización, con el fin de llegar a entender cuales son los mecanismos con  &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/javierm">javierM</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/www.moscasenlasopa.net/blog">Moscas en la Sopa</a> el 22 de mayo de 2008 a las 12:51:59</p>

<p><img id="image1075" style="margin: 10pt 10pt 10px 10px; float: left" src="http://www.moscasenlasopa.net/blog/wp-content/files/2007/ubuntu-cof-606.png" alt="ubuntu-cof-606.png" />Aseguraba hace <a href="http://www.moscasenlasopa.net/blog/?p=1025">algunos post</a>, que las generaciones de jóvenes presentes y futuras van a vivir peor que sus padres. Esta idea no es mía, sino de Alain Touraine, uno de los grandes sociólogos contemporáneos.</p> <p>Y creo que merece la pena una profundización, con el fin de llegar a entender cuales son los mecanismos con los que operan los jóvenes actualmente. </p> <p>Si echamos la vista atrás unas pocas décadas, las etapas de transición en los jóvenes estaban claramente dibujadas: escuela-formación secundaria, trabajo-universidad o trabajo, servicio militar (en el caso de varones), formar una familia, adquirir una vivienda, etc. Son líneas que estaban bastante estandarizadas y que eran predecibles teniendo en cuenta los orígenes sociales, sus cualificaciones, sus esfuerzos en educación, etc. Y además existía una notable influencia y motivación familiar que en muchas ocasiones jugaba el papel transmisor de oficios o especialidades profesionales (abogado-abogado, médico-médico, minero-minero, albañil-albañil, etc). </p> <p>Es decir, las perspectivas socioprofesionales eran anticipadas. Los jóvenes operaban en contextos altamente predecibles donde existía seguridad en sus expectativas (<em>lo que lograré, lo que podré alcanzar, a lo que aspiraré</em>), de acuerdo a una lógica conocida previamente, lo que no quiere decir predeterminada con exactitud.</p> <p>En el momento actual, todas esa lógicas han cambiado radicalmente y además en un tiempo muy rápido:</p> <p>Las expectativas laborales, con todo lo que ello conlleva para las perspectivas vitales, son muchísimo más inciertas. De ahí que los jóvenes de la actualidad, los mejores formados de la historia, tengan dificultades importantes a la hora de definir su futuro profesional. Ya <strong>no aspiran a ser algo</strong>, aspiran a <strong>hacer algo</strong>. Saben que el futuro les depara un indefinido número de trabajos diferentes. </p> <p>No hay profesiones, sino actividades, porque el efecto de la Globalización en términos de precariedad (temporal y de salario) en el empleo, la pérdida constante de los derechos laborales, la desregulación de las relaciones laborales (la becarización de los empleos) donde más se ceba es en la población juvenil. </p> <p>Hagan una mezcla con la imposibilidad manifiesta de pensar si quiera en acceder a una vivienda y tendrán una generación <em>sin perspectivas de futuro, pesimista y desconfiada del resto de la sociedad</em>. </p> <p>Una generación donde el presentismo y el hedonismo son sus marcas de identidad. Vive deprisa, consume rápido y ahora. Esa es la nota predominante. </p> <p>Pero también una generación que vota. </p> <p>Es por ello lo que los discursos políticos habrán de adaptarse a estas realidades si se quiere contar con ellos. Y me da que hablarles del <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Valhalla">valhalla</a> socialista para dentro de alguna generación futura si empezamos a empujar todos ahora, sin tener en cuenta estos rasgos, no parece que vaya a funcionar para atraer su atención.</p> <p>Technorati Tags: <a href="http://technorati.com/tag/juventud" rel="tag">juventud</a>, <a href="http://technorati.com/tag/futuro" rel="tag"> futuro</a>, <a href="http://technorati.com/tag/presente" rel="tag"> presente</a></p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/moscas+politicas">moscas politicas</a></p>]]></content:encoded>
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		<dc:creator>Elias</dc:creator>
		<title>Microsoft actualizar&#225; el hardware de la Xbox360</title>
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		<pubDate>Mon, 12 May 2008 08:20:36 +0200</pubDate>
		<category>actualidad</category>
		<category>actualizacion</category>
		<category>chip</category>
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		<description><![CDATA[Por Elias en SomosPC el 12 de mayo de 2008 a las 08:20:36

La Xbox 360 es una gran consola y, de hecho, aunque la Wii le está pisando los talones, sigue siendo la máquina más vendida. Pero tiene un punto flojo y es su excesiva emisión de calor, cuestión que le produce problemas de hardware como el llamado “Red Ring Of Death” o “Anillo Rojo de la Muerte”. Ahora Microsoft planea actu &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/swebloo">Elias</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/www.somospc.com">SomosPC</a> el 12 de mayo de 2008 a las 08:20:36</p>

<p><img SRC="http://www.somospc.com/wp-content/uploads/2008/05/xbox-360.jpg" ALT="xbox-360.jpg" TITLE="Xbox 360" WIDTH="200" HEIGHT="207" CLASS="izquierda" />La <strong>Xbox 360</strong> es una gran consola y, de hecho, aunque la <strong>Wii</strong> le está pisando los talones, sigue siendo la máquina más vendida. Pero tiene un punto flojo y es su excesiva emisión de calor, cuestión que le produce problemas de hardware como el llamado “Red Ring Of Death” o “Anillo Rojo de la Muerte”.</p> <p>Ahora <strong>Microsoft</strong> planea actualizar el GPU de la<strong> Xbox 360</strong> para que produzca menos calor. En agosto del año pasado le tocó el turno al CPU, que pasó de 90nm a estar fabricado en 65nm, y ahora será el GPU Xenos de <strong>ATI</strong> el que será fabricado en proceso de 65nm. Las primeras consolas con esta actualización del GPU aparecerán en agosto de este año y sería la versión “Jasper” (La actual es “Falcon”). Esto le permitirá a <strong>Microsoft</strong> reducir los costos de fabricación, ya que se producirán más chips por vez, y ampliar los márgenes de ganancia.</p> <p>Pero estas no son las únicas noticias. Lo más interesante vendrá en el 2009 con la actualización que por ahora se llama Valhalla, la cual consiste en un chip del tipo SoC (Sistema en un Chip) que incluirá CPU, GPU y controlador de memoria en un solo chip y seguramente estará fabricado en proceso de 45nm e intuyo que sería un diseño de <strong>IBM</strong>. Con Valhalla <strong>Microsoft</strong> achicaría no solo sus costos, sino también la <strong>Xbox 360</strong> teniendo la posibilidad de lanzar versiones “Slim” tal como hizo <strong>Sony</strong> con sus <strong>PS1</strong> y <strong>PS2</strong>.</p> <p>Fuente: <a href="http://www.tgdaily.com/content/view/37376/135/" target="_blank">TG Daily </a></p> <div class="feedflare"> <a href="http://feeds.swebloo.com/~f/somospc?a=hXZp7H"><img src="http://feeds.swebloo.com/~f/somospc?i=hXZp7H" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.swebloo.com/~f/somospc?a=0UwKeh"><img src="http://feeds.swebloo.com/~f/somospc?i=0UwKeh" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.swebloo.com/~f/somospc?a=wxCm5H"><img src="http://feeds.swebloo.com/~f/somospc?i=wxCm5H" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.swebloo.com/~f/somospc?a=eMYP5h"><img src="http://feeds.swebloo.com/~f/somospc?i=eMYP5h" border="0"></img></a> </div>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/actualidad">actualidad</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/actualizacion">actualizacion</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/chip">chip</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/cpu">cpu</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/gpu">gpu</a></p>]]></content:encoded>
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		<dc:creator>Joaqu&#237;n R. Fern&#225;ndez</dc:creator>
		<title>&#8220;El incre&#237;ble Hulk&#8221;: Craig Armstrong y su eficaz convencionalismo</title>
		<link>http://bso.blogdelabutaca.net/2008/07/01/el-increible-hulk-craig-armstrong-y-su-eficaz-convencionalismo</link>
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		<pubDate>Tue, 01 Jul 2008 08:05:13 +0200</pubDate>
		<category>analisis</category>
		<category>compositores</category>
		<category>craig armstrong</category>
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		<category>joseph harnell</category>
		<description><![CDATA[Por Joaquín R. Fernández en BSO.BlogdeLaButaca.net el 01 de julio de 2008 a las 08:05:13

