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	<title>Canal "programacion+de+videojuegos" en Bitacoras.com</title>
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	<description>Se muestran las últimas 20 anotaciones para el canal "programacion+de+videojuegos"</description>
	<copyright>Copyright 2009</copyright>
	<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 00:23:36 +0100</pubDate>
	<generator>Bitacoras.com/2.0</generator>
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		<url>http://bitacoras.com/public/images/logo.png</url>
		<title>Canal "programacion+de+videojuegos" en Bitacoras.com</title>
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	</image>
	<item>
		<dc:creator>Dark_Tairon</dc:creator>
		<title>Usando un Wiimote para jugar en iPhone</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/usando-un-wiimote-para-jugar-en-iphone/8046730</link>
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		<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 00:23:36 +0100</pubDate>
		<category>hardware</category>
		<category>programacion</category>
		<category>video</category>
		<category>apple</category>
		<category>iphone</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ taironcave.com ] El iPhone se convirtió en uno de los apartamos más populares de los últimos tiempos pero también en uno de los más restringidos como todos los productos iPod este puede ser desbloqueado por medio del jailbreak para correr otras aplicaciones o usar otro tipo de aplicaciones. En este caso el usuario de la comunidad de jalbreak</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/hardware">hardware</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/programacion">programacion</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/video">video</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/apple">apple</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/iphone">iphone</a></p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>Fernando Mendoza</dc:creator>
		<title>Crystal SDK para desarrollo de juegos en el iPhone</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/crystal-sdk-para-desarrollo-de-juegos-en-el-iphone/7982355</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/crystal-sdk-para-desarrollo-de-juegos-en-el-iphone/7982355</guid>
		<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 08:00:32 +0100</pubDate>
		<category>software</category>
		<category>desarrollo</category>
		<category>herramientas</category>
		<category>iphone</category>
		<category>juegos</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ tengounmac.com ] Chillingo ha desvelado su prometedor proyecto Crystal SDK, un servicio que tiene como fin integrar redes sociales en los juegos del iPhone/iPod Touch. Hasta la fecha tal servicio no existe de manera oficial, pero empresas como Chillingo quieren cambiar esto y esa es la principal razón de esta iniciativa, en donde la participación de los desarrolladores es fundamental. ...</p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>gergonzalez</dc:creator>
		<title>Nuestro primer videojuego para iPhone &#8211; III</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/nuestro-primer-videojuego-para-iphone-iii/7956892</link>
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		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 18:29:23 +0100</pubDate>
		<category>iphone</category>
		<category>programacion</category>
		<category>videojuegos</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ gergonzalez.com ] Llevamos ya dos posts y todavía no hemos conseguido que nuestro videojuego sea medianamente jugable. Hoy nos proponemos acabar con esa situación mediante la implementación de la detección de colisiones y la inteligencia artificial de nuestro oponente. Detección de colisiones Llamamos detección de colisiones a la lógica que nos permite detectar cuando dos o más sprites...</p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>gergonzalez</dc:creator>
		<title>Nuestro primer videojuego para iPhone &#8211; II</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/nuestro-primer-videojuego-para-iphone-ii/7943052</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/nuestro-primer-videojuego-para-iphone-ii/7943052</guid>
		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 13:16:07 +0100</pubDate>
		<category>iphone</category>
		<category>programacion</category>
		<category>videojuegos</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ gergonzalez.com ] Ya estamos de vuelta con nuestro caso de estudio sobre la creación de un videojuego, después de implementar la interfaz gráfica en el post anterior, hoy vamos a ver como darle un poco de vida mediante la implementación del Game Loop y de la interacción con el usuario. Game Loop El Game Loop, o bucle de juego (¡qué difícil es adaptar términos al castellano!), es una de...</p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>gergonzalez</dc:creator>
		<title>Nuestro primer videojuego para iPhone &#8211; I</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/nuestro-primer-videojuego-para-iphone-i/7919049</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/nuestro-primer-videojuego-para-iphone-i/7919049</guid>
		<pubDate>Fri, 20 Nov 2009 10:44:17 +0100</pubDate>
		<category>iphone</category>
		<category>programacion</category>
		<category>videojuegos</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ gergonzalez.com ] Nuevo diseño y nuevo enfoque más orientado al mundo de los videojuegos, por ello, durante este post y sucesivos nos dedicaremos a programar cierto clásico imperecedero que emulaba el tenis de mesa. El juego original Creado en 1972 por Atari, pong es uno de los primeros videojuegos de la historia y como tal forma parte de nuestro legado y recuerdo. Considerado un video...</p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>Abel Sayago Galv&#225;n</dc:creator>
