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	<title>Canal "render" en Bitacoras.com</title>
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	<description>Se muestran las últimas 20 anotaciones para el canal "render"</description>
	<copyright>Copyright 2009</copyright>
	<pubDate>Wed, 09 Dec 2009 10:12:20 +0100</pubDate>
	<generator>Bitacoras.com/2.0</generator>
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		<title>Canal "render" en Bitacoras.com</title>
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	<item>
		<dc:creator>tuxotron</dc:creator>
		<title>Demoscene</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Dec 2009 10:12:20 +0100</pubDate>
		<category>programacion</category>
		<category>demoscene</category>
		<category>fractal</category>
		<category>manuales</category>
		<category>rederizar</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ cyberhades.com ] Para aquellos aficionados a la demoscene que estén interesados en como se programan fractales, técnicas de renderizado, iluminación, etc. En la web Iñigo Quiles podéis encontrar mucha información de este tipo, así como demos, vídeos, etc. Que sin duda alguna es de gran valor, tanto para los no iniciados como los ya iniciados.</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/programacion">programacion</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/demoscene">demoscene</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/fractal">fractal</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/manuales">manuales</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/rederizar">rederizar</a></p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>13hPixel</dc:creator>
		<title>Animaci&#243;n 3D: Bidones y f&#237;sica elemental</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/animacion-3d-bidones-y-fisica-elemental/8046355</link>
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		<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 00:31:05 +0100</pubDate>
		<category>animacion</category>
		<category>diseno</category>
		<category>sobre mi</category>
		<category>3ds max</category>
		<category>fisica</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ 13hpixel.com ] Lo cierto es que hace ya mucho tiempo que no diseño nada en 3 dimensiones. He perdido una de mis buenas costumbres, y eso no puede ser. Este vídeo no es que sea la gran creación. Es mas, es una pequeña tontería que me dio por hacer anoche en mis ratos de aburrimiento. Las texturas pertenecen a un proyecto que se quedo en nada de hace unos años. Todo es creación mía. De c...</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/animacion">animacion</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/diseño">diseño</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/sobre+mi">sobre mi</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/3ds+max">3ds max</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/fisica">fisica</a></p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>usuario</dc:creator>
		<title>A notre sant&#233; !</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/a-notre-sante/7985424</link>
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		<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 15:12:00 +0100</pubDate>
		<category>sin etiquetas</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ bertrand-bertrand.over-blog.com ] Il est bien loin désormais le temps où je m’enorgueillissais de mes soi disantes compétences en santé publique. Je mesure cet abyssal espace-temps qui me sépare de mon autre vie antérieure quand parfois je lis des informations qui contiennent des mots que j’usais et dont j’abusais</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/widgets/canaliza">Sin etiquetas</a></p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>Fernando Alvarez</dc:creator>
		<title>Representaci&#243;n gr&#225;fica del Opel Ampera crossover</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/representacion-grafica-del-opel-ampera-crossover/7948054</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/representacion-grafica-del-opel-ampera-crossover/7948054</guid>
		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 21:55:48 +0100</pubDate>
		<category>industria</category>
		<category>electrico</category>
		<category>chevrolet</category>
		<category>ampera</category>
		<category>crossover</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ highmotor.com ] Sí, has leído bien. El Chevrolet Volt, el padre del Opel Ampera en Europa, es un proyecto al que GM le está dedicando muchísimas energías. Casi se diría que el futuro de GM depende en gran medida del Volt, aunque esta última frase es sólo un secreto que los de GM quieren guardar muy bien. Pero tenemos que dar gracias de que el Internet existe y de que se pueden ejecutar...</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/industria">industria</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/electrico">electrico</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/chevrolet">chevrolet</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/ampera">ampera</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/crossover">crossover</a></p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>V&#237;ctor Fern&#225;ndez</dc:creator>
		<title>Recreaci&#243;n de un hipot&#233;tico Lancia Thesis</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/recreacion-de-un-hipotetico-lancia-thesis/7884833</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/recreacion-de-un-hipotetico-lancia-thesis/7884833</guid>
		<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 07:00:10 +0100</pubDate>
		<category>lancia</category>
		<category>recreaciones</category>
		<category>300c</category>
		<category>chrysler 300c</category>
		<category>delta</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ motorspain.com ] El caso de Lancia es uno de los más extraños de la industria automovilística. A pesar de ser un claro representante del estilo italiano, sus actuales responsables la han dejado caer en desgracia en los últimos años, y tan sólo el nuevo Lancia Delta ha ayudado a reflotar las ventas, aunque sin el éxito esperado. Con la incorporación de Chrysler LLC al Grupo Fiat, su fut...</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/lancia">lancia</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/recreaciones">recreaciones</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/300c">300c</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/chrysler+300c">chrysler 300c</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/delta">delta</a></p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>F. Figueroa Fagandini</dc:creator>