De llamativo se puede calificar el hecho de que la banda sonora de “El increíble Hulk” se haya lanzado al mercado en un disco doble, algo poco habitual a la hora de hablar de música de cine (salvo que, claro está, nos estemos refiriendo a las ediciones especiales de películas muy populares). L &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <strong>Joaquín R. Fernández</strong> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/bso.blogdelabutaca.net">BSO.BlogdeLaButaca.net</a> el 01 de julio de 2008 a las 08:05:13</p>

<p>De llamativo se puede calificar el hecho de que la banda sonora de <a target="_blank" href="http://www.labutaca.net/films/61/elincreiblehulk.php"><strong>“El increíble Hulk”</strong></a> se haya lanzado al mercado en un disco doble, algo poco habitual a la hora de hablar de música de cine (salvo que, claro está, nos estemos refiriendo a las ediciones especiales de películas muy populares). La partitura de <strong>Craig Armstrong</strong> resulta tan eficaz como convencional, iniciándose con una contundente pieza que se convierte en el adecuado acompañamiento de unos <a target="_blank" href="http://www.youtube.com/watch?v=n3ags4Mrw3A">títulos de crédito</a> que, en apenas un par de minutos, nos cuentan cómo Bruce Banner se convirtió en La Masa.</p><br /><br /><p><img src="http://bso.blogdelabutaca.net/wp-content/uploads/2008/06/increiblehulkcraigbso.jpg" alt="increiblehulkcraigbso.jpg" /></p><br /><br /><p>Para las escenas de acción, el compositor mezcla la orquesta y los ritmos electrónicos, otorgándole a la cinta el brío que precisamente esos pasajes precisan (como prueba, ahí está la <a target="_blank" href="http://www.youtube.com/watch?v=9Oc8-6xhGIk">huida de Banner en Brasil</a> o el siguiente intento de capturar a este último, justo después de que a Emil Blonsky le hayan inyectado el suero que le otorga poderes sobrehumanos). Los pasajes intimistas, aquéllos que se centran en la relación entre <a target="_blank" href="http://www.youtube.com/watch?v=nGA4c71HDcE">Bruce y Betty</a>, son realmente hermosos, si bien Armstrong debería haber sido más sutil a la hora de introducir estas notas (da la impresión de que las imágenes de <strong>Louis Leterrier</strong> no han sabido capturar el afecto que se profesan ambos personajes, utilizando de este modo la música para reforzar dichos sentimientos). Por lo demás, también se puede escuchar brevemente el melancólico y precioso tema que <strong>Joseph Harnell</strong> creó para la serie de televisión.</p><br /><br /><blockquote><p>En la imagen: Fotograma de “El increíble Hulk” - Copyright © 2008 Universal Pictures, Marvel Studios y Valhalla Motion Pictures. Distribuida en España por Sony Pictures Releasing de España. Todos los derechos reservados.</p></blockquote><br /><br /><p class="akst_link"><a href="http://bso.blogdelabutaca.net/?p=377&akst_action=share-this"  title="Enviar por correo, agregar a del.icio.us, Meneame, etc" id="akst_link_377" class="akst_share_link" rel="nofollow">Compártelo</a><br /><br /></p><br /><br /><!-- Generated by Simple Tags 1.0.4 - http://www.herewithme.fr/wordpress-plugins/simple-tags --><br /><br />	<h4>Entradas relacionadas:</h4><br /><br />	<ul class='st-related-posts'><br /><br />	<li><a href="http://bso.blogdelabutaca.net/2008/05/01/¿que-grandes-producciones-del-verano-cuentan-con-compositores-de-primera/" title="¿Qué grandes producciones del verano cuentan con compositores de primera? (1 Mayo 2008)">¿Qué grandes producciones del verano cuentan con compositores de primera?</a> (0)</li><br /><br />	<li><a href="http://bso.blogdelabutaca.net/2008/02/27/el-increible-hulk-craig-armstrong-bolt-john-powell-y-the-x-files-2-mark-snow-ya-tienen-compositores/" title=""El increíble Hulk" (Craig Armstrong), "Bolt" (John Powell) y "The X-Files 2" (Mark Snow) ya tienen compositores (27 Febrero 2008)">"El increíble Hulk" (Craig Armstrong), "Bolt" (John Powell) y "The X-Files 2" (Mark Snow) ya tienen compositores</a> (9)</li><br /><br />	<li><a href="http://bso.blogdelabutaca.net/2008/06/18/hulk-otro-superheroe-mas-que-anadir-a-la-filmografia-de-danny-elfman/" title=""Hulk": Otro superhéroe más que añadir a la filmografía de Danny Elfman (18 Junio 2008)">"Hulk": Otro superhéroe más que añadir a la filmografía de Danny Elfman</a> (2)</li><br /><br />	<li><a href="http://bso.blogdelabutaca.net/2008/05/08/varese-sarabande-cumple-30-anos-y-lo-celebra-a-lo-grande/" title="Varèse Sarabande cumple 30 años y lo celebra a lo grande (8 Mayo 2008)">Varèse Sarabande cumple 30 años y lo celebra a lo grande</a> (0)</li><br /><br />	<li><a href="http://bso.blogdelabutaca.net/2008/03/25/¿por-que-ya-no-se-editan-peliculas-en-dvd-con-la-banda-sonora-aislada/" title="¿Por qué ya no se editan películas en DVD con la banda sonora aislada? (25 Marzo 2008)">¿Por qué ya no se editan películas en DVD con la banda sonora aislada?</a> (2)</li><br /><br /></ul>

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		<dc:creator>Erdracu</dc:creator>
		<title>Tipos de Heavy Metal</title>
		<link>http://erdracu.wordpress.com/2008/06/24/tipos-de-heavy-metal</link>
		<guid isPermaLink="true">http://erdracu.wordpress.com/2008/06/24/tipos-de-heavy-metal</guid>
		<pubDate>Tue, 24 Jun 2008 00:04:25 +0200</pubDate>
		<category>humor</category>
		<category>musica</category>
		<category>black metal</category>
		<category>death metal</category>
		<category>emo</category>
		<description><![CDATA[Por Erdracu en La guarida de erdracu el 24 de junio de 2008 a las 00:04:25

