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	<title>Canal "Prototype" en Bitacoras.com</title>
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	<description>Se muestran las últimas 20 anotaciones para el canal "Prototype"</description>
	<copyright>Copyright 2009</copyright>
	<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 16:04:48 +0100</pubDate>
	<generator>Bitacoras.com/2.0</generator>
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		<title>Canal "Prototype" en Bitacoras.com</title>
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	<item>
		<dc:creator>Therion</dc:creator>
		<title>Infamous recibe DLC gratis</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/infamous-recibe-dlc-gratis/8052255</link>
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		<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 16:04:48 +0100</pubDate>
		<category>noticias ps3</category>
		<category>desbloquear</category>
		<category>dlc</category>
		<category>free</category>
		<category>gigavatios blades</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ actualgamer.com ] Seguro que ni siquiera sabes donde está guardado tu pobre Infamous. Hace unos meses estaba de boca en boca y la gente se sacaba las tripas solamente por defenderlo delante de su rival, que también es seguro que ni siquiera habléis ya de él: Prototype. Con la cantidad de juegos en el mercado, no me extraña que esto suceda… Incluso GOW2 y OSDT han desaparecido de las li...</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/noticias+ps3">noticias ps3</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/desbloquear">desbloquear</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/dlc">dlc</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/free">free</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/gigavatios+blades">gigavatios blades</a></p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>Andresito</dc:creator>
		<title>Malas Historias</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/malas-historias/8048711</link>
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		<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 08:45:38 +0100</pubDate>
		<category>articulos</category>
		<category>andresito</category>
		<category>articulo</category>
		<category>fable</category>
		<category>prototype</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ elpixelilustre.com ] Historias malas en los videojuegos, como en los libros o películas, ha habido siempre y siempre habrá. Son una lacra que, pese a los intentos por hacerla desaparecer, aún hoy tiene infames e incontables representantes en todos los géneros. Y es que los Dan Hauser, Ken Levine o Tim Schafers son un lujo exótico en una industria, la del videojuego, que se suele preocu...</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/articulos">articulos</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/andresito">andresito</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/articulo">articulo</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/fable">fable</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/prototype">prototype</a></p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>aNieto2k</dc:creator>
		<title>&#191;Como detectan el navegador los diferentes frameworks Javascript?</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/como-detectan-el-navegador-los-diferentes-frameworks-javascript/8018390</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/como-detectan-el-navegador-los-diferentes-frameworks-javascript/8018390</guid>
		<pubDate>Tue, 01 Dec 2009 13:55:11 +0100</pubDate>
		<category>programacion</category>
		<category>estandares</category>
		<category>javascript</category>
		<category>web</category>
		<category>webdev</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ anieto2k.com ] Detectar el navegador no siempre es la mejor solución para condicionar nuestros scripts, siempre que podamos deberíamos detectar si las funcionalidades que vamos a ejecutar están disponibles y en caso de no estarlo ofrecer una alternativa, sin importar el navegador. Pero, como bien sabemos, no siempre podemos hacer lo correcto. En estos casos, saber como lo hacen los fra...</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/programacion">programacion</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/estandares">estandares</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/javascript">javascript</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/web">web</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/webdev">webdev</a></p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>SisterBlister</dc:creator>
		<title>Hasta Abajo lo nuevo de Don Omar</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/hasta-abajo-lo-nuevo-de-don-omar/7984851</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/hasta-abajo-lo-nuevo-de-don-omar/7984851</guid>
		<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 14:12:49 +0100</pubDate>
		<category>daddy yankee</category>
		<category>don omar</category>
		<category>hasta abajo</category>
		<category>prototype</category>
		<category>reggaeton</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ wachawey.com ] El próximo disco de Don Omar, se llamará Prototype 2.0, y llegará a las tiendas a principios de 2010. Ahora podemos disfrutar de la primera canción de este trabajo llamado “Hasta Abajo“. El álbum contará con 17 canciones en los que incluye un par de duetos con Daddy Yankee.</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/daddy+yankee">daddy yankee</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/don+omar">don omar</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/hasta+abajo">hasta abajo</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/prototype">prototype</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/reggaeton">reggaeton</a></p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>estereofonica</dc:creator>