		<title>Imperdible: Fractales de Mandelbrot en 3D</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/imperdible-fractales-de-mandelbrot-en-3d/7878381</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/imperdible-fractales-de-mandelbrot-en-3d/7878381</guid>
		<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 16:00:21 +0100</pubDate>
		<category>ciencia</category>
		<category>fractal</category>
		<category>mandelbrot</category>
		<category>matematica</category>
		<category>render</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ fayerwayer.com ] Después de dos años de trabajo, el sitio Skytopia publica su interpretación del fractal de Mandelbrot en 3D. Como sabrán, un fractal es una estructura o figura en donde cada sub-elemento reproduce la forma del conjunto total. En particular, el fractal de Mandelbrot se obtiene de un subconjunto de los números complejos que obedecen a una secuencia matemática definida po...</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/ciencia">ciencia</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/fractal">fractal</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/mandelbrot">mandelbrot</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/matematica">matematica</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/render">render</a></p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>soyellobo</dc:creator>
		<title>I AM - Tronic - animaci&#243;n 3d</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/i-am-tronic-animacion-3d/7797897</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/i-am-tronic-animacion-3d/7797897</guid>
		<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 11:57:43 +0100</pubDate>
		<category>soyellobo</category>
		<category>video</category>
		<category>videos</category>
		<category>vimeo</category>
		<category>i am</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ puntoh.ning.com ] soyellobo.blogspot.com Estupendo video en animación 3d creado por Tronic Studio. Un tremendo efecto de armado y desarmado de las figuras acompañado de un estilo "cámara en mano" que le da un aire a documental. Dale Play:</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/soyellobo">soyellobo</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/video">video</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/videos">videos</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/vimeo">vimeo</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/i+am">i am</a></p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		<title>What is Maxwell Render ?</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/what-is-maxwell-render/7715082</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/what-is-maxwell-render/7715082</guid>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 21:45:56 +0100</pubDate>
		<category>graphics apps</category>
		<category>accurate models</category>
		<category>cad applications</category>
		<category>cameras</category>
		<category>correct solution</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ arquigrafika.com ] Maxwell Render is a rendering engine based on the mathematical equations governing light transport, meaning that all elements, such as emitters, materials and cameras, are derived from physically accurate models. Maxwell Render is unbiased, so no tricks are used to calculate the lighting solution in every pixel of a scene; the result will always be a correct solution...</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/graphics+apps">graphics apps</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/accurate+models">accurate models</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/cad+applications">cad applications</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/cameras">cameras</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/correct+solution">correct solution</a></p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>Marcos Ferreiro</dc:creator>
		<title>Aprende a dibujar coches #6: un par de toques</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/aprende-a-dibujar-coches-6-un-par-de-toques/7698024</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/aprende-a-dibujar-coches-6-un-par-de-toques/7698024</guid>
		<pubDate>Wed, 28 Oct 2009 13:00:47 +0100</pubDate>
		<category>destacadas</category>
		<category>diseno</category>
		<category>motorfull</category>
		<category>boceto</category>
		<category>final</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ es.motorfull.com ] Una vez llegados a este punto, probablemente ya se pueda ir haciendo algún boceto bastante decente si se ha ido practicando poco a poco. Pero para dar mayor realismo al dibujo se necesitan un par de toques, se necesita renderizarlo. En el vídeo del principio del post se trabaja con Photoshop, pero n</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/destacadas">destacadas</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/diseño">diseño</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/motorfull">motorfull</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/boceto">boceto</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/final">final</a></p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		<title>AccuRender nXt, New Motor Render for Revit</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/accurender-nxt-new-motor-render-for-revit/7648845</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/accurender-nxt-new-motor-render-for-revit/7648845</guid>
		<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 17:51:44 +0200</pubDate>
		<category>revit</category>
		<category>accurender</category>
		<category>arquigrafika com</category>
		<category>autodesk revit</category>