¿te cuesta distinguir entre los estilos del Metal?Supongamos la siguiente situación:“En lo alto de un castillo, hay una linda  princesa, que es custodiada por un terrible y gigante dragón”,Así se abordaría  esa situación según cada estilo:Hard rockLlega al castillo con su guitarra Gibson Les Paul Standard e &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/erdracu">Erdracu</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/erdracu.wordpress.com">La guarida de erdracu</a> el 24 de junio de 2008 a las 00:04:25</p>

<div class='snap_preview'><br /><p>¿te cuesta distinguir entre los estilos del Metal?</p><br /><br /><p>Supongamos la siguiente situación:</p><br /><br /><blockquote><p><em>“En lo alto de un castillo, hay una linda  princesa, que es custodiada por un terrible y gigante dragón”,</em></p></blockquote><br /><br /><p>Así se abordaría  esa situación según cada estilo:</p><br /><br /><p><a name="Hard_rock"></a></p><br /><br /><p><strong><em>Hard rock</em></strong></p><br /><br /><p><span style='text-align:left;display:block;'><p><object type='application/x-shockwave-flash' data='http://erdracu.wordpress.com/wp-content/plugins/audio-player/player.swf' width='290' height='24' id='audioplayer1'><param name='movie' value='http://erdracu.wordpress.com/wp-content/plugins/audio-player/player.swf' /><param name='FlashVars' value='&bg=0xf8f8f8&leftbg=0xeeeeee&lefticon=0x666666&rightbg=0xcccccc&rightbghover=0x999999&righticon=0x666666&righticonhover=0xffffff&text=0x666666&slider=0x666666&track=16777215&border=0x666666&loader=0x9FFFB8&soundFile=http://www.goear.com/files/sst/ae475bbc8b2a6bcf8161ee26004ab05b.mp3' /><param name='quality' value='high' /><param name='menu' value='false' /><param name='bgcolor' value='#FFFFFF' /></object></p></span></p><br /><br /><blockquote><p>Llega al castillo con su guitarra Gibson Les Paul Standard en un convertible rojo, acompañado de dos rubias pechugonas y tomándose una botella de Jack Daniels. Mata al dragón con la escopeta que su abuelo guardaba en su casa en Virginia Occidental por si venía algún inspector de hacienda, y luego, hace una orgía con las rubias y la princesa.</p></blockquote><br /><br /><p style="text-align:right;">Audio: AC/DC - Back in Black</p><br /><br /><p><a name="Folk_metal"></a></p><br /><br /><p><em><strong>Folk metal</strong></em></p><br /><br /><p><span style='text-align:left;display:block;'><p><object type='application/x-shockwave-flash' data='http://erdracu.wordpress.com/wp-content/plugins/audio-player/player.swf' width='290' height='24' id='audioplayer1'><param name='movie' value='http://erdracu.wordpress.com/wp-content/plugins/audio-player/player.swf' /><param name='FlashVars' value='&bg=0xf8f8f8&leftbg=0xeeeeee&lefticon=0x666666&rightbg=0xcccccc&rightbghover=0x999999&righticon=0x666666&righticonhover=0xffffff&text=0x666666&slider=0x666666&track=16777215&border=0x666666&loader=0x9FFFB8&soundFile=http://www.goear.com/files/sst2/ba02c74587865598d6044af1322ffdea.mp3' /><param name='quality' value='high' /><param name='menu' value='false' /><param name='bgcolor' value='#FFFFFF' /></object></p></span></p><br /><br /><blockquote><p>El protagonista llega con su guitarra Gibson Explorer y varios amigos hobbits tocando el acordeón, alaude, violín, y otros instrumentos extraños. El dragón se queda dormido de tanto danzar, y luego se van. Sin la princesa.</p></blockquote><br /><br /><p style="text-align:right;">Audio: Mago de Oz - Hasta que el cuerpo aguante</p><br /><br /><p><a name="Glam_metal"></a></p><br /><br /><p><a name="Gothic_metal"></a></p><br /><br /><p><em><strong>Heavy metal</strong></em></p><br /><br /><p><span style='text-align:left;display:block;'><p><object type='application/x-shockwave-flash' data='http://erdracu.wordpress.com/wp-content/plugins/audio-player/player.swf' width='290' height='24' id='audioplayer1'><param name='movie' value='http://erdracu.wordpress.com/wp-content/plugins/audio-player/player.swf' /><param name='FlashVars' value='&bg=0xf8f8f8&leftbg=0xeeeeee&lefticon=0x666666&rightbg=0xcccccc&rightbghover=0x999999&righticon=0x666666&righticonhover=0xffffff&text=0x666666&slider=0x666666&track=16777215&border=0x666666&loader=0x9FFFB8&soundFile=http://www.goear.com/files/sst/4e9839527f0f372591a05f4e9d1aefc1.mp3' /><param name='quality' value='high' /><param name='menu' value='false' /><param name='bgcolor' value='#FFFFFF' /></object></p></span></p><br /><br /><blockquote><p>El protagonista llega al castillo con su guitarra Gibson flying V con Floyd Rose en una Harley Davidson modelo chopper, mata al dragón, se toma unas Birras con la princesa y después lo hacen.</p></blockquote><br /><br /><p style="text-align:right;"><a name="Power_metal"></a>Audio: Iron Maiden - The Trooper</p><br /><br /><p><em><strong>Power metal</strong></em></p><br /><br /><p><span style='text-align:left;display:block;'><p><object type='application/x-shockwave-flash' data='http://erdracu.wordpress.com/wp-content/plugins/audio-player/player.swf' width='290' height='24' id='audioplayer1'><param name='movie' value='http://erdracu.wordpress.com/wp-content/plugins/audio-player/player.swf' /><param name='FlashVars' value='&bg=0xf8f8f8&leftbg=0xeeeeee&lefticon=0x666666&rightbg=0xcccccc&rightbghover=0x999999&righticon=0x666666&righticonhover=0xffffff&text=0x666666&slider=0x666666&track=16777215&border=0x666666&loader=0x9FFFB8&soundFile=http://www.goear.com/files/sst/bb08126255cdbad547651847db7735e7.mp3' /><param name='quality' value='high' /><param name='menu' value='false' /><param name='bgcolor' value='#FFFFFF' /></object></p></span></p><br /><br /><blockquote><p>El protagonista llega al castillo con su guitarra Fender Squier con un caballo muy elitista, como los de Bretonia, antes de matar al dragón hace una pausa y tira su dado de 12 caras (para los puristas, en realidad tendría que tirar si fuera una espada de una mano un dado de 8 caras, o si fuera una espada de dos manos dos de 6 caras, ya que si está tirando uno de 12 caras es que no es una espada sino un hacha bárbara, pero como ésto es en plan joda se acepta el dado de 12 caras) según las reglas de Dungeons & Dragons nosequé versión ?.0?, el protagonista le asesta</p><br /><br /><p>un golpe crítico al dragón con su espada épica legendaria septentrional vorpal rúnica encantada a  99. Antes de morir, el dragón que es un Munchkin se queja al Game Master (a.k.a. Dungeon Master o DM) de que lleva un item muy over, que no debió haber tirado el dado de 12 caras sino uno de 8 solamente y que no es justo. Cuando nuestro protagonista mata al dragón, éste le dropea un item único en el reino del Valle del viento helado (para los no iniciados Icewin Dale, sí, ese con el que sacaron juegos de PC) de Forgotten Realms, salva a la princesa (obtiene la prestige class “Mantenido por siempre”), se van lejos y hacen el amor (después de echarse un Warhammer a 5000 puntos, aunque la princesa tuvo que cambiar a Archaón por el Ken de las Barbies porque no le bastaba con las figuritas que le prestó nuestro querido prota).