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	<title>Bitacoras.com: canal "sce"</title>
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	<description>Se muestran las ultimas 20 anotaciones para el canal "sce"</description>
	<copyright>Copyright 2008</copyright>
	<pubDate>Mon, 16 Jun 2008 05:36:04 +0200</pubDate>
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		<title>Bitacoras.com: canal "sce"</title>
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	<item>
		<dc:creator>Diego Cabai</dc:creator>
		<title>System Center Essentials 2007 &#8211; Primeros Pasos, Configuraci&#243;n</title>
		<link>http://www.cabai.com.ar/2008/06/system-center-essentials-2007-primeros-pasos-configuracin.html</link>
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		<pubDate>Mon, 16 Jun 2008 05:36:04 +0200</pubDate>
		<category>system center</category>
		<category>2007</category>
		<category>configurar</category>
		<category>essentials</category>
		<category>microsoft</category>
		<description><![CDATA[Por Diego Cabai en Diego Cabai Blog el 16 de junio de 2008 a las 05:36:04

Luego de la instalación de System Center Essentials 2007 qué hacemos? Bueno, como primeros pasos deberíamos configurar los features del producto, luego configurar los equipos a administrar y por último configurar las opciones de Microsoft Update. Es vital realizar estas configuraciones para que el producto f &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/dcabai">Diego Cabai</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/www.cabai.com.ar">Diego Cabai Blog</a> el 16 de junio de 2008 a las 05:36:04</p>

<p><br /><br /><div style="margin:0 10px 2px 0; float:left"></div><br /><br /><p>Luego de la instalación de System Center Essentials 2007 qué hacemos? Bueno, como primeros pasos deberíamos configurar los features del producto, luego configurar los equipos a administrar y por último configurar las opciones de Microsoft Update. Es vital realizar estas configuraciones para que el producto funcione correctamente y además para poder sacarle todo el jugo posible.    </p><br /><br /><p></p><br /><br /><h2>Configurar los Features del Producto</h2><br /><br /><p align="justify">Luego de la instalación debemos hacer click en <strong>Required: Configure product features</strong>. Esto abrirá un asistente de configuración que debemos seguir para poder configurar el producto. La primer pantalla es la introducción de lo que vamos a hacer. Podemos marcar la opción para que no vuelva a mostrarnos esta ventana. Luego, la segunda pantalla es la configuración de la salida a internet a través de un Servidor Proxy. Ahí deberemos configurar los parámetros del Proxy en caso de tenerlo.   <span id="more-479"></span>  </p><br /><br /><p><img title="image" style="border-top-width: 0px; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-right-width: 0px" height="213" alt="image" src="http://www.cabai.com.ar/images/posts/SystemCenterEssentials2007PrimerosPasos_ED1D/image.png" width="244" border="0" /> <img title="image" style="border-top-width: 0px; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-right-width: 0px" height="214" alt="image" src="http://www.cabai.com.ar/images/posts/SystemCenterEssentials2007PrimerosPasos_ED1D/image_3.png" width="244" border="0" />     </p><br /><br /><p>La siguiente pantalla sirve para configurar la GPO de dominio automáticamente o bien crearla luego nosotros manualmente. Esta GPO sirve para decirle a las PCs que los updates los tome de nuestro servidor de SCE. Si decimos que si debemos estar logueados con una cuenta de Domain Admin. La siguiente pantalla nos pregunta sobre las excepciones del Firewall. Recomiendo decir que si para que configure estas excepciones de lo contrario no se podrán instalar agentes en los equipos si tienen el Firewall iniciado.     </p><br /><br /><p><img title="image" style="border-top-width: 0px; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-right-width: 0px" height="214" alt="image" src="http://www.cabai.com.ar/images/posts/SystemCenterEssentials2007PrimerosPasos_ED1D/image_4.png" width="244" border="0" /> <img title="image" style="border-top-width: 0px; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-right-width: 0px" height="214" alt="image" src="http://www.cabai.com.ar/images/posts/SystemCenterEssentials2007PrimerosPasos_ED1D/image_5.png" width="244" border="0" />     <br />  <br />Luego va a preguntarnos sobre la configuración de Remote Assistance. SCE puede habilitar en los equipos administrados el Remote Assitance. Si no lo vamos a usar podemos decirle que no. En la siguiente pantalla del asistente nos consulta si queremos que colecte los errores de aplicación de las PC’s que administramos. El directorio al que enviemos los errores debe estar sobre NTFS y con al menos 2Gb libres sin mencionar que la carpeta ya debe existir.     </p><br /><br /><p><img title="image" style="border-top-width: 0px; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-right-width: 0px" height="214" alt="image" src="http://www.cabai.com.ar/images/posts/SystemCenterEssentials2007PrimerosPasos_ED1D/image_6.png" width="244" border="0" /> <img title="image" style="border-top-width: 0px; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-right-width: 0px" height="214" alt="image" src="http://www.cabai.com.ar/images/posts/SystemCenterEssentials2007PrimerosPasos_ED1D/image_7.png" width="244" border="0" />     </p><br /><br /><p>El siguiente paso nos preguntará si queremos enviar los errores recolectados a Microsoft. Esto es parte de la Error Reporting Tool que ya existe en los equipos, pero queremos reenviar todo a Microsoft? Esto es lo que debemos definir en esta ventana. Puede ser tanto básico como detallado el reporte que se envía. Luego si queremos recibir un correo con el reporte diario de estado del ambiente debemos configurar los parámetros que nos pide.     </p><br /><br /><p><img title="image" style="border-top-width: 0px; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-right-width: 0px" height="214" alt="image" src="http://www.cabai.com.ar/images/posts/SystemCenterEssentials2007PrimerosPasos_ED1D/image_8.png" width="244" border="0" /> <img title="image" style="border-top-width: 0px; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-right-width: 0px" height="214" alt="image" src="http://www.cabai.com.ar/images/posts/SystemCenterEssentials2007PrimerosPasos_ED1D/image_9.png" width="244" border="0" />     </p><br /><br /><p>Ahora viene un punto crítico que es si queremos que descubra automáticamente todos los equipos de nuestro ambiente o lo vamos a hacer manualmente. Yo personalmente prefiero hacerlo mas manual para tener un poco de control sobre el tema. Una vez descubierto el ambiente si se puede definir que sea automático para las actualizaciones del mismo. Por último veremos como configura todo lo que acabamos de definir.     </p><br /><br /><p><img title="image" style="border-top-width: 0px; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-right-width: 0px" height="214" alt="image" src="http://www.cabai.com.ar/images/posts/SystemCenterEssentials2007PrimerosPasos_ED1D/image_10.png" width="244" border="0" /> <img title="image" style="border-top-width: 0px; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-right-width: 0px" height="214" alt="image" src="http://www.cabai.com.ar/images/posts/SystemCenterEssentials2007PrimerosPasos_ED1D/image_11.png" width="244" border="0" />     </p><br /><br /><p>Una vez finalizado hacemos click en Close y este punto ya estaría terminado.     </p><br /><br /><p></p><br /><br /><h2>Configurar Equipos y Dispositivos a Administrar</h2><br /><br /><p align="justify">Para este paso es necesario hacer click en <strong>Required: Configure computers and devices to manage</strong>. Nuevamente abrirá un asistente que nos guiará en la configuración de los equipos y dispositivos. En la primer pantalla veremos la típica introducción de lo que haremos. Luego tenemos la opción de un Discovery o Descubrimiento automático o Avanzando. El automático es sobre el dominio del mismo servidor y traerá todos los equipos basados en Windows. El Avanzado podemos seleccionar si queres solo clientes, solo servers, dispositivos de red, etc. Si elegimos Avanzado tendremos un paso mas en el asistente para seleccionar el método, de lo contrario pasa directamente a la autenticación.     </p><br /><br /><p><img title="image" style="border-top-width: 0px; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-right-width: 0px" height="224" alt="image" src="http://www.cabai.com.ar/images/posts/SystemCenterEssentials2007PrimerosPasos_ED1D/image_12.png" width="244" border="0" /> <img title="image" style="border-top-width: 0px; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-right-width: 0px" height="224" alt="image" src="http://www.cabai.com.ar/images/posts/SystemCenterEssentials2007PrimerosPasos_ED1D/image_13.png" width="244" border="0" />     </p><br /><br /><p>La pantalla del método de Discovery nos deja elegir entre Active Directory o bien seleccionar el equipo manualmente o tipearlo. Luego debemos definir las credenciales que utilizaremos en el Descubrimiento de los equipos. Puede ser la misma del SCE o bien una específica.     </p><br /><br /><p><img title="image" style="border-top-width: 0px; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-right-width: 0px" height="224" alt="image" src="http://www.cabai.com.ar/images/posts/SystemCenterEssentials2007PrimerosPasos_ED1D/image_14.png" width="244" border="0" /> <img title="image" style="border-top-width: 0px; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-right-width: 0px" height="223" alt="image" src="http://www.cabai.com.ar/images/posts/SystemCenterEssentials2007PrimerosPasos_ED1D/image_15.png" width="244" border="0" />     </p><br /><br /><p>El proceso de Discovery se iniciará y encontrará los equipos que nosotros especificamos, ya sea por AD o bien manualmente. De lo encontrado debemos seleccionar los equipos que necesitemos administrar.     </p><br /><br /><p><img title="image" style="border-top-width: 0px; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-right-width: 0px" height="224" alt="image" src="http://www.cabai.com.ar/images/posts/SystemCenterEssentials2007PrimerosPasos_ED1D/image_16.png" width="244" border="0" /> <img title="image" style="border-top-width: 0px; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-right-width: 0px" height="223" alt="image" src="http://www.cabai.com.ar/images/posts/SystemCenterEssentials2007PrimerosPasos_ED1D/image_17.png" width="244" border="0" />     </p><br /><br /><p>Ahora si, el típico resumen que nos dirá cuántos agentes requiere instalar y una vez que hagamos click en Finish inciará una ventana con la instalación de los mismos. Ahí podremos ver un status de cómo termina la instalación y tomar acciones donde sea necesario. Esta ventana podemos cerrarla que la instalación seguirá en background. Igualmente si es el primer equipo para probar la implementación de SCE sugiero esperar a ver cómo resulta, luego el deploy masivo si podremos ejecutarlo en background.     </p><br /><br /><p><img title="image" style="border-top-width: 0px; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-right-width: 0px" height="224" alt="image" src="http://www.cabai.com.ar/images/posts/SystemCenterEssentials2007PrimerosPasos_ED1D/image_18.png" width="244" border="0" /> <img title="image" style="border-top-width: 0px; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-right-width: 0px" height="224" alt="image" src="http://www.cabai.com.ar/images/posts/SystemCenterEssentials2007PrimerosPasos_ED1D/image_19.png" width="213" border="0" />     </p><br /><br /><h2>Configurar Opciones de Microsoft Update</h2><br /><br /><p align="justify">Por último nos queda configurar las opciones de Microsoft Update que para esto debemos hacer click en <strong>Required: Configure Microsoft Update settings</strong>. Recordemos que SCE 2007 incluye un módulo de instalación de parches sobre los equipos como WSUS así que este punto es muy importante. Comenzamos con la introducción de los asistentes y luego con la configuración del Servidor Proxy, aunque si ya lo configuramos en el punto anterior nos traerá la misma información.     </p><br /><br /><p><img title="image" style="border-top-width: 0px; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-right-width: 0px" height="214" alt="image" src="http://www.cabai.com.ar/images/posts/SystemCenterEssentials2007PrimerosPasos_ED1D/image_20.png" width="244" border="0" />  <img title="image" style="border-top-width: 0px; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-right-width: 0px" height="215" alt="image" src="http://www.cabai.com.ar/images/posts/SystemCenterEssentials2007PrimerosPasos_ED1D/image_21.png" width="244" border="0" />     </p><br /><br /><p>El siguiente punto deberemos Sincronizar en vez de hacer Siguiente. Esto es muy parecido al asistente o Wizard del WSUS. Si leíste los artículos sobre configuración del WSUS o configuraste alguno vas a ver que es muy similar ya que es la configuración de dicho módulo. Una vez que finaliza seleccionaremos los productos que vamos a actualizar en los equipos que administremos.     </p><br /><br /><p><img title="image" style="border-top-width: 0px; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-right-width: 0px" height="215" alt="image" src="http://www.cabai.com.ar/images/posts/SystemCenterEssentials2007PrimerosPasos_ED1D/image_22.png" width="244" border="0" /> <img title="image" style="border-top-width: 0px; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-right-width: 0px" height="215" alt="image" src="http://www.cabai.com.ar/images/posts/SystemCenterEssentials2007PrimerosPasos_ED1D/image_23.png" width="244" border="0" />     </p><br /><br /><p>Siguiendo nos queda elegir los idiomas que vamos a soportar. Acá debemos seleccionar todos los idiomas que pueda existir en nuestro ambiente para que todos los equipos estén actualizados. Luego la clasificación, son los tipos de actualizaciones que otorgaremos. Entre ellas se encuentran, Parches Críticos, Service Packs, Updates, Aplicaciones, etc.  </p><br /><br /><p><img title="image" style="border-top-width: 0px; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-right-width: 0px" height="215" alt="image" src="http://www.cabai.com.ar/images/posts/SystemCenterEssentials2007PrimerosPasos_ED1D/image_24.png" width="244" border="0" /> <img title="image" style="border-top-width: 0px; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-right-width: 0px" height="214" alt="image" src="http://www.cabai.com.ar/images/posts/SystemCenterEssentials2007PrimerosPasos_ED1D/image_25.png" width="244" border="0" />     </p><br /><br /><p>Luego podemos definir una política de aprobación automática para ciertos parches o bien manejar todos manualmente. Sugiero seleccionar Definition Updates en forma automática ya que es la actualización del Windows Defender. Seguimos y configuramos el horario en el que queremos que sincronice contra internet para bajar los parches. Casi siempre se selecciona en la madrugada, pero cada cliente tiene diferentes necesidades.     </p><br /><br /><p><img title="image" style="border-top-width: 0px; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-right-width: 0px" height="214" alt="image" src="http://www.cabai.com.ar/images/posts/SystemCenterEssentials2007PrimerosPasos_ED1D/image_26.png" width="244" border="0" /> <img title="image" style="border-top-width: 0px; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-right-width: 0px" height="215" alt="image" src="http://www.cabai.com.ar/images/posts/SystemCenterEssentials2007PrimerosPasos_ED1D/image_27.png" width="244" border="0" />     </p><br /><br /><p>El resumen típico y la posibilidad de iniciar la sincronización al cerrar el asistente. Si es horario productivo no lo recomiendo ya que es el que mas demora.     </p><br /><br /><p><img title="image" style="border-top-width: 0px; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin: 0px 10px 0px 0px; border-right-width: 0px" height="215" alt="image" src="http://www.cabai.com.ar/images/posts/SystemCenterEssentials2007PrimerosPasos_ED1D/image_28.png" width="244" align="left" border="0" /> Al finalizar este Wizard damos por terminada la configuración inicial de SCE 2007 y podremos empezar a administrar los equipos que seleccionamos en el Discovery. Recomiendo iniciar probando con algunos equipos con diferentes versiones de OS y luego cuando sabemos que está todo ok con las imágenes de la empresa, ahí si hacer el deploy masivo.     </p><br /><br /><p>En artículos siguientes comentaré la forma de hacer un deploy de Software a los equipos, si te interesa <a href="http://feeds.feedburner.com/dcabai" target="_blank">Suscribite</a>!!</p><br /><br /><p class="akst_link"><a href="http://www.cabai.com.ar/?p=479&akst_action=share-this"  title="E-mail this, post to del.icio.us, etc." id="akst_link_479" class="akst_share_link" rel="nofollow">Compártelo</a><br /><br /></p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/system+center">system center</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/2007">2007</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/configurar">configurar</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/essentials">essentials</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/microsoft">microsoft</a></p>]]></content:encoded>
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		<dc:creator>Diego Cabai</dc:creator>
		<title>Instalando Microsoft System Center Essentials 2007 [ Tutorial ]</title>
		<link>http://www.cabai.com.ar/2008/06/instalando-microsoft-system-center-essentials-2007-tutorial.html</link>
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		<pubDate>Fri, 13 Jun 2008 14:25:40 +0200</pubDate>
		<category>system center</category>
		<category>2007</category>
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		<category>microsoft</category>
		<category>microsoft update</category>
		<description><![CDATA[Por Diego Cabai en Diego Cabai Blog el 13 de junio de 2008 a las 14:25:40

System Center Essentials 2007 es una herramienta de administración desarrollada por Microsoft para ayudar al personal de IT con sus tareas diarias desde una simple y única consola. Podemos segurizar, actualizar, monitorear y darle seguimiento a nuestro ambiente de IT. A eso hay que sumarle todos los reportes &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/dcabai">Diego Cabai</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/www.cabai.com.ar">Diego Cabai Blog</a> el 13 de junio de 2008 a las 14:25:40</p>

<p><br /><br /><div style="margin:0 10px 2px 0; float:left"></div><br /><br /><p>System Center Essentials 2007 es una herramienta de administración desarrollada por Microsoft para ayudar al personal de IT con sus tareas diarias desde una simple y única consola. Podemos segurizar, actualizar, monitorear y darle seguimiento a nuestro ambiente de IT. A eso hay que sumarle todos los reportes que podemos obtener de dicha aplicación.    </p><br /><br /><p>En este artículo pretendo comentar los pasos necesarios para la instalación del producto. Igualmente antes de comenzar habría que revisar si el equipo cuenta con los requisitos mínimos, determinar la base de datos si va a estar localmente o en otro equipo, las cuentas de usuario, etc.     </p><br /><br /><p>Los requisitos mínimos en cuanto a software son:</p><br /><br /><ul><br /><br /><li>Microsoft Windows Server 2003 x86 SP1 o superior  (<strong>No</strong> soporta CPU’s IA64) </li><br /><br /><li>IIS 6 o superior habilitado </li><br /><br /><li>BITS 2.0 habilitado </li><br /><br /><li>ASP.NET habilitado en el IIS </li><br /><br /><li>Active Directory debe estar disponible en el ambiente </li><br /><br /><li>SQL Server 2005 Express SP1 o superior  (<strong>No</strong> soporta SQL 2005 Mirroring) </li><br /><br /><li><strong>No</strong> soporta Clustering </li><br /><br /><li>.NET Framework 3.0  <a href="http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=10CC340B-F857-4A14-83F5-25634C3BF043&displaylang=en" target="_blank">Download »</a> </li><br /><br /><li>SNMP habilitado (no es un requerimiento pero se va a utilizar) </li><br /><br /><li>MSXML 6.0 (si no está instalado el mismo setup lo hace) <span id="more-470"></span></li><br /><br /></ul><br /><br /><p>Ahora ejecutamos <strong>setup.exe</strong> y seguimos los pasos de instalación.     <br />La primer pantalla debemos seleccionar lo que queremos instalar. En este caso seleccionamos “Full Setup” para instalar el servidor completo. Cabe destacar que la “Installation Guide” es una guía completa en formato de Windows Help que nos puede ayudar en muchos aspectos en la configuración del producto. Luego veremos la primer pantalla de bienvenida de la instalación.     </p><br /><br /><p><img title="image" style="border-top-width: 0px; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-right-width: 0px" height="199" alt="image" src="http://www.cabai.com.ar/images/posts/InstalandoMicrosoftSystemCenterEssential_89FC/image.png" width="244" border="0" /> <img title="image" style="border-right: 0px; border-top: 0px; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="215" alt="image" src="http://www.cabai.com.ar/images/posts/InstalandoMicrosoftSystemCenterEssential_89FC/image15.png" width="245" border="0" />     </p><br /><br /><p>Al hacer click en Next o Siguiente va a chequear los prerequisitos de la aplicación para ver si necesitamos instalar algo mas o podemos continuar con el setup.     </p><br /><br /><p><img title="image" style="border-top-width: 0px; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-right-width: 0px" height="215" alt="image" src="http://www.cabai.com.ar/images/posts/InstalandoMicrosoftSystemCenterEssential_89FC/image_3.png" width="244" border="0" /> <img title="image" style="border-right: 0px; border-top: 0px; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="215" alt="image" src="http://www.cabai.com.ar/images/posts/InstalandoMicrosoftSystemCenterEssential_89FC/image_4.png" width="245" border="0" />     </p><br /><br /><div style="margin:0 10px 2px 0; float:left"></div><br /><br /><p>Veremos que el chequeo de memoria tiene un Warning porque no tengo 2Gb de Memoria como es el recomendado por Microsoft, pero igual podemos continuar. Si tenemos dudas con respecto a algún ítem podemos hacer click en el botón “More”. Luego veremos la pantalla de la licencias de Microsoft que siempre aceptamos :P. Debemos introducir el nombre y compañía según nuestra licencia… Esas ventanas las salteamos para no hacer muy largo el post ya que no hay que configurar nada.     </p><br /><br /><p>Ahora si vienen dos secciones importantes. La primera es si queremos almacenar los parches localmente o bien que los obtengan desde Microsoft Update. Es el mismo tipo de configuración que para WSUS. Es importante que para pasar a la siguiente ventana debemos tener 12Gb libres como mínimo en la unidad que seleccionemos. Luego nos permite seleccionar el tipo de base de datos que tendremos. Podemos apuntarlo a un servidor de SQL local o externo (recomendado para grandes ambientes) o bien dejar que instale un SQL 2005 Express localmente.  </p><br /><br /><p><img title="image" style="border-right: 0px; border-top: 0px; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="215" alt="image" src="http://www.cabai.com.ar/images/posts/InstalandoMicrosoftSystemCenterEssential_89FC/image_5.png" width="244" border="0" /> <img title="image" style="border-right: 0px; border-top: 0px; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="215" alt="image" src="http://www.cabai.com.ar/images/posts/InstalandoMicrosoftSystemCenterEssential_89FC/image_6.png" width="244" border="0" />     </p><br /><br /><p>Luego configuramos una cuenta que tenga permisos de Administrador sobre los equipos que vamos a administrar. Posterior a eso definimos si queremos enviar datos a Microsoft sobre nuestra implementación, el típico Customer Experience.     </p><br /><br /><p><img title="image" style="border-right: 0px; border-top: 0px; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="215" alt="image" src="http://www.cabai.com.ar/images/posts/InstalandoMicrosoftSystemCenterEssential_89FC/image_7.png" width="244" border="0" /> <img title="image" style="border-right: 0px; border-top: 0px; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="215" alt="image" src="http://www.cabai.com.ar/images/posts/InstalandoMicrosoftSystemCenterEssential_89FC/image_8.png" width="245" border="0" />     </p><br /><br /><p>Como último paso tenemos un resumen de lo que vamos a hacer, osea la instalación y si queremos visitar el sitio de Microsoft para verificar que tenemos todos los parches instalados y el equipo al día.  