		<category>autodesk</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ arquigrafika.com ] Render Plus has released its new integrated renderer plugin for Revit – AccuRender nXt for Revit. This is operating with Revit 2009 and Revit 2010 for both 32-bit and 64-bit versions. This is a new version of the AccuRender rendering engine which used to be included in Revit,</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/revit">revit</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/accurender">accurender</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/arquigrafika+com">arquigrafika com</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/autodesk+revit">autodesk revit</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/autodesk">autodesk</a></p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		<title>&#8216;Trials HD&#8217;: los impresionantes niveles creados por los usuarios en v&#237;deo</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/trials-hd-los-impresionantes-niveles-creados-por-los-usuarios-en-video/7588675</link>
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		<pubDate>Sat, 17 Oct 2009 18:42:58 +0200</pubDate>
		<category>home</category>
		<category>juegos</category>
		<category>object</category>
		<category>xbox 360</category>
		<category>agregarlos como</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ jugaras.es ] Lo de este ‘Trials HD’ es saltar de sorpresa en sorpresa. Llegó sin hacer apenas ruido, entre otras cosas por la más que lógica sombra de esa maravilla llamada ‘Shadow Complex’ (sigo sin entender a los que lo critican por el simple hecho de querer rendir homenaje al pasado), pero se ha hecho un hueco en nuestras Xbox 360 ocupando un espacio en nuestros discos duros que nin...</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/home">home</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/juegos">juegos</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/object">object</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/xbox+360">xbox 360</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/agregarlos+como">agregarlos como</a></p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		<title>Textura de Agua en una Piscina con Vray y 3dsmax</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/textura-de-agua-en-una-piscina-con-vray-y-3dsmax/7435379</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/textura-de-agua-en-una-piscina-con-vray-y-3dsmax/7435379</guid>
		<pubDate>Sat, 03 Oct 2009 09:46:00 +0200</pubDate>
		<category>textures</category>
		<category>vray</category>
		<category>3dsmax</category>
		<category>3dstudio</category>
		<category>agua</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ arquigrafika.com ]   El objetivo de este tutorial es conseguir una piscina medianamente realista. Así que nos centraremos en el texturizado del agua, y en conseguir unas cáusticas creíbles. ¿Qué son las cáusticas? Para que todos nos entendamos, es el reflejo de la luz cuando incide en una superficie c</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/textures">textures</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/vray">vray</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/3dsmax">3dsmax</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/3dstudio">3dstudio</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/agua">agua</a></p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>Bubble</dc:creator>
		<title>Rhinoceros</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/rhinoceros/7495709</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/rhinoceros/7495709</guid>
		<pubDate>Thu, 24 Sep 2009 19:11:00 +0200</pubDate>
		<category>arquitectura</category>
		<category>render</category>
		<category>infografia</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ likeabubble.blogspot.com ] Rhino 4.0 es la actualización màs reciente de este programa de modelado y renderizado. Rhino puede crear, editar, analizar, documentar, renderizar, animar y traducir curvas NURBS, superficies y sólidos sin límite de complejidad, grado o tamaño. Rhino también es compatible con mallas poligonales y nubes de puntos. Rhino ofre</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/arquitectura">arquitectura</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/render">render</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/infografia">infografia</a></p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>David</dc:creator>
		<title>Ejemplo sobre render targets y efectos curiosos en 2D</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/ejemplo-sobre-render-targets-y-efectos-curiosos-en-2d/7329158</link>
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		<pubDate>Thu, 24 Sep 2009 09:00:00 +0200</pubDate>
		<category>actualidad</category>
		<category>ejemplos</category>
		<category>render target</category>
		<category>shader</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ aprendiendoxna.wordpress.com ] Hola a todos, el amigo Blau ha creado un ejemplo muy interesante sobre render targets y lo ha utilizado para crear algunos efectos muy chulos en 2D, si queréis darle un toque distinto a vuestros juegos 2D os recomiendo que le echéis un vistazo a este ejemplo, os dejo el video para que veáis que bien queda, el proyecto lo podéis descargar desde la web de X...</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/actualidad">actualidad</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/ejemplos">ejemplos</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/render+target">render target</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/shader">shader</a></p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>yuse2009</dc:creator>
		<title>No me rindo... No...</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/no-me-rindo-no/7493650</link>
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		<pubDate>Tue, 22 Sep 2009 11:14:00 +0200</pubDate>
		<category>rendir amigo</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ yuse.obolog.com ] Si algún día me levanto con otra sensación, dejaré de ser yo mismo… Si las noticias que fluyen a mi alrededor son otras o las capto de diferente forma, ese día, algo habrá cambiado en mi… Si dejo que una noche cualquiera me trague al sueño completo sin aislarme y caer en el regazo que mece aquella mano, para no dejarme dormir, si dejo que me pase eso, vuelvo a morir… ...</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/rendir+amigo">rendir amigo</a></p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>Bubble</dc:creator>