		<title>Don Omar va hacia arriba con su sencillo &#8216;Hasta Abajo&#8217;</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/don-omar-va-hacia-arriba-con-su-sencillo-hasta-abajo/7960679</link>
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		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 23:58:56 +0100</pubDate>
		<category>tropical</category>
		<category>don omar</category>
		<category>hasta abajo</category>
		<category>prototype</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ estereofonica.com ] Don Omar esta emocionado por la posición que alcanzó su nuevo sencillo Hasta Abajo en la tienda digital más importante de Estados Unidos, y no espero para compartir la felicidad con sus fans en Twitter el viernes pasado.Hasta Abajo es el primer sencillo de un nuevo álbum que se llama</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/tropical">tropical</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/don+omar">don omar</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/hasta+abajo">hasta abajo</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/prototype">prototype</a></p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>aNieto2k</dc:creator>
		<title>TimeFrame, selector m&#250;ltiple de fechas para Prototype</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/timeframe-selector-multiple-de-fechas-para-prototype/7887160</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/timeframe-selector-multiple-de-fechas-para-prototype/7887160</guid>
		<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 12:17:23 +0100</pubDate>
		<category>programacion</category>
		<category>javascript</category>
		<category>webdev</category>
		<category>calendarios</category>
		<category>prototype</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ anieto2k.com ] TimeFrame es un selector de fechas múltiple desarrollado con Prototype. (Ver Imagen) El script nos permite configurar los aspectos básicos de un selector de fechas y además nos permite usar el formato de fechas similar al usado por DateJS. // Parámetros Como vemos en el ejemplo anterior, el primer parámetro h</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/programacion">programacion</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/javascript">javascript</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/webdev">webdev</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/calendarios">calendarios</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/prototype">prototype</a></p>

<p><p><strong>5 puntos</strong> - <a href="http://bitacoras.com/anotaciones/comentarios/timeframe-selector-multiple-de-fechas-para-prototype/7887160">Ver comentarios</a></p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>Esfera</dc:creator>
		<title>Muro de iPod&#8217;s Touch sincronizados</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/muro-de-ipod-s-touch-sincronizados/7825645</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/muro-de-ipod-s-touch-sincronizados/7825645</guid>
		<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 17:09:04 +0100</pubDate>
		<category>noticias</category>
		<category>ipod touch</category>
		<category>prototype</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ esferaiphone.com ] Curiosa creación en la que podemos ver un muro con 20 iPod Touch sincronizados al interaccionar con ellos, por ejemplo creando ondas. También podemos ver como van cambiando de color o mostrando imágenes.</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/noticias">noticias</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/ipod+touch">ipod touch</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/prototype">prototype</a></p>

<p><p><strong>0 puntos</strong> - <a href="http://bitacoras.com/anotaciones/comentarios/muro-de-ipod-s-touch-sincronizados/7825645">Ver comentarios</a></p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>David Tav&#225;rez</dc:creator>
		<title>Comparaci&#243;n de Frameworks en Javascript</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/comparacion-de-frameworks-en-javascript/7827009</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/comparacion-de-frameworks-en-javascript/7827009</guid>
		<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 16:00:00 +0100</pubDate>
		<category>apis</category>
		<category>ajax</category>
		<category>desarrollo web</category>
		<category>destacados</category>
		<category>editorial</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ maestrosdelweb.com ] Hemos pasado de páginas estáticas basadas en solamente HTML y CSS a páginas dinámicas que utilizan motores externos como PHP, ASP y Coldfusion para dar este dinamismo. Aunque Javascript no es una tecnologí­a reciente ha tomado mayor popularidad porque enriquece la experiencia de los usuarios de los sitios web. La evolución nos ha traí­do el Cloud Computing o “Compu...</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/apis">apis</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/ajax">ajax</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/desarrollo+web">desarrollo web</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/destacados">destacados</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/editorial">editorial</a></p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>Axel Marazzi</dc:creator>
