<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
<channel>
	<title>Canal "algoritmos" en Bitacoras.com</title>
	<atom:link href="http://bitacoras.com/feed/canales/algoritmos" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://bitacoras.com/feed/canales/algoritmos</link>
	<description>Se muestran las últimas 20 anotaciones para el canal "algoritmos"</description>
	<copyright>Copyright 2009</copyright>
	<pubDate>Tue, 15 Dec 2009 22:05:46 +0100</pubDate>
	<generator>Bitacoras.com/2.0</generator>
	<image>
		<url>http://bitacoras.com/public/images/logo.png</url>
		<title>Canal "algoritmos" en Bitacoras.com</title>
		<link>http://bitacoras.com/feed/canales/algoritmos</link>
	</image>
	<item>
		<dc:creator>Boxbyte</dc:creator>
		<title>Google trabaja en la b&#250;squedas con algoritmos cu&#225;nticos</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/google-trabaja-en-la-busquedas-con-algoritmos-cuanticos/8143118</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/google-trabaja-en-la-busquedas-con-algoritmos-cuanticos/8143118</guid>
		<pubDate>Tue, 15 Dec 2009 22:05:46 +0100</pubDate>
		<category>ciencia</category>
		<category>hardware</category>
		<category>algoritmos</category>
		<category>canada</category>
		<category>cuantico</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ fayerwayer.com ] D-Wave/M. Thom Según informa Hartmut Neven, en los últimos tres años un equipo de Google ha estudiado problemas que pueden tener un solución utilizando algoritmos cuánticos. Tales como el reconocimiento de un objeto en una imagen o aprender a tomar una decisión adecuada basada en el reconocimiento de patrones. Para esto emplean algoritmos cuánticos adiabáticos (AQC) cr...</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/ciencia">ciencia</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/hardware">hardware</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/algoritmos">algoritmos</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/canada">canada</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/cuantico">cuantico</a></p>

<p><p><strong>3 puntos</strong> - <a href="http://bitacoras.com/anotaciones/comentarios/google-trabaja-en-la-busquedas-con-algoritmos-cuanticos/8143118">Ver comentarios</a></p>

<p>Ir a <a href="http://www.fayerwayer.com/2009/12/google-trabaja-en-la-busquedas-con-algoritmos-cuanticos"> anotación original</a></p></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>
		<title>Libro: &#8216;algoritmos cl&#237;nicos en medicina&#8217;</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/libro-algoritmos-clinicos-en-medicina/8137330</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/libro-algoritmos-clinicos-en-medicina/8137330</guid>
		<pubDate>Tue, 15 Dec 2009 12:47:17 +0100</pubDate>
		<category>nacional</category>
		<category>espana</category>
		<category>medicos</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ bolinf.es/wp ]   LIBRO: ‘ALGORITMOS CLÍNICOS EN MEDICINA’   De Izq. a Drch.: Isabel Sánchez Magro, Carlos Armendáriz; Antonio Yusta, Manuel Rodríguez Zapata, Juan Pablo Martínez Marqueta Madrid 10/12/2009 Grünenthal Pharma, compañía farmacéutica líder en el campo del dolor en España, y el Hospita</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/nacional">nacional</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/españa">españa</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/medicos">medicos</a></p>

<p><p><strong>3 puntos</strong> - <a href="http://bitacoras.com/anotaciones/comentarios/libro-algoritmos-clinicos-en-medicina/8137330">Ver comentarios</a></p>

<p>Ir a <a href="http://www.bolinf.es/wp/?p=14994"> anotación original</a></p></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>MCL</dc:creator>
		<title>Google apuesta por un ordenador cu&#225;ntico para la b&#250;squeda de im&#225;genes</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/google-apuesta-por-un-ordenador-cuantico-para-la-busqueda-de-imagenes/8129973</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/google-apuesta-por-un-ordenador-cuantico-para-la-busqueda-de-imagenes/8129973</guid>
		<pubDate>Mon, 14 Dec 2009 17:37:07 +0100</pubDate>
		<category>hardware</category>
		<category>algoritmo</category>
		<category>computacion cuantica</category>
		<category>electrones</category>
		<category>fisica cuantica</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ techmez.com ] Los servicios web de Google pueden ser considerada de vanguardia, pero se ejecutan en servidores convencionales. Ahora, el gigante de las búsquedas ha revelado que está investigando el uso de los ordenadores cuánticos para ejecutar su próxima generación de aplicaciones. En el blog de investigación de Google, Hartmut Neven, jefe de su equipo de reconocimiento de imágenes, ...</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/hardware">hardware</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/algoritmo">algoritmo</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/computacion+cuantica">computacion cuantica</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/electrones">electrones</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/fisica+cuantica">fisica cuantica</a></p>