		<title>50 espectaculares renders de interiores y exteriores</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/50-espectaculares-renders-de-interiores-y-exteriores/7495710</link>
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		<pubDate>Tue, 15 Sep 2009 18:40:00 +0200</pubDate>
		<category>arquitectura</category>
		<category>render</category>
		<category>infografia</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ likeabubble.blogspot.com ] En 3D, render es el proceso por el cual una escena generada por ordenador, donde se utilizan geometrías, texturas y luces para simular espacios tridimensionales, es revelada o representada en una imagen bidimensional. Como si tomaras una foto, el render es el producto de la foto, la imagen que ves en papel.</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/arquitectura">arquitectura</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/render">render</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/infografia">infografia</a></p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>V&#237;ctor Fern&#225;ndez</dc:creator>
		<title>Especulando con un hipot&#233;tico Citro&#235;n DS3 Cabrio</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/especulando-con-un-hipotetico-citroen-ds3-cabrio/7059083</link>
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		<pubDate>Tue, 01 Sep 2009 06:46:55 +0200</pubDate>
		<category>cabrio</category>
		<category>roadsters</category>
		<category>citroen</category>
		<category>recreaciones</category>
		<category>citroen ds3</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ motorspain.com ] Cuando Citroën anunció hace unos meses que lanzaría una línea de automóviles paralela a la actual pero más refinada, muchos se preguntaron qué tipo de carrocería veríamos. Tras ver el recién presentado Citroën DS3, vimos que la marca francesa apostaría por la personalización y la tecnología como las mayores armas de Citroën DS. Hablando de un coche que, según la propia...</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/cabrio">cabrio</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/roadsters">roadsters</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/citroen">citroen</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/recreaciones">recreaciones</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/citroen+ds3">citroen ds3</a></p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>Fernando Alvarez</dc:creator>
		<title>Rumor: render del Toyota Prius Coup&#233;</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/rumor-render-del-toyota-prius-coupe/7004656</link>
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		<pubDate>Wed, 26 Aug 2009 21:15:22 +0200</pubDate>
		<category>diseno</category>
		<category>best car</category>
		<category>japon</category>
		<category>prius coupe</category>
		<category>render</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ es.motorfull.com ] Si bien hace poco les presentábamos una imágen de lo que podría ser el Toyota Prius coupé, nuevos rumores salieron a la luz acerca del tema y esta vez nada menos que desde Japón, cuna del Prius. La revista Best Car publica un dibujito de una interpretación propia del Prius coupé, que competiría frente a frente con el Honda CR-Z por el título de deportivo híbrido. Asi...</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/diseño">diseño</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/best+car">best car</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/japon">japon</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/prius+coupe">prius coupe</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/render">render</a></p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>Webmarket</dc:creator>
		<title>Alex Roman &#8211; The Third &#38; the Seventh</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/alex-roman-the-third-the-seventh/6952259</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/alex-roman-the-third-the-seventh/6952259</guid>
		<pubDate>Sat, 22 Aug 2009 15:29:26 +0200</pubDate>
		<category>graficos 3d</category>
		<category>motion graphics</category>
		<category>motion</category>
		<category>render</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ blog.webmarket.es ] Click here to view the embedded video. Kahn’s Exeter Short Film por Alex Roman {HD} Las peliculas de Alex Roman muestran paisajes arquitectónicos tan detallados e hiperrealistas que bien podrían pasar por edificios de verdad, pero en realidad son renders construidos con 3ds Max, Vray, After Effect y Premiere. Me ha encantado!</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/graficos+3d">graficos 3d</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/motion+graphics">motion graphics</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/motion">motion</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/render">render</a></p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>Marcos Ferreiro</dc:creator>
		<title>Mazda MX-5, el render de un futuro superventas</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/mazda-mx-5-el-render-de-un-futuro-superventas/6940195</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/mazda-mx-5-el-render-de-un-futuro-superventas/6940195</guid>
		<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 13:07:25 +0200</pubDate>
		<category>diseno</category>
		<category>2012</category>
		<category>boceto</category>
		<category>descapotable</category>
		<category>mazda</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ es.motorfull.com ] Cuando el actual Mazda MX-5 llegue al final de su producción probablemente adopte la estética de la casa zoom-zoom, siguiendo las formas angulosas y de calandra delantera de grandes dimensiones que se muestra continuamente tanto en sus prototipos como en sus modelos de calle. El render aquí presentado renueva completamente la apariencia del modelo consiguiendo una ca...</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/diseño">diseño</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/2012">2012</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/boceto">boceto</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/descapotable">descapotable</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/mazda">mazda</a></p>

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	</item>
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