		<title>Una pantalla gigante y coordinada hecha con iPods touch</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/una-pantalla-gigante-y-coordinada-hecha-con-ipods-touch/7823262</link>
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		<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 14:00:08 +0100</pubDate>
		<category>apple</category>
		<category>pantallas</category>
		<category>televisores</category>
		<category>tecnologia</category>
		<category>telefonia</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ gizmologia.com ] En teste video podemos ver cómo se puede utilizar la tecnología que ya tenemos en la actualidad para innovar. En este caso la gente de Prototype juntó 20 iPod touch y creó una gran pantalla táctil coordinada que le permiten al usuario interactuar de diferentes formas. La aplicación funciona como una reacción en cadena. Esto significa que cuando nosotros t</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/apple">apple</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/pantallas">pantallas</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/televisores">televisores</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/tecnologia">tecnologia</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/telefonia">telefonia</a></p>

<p><p><strong>32 puntos</strong> - <a href="http://bitacoras.com/anotaciones/comentarios/una-pantalla-gigante-y-coordinada-hecha-con-ipods-touch/7823262">Ver comentarios</a></p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>Sonic</dc:creator>
		<title>Una pantalla gigante y coordinada hecha con iPods touch</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/una-pantalla-gigante-y-coordinada-hecha-con-ipods-touch/7823992</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/una-pantalla-gigante-y-coordinada-hecha-con-ipods-touch/7823992</guid>
		<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 11:00:08 +0100</pubDate>
		<category>hardware</category>
		<category>apple</category>
		<category>concepto</category>
		<category>ipod touch</category>
		<category>pantalla</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ minademas.com ] En teste video podemos ver cómo se puede utilizar la tecnología que ya tenemos en la actualidad para innovar. En este caso la gente de Prototype juntó 20 iPod touch y creó una gran pantalla táctil coordinada que le permiten al usuario interactuar de diferentes formas. La aplicación funciona como una reacción en cadena. Sigue la fuente aqui: Una pantalla gigante y coordi...</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/hardware">hardware</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/apple">apple</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/concepto">concepto</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/ipod+touch">ipod touch</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/pantalla">pantalla</a></p>

<p><p><strong>0 puntos</strong> - <a href="http://bitacoras.com/anotaciones/comentarios/una-pantalla-gigante-y-coordinada-hecha-con-ipods-touch/7823992">Ver comentarios</a></p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>Miguel Isaza</dc:creator>
		<title>Pantalla t&#225;ctil gigante creada con 20 iPod Touch sincronizados</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/pantalla-tactil-gigante-creada-con-20-ipod-touch-sincronizados/7814062</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/pantalla-tactil-gigante-creada-con-20-ipod-touch-sincronizados/7814062</guid>
		<pubDate>Mon, 09 Nov 2009 19:01:10 +0100</pubDate>
		<category>curiosidades</category>
		<category>ipod</category>
		<category>display</category>
		<category>interactivo</category>
		<category>ipod touch</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ es.appleweblog.com ] Los japoneses siempre tienen unas ideas únicas, donde experimentan con la tecnología de formas increíbles. En este caso tenemos a la gente de la casa de diseño Prototype, quienes han creado una especie de pantalla táctil gigante creada nada más y nada menos que con 20 unidades de iPod Touch. Todos los iPod están sincronizados entre sí, creando una experiencia visua...</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/curiosidades">curiosidades</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/ipod">ipod</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/display">display</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/interactivo">interactivo</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/ipod+touch">ipod touch</a></p>

<p><p><strong>8 puntos</strong> - <a href="http://bitacoras.com/anotaciones/comentarios/pantalla-tactil-gigante-creada-con-20-ipod-touch-sincronizados/7814062">Ver comentarios</a></p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>David Asorey &#193;lvarez</dc:creator>
		<title>Por qu&#233; nos gusta jQuery (y no Prototype)</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/por-que-nos-gusta-jquery-y-no-prototype/7941129</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/por-que-nos-gusta-jquery-y-no-prototype/7941129</guid>
		<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 08:00:51 +0100</pubDate>
		<category>programacion</category>
		<category>javascript</category>
		<category>jquery</category>