<p><p><strong>3 puntos</strong> - <a href="http://bitacoras.com/anotaciones/comentarios/google-apuesta-por-un-ordenador-cuantico-para-la-busqueda-de-imagenes/8129973">Ver comentarios</a></p>

<p>Ir a <a href="http://www.techmez.com/2009/12/14/google-apuesta-por-un-ordenador-cuantico-para-la-busqueda-de-imagenes"> anotación original</a></p></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>Arantxa Asi&#225;n</dc:creator>
		<title>Google prueba algoritmos cu&#225;nticos de b&#250;squeda</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/google-prueba-algoritmos-cuanticos-de-busqueda/8123555</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/google-prueba-algoritmos-cuanticos-de-busqueda/8123555</guid>
		<pubDate>Sun, 13 Dec 2009 21:30:25 +0100</pubDate>
		<category>aplicaciones</category>
		<category>google</category>
		<category>internet</category>
		<category>algoritmos</category>
		<category>buscadores</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ muyinternet.com ] Google demuestra día a día, como líder que es en el sector, como satisfacer a sus usuarios. La prueba de ello son todos los servicios que lanza y los proyectos que tiene en mente. Ahora se acaba de embarcar en el desarrollo de un algoritmo de búsqueda cuántico, capaz de trabajar mejor que los algoritmos</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/aplicaciones">aplicaciones</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/google">google</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/internet">internet</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/algoritmos">algoritmos</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/buscadores">buscadores</a></p>

<p><p><strong>0 puntos</strong> - <a href="http://bitacoras.com/anotaciones/comentarios/google-prueba-algoritmos-cuanticos-de-busqueda/8123555">Ver comentarios</a></p>

<p>Ir a <a href="http://www.muyinternet.com/2009/12/13/google-prueba-algoritmos-cuanticos-de-busqueda"> anotación original</a></p></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>Eugenio Rodr&#237;guez</dc:creator>
		<title>Google demuestra algoritmo cu&#225;ntico capaz de realizar b&#250;squedas s&#250;per r&#225;pidas</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/google-demuestra-algoritmo-cuantico-capaz-de-realizar-busquedas-super-rapidas/8136121</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/google-demuestra-algoritmo-cuantico-capaz-de-realizar-busquedas-super-rapidas/8136121</guid>
		<pubDate>Sun, 13 Dec 2009 15:38:33 +0100</pubDate>
		<category>informatica</category>
		<category>algoritmos</category>
		<category>busqueda</category>
		<category>computacion</category>
		<category>cuantica</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ fierasdelaingenieria.com ] La computación cuántica desde sus inicios, ha traído la promesa de alcanzar procesamientos en datos extremadamente rápidos y eficientes, potencial que han decidido aprovechar los ingenieros del laboratorio de investigación de Google, quienes después de tres años de duro trabajo, han conseguido finalizar el diseño definitivo de un algoritmo cuántico que puede ...</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/informatica">informatica</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/algoritmos">algoritmos</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/busqueda">busqueda</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/computacion">computacion</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/cuantica">cuantica</a></p>

<p><p><strong>0 puntos</strong> - <a href="http://bitacoras.com/anotaciones/comentarios/google-demuestra-algoritmo-cuantico-capaz-de-realizar-busquedas-super-rapidas/8136121">Ver comentarios</a></p>

<p>Ir a <a href="http://www.fierasdelaingenieria.com/google-demuestra-algoritmo-cuantico-capaz-de-realizar-busquedas-super-rapidas"> anotación original</a></p></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>Neoteo</dc:creator>
		<title>Google probando algoritmos cu&#225;nticos</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/google-probando-algoritmos-cuanticos/8115906</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/google-probando-algoritmos-cuanticos/8115906</guid>
		<pubDate>Sat, 12 Dec 2009 17:42:05 +0100</pubDate>
		<category>ordenadores</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ neoteo.com ] Google probando algoritmos cuánticosMucho se habla de los ordenadores cuánticos y del hardware que los hará posible. Cada vez que leemos alguno noticia sobre el tema, nos da la impresión de que faltan décadas para que algún proyecto en ese campo se convierta en algo útil. Sin embargo, Google se acaba de embarcar en el desarrollo de un algoritmo de búsqueda cuántico, capaz ...</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/ordenadores">ordenadores</a></p>

