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	<title>Búsqueda "shigeru miyamoto" en Bitacoras.com</title>
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	<description>Se muestran las últimas 20 anotaciones para la búsqueda "shigeru miyamoto"</description>
	<copyright>Copyright 2009</copyright>
	<pubDate>Fri, 18 Dec 2009 14:21:56 +0100</pubDate>
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		<title>Búsqueda "shigeru miyamoto" en Bitacoras.com</title>
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		<dc:creator>DarkLife</dc:creator>
		<title>101 curiosidades sobre videojuegos</title>
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		<pubDate>Fri, 18 Dec 2009 14:21:56 +0100</pubDate>
		<category>otros</category>
		<category>101 curiosidades</category>
		<category>lista</category>
		<category>videojuegos</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ zonagamex.net ] Navegando por el blog ludaos me encuentro con una divertida lista de 101 curiosidades acerca de los videojuegos, así que aquí se las dejo, disfrútenla: . El mapeado jugable de GTA: San Andreas es de casi 44 Km cuadrados. Eso es mas o menos 5 veces, el tamaño de Liberty City, y 4 veces el tamaño de Vice City. 2. El juego Ratchet & Bolt cancelado para Megadrive 32X, tenia...</p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>Hero</dc:creator>
		<title>Nintendo quer&#237;a lanzar el DSi y el DSi LL al mismo tiempo</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Dec 2009 18:08:40 +0100</pubDate>
		<category>dsi</category>
		<category>dsi xl</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ unratedgames.com.mx ] Encontrar el nombre adecuado para un producto es sumamente difícil ya que hay varios elementos que se deben tomar en cuenta: tiene que ser descriptivo, debe ser corto, fácil de memorizar, pegajoso, etcétera. El DSi LL (como se le conoce en Japón al DSi XL que todavía no sale en América), pasó por un largo proceso para ser bautizado, según reveló Satoru Iwata, pres...</p>

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		<dc:creator>admin</dc:creator>
		<title>Segundo concurso de webc&#243;mics (Sync)</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/segundo-concurso-de-webcomics-sync/8126500</link>
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		<pubDate>Mon, 14 Dec 2009 10:30:36 +0100</pubDate>
		<category>noticias</category>
		<category>sync</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ paridas.carlosbg.es ] Ajem… Damas y caballeros, el segundo concurso nacional de webcómics organizado por Sync está en su recta final. Los competidores han enviado sus trabajos, la página está montada y… ¡ahora es vuestro momento, oh queridos lectores! Todo es tan sencillo como votar a vuestros favoritos (eso sí, sin trampas ). ¿Seré uno de vuestros favoritos?</p>

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		<dc:creator>chicageek</dc:creator>
		<title>Regalos frikis de Navidad</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/regalos-frikis-de-navidad/8097161</link>
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		<pubDate>Wed, 09 Dec 2009 08:00:00 +0100</pubDate>
		<category>geek</category>
		<category>navidad</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ chicageek.com ] La Navidad está a la vuelta de la esquina, y aunque no es una época que me guste especialmente, en este blog solemos apuntarnos a la tradicional celebración... aunque desde un punto de vista un poco especial. Si tú también quieres celebrar una navidad geek, échale un vistazo a esta selección de regalos frikis de Navidad que hemos elaborado con la oferta especial de rega...</p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>Borja</dc:creator>
		<title>Eiji Aonuma explica el origen de Zelda: Majora&#8217;s Mask</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/eiji-aonuma-explica-el-origen-de-zelda-majora-s-mask/8070833</link>
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		<pubDate>Mon, 07 Dec 2009 13:02:56 +0100</pubDate>
		<category>curiosidades</category>
		<category>rpg</category>
		<category>aventura</category>
		<category>accion</category>
		<category>eiji aonuma</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ ludoqia.com ] Majora’s Mask nació como un desafío de Miyamoto para revitalizar la franquicia e innovar y marcó un punto de inflexión en la saga. A día de hoy todavía permanece como el Zelda más extraño y fuera de su propia mecánica. Siempre con permiso de Phamton Hourglass de DS que con ayuda de la pantalla táctil de la portátil, la resolución de enigmas era toda una novedad. A diferen...</p>

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	</item>
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		<dc:creator>Masiosare</dc:creator>
		<title>En un principio, Mario no sabia saltar</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/en-un-principio-mario-no-sabia-saltar/8056049</link>
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		<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 02:15:01 +0100</pubDate>