		<category>prototype</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ labs.publico.es/blog ] La aparición de los “frameworks” para JavaScript supuso un ahorro de tiempo considerable para los que nos dedicamos al desarrollo web. Nos permitió empezar a abstraernos de los distintos navegadores y el código empezó a ser más conciso y limpio. El primer “framework” que empecé a utilizar fue Prototype, hace dos o tres años. Me pareció una maravilla. Ya no tenía ...</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/programacion">programacion</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/javascript">javascript</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/jquery">jquery</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/prototype">prototype</a></p>

<p><p><strong>0 puntos</strong> - <a href="http://bitacoras.com/anotaciones/comentarios/por-que-nos-gusta-jquery-y-no-prototype/7941129">Ver comentarios</a></p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>DarkLife</dc:creator>
		<title>Trucos Prototype [PC]</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/trucos-prototype-pc/7714487</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/trucos-prototype-pc/7714487</guid>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 20:50:06 +0100</pubDate>
		<category>trucos</category>
		<category>prototype</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ zonagamex.net ] Desbloquea la habilidad Body Surfing. Desde el menú principal ves al apartado de Extras y entra en Trucos donde podrás introducir la siguiente secuencia. Habilidad Body Surfing: Derecha, Derecha, Izquierda, Abajo, Arriba, Arriba, Arriba, Abajo. Related posts:Halo: combat evolved [Trucos PC] Acceder directamente a cualquier nivel: Dentro del juego, crea...METAL GEAR SOLI...</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/trucos">trucos</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/prototype">prototype</a></p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>gorkau</dc:creator>
		<title>C&#243;digo para actualizar el contenido de una capa con Scriptaculous</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/codigo-para-actualizar-el-contenido-de-una-capa-con-scriptaculous/7621680</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/codigo-para-actualizar-el-contenido-de-una-capa-con-scriptaculous/7621680</guid>
		<pubDate>Wed, 21 Oct 2009 07:16:13 +0200</pubDate>
		<category>ajax</category>
		<category>javascript</category>
		<category>prototype</category>
		<category>scriptaculous</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ nideaderedes.urlansoft.com ] Aquí os dejo un código JavaScript que actualiza el contenido de una capa mediante Ajax. La transición entre el contenido de la capa y el nuevo se hace mediante un efecto de difuminado con Scriptaculous. El efecto se repite cíclicamente. Usa Protoype y Scriptaculous. La capa que se actualiza debe llamarse “capa”: y en la etiqueta body debemos añadir:</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/ajax">ajax</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/javascript">javascript</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/prototype">prototype</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/scriptaculous">scriptaculous</a></p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		<title>Sinecure Ind. Releases How Am I Feeling? - The Mood Analyzer for iPhone</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/sinecure-ind-releases-how-am-i-feeling-the-mood-analyzer-for-iphone/7612908</link>
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		<pubDate>Tue, 20 Oct 2009 15:00:00 +0200</pubDate>
		<category>information</category>
		<category>algorithm</category>
		<category>apple logo</category>
		<category>application icon</category>
		<category>emotion</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ iphonenews.desinformado.com ] Sinecure Industries today announces How Am I Feeling? 1.0, their new Mood Analyzer for iPhone and iPod touch. How Am I Feeling? uses an algorithm to determine the users' current conscious/subconscious emotional state. With the ability to choose from a database of over 400 unique emotions, it has been described as eerily accurate. With How Am I Feeling?, Si...</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/information">information</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/algorithm">algorithm</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/apple+logo">apple logo</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/application+icon">application icon</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/emotion">emotion</a></p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>Felipe Ovalle</dc:creator>
		<title>Ni a martillazos es posible romper un prototipo de pantalla OLED flexible</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/ni-a-martillazos-es-posible-romper-un-prototipo-de-pantalla-oled-flexible/7593558</link>
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		<pubDate>Sun, 18 Oct 2009 18:40:57 +0200</pubDate>
		<category>adelantos</category>
		<category>hardware</category>
		<category>noticias</category>
		<category>clip</category>
		<category>flexible</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ ohmygeek.net ] Lo más probable es que ya hayas oído de las pantallas OLED flexibles. En esta oportunidad nos gustaría mostrarte este clip donde se muestra un prototipo de una pantalla flexible OLED hecha por Samsung (de 2,8″), donde queda más que demostrado que más allá de su calidad, principios técnicos, las OLED parecen indestructibles al lado de una LCD común que se quebra como una ...</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/adelantos">adelantos</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/hardware">hardware</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/noticias">noticias</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/clip">clip</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/flexible">flexible</a></p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>Elias</dc:creator>