<p><p><strong>11 puntos</strong> - <a href="http://bitacoras.com/anotaciones/comentarios/google-probando-algoritmos-cuanticos/8115906">Ver comentarios</a></p>

<p>Ir a <a href="http://www.neoteo.com/google-probando-algoritmos-cuanticos.neo"> anotación original</a></p></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>Alberto</dc:creator>
		<title>Algoritmo resuelto: Uso de bucles</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/algoritmo-resuelto-uso-de-bucles/8113334</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/algoritmo-resuelto-uso-de-bucles/8113334</guid>
		<pubDate>Sat, 12 Dec 2009 08:00:26 +0100</pubDate>
		<category>algoritmos resueltos</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ aprenderjava.com ] Problema planteado Imprimir los números del 1 al 10 por consola tres veces. La primera usando un bucle while, la segunda un do-while y la tercera un for. Resolución En este problema tienes que saber cómo funcionan los bucles y cómo aplicarlos para resolver este sencillo problema. /** * Algoritmo resuelto: Uso de bucles * @author Alberto * @version 1.0 */ public class...</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/algoritmos+resueltos">algoritmos resueltos</a></p>

<p><p><strong>0 puntos</strong> - <a href="http://bitacoras.com/anotaciones/comentarios/algoritmo-resuelto-uso-de-bucles/8113334">Ver comentarios</a></p>

<p>Ir a <a href="http://www.aprenderjava.com/algoritmo-resuelto-uso-de-bucles.html"> anotación original</a></p></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>Alberto</dc:creator>
		<title>Algoritmo resuelto: N&#250;mero primo</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/algoritmo-resuelto-numero-primo/8095051</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/algoritmo-resuelto-numero-primo/8095051</guid>
		<pubDate>Thu, 10 Dec 2009 08:00:00 +0100</pubDate>
		<category>algoritmos resueltos</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ aprenderjava.com ] Problema planteado Dado un número decir si es número primo, es decir, que solamente sea divisible por 1 y por sí mismo. Resolución Es bastante sencillo. Lo que se podría hacer sería ir dividiendo el número por el número menos uno hasta llegar a 1, si alguno lo ha podido dividir no es primo. /** * Algoritmo resuelto: Numero Primo * @author Alberto * @version 1.0 */ pu...</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/algoritmos+resueltos">algoritmos resueltos</a></p>

<p><p><strong>0 puntos</strong> - <a href="http://bitacoras.com/anotaciones/comentarios/algoritmo-resuelto-numero-primo/8095051">Ver comentarios</a></p>

<p>Ir a <a href="http://www.aprenderjava.com/algoritmo-resuelto-numero-primo.html"> anotación original</a></p></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>Alberto</dc:creator>
		<title>Algoritmo resuelto: Matriz 5&#215;5 con valores aleatorios</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/algoritmo-resuelto-matriz-5-5-con-valores-aleatorios/8085896</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/algoritmo-resuelto-matriz-5-5-con-valores-aleatorios/8085896</guid>
		<pubDate>Wed, 09 Dec 2009 08:00:32 +0100</pubDate>
		<category>algoritmos resueltos</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ aprenderjava.com ] Problema planteado Elabora un programa que cree una matriz de 5×5, pon valores aleatorios del 1 al 10 en cada componente de la misma y luego imprimir la matriz. Resolución Los pasos que habría que hacer serían: Crear el array de 5 x 5 Dar valor a todos los componentes (usando dos bucles, en este caso, usaremos for) Imprimir el array El código sería así: /** * Algorit...</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/algoritmos+resueltos">algoritmos resueltos</a></p>

<p><p><strong>0 puntos</strong> - <a href="http://bitacoras.com/anotaciones/comentarios/algoritmo-resuelto-matriz-5-5-con-valores-aleatorios/8085896">Ver comentarios</a></p>