		<category>juegos</category>
		<category>shigeru</category>
		<category>miyamoto</category>
		<category>mario</category>
		<category>salto</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ efectotequila.com ] Una entrevista con Shigeru Miyamoto que cuenta de la creacion de Mario. Un detalle curioso es que en un principio, Mario no "sabia" brincar.etiquetas: shigeru, miyamoto, mario, salto» noticia original</p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>wildkyo</dc:creator>
		<title>[Retrospectiva] Presentaci&#243;n de Zelda: Twilight Princess en el E3 2004</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/retrospectiva-presentacion-de-zelda-twilight-princess-en-el-e3-2004/8018352</link>
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		<pubDate>Tue, 01 Dec 2009 13:17:38 +0100</pubDate>
		<category>pixel rosa</category>
		<category>nintendo</category>
		<category>wii</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ wildgames.es ] El E3 de 2004 fue especial para Nintendo. Primero asombró a todos con la presentación de su nueva consola portátil Nintendo DS y luego, además, presentó en sociedad Zelda Twilight Princess con un vídeo de apenas un minuto. Ya bastaba, vítores de alegría, aplausos y un Shigeru Miyamoto sobrevolando el frikismo más extremo para ponernos la piel como los Gorón. [There is a ...</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/pixel+rosa">pixel rosa</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/nintendo">nintendo</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/wii">wii</a></p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>Daniel L&#243;pez</dc:creator>
		<title>Especial marcas: Nintendo</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/especial-marcas-nintendo/8010954</link>
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		<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 16:11:06 +0100</pubDate>
		<category>nintendo</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ compradiccion.com ] Nintendo es actualmente una de las mayores empresas multinacionales dedicadas exclusivamente al mundo de los videojuegos. Pero no siempre fue así. Su fundación se remonta al año 1889, por Fusajiro Yamauchi, como una pequeña empresa que fabricaba unas barajas de cartas llamadas hanafunda. En 1963, Nintendo empieza a experimentar con otro tipo de productos: taxis, com...</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/nintendo">nintendo</a></p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>Hero</dc:creator>
		<title>Mario pudo haberse llamado &#8220;Mr. Video&#8221; y Mario 64 pudo haber sido multijugador</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/mario-pudo-haberse-llamado-mr-video-y-mario-64-pudo-haber-sido-multijugador/7968193</link>
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		<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 18:30:08 +0100</pubDate>
		<category>wii</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ unratedgames.com.mx ] En las ya famosas sesiones de preguntas y respuestas, Satoru Iwata, presidente de Nintendo, entrevistó a Shigeru Miyamoto para saber más acerca de la historia de Mario y de la producción de New Super Mario Bros. Wii. Tras rapasar rápidamente que Mario solía llamarse “Jumpman”, Shigeru Miyamoto compartió algo sabido por pocos: “Bueno, originalmente lo llamé ‘Mr. Vi...</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/wii">wii</a></p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>Charly742</dc:creator>
		<title>Miyamoto: &#34;Siempre quise hacer un Mario multijugador&#34;</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/miyamoto-siempre-quise-hacer-un-mario-multijugador/7965073</link>
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		<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 15:19:00 +0100</pubDate>
		<category>wii</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ cosasdefrikis.obolog.com ] Shigeru Miyamoto está en los últimos días de plena actualidad informativa por el reciente lanzamiento de New Super Mario Bros Wii, y ha aprovechado su presencia en una de las webs oficiales de Nintendo para dar su opinión sobre el concepto del título. “Siempre quise hacer un Mario multijugador”, declaró Miyamoto. “Ha estado entre mis sueños durante muchos año...</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/wii">wii</a></p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>Nacho Requena</dc:creator>
		<title>New Super Mario Bros. Wii logra un 40/40 en Famitsu</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/new-super-mario-bros-wii-logra-un-40-40-en-famitsu/7963627</link>
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		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 18:00:17 +0100</pubDate>
		<category>actualidad</category>
		<category>videojuegos</category>
		<category>wii</category>
		<category>famitsu</category>