Una vez que finaliza la instalación y abrimos por primera vez la consola veremos la pantalla que se adjunta a continuación. Este es el Inicio de System Center Essentials (SCE). La instalación puede demorar unos minutos si debe instalar el SQL Express.    </p><br /><br /><p><img title="image" style="border-right: 0px; border-top: 0px; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="363" alt="image" src="http://www.cabai.com.ar/images/posts/InstalandoMicrosoftSystemCenterEssential_89FC/image_9.png" width="504" border="0" />     </p><br /><br /><p>Qué hay que configurar ahora? Esta sería la pregunta de toda persona que termina de instalarlo. Bueno si bien voy a ir preparando otros artículos relacionados podríamos empezar con: </p><br /><br /><ul><br /><br /><li>Conocer la Consola de Administración</li><br /><br /><li>Monitoreo</li><br /><br /><li>Administración</li><br /><br /><li>Management Packs</li><br /><br /><li>Agregar Equipos</li><br /><br /><li>Software Deployment</li><br /><br /><li>Inventario</li><br /><br /><li>etc…</li><br /><br /></ul><br /><br /><p>No lo sigo en este mismo artículo ya que sino se hace muy extenso, pero prometo ir haciendo mas artículos relacionados al igual que con WSUS.</p><br /><br /><p>Link | <a href="http://www.microsoft.com/systemcenter/essentials/default.mspx" target="_blank">System Center Essentials 2007</a>     <br />Link | <a href="http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=20824F84-B98A-4E42-93A7-045A7A58E289&displaylang=en#filelist" target="_blank">System Center Essentials 2007 Service Pack 1</a></p><br /><br /><p class="akst_link"><a href="http://www.cabai.com.ar/?p=470&akst_action=share-this"  title="E-mail this, post to del.icio.us, etc." id="akst_link_470" class="akst_share_link" rel="nofollow">Compártelo</a><br /><br /></p><div class="feedflare"><br /><br /><a href="http://feeds.feedburner.com/~f/dcabai?a=MMO9hI"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/dcabai?i=MMO9hI" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/dcabai?a=pycZBI"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/dcabai?i=pycZBI" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/dcabai?a=qxuwJi"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/dcabai?i=qxuwJi" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/dcabai?a=doaesI"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/dcabai?i=doaesI" border="0"></img></a><br /><br /></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/dcabai/~4/310895325" height="1" width="1"/>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/system+center">system center</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/2007">2007</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/essentials">essentials</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/microsoft">microsoft</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/microsoft+update">microsoft update</a></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>Javier Grela</dc:creator>
		<title>Actualizaci&#243;n 2.40 o 2.41, lo que sea pero vuelve ya por favor</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/2008/07/07-actualizacion-240-o-241-lo-que-sea-pero-vuelve-por-favor</link>
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		<pubDate>Mon, 07 Jul 2008 13:22:00 +0200</pubDate>
		<category>software</category>
		<category>playstation 3</category>
		<category>2 41</category>
		<category>firmware</category>
		<category>playstation</category>
		<description><![CDATA[Por Javier Grela en SextoNivel el 07 de julio de 2008 a las 13:22:00

Después de la inminente desaparición de la nueva actualización 2.40 para Playstation 3 al poco menos de su primer día después de su estreno, ahora los chicos de Sony Computer Entertainment nos confirman que volverán a retomar las desargas de su tan esperada actualización a lo largo de esta semana como muy tarde.L &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/bitablog">Javier Grela</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/www.sextonivel.com">SextoNivel</a> el 07 de julio de 2008 a las 13:22:00</p>

<div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2008/07/tn_ps3.jpg" alt="2.40" /></div><br /><br /><p>Después de la inminente desaparición de la <strong>nueva actualización 2.40 para Playstation 3</strong> al poco menos de su primer día después de su estreno, ahora los chicos de <strong>Sony Computer Entertainment</strong> nos confirman que volverán a retomar las desargas de su tan esperada actualización a lo largo de esta semana como muy tarde.</p><br /><br /><p>La compañía también ha asegurado que será bajo la nueva denominación <strong>2.41</strong>, que supuestamente corregiría todos los problemas aparecidos y reclamados por los usuarios de la consola. En fin, dicho esto veremos si finalmente se cumple el pronóstico de la compañía nipona o simplemente se trata de un aviso de calma para callar algunas bocas pesadas.