		<title>Apple busca un dise&#241;ador de videojuegos</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/apple-busca-un-disenador-de-videojuegos/7877329</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/apple-busca-un-disenador-de-videojuegos/7877329</guid>
		<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 14:00:15 +0100</pubDate>
		<category>apple</category>
		<category>videojuegos</category>
		<category>iphone</category>
		<category>app store</category>
		<category>desarrolladores</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ es.appleweblog.com ] Game/Media Software Engineer es exactamente lo que está buscando Apple a través de su oferta de empleo. Si estabas buscando un puesto en la empresa de la manzana, quizás sea esta una buena oportunidad para intentarlo. Buscan un ingeniero de software que quiera colaborar en un pequeño pero altamente motivado grupo de desarrolladores para trabajar en “aplicaciones mu...</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/apple">apple</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/videojuegos">videojuegos</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/iphone">iphone</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/app+store">app store</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/desarrolladores">desarrolladores</a></p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>Sam</dc:creator>
		<title>Apple busca un dise&#241;ador de videojuegos</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/apple-busca-un-disenador-de-videojuegos/7877470</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/apple-busca-un-disenador-de-videojuegos/7877470</guid>
		<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 11:00:15 +0100</pubDate>
		<category>apple</category>
		<category>app store</category>
		<category>comunicaciones</category>
		<category>desarrolladores</category>
		<category>iphone</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ minademas.com ] Game/Media Software Engineer es exactamente lo que está buscando Apple a través de su oferta de empleo . Si estabas buscando un puesto en la empresa de la manzana, quizás sea esta una buena oportunidad para intentarlo . Buscan un ingeniero de software que quiera colaborar en un pequeño pero altamente motivado grupo de desarrolladores para trabajar en “aplicaciones multi...</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/apple">apple</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/app+store">app store</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/comunicaciones">comunicaciones</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/desarrolladores">desarrolladores</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/iphone">iphone</a></p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>Sam</dc:creator>
		<title>Apple busca un dise&#241;ador de videojuegos</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/apple-busca-un-disenador-de-videojuegos/7877471</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/apple-busca-un-disenador-de-videojuegos/7877471</guid>
		<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 11:00:16 +0100</pubDate>
		<category>apple</category>
		<category>app store</category>
		<category>comunicaciones</category>
		<category>desarrolladores</category>
		<category>iphone</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ minademas.com ] Game/Media Software Engineer es exactamente lo que está buscando Apple a través de su oferta de empleo . Si estabas buscando un puesto en la empresa de la manzana, quizás sea esta una buena oportunidad para intentarlo . Buscan un ingeniero de software que quiera colaborar en un pequeño pero altamente motivado grupo de desarrolladores para trabajar en “aplicaciones multi...</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/apple">apple</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/app+store">app store</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/comunicaciones">comunicaciones</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/desarrolladores">desarrolladores</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/iphone">iphone</a></p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>David Le&#243;n</dc:creator>
		<title>Por d&#243;nde empezar en la Creaci&#243;n de Videojuegos</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/por-donde-empezar-en-la-creacion-de-videojuegos/7810404</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/por-donde-empezar-en-la-creacion-de-videojuegos/7810404</guid>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 13:09:00 +0100</pubDate>
		<category>flixel</category>
		<category>diseno</category>
		<category>creacion</category>
		<category>gamemaker</category>
		<category>videojuegos</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ davidleonbcn.blogspot.com ] Una de las cosas que más menciona la gente que estudia informática o algo relacionado con este mundillo es "a mi me gustaría hacer videojuegos", pero la mayoría nunca saben por dónde empezar. Pese a que ahora están surgiendo ciertos "proyectos" de carrera universitaria (universidades privadas de más de 6000€ al año), la verdad es que sigue siendo complicado ...</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/flixel">flixel</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/diseño">diseño</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/creacion">creacion</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/gamemaker">gamemaker</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/videojuegos">videojuegos</a></p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>Carlos Fern&#225;ndez San Mill&#225;n</dc:creator>
		<title>Tikal</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/tikal/7744995</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/tikal/7744995</guid>
		<pubDate>Mon, 02 Nov 2009 10:22:42 +0100</pubDate>
		<category>ocio</category>
		<category>programacion</category>
		<category>videojuegos</category>
		<category>alberto</category>