</p><br /><br /><p style="text-align:right;">Audio: Rhapsody - Emmeral Sword</p><br /><br /></blockquote><br /><br /><p><a name="True_Heavy_Metal"></a></p><br /><br /><p><span id="more-147"></span></p><br /><br /><p><em><strong>True Heavy Metal</strong></em></p><br /><br /><p><span style='text-align:left;display:block;'><p><object type='application/x-shockwave-flash' data='http://erdracu.wordpress.com/wp-content/plugins/audio-player/player.swf' width='290' height='24' id='audioplayer1'><param name='movie' value='http://erdracu.wordpress.com/wp-content/plugins/audio-player/player.swf' /><param name='FlashVars' value='&bg=0xf8f8f8&leftbg=0xeeeeee&lefticon=0x666666&rightbg=0xcccccc&rightbghover=0x999999&righticon=0x666666&righticonhover=0xffffff&text=0x666666&slider=0x666666&track=16777215&border=0x666666&loader=0x9FFFB8&soundFile=http://www.goear.com/files/sst/1c2d971924c68a698f21fea78f760909.mp3' /><param name='quality' value='high' /><param name='menu' value='false' /><param name='bgcolor' value='#FFFFFF' /></object></p></span></p><br /><br /><blockquote><p>El protagonista llega al castillo con su guitarra Gibson Flying V en una Harley Davidson (pero ojo, una TRUE Harley Davidson, ¡cuidado!, no una scooter tuneada) y vence al dragón en una brutal batalla utilizando su espada, pero siempre dejando claro antes al dragón que él es un verdadero mesías del heavy metal, que todo lo que hace es por el verdadero heavy metal, que vive por y para el heavy metal, y que matará al dragón por la fuerza que le ha sido otorgada por el heavy metal, y que la melodía que sonaba de arpa y piano antes de que él entrara en el castillo no es “true heavy metal” porque es muy comercial, porque usa instrumentos no dignos del metal, y porque es música típica de distribuidoras comerciales de “metal-no digno” como Nuclear Blast. Bañado en la sangre del dragón y cubierto de la gloria del Valhalla, lo hace con la princesa con 25 litros de cerveza a su lado.</p></blockquote><br /><br /><p style="text-align:right;"><a name="Thrash_metal"></a>Audio: Manowar - Warriors of the world united</p><br /><br /><p><em><strong>Glam metal</strong></em></p><br /><br /><p><span style='text-align:left;display:block;'><p><object type='application/x-shockwave-flash' data='http://erdracu.wordpress.com/wp-content/plugins/audio-player/player.swf' width='290' height='24' id='audioplayer1'><param name='movie' value='http://erdracu.wordpress.com/wp-content/plugins/audio-player/player.swf' /><param name='FlashVars' value='&bg=0xf8f8f8&leftbg=0xeeeeee&lefticon=0x666666&rightbg=0xcccccc&rightbghover=0x999999&righticon=0x666666&righticonhover=0xffffff&text=0x666666&slider=0x666666&track=16777215&border=0x666666&loader=0x9FFFB8&soundFile=http://www.goear.com/files/sst/036fb7828ced91bf9465655ddbb89228.mp3' /><param name='quality' value='high' /><param name='menu' value='false' /><param name='bgcolor' value='#FFFFFF' /></object></p></span></p><br /><br /><blockquote><p>Llega al castillo con su guitarra Fender “Hello Kitty” Stratocaster. El dragón se ríe tanto al verlo que lo deja pasar. Entra al castillo, roba la laca y el pintalabios de la princesa. Luego convence al dragón de pintar el castillo de colores fosforitos y meterse unas rayas de farlopa.</p><br /><br /><p style="text-align:right;">Audio: Kiss - Lick it up</p><br /><br /></blockquote><br /><br /><p><em><strong>Thrash metal</strong></em></p><br /><br /><p><span style='text-align:left;display:block;'><p><object type='application/x-shockwave-flash' data='http://erdracu.wordpress.com/wp-content/plugins/audio-player/player.swf' width='290' height='24' id='audioplayer1'><param name='movie' value='http://erdracu.wordpress.com/wp-content/plugins/audio-player/player.swf' /><param name='FlashVars' value='&bg=0xf8f8f8&leftbg=0xeeeeee&lefticon=0x666666&rightbg=0xcccccc&rightbghover=0x999999&righticon=0x666666&righticonhover=0xffffff&text=0x666666&slider=0x666666&track=16777215&border=0x666666&loader=0x9FFFB8&soundFile=http://www.goear.com/files/sst2/8e5fb21ba190759ef049a06596506ae7.mp3' /><param name='quality' value='high' /><param name='menu' value='false' /><param name='bgcolor' value='#FFFFFF' /></object></p></span></p><br /><br /><blockquote><p>El protagonista llega la castillo con su guitarra BC Rich Kerry King/Dean Dime Razorback/Jackson Rhoads, pelea con el dragón alegando que predice un final apocalíptico y radiactivo para la sociedad actual y que el dragón es uno de los principales culpables de que él lleve una mierda de vida. No se de dónde, se saca un palo del billar y se lo rompe en la cabeza al dragón o bien saca una llave inglesa y le arrea en la cabeza asta abrírsela, salva a la princesa y se la tira.</p><br /><br /><p style="text-align:right;">Audio: Metallica - And Justice for all</p><br /><br /></blockquote><br /><br /><p><em><strong>Gothic metal</strong></em></p><br /><br /><p><span style='text-align:left;display:block;'><p><object type='application/x-shockwave-flash' data='http://erdracu.wordpress.com/wp-content/plugins/audio-player/player.swf' width='290' height='24' id='audioplayer1'><param name='movie' value='http://erdracu.wordpress.com/wp-content/plugins/audio-player/player.swf' /><param name='FlashVars' value='&bg=0xf8f8f8&leftbg=0xeeeeee&lefticon=0x666666&rightbg=0xcccccc&rightbghover=0x999999&righticon=0x666666&righticonhover=0xffffff&text=0x666666&slider=0x666666&track=16777215&border=0x666666&loader=0x9FFFB8&soundFile=http://www.goear.com/files/sst/7cd49e49856a04a445832b3b59cb1210.mp3' /><param name='quality' value='high' /><param name='menu' value='false' /><param name='bgcolor' value='#FFFFFF' /></object></p></span></p><br /><br /><blockquote><p>Llega al castillo con su guitarra marca chancho, ve el tamaño del dragón, se deprime y se suicida (véase Emo). El dragón se come el cadáver del protagonista y después se come a la princesa.</p></blockquote><br /><br /><blockquote><br /><br /><p style="text-align:right;"><a name="Heavy_metal"></a>Audio: Dark Sanctuary - Le Clamour du Silence<span style="font-size:x-small;font-family:Arial,Helvetica,sans-serif;"><strong><!-- google_ad_section_end --> </strong></span></p><br /><br /></blockquote><br /><br /><p><a name="Viking_metal"></a></p><br /><br /><p style="text-align:center;"><a href="http://erdracu.wordpress.com/2008/06/24/tipos-de-heavy-metal/2/">Continuar a la página 2 (Separado por llevar mucho mp3)</a></p><br /><br /><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/erdracu.wordpress.com/147/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/erdracu.wordpress.com/147/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/erdracu.wordpress.com/147/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/erdracu.wordpress.com/147/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/erdracu.wordpress.com/147/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/erdracu.wordpress.com/147/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/erdracu.wordpress.com/147/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/erdracu.wordpress.com/147/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/erdracu.wordpress.com/147/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/erdracu.wordpress.com/147/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/erdracu.wordpress.com/147/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/erdracu.wordpress.com/147/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=erdracu.wordpress.com&blog=3552835&post=147&subd=erdracu&ref=&feed=1" /></div>