</p><br /><br /><p>Vía: <a href="http://kotaku.com/397952/240-fix-coming-midweek" target="_blank">Kotaku</a></p><br /><br /><br /><br /><p><a href="http://feeds.bitablog.com/~a/SextoNivel?a=bx3nz7"><img src="http://feeds.bitablog.com/~a/SextoNivel?i=bx3nz7" border="0"></img></a></p><div class="feedflare"><br /><br /><a href="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?a=4QjEkJ"><img src="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?i=4QjEkJ" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?a=U4JrLJ"><img src="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?i=U4JrLJ" border="0"></img></a><br /><br /></div><img src="http://feeds.bitablog.com/~r/SextoNivel/~4/328798219" height="1" width="1"/>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/software">software</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/playstation+3">playstation 3</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/2+41">2 41</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/firmware">firmware</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/playstation">playstation</a></p>]]></content:encoded>
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	<item>
		<dc:creator>Fabio Bovi - &#193;rea Formacion y Servicios Gedecan S.L.</dc:creator>
		<title>Formaci&#243;n y cualificaci&#243;n, claves del Gobierno para reducir el paro</title>
		<link>http://gedecan.blogspot.com/2008/06/formacin-y-cualificacin-claves-del.html</link>
		<guid isPermaLink="true">http://gedecan.blogspot.com/2008/06/formacin-y-cualificacin-claves-del.html</guid>
		<pubDate>Mon, 16 Jun 2008 16:33:00 +0200</pubDate>
		<category>sce</category>
		<category>cursos</category>
		<category>gedecan</category>
		<category>noticias</category>
		<description><![CDATA[Por Fabio Bovi - Área Formacion y Servicios Gedecan S.L. en Blog de Gedecan el 16 de junio de 2008 a las 16:33:00

EFE. Santa Cruz de TenerifeEl consejero de Empleo, Industria y Comercio del Gobierno de Canarias, Jorge Rodríguez, aseguró este jueves en la presentación de una jornada técnica de empleo, que la formación y la cualificación son las claves para reducir el número de dese &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/fabiobovi">Fabio Bovi - Área Formacion y Servicios Gedecan S.L.</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/gedecan.blogspot.com">Blog de Gedecan</a> el 16 de junio de 2008 a las 16:33:00</p>

<div align="justify">EFE. Santa Cruz de Tenerife<br />El consejero de Empleo, Industria y Comercio del Gobierno de Canarias, Jorge Rodríguez, aseguró este jueves en la presentación de una jornada técnica de empleo, que la formación y la cualificación son las claves para reducir el número de desempleados en Canarias.Durante el acto, que se celebra este jueves en Santa Cruz de Tenerife, el consejero indicó que las jornadas se desarrollan para dar a conocer a los representantes de los consejos insulares de empleo el nuevo sistema de formación para el trabajo que "emana" directamente de las normativas estatales.</div><div align="justify">Asimismo, Rodríguez señaló que se difundirá un documento elaborado por el Observatorio Canario de Empleo (Obecan) donde se recoge la situación actual del mercado laboral y las necesidades futuras que pueden surgir en él, así como las necesidades de formación que existen por territorios o islas.El objetivo es que "entre todos podamos avanzar rápidamente en la elaboración de los planes de empleo", y orientar el sistema de cualificación para desempleados y trabajadores en activo, explicó.Pero lo más importante, añadió, es la puesta en común de las conclusiones de los asistentes que se producirá al final de la jornada, ya que la misión final de esta jornada es la elaboración de una estrategia de empleo común que se pondrá en marcha posteriormente en el Archipiélago.</div><div align="justify">Para ello, comentó el consejero, es necesario que las comisiones insulares tengan avanzados o acabados los planes territoriales de formación y empleo comarcales a finales de verano, para que el Ejecutivo después pueda integrar estos programas en un plan trienal de formación y empleo para Canarias, que deberá estar aprobado antes de final de año.Rodríguez insistió en que es importante el diálogo y la aportación de ideas, y recordó que "algunas propuestas que surgen ahora como alternativa a la crisis para el desempleo en otras regiones españolas y europeas, ya están puestas en marcha o aprobadas en las Islas".</div><div align="justify">El consejero informó también de que la nueva situación de empleo y formación que emana del Gobierno central, integra en un sólo sistema la formación profesional, la formación continua, y la formación para el empleo, mientras que antes la formación para los desempleados era diferente a la continua dirigida a trabajadores en activo."Eso se rompe y ahora hay cursos de formación a la que pueden acceder desempleados y personas que están trabajando y quieren ampliar su formación para mejorar laboralmente o mejorar su producción en la empresa", añadió.