		<category>microsiervos</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ letrasdehercules.com ] Tikal Pues cambiando un poco de tercios, me gustaría añadir una entrada un poco fuera de los ámbitos de este blog. Resulta que unos compañeros de trabajo han trabajado conjuntamente para sacar adelante un jueguito que les ha quedado muy chulo a mi parecer. Tanto es así que el juego ha sido publicado en Microsiervos. El juego en cuestión lo han desarrollado Yeray ...</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/ocio">ocio</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/programacion">programacion</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/videojuegos">videojuegos</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/alberto">alberto</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/microsiervos">microsiervos</a></p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>esaiz</dc:creator>
		<title>Emulador de GameBoy programado en Javascript</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/emulador-de-gameboy-programado-en-javascript/7738440</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/emulador-de-gameboy-programado-en-javascript/7738440</guid>
		<pubDate>Sun, 01 Nov 2009 19:21:55 +0100</pubDate>
		<category>programacion</category>
		<category>videojuegos</category>
		<category>emulador</category>
		<category>gameboy</category>
		<category>google chrome</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ estebansaiz.com/blog ] JSGB es el emulador de GameBoy que Pedro Ladaria ha creado utilizando Javascript y aprovechando el canvas de HTML5, funciona directamente desde su página web. Aunque se recomienda Google Chrome para un correcto funcionamiento en Firefox funciona también, aunque bastante forzado y lento. Dispone de un debugger y el código fuente está disponible en Sourceforge. La ...</p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>Renzo S&#225;nchez Cavagnaro</dc:creator>
		<title>Entrevista en Ayer y Hoy</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/entrevista-en-ayer-y-hoy/7716956</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/entrevista-en-ayer-y-hoy/7716956</guid>
		<pubDate>Fri, 30 Oct 2009 00:59:49 +0100</pubDate>
		<category>destacado</category>
		<category>tecnologia</category>
		<category>artigames</category>
		<category>ayer</category>
		<category>hoy</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ artigames.com/blog ] Esta entrevista apareció en la televisión peruana el día domingo 27 de setiembre del 2009 en el programa Ayer y Hoy de Frecuencia Latina. En esta entrevista se comento sobre el juego Full Speed y algunos otros proyectos de la empresa ArtiGames. Principalmente se mostró algunos avances de nuestro segundo videojuego en 3D.  </p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>Micaela</dc:creator>
		<title>Campus Party M&#233;xico 2009: Tecnolog&#237;a y cultura digital</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/campus-party-mexico-2009-tecnologia-y-cultura-digital/7623843</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/campus-party-mexico-2009-tecnologia-y-cultura-digital/7623843</guid>
		<pubDate>Wed, 21 Oct 2009 12:35:59 +0200</pubDate>
		<category>articulos</category>
		<category>2009</category>
		<category>astronomia</category>
		<category>campus party</category>
		<category>cultura</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ elwebmaster.com ] Campus Party es reconocido como el mayor evento anual de tecnología, creatividad, ocio y cultura digital en red del mundo. Este año Campus Party llega a México, en un encuentro único que se desarrollará del 12 a 16 de noviembre de 2009 en Expo Bancomer , México D.F. Este evento nacido en el año 1997, reúne durante</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/articulos">articulos</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/2009">2009</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/astronomia">astronomia</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/campus+party">campus party</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/cultura">cultura</a></p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>David Carrero Fdez-Baillo</dc:creator>
		<title>Juegos Flash: formas de crear tu propio sitio de juegos</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/juegos-flash-formas-de-crear-tu-propio-sitio-de-juegos/7610342</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/juegos-flash-formas-de-crear-tu-propio-sitio-de-juegos/7610342</guid>
		<pubDate>Sun, 18 Oct 2009 21:49:57 +0200</pubDate>
		<category>bitacoras</category>
		<category>diseno</category>
		<category>flash</category>
		<category>posicionamiento</category>
		<category>programacion</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ carrero.es ] Aquí os dejo una recopilación de referencias para crear tu propio sitio de juegos en flash, totalmente gratis o casi gratis. Nosotros optamos por crear un sitio de juegos gratis con programación propia en juegosweb y flaxgames. 8 plugins de WordPress para crear un sitio de videojuegos. vía: (Anti)Social Development Otro plugin wordpress para integrar juegos flash en tu sit...</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/bitacoras">bitacoras</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/diseño">diseño</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/flash">flash</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/posicionamiento">posicionamiento</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/programacion">programacion</a></p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>PezMutanT</dc:creator>
		<title>Diario del m&#225;ster de desarrollo de videojuegos (I)</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/diario-del-master-de-desarrollo-de-videojuegos-i/7696503</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/diario-del-master-de-desarrollo-de-videojuegos-i/7696503</guid>