		<title>Trucos Prototype</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/trucos-prototype/7592558</link>
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		<pubDate>Sat, 17 Oct 2009 18:06:12 +0200</pubDate>
		<category>accion</category>
		<category>juegos miticos</category>
		<category>trucos pc</category>
		<category>prototype</category>
		<category>trucos</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ gamelosofy.com ] Prototype es un juego de acción no lineal desarrollado por Radical Entertainment.Lanzado hace tan solo algunos meses el juego nos lleva a la Ciudad de Nueva York donde un virus infecta a las personas y los militares buscan terminar con esto.   El protagonista es Alex Mercer, quien pierde la memoria y al despertar se da cuenta que experimentaron con él, infectándolo, en...</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/accion">accion</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/juegos+miticos">juegos miticos</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/trucos+pc">trucos pc</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/prototype">prototype</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/trucos">trucos</a></p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>Frank Guillen</dc:creator>
		<title>Apple&#8217;s chance to spoil the Windows 7? Leak something about the iTablet</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/apple-s-chance-to-spoil-the-windows-7-leak-something-about-the-itablet/7568405</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/apple-s-chance-to-spoil-the-windows-7-leak-something-about-the-itablet/7568405</guid>
		<pubDate>Thu, 15 Oct 2009 19:51:35 +0200</pubDate>
		<category>advertising</category>
		<category>apple</category>
		<category>advertising campaign</category>
		<category>bones</category>
		<category>crash</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ desinformado.com ] We are 7 days away from the impending launch of Windows 7, a polished, almost well-done version of Windows Vista, don’t get me wront… it is a upgrade to Windows Vista, with some new tweaks to make it more usable and likeable, but as usual the media is focused on what can Apple do to derail the launch of Windows 7, something not so easy to achieved, but not far from d...</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/advertising">advertising</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/apple">apple</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/advertising+campaign">advertising campaign</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/bones">bones</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/crash">crash</a></p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>fernanda</dc:creator>
		<title>Prototype</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/prototype/7551181</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/prototype/7551181</guid>
		<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 10:14:43 +0200</pubDate>
		<category>accion</category>
		<category>analisis</category>
		<category>alex mercer</category>
		<category>consolas</category>
		<category>game juegos</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ consolas.es ] Tal vez sea demasiado tarde para hacer una análisis de uno de los títulos más esperados del año, pero aun así merece la pena, no solamente porque Prototype recibió una avalancha de piropos y criticas muy positivas, porque el game realmente es muy bueno. Para empezar, creo que Prototype tuvo esa recepción calurosa porque fue la novedad en el medio de las viejas formulas ut...</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/accion">accion</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/analisis">analisis</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/alex+mercer">alex mercer</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/consolas">consolas</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/game+juegos">game juegos</a></p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		<title>Prototype | Juego de Acci&#243;n PC</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/prototype-juego-de-accion-pc/7519816</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/prototype-juego-de-accion-pc/7519816</guid>
		<pubDate>Sat, 10 Oct 2009 16:09:32 +0200</pubDate>
		<category>tecnologia</category>
		<category>alex</category>
		<category>analisis prototype</category>
		<category>cuarentena</category>
		<category>fuerzas militares</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ tecnologiabit.com ] Prototype | Juego de Acción PC Prototype se perfila como unos de los títulos más interesantes para la segunda mitad del 2009. Imágenes, videos y datos previos nos hicieron entusiasmar acerca de Prototype. Quizás hoy debamos decir que, si bien se trata de un muy buen juego</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/tecnologia">tecnologia</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/alex">alex</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/analisis+prototype">analisis prototype</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/cuarentena">cuarentena</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/fuerzas+militares">fuerzas militares</a></p>

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	</item>
	</channel>
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