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		<dc:creator>Wuothan</dc:creator>
		<title>Futbol Mexica I</title>
		<link>http://wuothan-valhalla.blogspot.com/2008/06/futbol-mexica-i.html</link>
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		<pubDate>Tue, 03 Jun 2008 06:15:00 +0200</pubDate>
		<category>mexico</category>
		<category>futbol</category>
		<description><![CDATA[Por Wuothan en Wuothan's Valhalla el 03 de junio de 2008 a las 06:15:00

Ayer que las guarreras del chancro laguna derrotaron a los pitufos albañiles, me quedé pensando en que posiblemente los norteados del pais se iban a colgar del triunfo de los lagañosos. Y no sería raro después de todo, a pesar de que se sientan gringos por vivir de los dolares de los narcos y de los gringos, s &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/wuothan">Wuothan</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/wuothan-valhalla.blogspot.com">Wuothan's Valhalla</a> el 03 de junio de 2008 a las 06:15:00</p>

<div style="TEXT-ALIGN: justify">Ayer que las guarreras del chancro laguna derrotaron a los pitufos albañiles, me quedé pensando en que posiblemente los norteados del pais se iban a colgar del triunfo de los lagañosos. Y no sería raro después de todo, a pesar de que se sientan gringos por vivir de los dolares de los narcos y de los gringos, son mexicanos. Y el chancros laguna es el único de los, ahora 4 con el ascenso de las Indias feminicidas de Juaritos, equipos norteados que ha ganado algo en los ultimos 10 torneos no sucedía.<br /><br />Y es que la verdad los equipos norteados han demostrado una gran capacidad, pero para botar el dinero a la basura, como sucede con las gatas cementeras o los pandilleros rayados de montegay. Que nada más demuestran que en México no hay crisis o que los norteados son bien pendejos.<br /><br />Eso me llevo a pensar en los llamados cuatro grandes del futbol mexica. Y como es mi blog, escribiré brevemente sobre esos cuatro equipos. No, a pesar de que últimamente ganan todo, los pobres diablos y las tuzas no entran dentro de esta lista.<br /><br />El primero de los cuatro grandes, el equipo de televisa deportes: el Amierdica. Mejor conocido como las wilas de Coapa, presumen de ser el equipo más odiado del pais. Y no es para menos, son fanaticos son merecedores de todo el odio posible, por la sencilla razón de que son <a href="http://falsoprofeta.blogspot.com/">PUTOS</a>. Bueno no todos, también es muy seguido por los villamelones que ven televisa y rezan porque el teletonto llegue a su meta. Son lo más parecido al PRD que uno pudiera encontrar, aunque son más capitalistas que el PAN.<br /></div><br /><div style="TEXT-ALIGN: center"><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://images.wikia.com/inciclopedia/images/5/5c/Americalogo.jpg"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; CURSOR: pointer; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://images.wikia.com/inciclopedia/images/5/5c/Americalogo.jpg" border="0" /></a><span style="font-size:85%;"><span style="FONT-STYLE: italic">Aficionados al amierdica demostrando su orgullo.</span></span><br /></div><br /><div style="TEXT-ALIGN: justify">El equipo que perdió la final, los pitufos albañiles son otro de los "cuatro grandes" aunque ultimamente no han ganado ni madres, y sus aficionados sean los más grises y lerdos (ha de ser por el cemento) de los llamados grandes. Sus aficionados viven añorando sus glorias pasadas de hace como 30 años, su último titulo fue hace más de 10 años mas los que se acumulen. Sus aficionados son los más drogos, el cemento los hace olvidar que son unos fracasados.<br /></div><br /><div style="TEXT-ALIGN: center"><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://images.wikia.com/inciclopedia/images/e/ef/CementoCruzAzul.jpg"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; CURSOR: pointer; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://images.wikia.com/inciclopedia/images/e/ef/CementoCruzAzul.jpg" border="0" /></a><span style="FONT-STYLE: italic;font-size:85%;" >Las bolsas también sirven para cuando van al estadio.</span><br /></div><br /><div style="TEXT-ALIGN: justify">El tercero es el equipo considerado como del pueblo: las perras con cuernos de Guadalajara. Se disputan con las wilas el titulo del equipo del pueblo, ya que a las wilas no las bajan de equipo para nacos, aunque con fanaticas como Carmen Salinas, no es de gran ayuda. Increiblemente no son muy seguidos por los puñales, ese "honor" se lo reparten entre las wilas y las margaritas del aclas. Sus fanaticos son <a href="http://si-edaa.blogspot.com/">pederastas</a> e <a href="http://elgallodejalisco.blogspot.com/">hijos de Vergara</a>.<br /></div><br /><div style="TEXT-ALIGN: center"><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://images.wikia.com/inciclopedia/images/3/39/Escudo_Chivas.jpg"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; CURSOR: pointer; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://images.wikia.com/inciclopedia/images/3/39/Escudo_Chivas.jpg" border="0" /></a><span style="font-size:85%;"><span style="FONT-STYLE: italic">Cada estrella es una Chiva-Cola vendida...</span></span><br /></div><br /><div style="TEXT-ALIGN: justify">El cuarto equipo son los grandiosos PUMAS DE LA UNAM (al leer el nombre, se deben hincar y persignarse) conocido como el <a href="http://www.pumasunam.com.mx/n_principal2.php?modo=SEMANA">Equipo de los Chingones</a> y único BICAMPEON en los torneos cortos. También son el equipo que ha sufrido los peores atracos arbitrales de la historia, pero no hay pedo, aún así nos la pelan. Sus aficionados son por lo general gente inteligente y culta que mínimo ha terminado la preparatoria y que en muchos casos son personalidades importantes del mundo de la ciencia, las comunicaciones, la economía y la política nacional. Por citar algunos de los chingones que son seguidores de tan gran equipo: Carlos Slim, López Doriga, Chuck Norris, El Ché, Hugo Sanchez y por supuesto <a href="http://wuothan-valhalla.blogspot.com/">Yo</a>.<br /></div><br />Se hincan:<br /><div style="TEXT-ALIGN: center"><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://i184.photobucket.com/albums/x81/hackworthxd/pumas_unam.gif"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; CURSOR: pointer; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://i184.photobucket.com/albums/x81/hackworthxd/pumas_unam.gif" border="0" /></a><span style="font-size:85%;"><span style="FONT-STYLE: italic"></span></span><br /></div><div style="TEXT-ALIGN: justify">Lo demás equipos son pura comparsa: los caballos loquitos mareados, las margaritas, las gatas zapatistas, los mariposones monarcas, los rayos hidrocanoicos, los pandilleros rayados (del culo) de montegay, los tragacamotes preciosos, los pepenadores putosinos, los tecos yunqueros, las gatas cementeras y las recien ascendidas Indias femenicidas de Juaritos, que tomaron el lugar que dejaron los chararales entomatados fieles de Veracruz de Fidel Herrera. </div>