		<pubDate>Sat, 17 Oct 2009 11:17:29 +0200</pubDate>
		<category>programacion</category>
		<category>vida real</category>
		<category>videojuegos</category>
		<category>desarrollo</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ unpezconparaguas.wordpress.com ] Tras un tiempo prácticamente inactivo voy a intentar inaugurar otra serie de entradas en este blog. Como muchos sabréis (y otros habréis deducido), esta semana han dado comienzo las clases del máster de desarrollo de videojuegos al que asistiré durante el presente curso académico (o sea, hasta San Fermín 2010 xD). Trataré de contar (cuando me sea posibl...</p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>Cristian Sfe</dc:creator>
		<title>Jornada sobre programaci&#243;n y videojuegos en Santa Fe [resumen]</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/jornada-sobre-programacion-y-videojuegos-en-santa-fe-resumen/7549114</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/jornada-sobre-programacion-y-videojuegos-en-santa-fe-resumen/7549114</guid>
		<pubDate>Sun, 11 Oct 2009 02:13:30 +0200</pubDate>
		<category>internet</category>
		<category>sociedad</category>
		<category>tecnologia</category>
		<category>desarrolladores</category>
		<category>emprendedor</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ intertextual.com.ar ] Hoy tengo la suerte de haber asistido, casi sobre la hora, a un evento que seguramente marcará un punto de inflexión en todo lo que tenga que ver con estudio en el ámbito del desarrollo de videojuegos en toda la Argentina, pero puntualmente en Santa Fe. Durante la estadía me acompañaron @padelsantafe (sitio) y también @sevenprofile (sitio) a los cuales le agradezc...</p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>JM</dc:creator>
		<title>El gorillas.bas en flash</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/el-gorillas-bas-en-flash/7846393</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/el-gorillas-bas-en-flash/7846393</guid>
		<pubDate>Sat, 10 Oct 2009 21:11:00 +0200</pubDate>
		<category>videojuegos</category>
		<category>programacion</category>
		<category>flash</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ inforserrania.blogspot.com ] Descubrimos que el mítico juego gorillas.bas tiene una entrada propia en la wikipedia, lo que ya de por sí es significativo.http://es.wikipedia.(videojuego)Es un juego muy simple donde dos gorilas se lanzan plátanos explosivos en un entorno aleatorio de rascacielos. En cada turno hay que escribir el ángulo y la velocidad para intentar alca...</p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>Renzo S&#225;nchez Cavagnaro</dc:creator>
		<title>Videos COIDEV y Expo Games</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/videos-coidev-y-expo-games/7473182</link>
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		<pubDate>Wed, 07 Oct 2009 07:16:41 +0200</pubDate>
		<category>destacado</category>
		<category>artigames</category>
		<category>coidev</category>
		<category>conferencia</category>
		<category>videojuegos</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ artigames.com/blog ] Para los que no pudieron asistir al evento COIDEV (Congreso Internacional de diseñadores y desarrolladores de videojuegos), que tuvo lugar en el Compu Palace de Miraflores del 24 al 27 de Setiembre del 2009, aquí estoy añadiendo algunos videos. Más adelante publicaremos algunas exposiciones y mayor material audiovisual. Para mayor información sobre las empresas exp...</p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>Eduardo Arcos</dc:creator>
		<title>&#191;El bug m&#225;s grande y rid&#237;culo en la historia moderna de los videojuegos?</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/el-bug-mas-grande-y-ridiculo-en-la-historia-moderna-de-los-videojuegos/7370916</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/el-bug-mas-grande-y-ridiculo-en-la-historia-moderna-de-los-videojuegos/7370916</guid>
		<pubDate>Mon, 28 Sep 2009 22:08:42 +0200</pubDate>
		<category>videojuegos</category>
		<category>bugs</category>
		<category>fallos</category>
		<category>programacion</category>
		<category>shift</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ alt1040.com ] ¿Juegos con bugs? extremadamente normal, algunos grandes, otros pequeños que nunca nos enteramos que existen, pero ahí están. Con las consolas de nueva generación tenemos la “suerte” que el desarrollador puede mandarnos vía internet una actualización y arreglar problemas (antes eso no era posible, te quedabas con la “versión” que venía en el cartucho o disco). Pero el cas...</p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>Neoteo</dc:creator>
		<title>Mapas con informaci&#243;n din&#225;mica(RA)</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/mapas-con-informacion-dinamica-ra/7356619</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/mapas-con-informacion-dinamica-ra/7356619</guid>
		<pubDate>Sun, 27 Sep 2009 18:55:54 +0200</pubDate>
		<category>ciencia</category>
		<category>espacio</category>
		<category>software</category>
		<category>vida digital</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ neoteo.com ] Mapas con información dinámica(RA)En el Instituto Tecnológico de Georgia están trabajando para darle vida a aplicaciones como Google Earth o Microsoft Virtual Earth. Para esta misión están utilizando filmaciones de video tomadas de la vida cotidiana de una ciudad, su gente y sus costumbres. El trabajo sienta su plataforma en capturas, a veces desde diversos ángulos, sobre ...</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/ciencia">ciencia</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/espacio">espacio</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/software">software</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/vida+digital">vida digital</a></p>

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	</item>
	</channel>
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