<p>Ir a <a href="http://www.aprenderjava.com/algoritmo-resuelto-matriz-5x5-con-valores-aleatorios.html"> anotación original</a></p></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>Alberto</dc:creator>
		<title>Algoritmo resuelto: A&#241;o bisiesto</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/algoritmo-resuelto-ano-bisiesto/8078143</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/algoritmo-resuelto-ano-bisiesto/8078143</guid>
		<pubDate>Tue, 08 Dec 2009 08:00:23 +0100</pubDate>
		<category>algoritmos resueltos</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ aprenderjava.com ] Problema planteado Elabora un programa que tenga una variable llamada “anio” que sea un entero y represente un año, imprima por pantalla el año y si es bisiesto o no. Resolución Los años bisiestos tienen una peculiaridad ya que tienen que ser divisibles por 4 y que o no sea divisible por 100 o que sea divisible por 400. Esta expresión booleana está en el siguiente có...</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/algoritmos+resueltos">algoritmos resueltos</a></p>

<p><p><strong>0 puntos</strong> - <a href="http://bitacoras.com/anotaciones/comentarios/algoritmo-resuelto-ano-bisiesto/8078143">Ver comentarios</a></p>

<p>Ir a <a href="http://www.aprenderjava.com/algoritmo-resuelto-ano-bisiesto.html"> anotación original</a></p></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>Alberto</dc:creator>
		<title>Algoritmo resuelto: Contar vocales en un String</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/algoritmo-resuelto-contar-vocales-en-un-string/8069287</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/algoritmo-resuelto-contar-vocales-en-un-string/8069287</guid>
		<pubDate>Mon, 07 Dec 2009 08:00:56 +0100</pubDate>
		<category>algoritmos resueltos</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ aprenderjava.com ] Problema planteado Elabora un programa que reciba por consola un String y, a continuación, imprima el número de vocales que ha encontrado (sin distinción de mayúsculas o minúsculas). Resolución Para este problema habrá que realizar un bucle que vaya leyendo carácter por carácter y aumente la cuenta si es una vocal. El código sería: import java.util.Scanner; /** * Alg...</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/algoritmos+resueltos">algoritmos resueltos</a></p>

<p><p><strong>0 puntos</strong> - <a href="http://bitacoras.com/anotaciones/comentarios/algoritmo-resuelto-contar-vocales-en-un-string/8069287">Ver comentarios</a></p>

<p>Ir a <a href="http://www.aprenderjava.com/algoritmo-resuelto-contar-vocales-en-un-string.html"> anotación original</a></p></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>Alberto</dc:creator>
		<title>Algoritmo resuelto: N&#250;mero perfecto</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/algoritmo-resuelto-numero-perfecto/8063541</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/algoritmo-resuelto-numero-perfecto/8063541</guid>
		<pubDate>Sun, 06 Dec 2009 08:00:30 +0100</pubDate>
		<category>algoritmos resueltos</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ aprenderjava.com ] Problema planteado Un número perfecto es un número que se obtiene de sumar todos los divisores menos el número mismo. Por ejemplo: 6 = 3+2+1. Elaborar un programa que reciba por consola un número e indique si es perfecto o no. Resolución Cómo ya deberás saber para saber que número es divisible por otro hay que utilizar el operador módulo(también conocido como resto)....</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/algoritmos+resueltos">algoritmos resueltos</a></p>

<p><p><strong>0 puntos</strong> - <a href="http://bitacoras.com/anotaciones/comentarios/algoritmo-resuelto-numero-perfecto/8063541">Ver comentarios</a></p>

<p>Ir a <a href="http://www.aprenderjava.com/algoritmo-resuelto-numero-perfecto.html"> anotación original</a></p></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>tuxotron</dc:creator>
		<title>Estructuras de datos y algoritmos en Programaci&#243;n Orientada a Objetos</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/estructuras-de-datos-y-algoritmos-en-programacion-orientada-a-objetos/8061259</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/estructuras-de-datos-y-algoritmos-en-programacion-orientada-a-objetos/8061259</guid>
		<pubDate>Sat, 05 Dec 2009 21:00:14 +0100</pubDate>
		<category>programacion</category>
		<category>recursos informatica</category>
		<category>algorithms</category>
		<category>algoritmos</category>
		<category>data structures</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ cyberhades.com ] Bruno R. Preiss nos regala en su web una serie de libros sobre estructuras de datos y algoritmos en la programación orientada a objectos. No sólo eso, sino que además ha dispuesto dicha información basada en distintos lenguajes de programación tales como: C++, Python, Java, Ruby y C#. Prácticamente los lenguajes más usados en el desarrolla de aplicaciones de alto nivel...</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/programacion">programacion</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/recursos+informatica">recursos informatica</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/algorithms">algorithms</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/algoritmos">algoritmos</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/data+structures">data structures</a></p>