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		<dc:creator>Daigoro</dc:creator>
		<title>De profesi&#243;n: Jugador de Rol</title>
		<link>http://mandoblesnocilla.blogspot.com/2008/07/de-profesin-jugador-de-rol.html</link>
		<guid isPermaLink="true">http://mandoblesnocilla.blogspot.com/2008/07/de-profesin-jugador-de-rol.html</guid>
		<pubDate>Thu, 17 Jul 2008 18:04:29 +0200</pubDate>
		<category>sin etiquetas</category>
		<description><![CDATA[Por Daigoro en Mandobles con Nocilla el 17 de julio de 2008 a las 18:04:29

ADVERTENCIA IMPORTANTE:En este artículo me voy a convertir en adalid del tópico fácil, de la comparación cogida con pinzas y del chascarrillo sarcástico de la más baja estofa. YO personalmente he sido en algún momento de mi vida todos y cada uno de los personajes aquí descritos. Por lo tanto, que nadie se m &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/daigoro">Daigoro</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/mandoblesnocilla.blogspot.com">Mandobles con Nocilla</a> el 17 de julio de 2008 a las 18:04:29</p>

<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_JjMyBnHkU_E/SH9tNB2d2iI/AAAAAAAAArQ/Zsgxf6PTcB0/s1600-h/dados_de_rol.jpg"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_JjMyBnHkU_E/SH9tNB2d2iI/AAAAAAAAArQ/Zsgxf6PTcB0/s400/dados_de_rol.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224014163375675938" border="0" /></a><br /><div style="text-align: justify;"><span style="font-weight: bold; font-style: italic;">ADVERTENCIA IMPORTANTE:</span><br /><br /><span style="font-weight: bold; font-style: italic;">En este artículo me voy a convertir en adalid del tópico fácil, de la comparación cogida con pinzas y del chascarrillo sarcástico de la más baja estofa. YO personalmente he sido en algún momento de mi vida todos y cada uno de los personajes aquí descritos. Por lo tanto, que nadie se me ofenda si se siente identificado, ya que el propósito del artículo no es hacer una crítica social sino reirnos un rato con situaciones que todos los Roleros hemos vivido en algún u otro momento. ¡Pasen y vean, damas y caballeros!</span><br /><br /><span style="font-weight: bold; font-style: italic;">FIN DE LA ADVERTENCIA IMPORTANTE.</span><br /><br />Ah, los juegos de Rol. Para algunos, las puertas del Valhalla de la imaginación. Para otros, una epidemia a erradicar. Para la mayoría, un confuso concepto que no saben muy bien cómo coger a no ser que la tele y periodistas de la talla de Maria Teresa Campos les digan lo que deben pensar.<br /><br />Los que llevamos un tiempecito en esto de los juegos de rol (léase: "años"), las hemos visto de todos los colores. Sin embargo, sobre el tema de la persecución y la desinformación de los juegos de rol hablaré en otro artículo de aire menos jocoso. Hoy, lo que pretendo es hacer una lista de "Clases de Personaje" enfocada en los diferentes tipos de jugadores de rol que me he encontrado a lo largo de los años.<br /><br />Cada clase de personaje tendrá las siguientes características:<br /></div><ul style="text-align: justify;"><li><span style="font-weight: bold;">Título</span>: De alguna forma hay que llamarlos, pobrecicos.</li><li><span style="font-weight: bold;">EcoSistema</span>: Lugar donde suele habitar el espécimen o, en otras palabras, los tipos de juegos a los que suele jugar.</li><li><span style="font-weight: bold;">Peligrosidad</span>: Nivel de probabilidades de que el sujeto le amargue la vida al master y al resto de jugadores. La peligrosidad se divide en:</li><ul><li><span style="font-style: italic;">Muy baja</span> (le coges cariño y todo)</li><li><span style="font-style: italic;">Baja </span>(Suelta alguna destacable de vez en cuando, pero por regla general no suele ser muy problemático)</li><li><span style="font-style: italic;">Media </span>(Empieza a ser mosqueante. Algunos jugadores de peligrosidad media han llegado a joder alguna partida)</li><li><span style="font-style: italic;">Alta </span>(¡Danger, danger! Si eres el master y quieres arriesgarte, allá tu pero no digas que no te avisamos)</li><li><span style="font-style: italic;">Muy alta </span>(Si eres el master y lo invitas a una partida, es que eres sadomasoquista)</li><li><span style="font-style: italic;">Extrema </span>(Si lo veis por la calle y no lo apedreáis, no merecéis respirar)</li></ul><li><span style="font-weight: bold;">Frase póstuma</span>: El legado que suele dejar este tipo de jugador cuando acaba (si es que acaba) una campaña.</li></ul><div style="text-align: justify;">Y ya sin más dilación, iniciemos nuestro experimento antropológico por lo más florido de la fauna rolera de pro que ha pululado por estas nuestras ciudades:<br /><br /><span style="font-size:130%;"><span style="font-weight: bold;">Clase de jugador 1: Barbilampiño Leal</span></span><br />Este personaje es la primera vez que intenta jugar a rol. Ha oído campanas e incluso se ha leído algún libro de los de "Elige tu Propia Aventura" versión Dungeons y el básico del Señor de los Anillos, pero jamás había encontrado a nadie con quien jugar. Encomendándose a los dioses, un día decide plantarse en un centro cívico donde ha oído que juegan a rol cargado de ilusión y superando su timidez natural. Que tenga éxito o no en este difícil periplo, sólo el tiempo lo dirá.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Ecosistema:</span> No definido. Acaba de salir del huevo, por lo que todavía no tiene claro el entorno en el que su vida será más feliz.<br /><span style="font-weight: bold;">Peligrosidad</span>: Muy Baja. Normalmente, hasta que sube de categoría se queda callado en las partidas, y si interviene normalmente es para intentar ayudar en todo lo posible y con mucha ilusión. Si la caga, el master y el resto de jugadores NORMALMENTE lo entienden y le ayudan a encauzar sus torpes y primerizos pasos.<br /><span style="font-weight: bold;">Frase póstuma</span>: "¡Osti, tíos! ¡Cómo me ha molado! ¿Cuando volvéis a quedar? ¿Mañana? ¿Pasado? ¿A qué juegos jugaréis? ¿Qué me tengo que comprar? Bla, bla, bla, bla...."<br /><span style="font-size:130%;"> <span style="font-weight: bold;">Clase de jugador 2: Barbilampiño "Casual". (aka "vengo a reirme de vosotros").</span></span><br />Este tipejo, al igual que el caso anterior, jamás ha jugado a rol, pero ahí acaba toda similitud. Normalmente será un sobrao que no abre un libro ni de coña pero que en cambio se sabe las alineaciones de todos los equipos de tercera regional. Un día, sin saber por qué, te lo encuentras en una partida. Esto puede ser debido a que es el primo/hermano/sobrino/amante de alguno de tus jugadores o que simplemente el tipo quería ver con sus propios ojos a una horda de frikis en su elemento.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Ecosistema</span>: Nulo. Este tipo normalmente no suele aparecer más después de la primera sesión. Una vez en nuestro club nos vino un skin con camisetilla de Lonsdale y actitud nazi y se encontró rodeado por un grupo de heavies roleros. Aquella sesión no la olvidaré nunca.<br /><span style="font-weight: bold;">Peligrosidad</span>: Extrema. Durante tooodo el transcurso de la sesión de juego se marcará como objetivo arruinar la partida, con comentarios "chisposos", riéndose de los demás, hablando por el móvil, etc.  Si los jugadores son educados (léase "pardillos"), acabarán la partida antes de hora y harán un mutis silencioso sin despedirse del interfecto. Si no lo son, modificarán el transcurso de la partida para conseguir cachondearse de él y que se vaya del club con la cabeza más gacha que un avestruz borracha.<br /><span style="font-weight: bold;">Frase póstuma</span>: "Buah, nengs. Esto es un poco chorras, ¿no? ¿No os da vergüenza jugar a esto? ¿Ya tenéis novia? Deberíais salir más por ahí. ¡Ay, ay, ay. No me peguéis en la cabeza, questoy estudiando! "<br /><br /><span style="font-size:130%;"><span style="font-weight: bold;">Clase de jugador 3: Viuda Negra. (aka "novia no-rolera de jugador").</span></span><br />Otra que tal baila. Cuando un jugador habitual se trae a su (normalmente) reciente novia para que vea un poco qué es eso de "jugar al rol", se le acostumbra a dar una ficha pregenerada sencillita y cuatro instrucciones por encima para que se haga una idea. Por regla general, ella JAMÁS interviene en la partida más que para poner cara de asombro/hastío, dícese también cara de "pensar que no hemos ido al cine a ver Sex and the City por venir aqui...". El resto de jugadores estarán francamente incómodos por la presencia de la fémina y las sobre/supra-actuaciones estarán a la orden del día.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Ecosistema</span>: Nulo. Al igual que la clase de jugador 2, la Viuda Negra sólo irá a la primera sesión y no se le verá más el pelo, pero a diferencia del ejemplo anterior, ésta tiene un curioso efecto secundario llamado "agujero negro" que arrastra con ella al jugador-novio, desapareciendo éste también de las futuras sesiones.<br /><span style="font-weight: bold;">Peligrosidad</span>: Muy alta. Normalmente, la viuda negra jode una partida sin tener que hacer nada más que estar presente y no abrir la boca. El resto de jugadores, preocupados por que la chica se lo pase bien, sudarán la gota gorda por hacer la mejor sesión rolera que se haya hecho jamás (con fracaso evidente).<br /><span style="font-weight: bold;">Frase póstuma</span>: "Cariño, ¿falta mucho para que acabe?" (Detonante para cerrar ipso-facto la sesión).<br /><span style="font-size:130%;"><br /><span style="font-weight: bold;">Clase de jugador 4: Juez Dredd.