		<category>nintendo</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ nosologeeks.es ] New Super Mario Bros. Wii, la nueva obra de Mario creada por Shigeru Miyamoto, ha logrado la nota más alta en la prestigiosa revista japonesa Famitsu. De esta manera, es la primera vez en la historia que un juego del fontanero entra en este prestigioso top.El ránking de los que han obtenido la máxima nota en Famitsu es el siguiente:1. The Legend of Zelda: Ocarina of Ti...</p>

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		<dc:creator>jmlboy</dc:creator>
		<title>Miyamoto no tiene miedo a sus rivales</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/miyamoto-no-tiene-miedo-a-sus-rivales/7953959</link>
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		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 12:44:24 +0100</pubDate>
		<category>sin etiquetas</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ revogamers.net ] Shigeru Miyamoto ha concedido una entrevista a la revista oficial de Nintendo en la que afirma que la industria del videojuego podría perder su diversidad cuando Microsoft y Sony lancen sus propios controladores de captura de movimientos."Bueno, debería decir que podría tomarse como un halago que los otros estén siguiento nuestro ejemplo, porque eso significa que Ninte...</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/widgets/canaliza">Sin etiquetas</a></p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>paulo</dc:creator>
		<title>AMD y su VISION del Futuro&#8230; parte 1</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/amd-y-su-vision-del-futuro-parte-1/7948651</link>
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		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 23:11:04 +0100</pubDate>
		<category>apple</category>
		<category>destacados</category>
		<category>gamers</category>
		<category>geek</category>
		<category>microsoft</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ geek.com.mx ] AMD quiere subirse al “carrito del triunfo”, comandado por Apple y Nintendo, y recorrer aquella desenfrenada travesía conocida como “expansión de mercado”. Su estrategía: simplificar marcas y hacer la tecnología más accesible para el usuario “casual”. Casual. Esa bendita palabra que se ha puesto tan de moda en los últimos años. Ese tipo de persona que todos odiamos pero q...</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/apple">apple</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/destacados">destacados</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/gamers">gamers</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/geek">geek</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/microsoft">microsoft</a></p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
		<title>Miyamoto cree que no todo tiene porque ser en 3D</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/miyamoto-cree-que-no-todo-tiene-porque-ser-en-3d/7943622</link>
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		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 15:07:07 +0100</pubDate>
		<category>nintendo ds</category>
		<category>noticias</category>
		<category>wii</category>
		<category>shigeru miyamoto</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ zonapixel.es ] Shigeru Miyamoto ha vuelto a salir a escena en una entrevista que ha realizado a la revista Nintendo Power, donde ha comparado los videojuegos en 2D y en 3D, confesando que estos últimos no tienen porque ser la mejor opción a la hora de desarrollar un videojuego: No creo que sea necesario que todo esté en 3D, o que nosotros estemos viendo tantos juegos en 2D ahora no qui...</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/nintendo+ds">nintendo ds</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/noticias">noticias</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/wii">wii</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/shigeru+miyamoto">shigeru miyamoto</a></p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>Nacho Requena</dc:creator>
		<title>El nuevo Zelda para el E3 2010</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/el-nuevo-zelda-para-el-e3-2010/7920240</link>
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		<pubDate>Fri, 20 Nov 2009 00:00:09 +0100</pubDate>
		<category>actualidad</category>
		<category>videojuegos</category>
		<category>wii</category>
		<category>eiji aonuma</category>
		<category>shigeru miyamoto</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ nosologeeks.es ] Eiji Aonuma, productor de Zelda, ha destacado a la publicación ONM que Nintendo “tiene sorpresas para el E3 de 2010″. “Espero que podamos mostraros algo en el show del E3 del año siguiente [haciendo alusión a Zelda], y esperamos que sea algo novedoso”, destacó Aonuma.El productor del juego declaró que está en constante contacto con Miyamoto y que, tanto él como el crea...</p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>V&#237;ctor Claud&#237;n</dc:creator>