<p><p><strong>3 puntos</strong> - <a href="http://bitacoras.com/anotaciones/comentarios/estructuras-de-datos-y-algoritmos-en-programacion-orientada-a-objetos/8061259">Ver comentarios</a></p>

<p>Ir a <a href="http://www.cyberhades.com/2009/12/05/estructuras-de-datos-y-algoritmos-en-programacion-orientada-a-objetos"> anotación original</a></p></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>Shaddar</dc:creator>
		<title>Comparaci&#243;n entre algoritmos de ordenaci&#243;n</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/comparacion-entre-algoritmos-de-ordenacion/8115464</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/comparacion-entre-algoritmos-de-ordenacion/8115464</guid>
		<pubDate>Sat, 05 Dec 2009 13:46:26 +0100</pubDate>
		<category>java</category>
		<category>programacion</category>
		<category>algoritmo</category>
		<category>bubblesort</category>
		<category>mergesort</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ elmundodejava.es ] Los algoritmos de ordenación son funciones o métodos que se encargan de ordenar un “array” de datos. Existen varios tipos de métodos de ordenación, pero hoy solo vamos a comentar algunos de los más potentes: QuickSort MergeSort SelectionSort BubbleSort QuickSort El ordenamiento rápido (quicksort en inglés) es un algoritmo basado en la técnica de “divide y vencerás”, ...</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/java">java</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/programacion">programacion</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/algoritmo">algoritmo</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/bubblesort">bubblesort</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/mergesort">mergesort</a></p>

<p><p><strong>1 puntos</strong> - <a href="http://bitacoras.com/anotaciones/comentarios/comparacion-entre-algoritmos-de-ordenacion/8115464">Ver comentarios</a></p>

<p>Ir a <a href="http://www.elmundodejava.es/2009/12/05/comparacion-entre-algoritmos-de-ordenacion"> anotación original</a></p></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>Alberto</dc:creator>
		<title>Algoritmo resuelto: Salario Trabajadores</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/algoritmo-resuelto-salario-trabajadores/8057972</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/algoritmo-resuelto-salario-trabajadores/8057972</guid>
		<pubDate>Sat, 05 Dec 2009 08:00:36 +0100</pubDate>
		<category>algoritmos resueltos</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ aprenderjava.com ] Problema planteado http://espanol.answe Elaborar un programa que solicite de teclado el salario de un empleado de una empresa de computadoras las cuales se van a aumentar según su contrato actual. Se desea calcule y visualice el nuevo salario, ...</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/algoritmos+resueltos">algoritmos resueltos</a></p>

<p><p><strong>0 puntos</strong> - <a href="http://bitacoras.com/anotaciones/comentarios/algoritmo-resuelto-salario-trabajadores/8057972">Ver comentarios</a></p>

<p>Ir a <a href="http://www.aprenderjava.com/algoritmo-resueltos-salario-trabajadores.html"> anotación original</a></p></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
		<title>Google valorar&#225; m&#225;s el tiempo de carga de las webs</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/google-valorara-mas-el-tiempo-de-carga-de-las-webs/8037098</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/google-valorara-mas-el-tiempo-de-carga-de-las-webs/8037098</guid>
		<pubDate>Thu, 03 Dec 2009 07:21:02 +0100</pubDate>
		<category>google</category>
		<category>noticias</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ elrincondelgeek.net ] Esta noticia empezó a andar por ahí hace apenas unos días. Todo indica, que a partir del año 2010, Google en su algoritmo, valorará mucho más el tiempo de carga de un sitio web. Así que ahora, las páginas que tarden menos en cargar, probablemente ocupen los primeros resultados. La verdad, no es algo que me sorprenda, ya que es un factor muy importante al tener tu ...</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/google">google</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/noticias">noticias</a></p>

<p><p><strong>0 puntos</strong> - <a href="http://bitacoras.com/anotaciones/comentarios/google-valorara-mas-el-tiempo-de-carga-de-las-webs/8037098">Ver comentarios</a></p>