</span></span><br />Este tipo de jugador SÓLO hace de Master. Jamás en la vida se ha planteado la posibilidad de juntarse con la "plebe" y hacer de jugador, dado que nadie sería capaz de dirigir una partida con la maestría con que él dirige. Se auto-erige en juez, jurado y verdugo por la gracia de Dios y sigue con fe ciega todas y cada una de las reglas del manual. Si un jugador intenta algo no contemplado por las reglas, es que no puede hacerse. Odia los juegos del sistema narrativo porque en sus manuales no hacen más que hablar de la interpretación en lugar de acotar claramente lo que un jugador puede o no puede hacer. Cada noche reza cuatro padrenuestros frente a su manual básico de RoleMaster.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Ecosistema</span>: Rolemaster, Advanced Dungeons &#38; Dragons y poco más. Básicamente, aquellos que tengan enormes listado de pericias, tablas de críticos y similares de forma que él jamás tenga que improvisar nada que no aparezca en el manual.<br /><span style="font-weight: bold;">Peligrosidad</span>: Baja la primera sesión. Muy alta en adelante. Esto merece una explicación. Normalmente, este tipo de masters dedican meses a preparar su campaña al dedillo, planificando incluso los grabados que tendrán las armaduras decorativas del salón del trono del castillo de Catapum. En la primera sesión, los jugadores sienten que ese tío tiene un control perfecto de la partida y creen que la campaña va a ser la ostia, pero en cuanto un jugador suelta lo de "oye, en vez de ir a la posada donde buscan aventureros, me voy al templo a rezar un poco", el Juez Dredd entra en modo Berserk y le deja muy claro al pobre infeliz que DEBE ir a la posada y además tirar el dado para calcular cuántos metros se mueve por turno.<br /><span style="font-weight: bold;">Frase póstuma</span>: "No puedes hacer eso. Pues porque el Master soy yo y si no te gusta, no juegues a mi partida".<br /><br /><span style="font-size:130%;"><span style="font-weight: bold;">Clase de jugador 5: DiceSheet-Man</span></span><br />Uno de los elementos más comunes en las partidas con jugadores de poca experiencia. Estos jugadores normalmente ignoran completamente el concepto de "personaje". Para ellos solo existe "LA FICHA". Se preocupan más de cuántos puntos de Fuerza tendrá su guerrero que en plantearse la vida y milagros del mismo, si tiene o no familia o un lugar donde acudir durante las partidas, etc. Sus personajes siempre son más planos que la hoja de papel donde está escrita la ficha, pero normalmente los DiceSheet-Man le ponen una ilusión tremenda a la partida, repasando una y otra vez la ficha para ver si alguna de sus habilidades le servirá para salir de la situación actual, en vez de intentar ponerse en la piel de su personaje.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Ecosistema</span>: Los Dice-Sheet-Man pululan por todos los juegos de rol que tengan dados. Ya sea en Dungeons &#38; Dragons (su favorito) o en la saga del World of Darkness, si su personaje tiene características en formato numérico y dados que tirar, ése es su entorno.<br /><span style="font-weight: bold;">Peligrosidad</span>: Baja/Media. Algunos de los Dice-Sheet Man se emperran en torturar al pobre master cada dos por tres pidiendo poder tirar sobre alguna de sus características, pese a los comentarios del sufrido director de juego indicándole que mejor haría en pensar como su personaje. Sin embargo, otros intentan participar en la partida y sólo acuden a su modus operandi habitual cuando se encuentran en situaciones que no saben resolver interpretando.<br /><span style="font-weight: bold;">Frase póstuma</span>: "Master: Os encontráis en una habitación con un grabado del sol en la pared izquierda, uno de la luna en la derecha y una puerta cerrada en la de enfrente. ¿Qué haceis?. DiceSheet-Man: ¿Tengo algo en mi ficha que pueda tirar para saber qué hacer?"<br /><span style="font-size:130%;"><br /><span style="font-weight: bold;">Clase de jugador 6: Kenneth Brannagh.</span></span><br />El caso opuesto de la clase de jugador anterior. Para él, jugar a rol es SÓLO interpretar un personaje. Cuando ve un dado de 6 caras le entran sudores fríos, y si ve uno de 20 caras implosiona sobre sí mismo o sufre un tumor cerebral. Normalmente, sólo le interesan los juegos de rol en vivo, pero si alguna vez le obligan a jugar a uno de mesa siempre escogerá alguno en el que poder dar rienda suelta a sus apabullantes dotes interpretativas. Cuando les pides que te hagan un historial del personaje antes de empezar la partida, se te presenta con un trabajo de 500 folios que además insistirá en ampliarte de propia voz.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Ecosistema</span>: Juegos de Rol En Vivo, Unknown Armies, Kult, La llamada de Cthulhu. No le menciones Dungeons and Dragons si no quieres que te escupa.<br /><span style="font-weight: bold;">Peligrosidad</span>: Muy baja / Muy Alta. Es el mejor jugador que te puedes encontrar en un rol en vivo, porque la ilusión que le pone a interpretar arrastra a muchos otros a soltarse un poco más y perder la timidez dando lugar a sesiones cojonudas que se recuerdan durante años. Pero como le de por acompañarte en una sesión de un juego de rol de mesa tipo Señor de los Anillos o Dungeons, prepárate para que acapare por completo la atención de la partida relgando a un segundo plano al resto de jugadores. Ah, y no se te ocurra sacar los dados.<br /><span style="font-weight: bold;">Frase póstuma</span>: "Antes de empezar a jugar, ¿ya tienes los historiales de todos los jugadores? ¿Has pensado cómo vamos a establecer las relaciones de inicio y cómo van a madurar estas? Permíteme que te remita a la página 237 de mi historial, donde bla bla bla bla...<br /><br /><span style="font-size:130%;"><span style="font-weight: bold;">Clase de jugador 7: Egoistum Morrilargum MoscusCojonerus</span></span><br />Este tipo de jugador normalmente NO juega en las sesiones sino fuera de ellas. Me explico: el interfecto se dedica entre semana a perseguir al Master con llamadas de teléfono o quedando para tomar un café, momento en el cual aprovecha para convencer al pobre master de jugar una mini-sesión para acabar un temilla pendiente off-topic que no tenía que ver con el resto de jugadores. El resultado de esto es que cuando llega a la sesión del fin de semana, aparece con tres niveles más y cargado de tesoros hasta las cejas, ante el estupor y consiguiente enfado del resto de jugadores, que en vez de apedrearlo a él, la toman con el pobre Master por permitírselo.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Ecosistema</span>: Muy variado, pero normalmente se centran en mundos donde abunden los secretos milenarios y el manejo de información privilegiada. Vamos: que le encanta jugar a Vampiro y convencer al Master fuera de sesiones para que su personaje tenga una entrevista con el mismísimo Absimiliard para que le entregue la lanza Longinus con la que mataron a Cristo y entonces poder andar bajo el sol, etc etc.<br /><span style="font-weight: bold;">Peligrosidad</span>: Muy alta. Si es inteligente, administrará con sutileza sus "trampas", pero por norma general, el Egoistum Morrilargum está deseando que llegue el fin de semana para fardar ante los otros jugadores, provocando que éstos abandonen la partida.<br /><span style="font-weight: bold;">Frase póstuma</span>: "No, si sólo hemos acabado de jugar una parte de mi historial de antes de que empezara la partida y si, ahora tengo True Faith, cosa que no tenía en la sesión anterior, pero es que..."<br /><span style="font-size:130%;"><br /><span style="font-weight: bold;">Clase de jugador 8: Obelix</span></span><br />Este no viene a jugar. Viene a comer y, ocasionalmente, a beber/fumar. Este tipo de jugador ignora completamente el juego al que está jugando siempre y cuando haya doritos, pipas, cerveza y donuts en abundancia.  A veces incluso está más preocupado por liarse un porro que por la partida en sí, llegando a alcanzar estados de embriaguez notables que pueden derivar en una partida cojonuda o en un morrocotudo desastre. (Yo he visto a una master cerrar una sesión de Cinco Anillos ante la imposibilidad de continuar por el globazo descomunal que llevábamos todos).<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Ecosistema</span>: El super de debajo del centro cívico.<br /><span style="font-weight: bold;">Peligrosidad</span>: Baja. Normalmente, no molesta a no ser que se acaben las provisiones. Entonces insitirá en parar la partida para re-aprovisionarse.<br /><span style="font-weight: bold;">Frase Póstuma</span>: No tiene. Normalmente habla con la boca llena o borracho y no se le entiende.<br /><br /><span style="font-size:130%;"><span style="font-weight: bold;">Clase de jugador 9: Neutral auténtico.</span></span><br />Todo el resto de clases de jugador que he puesto en el artículo son excepciones. Normalmente, el 80% de los jugadores pertenece a esta categoría, que simplemente significa que tienen un poco de una o varias de las clases de jugador 1 a 8. Vamos, que todos hemos sido en algún momento tira-dados, aguanta velas, nos hemos creído Shakespeare o hemos intentado mejorar la ficha con trampillas. No hay que avergonzarse de lo que uno es.<br /><span style="font-weight: bold;">Ecosistema</span>: Muy Variado.<br /><span style="font-weight: bold;">Peligrosidad</span>: Cualquiera según el día, juego, humor, estado etílico, etc.<br /><span style="font-weight: bold;">Frase póstuma</span>: Cualquiera que se os ocurra.<br /><br />Y fin. Estos son, a bote pronto, los tipos de jugador que me he ido encontrando personalmente a lo largo de mi vida y alguna de las facetas que yo mismo he desarrollado según el momento y el humor que tuviera. ¿Y vosotros? ¿Os habéis identificado con alguno? ¿Podéis aportar alguno nuevo?<br /></div>