		<title>The Legend of Zelda, creado hace 25 a&#241;os, posiblemente el mejor de los videojuegos</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/the-legend-of-zelda-creado-hace-25-anos-posiblemente-el-mejor-de-los-videojuegos/7914608</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/the-legend-of-zelda-creado-hace-25-anos-posiblemente-el-mejor-de-los-videojuegos/7914608</guid>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 20:18:41 +0100</pubDate>
		<category>frontpage</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ p-es.org ] Víctor Claudín.- También muy posiblemente la saga de fantasía heroica The Legend of Zelda es la que más ha influenciado la historia de los videojuegos,  y se lo debemos al universo creado por Shigeru Miyamoto y dirigido por Eiji Aonuma. En 25 años ha ido marcando algunos hitos: dejó completa libertad al jugador para explorar y desgranar la historia, incorporó elementos cinem...</p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>Vivi</dc:creator>
		<title>Efem&#233;rides Tecnol&#243;gicas. 3ra Semana de Noviembre</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/efemerides-tecnologicas-3ra-semana-de-noviembre/7912621</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/efemerides-tecnologicas-3ra-semana-de-noviembre/7912621</guid>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 18:41:05 +0100</pubDate>
		<category>curiosidades</category>
		<category>datos</category>
		<category>efemerides</category>
		<category>tecnologia</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ infologia-web.co.cc ] ———- 16 de noviembre ———- 1952 - Nace Shigeru Miyamoto, diseñador de videojuegos japonés y creador de Mario Bros. ———- 17 de noviembre ———- 1947 - Tres físicos estadounidenses descubren el transistor, elemento fundamental para la revolución de la electrónica en el siglo 20. 2006 – La Play Station 3 sale a la venta en América. ———- 18 de noviembre ———- 2008 – Lanza...</p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>visen</dc:creator>
		<title>Noticias: Miyamoto explica el dise&#241;o de NSMB</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/noticias-miyamoto-explica-el-diseno-de-nsmb/7935478</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/noticias-miyamoto-explica-el-diseno-de-nsmb/7935478</guid>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 13:05:00 +0100</pubDate>
		<category>noticias</category>
		<category>wii</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ eurogamer.es ] "Ha sido algo nostálgico para mi". Shigeru Miyamoto ha concedido una interesante entrevista a Famitsu que 1UP se ha encargado de traducir acerca del proceso de diseño del flamante New Super Mario Bros Wii. En ella este creador de juegos afirma que este ha sido el jue...</p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>Marisa R. Abad</dc:creator>
		<title>Los fontaneros homenajean a Super Mario</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/los-fontaneros-homenajean-a-super-mario/7913253</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/los-fontaneros-homenajean-a-super-mario/7913253</guid>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 07:00:14 +0100</pubDate>
		<category>sin etiquetas</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ blog.cocacola.es ] Sí, como lo oís, el fontanero más famoso del mundo de los videojuegos tendrá su reconocimiento en el mundo real. ASEFOSAM, la principal asociación de fontaneros, ha querido rendir tributo a Mario Bros y para ello han decidido nombrarle socio de honor. El fontanero italiano, o sea, Super Mario, fue creado hace 28 años por Shigeru Miyamoto (así que tenemos la misma eda...</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/widgets/canaliza">Sin etiquetas</a></p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>Borja</dc:creator>
		<title>An&#225;lisis: New Super Mario Bros Wii</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/analisis-new-super-mario-bros-wii/7906512</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/analisis-new-super-mario-bros-wii/7906512</guid>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 05:00:22 +0100</pubDate>
		<category>plataformas</category>
		<category>wii</category>
		<category>analisis</category>
		<category>mario</category>
		<category>mario bros</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ ludoqia.com ] Mario y sus compañeros han vuelto para hacer disfrutar a los amantes más tradicionales de las plataformas. En esta ocasión y como es costumbre Bowser ha vuelto a mundo champiñón para secuestrar a la princesa. Como podéis imaginar Mario y Luigi saldrán a recorrer diferentes mundos hasta encontrarla. La presunta puesta en escena es típica de los Mario Bros de los ochenta, p...</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/plataformas">plataformas</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/wii">wii</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/analisis">analisis</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/mario">mario</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/mario+bros">mario bros</a></p>

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	</item>
	</channel>
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