<p>Ir a <a href="http://elrincondelgeek.net/google-valorar-ms-el-tiempo-de-carga-de-las-webs"> anotación original</a></p></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>mainsportport</dc:creator>
		<title>Nokia libera Qt 4.6</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/nokia-libera-qt-4-6/8047976</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/nokia-libera-qt-4-6/8047976</guid>
		<pubDate>Thu, 03 Dec 2009 05:17:31 +0100</pubDate>
		<category>celular</category>
		<category>celulares</category>
		<category>descargar temas</category>
		<category>descargas gratis</category>
		<category>juegos gratis</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ tecnoblog.amadeodigital.com.ar ] El avance en el desarrollo de Qt por parte de Nokia no se detiene, de hecho hace algunas semanas anunciaron que habían logrado portar Qt para Maemo 5, con lo cual los desarrolladores de aplicaciones pueden utilizar el mismo código en todas las plataformas que actualmente son soportadas por Qt (Symbian, el próximo Maemo6 e incluso Windows Mobile). Ahora ...</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/celular">celular</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/celulares">celulares</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/descargar+temas">descargar temas</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/descargas+gratis">descargas gratis</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/juegos+gratis">juegos gratis</a></p>

<p><p><strong>0 puntos</strong> - <a href="http://bitacoras.com/anotaciones/comentarios/nokia-libera-qt-4-6/8047976">Ver comentarios</a></p>

<p>Ir a <a href="http://www.tecnoblog.amadeodigital.com.ar/nokia-libera-qt-4-6"> anotación original</a></p></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>Alberto</dc:creator>
		<title>Algoritmo resuelto: Conversor de Dollar a Euro</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/algoritmo-resuelto-conversor-de-dollar-a-euro/8015629</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/algoritmo-resuelto-conversor-de-dollar-a-euro/8015629</guid>
		<pubDate>Tue, 01 Dec 2009 08:00:27 +0100</pubDate>
		<category>algoritmos resueltos</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ aprenderjava.com ] Problema planteado Crear un programa que pida al usuario un número de dolares que quiera convertir en euros. Suponiendo que la tarifa de cambio es: 1 $ = 0,67 €. Y a continuación pida un número de euros y los convierta en euros. Resolución Hay que descomponer este problema en partes más pequeñas: Pedir número al usuario Realizar cambio Imprimir cambio Y volverlo a re...</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/algoritmos+resueltos">algoritmos resueltos</a></p>

<p><p><strong>0 puntos</strong> - <a href="http://bitacoras.com/anotaciones/comentarios/algoritmo-resuelto-conversor-de-dollar-a-euro/8015629">Ver comentarios</a></p>

<p>Ir a <a href="http://www.aprenderjava.com/algoritmo-resuelto-conversor-de-dollar-a-euro.html"> anotación original</a></p></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>Cristian</dc:creator>
		<title>Causas del fracaso escolar en la Facultad de Inform&#225;tica</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/causas-del-fracaso-escolar-en-la-facultad-de-informatica/8008639</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/causas-del-fracaso-escolar-en-la-facultad-de-informatica/8008639</guid>
		<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 17:19:01 +0100</pubDate>
		<category>off topic</category>
		<category>programacion</category>
		<category>algoritmos</category>
		<category>complejidad</category>
		<category>humor</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ casidiablo.net ] Fuente: El balrog con alas Etiquetas: algoritmos, complejidad, humor, tira, turin</p>

<p><p><strong>4 puntos</strong> - <a href="http://bitacoras.com/anotaciones/comentarios/causas-del-fracaso-escolar-en-la-facultad-de-informatica/8008639">Ver comentarios</a></p>

<p>Ir a <a href="http://casidiablo.net/causas-del-fracaso-escolar-en-la-facultad-de-informatica"> anotación original</a></p></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>Alberto</dc:creator>
		<title>Algoritmo resuelto: Obtener la moda</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/algoritmo-resuelto-obtener-la-moda/7991734</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/algoritmo-resuelto-obtener-la-moda/7991734</guid>
		<pubDate>Sat, 28 Nov 2009 08:00:31 +0100</pubDate>
		<category>algoritmos resueltos</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ aprenderjava.com ] Problema planteado Crea un programa que utilizando un vector de enteros, calcule la moda. Resolución La moda de un conjunto de valores es el valor que más se repite. Para resolver este problema, hay que realizar varios pasos: Ordenar el conjunto de datos de menor a mayor en el caso de que no estén ordenados. Ir contando el número de veces que se repite y compararlo c...</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/algoritmos+resueltos">algoritmos resueltos</a></p>

<p><p><strong>0 puntos</strong> - <a href="http://bitacoras.com/anotaciones/comentarios/algoritmo-resuelto-obtener-la-moda/7991734">Ver comentarios</a></p>

<p>Ir a <a href="http://www.aprenderjava.com/algoritmo-resuelto-obtener-la-moda.html"> anotación original</a></p></p>]]></content:encoded>
	</item>
	</channel>
</rss>