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		<dc:creator>oMega_2093</dc:creator>
		<title>Vuelta de mi viaje a Finlandia</title>
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		<pubDate>Sat, 10 May 2008 15:14:34 +0200</pubDate>
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Desde el día 10 del mes de Abril hasta el día 26 del mismo, estuve de viaje en Finlandia. Esas dos semanas estuve viviendo en Turku, y este pequeño lapso de tiempo sirvió para confirmar que Finlandia es algo así como el Valhalla.En realidad, Finlandia es uno de los países menos densamente poblados qu &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/omega_2093">oMega_2093</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/omegadeldesierto.wordpress.com">-=| omega del desierto |=-</a> el 10 de mayo de 2008 a las 15:14:34</p>

<div class='snap_preview'><br /><p>Desde el día 10 del mes de Abril hasta el día 26 del mismo, estuve de viaje en <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Finlandia">Finlandia</a>. Esas dos semanas estuve viviendo en Turku, y este pequeño lapso de tiempo sirvió para confirmar que <strong>Finlandia es algo así como el Valhalla</strong>.</p><br /><br /><p>En realidad, <strong>Finlandia es uno de los países menos densamente poblados que existen</strong>, y en toda su extensión de terreno sólo hay cerca de 5 millones de habitantes (en España hay 45 millones aproximadamente, y la extension territorial debe ser similar).</p><br /><br /><p>Ya relaté parte de mi experiencia en <a href="http://limitrek.com">LiMiTreK</a>, en el tema que creé acerca de <a href="http://limitrek.com/showthread.php?tid=1049">mi estancia en Finlandia</a>, donde además explico las cosas que me he encontrado y donde añado alguna foto del viaje. Las fotografías las podeis encontrar en <a href="http://www.flickr.com/photos/omegadeldesierto/">mi Flickr</a>.</p><br /><br /><p>Resumiendo un poco, las cosas por allí no son como en España: <strong>la gente, por ejemplo, es mucho más reservada (y tal vez más independiente) que nosotros</strong>. Nosotros vamos siempre gritando (o casi), en grupos y hablamos a todo el mundo. Bueno, incluso yo dudaba que esto fuera verdad, soy poco hablador, y no muy abierto, casi en cajo más en el estilo finlan