</div><div align="justify">El subdirector de Formación del Servicio Canario de Empleo (SCE), Juan Rodríguez Barroso, señaló que el objeto de las jornadas es dar a conocer un nuevo programa operativo, que ha venido acompañado además de un sistema de formación nuevo.Recordó que dentro de lo que es la estrategia de empleo lo que se pretende es intentar adecuar lo que es la formación que se da en cada una de las islas y territorios a la demandas reales del mercado laboral.</div><div align="justify">Lo que se quiere en las jornadas es acercar a los consejos insulares de formación y de empleo y a sus comisiones técnicas, el marco normativo en el que se está trabajando, que es un "nuevo subsistema de formación para el empleo que tiene una serie de requisitos y organización diferente".Por ejemplo, añadió el subdirector de Formación del SCE, es fundamental el tema de las cualificaciones profesionales, motivo por el que el Instituto Canario de las Cualificaciones está adaptando todo el programa regional al sistema nacional de cualificaciones.</div><div align="justify">Por otro lado, apuntó, el Obecan ha elaborado un documento importante para ver por territorio como está el mercado laboral y dar a conocer las futuras necesidades de empleo que pudiesen surgir en este mercado.</div><div align="justify">Dar a conocer las orientaciones sobre el nuevo sistema de formación y de cualificaciones a las comisiones técnicas para que elaboren el plan de formación y empleo del próximo curso para 2009, y que ésta sea la más adecuada posible a cada uno de los territorios.Con los cursos de formación, opinó, los desempleados pueden adquirir una mayor cualificación, lo que le permitirá que cuando la situación actual de crisis repunte, que se prevé sea a mediados del año que viene, puedan acceder a puestos de trabajo similares a los que tenían o a empleos "mucho mejores".</div><div align="justify">La situación del mercado laboral actual ha dejado en el mes de mayo 171.000 desempleados en las Islas, la mayoría de ellos derivados del sector de la construcción y la inmobiliaria, así como sectores relacionados como el comercio destinados a "dotar los hogares".El sector de la construcción, dijo Rodríguez Barroso, estaba "superdotado" de trabajadores y ahora se encuentra en una fase de "recolocación" adaptado a las necesidades reales del mercado laboral.</div><div align="justify">Hay sectores determinantes en Canarias para salir de la crisis, opinó, sectores que hay que potenciar, como por ejemplo el relacionado con la industria.Para ello, afirmó el subdirector de formación del SCE, el Ejecutivo regional potenciará y orientará la cualificación de trabajadores para que puedan acceder a otros sectores que pueden necesitar mano de obra.</div>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/sce">sce</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/cursos">cursos</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/gedecan">gedecan</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/noticias">noticias</a></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>Javier Grela</dc:creator>
		<title>Primeras im&#225;genes de LocoRoco 2</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/2008/07/14-primeras-imagenes-de-locoroco-2</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.sextonivel.com/2008/07/14-primeras-imagenes-de-locoroco-2</guid>
		<pubDate>Mon, 14 Jul 2008 11:35:28 +0200</pubDate>
		<category>aventura grafica</category>
		<category>psp</category>
		<category>locoroco</category>
		<category>locoroco 2</category>
		<category>sce</category>
		<description><![CDATA[Por Javier Grela en SextoNivel el 14 de julio de 2008 a las 11:35:28

Sony Computer Entertainment ha distribuido las primeras imágenes oficiales de su nuevo LocoRoco 2 para PSP, la nueva entrega de esta espectacular aventura gráfica que ha logrado cautivar a miles y miles de usuarios de la portátil de la compañía gracias a su innovador sistema de juego.Por el momento ya sabemos que &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/bitablog">Javier Grela</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/www.sextonivel.com">SextoNivel</a> el 14 de julio de 2008 a las 11:35:28</p>

<div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2008/07/tn_big_image245999_22p5q.jpg" alt="LocoRoco 2" /></div><br /><br /><p><strong>Sony Computer Entertainment</strong> ha distribuido las primeras imágenes oficiales de su nuevo <strong>LocoRoco 2</strong> para PSP, la nueva entrega de esta espectacular aventura gráfica que ha logrado cautivar a miles y miles de usuarios de la portátil de la compañía gracias a su innovador sistema de juego.</p><br /><br /><p>Por el momento ya sabemos que en <strong>LocoRoco 2</strong> tendremos la posibilidad de controlar a nuestro personaje por nuevas localizaciones acuáticas, además de que estos también podrán hacer uso de su boca para tragar objetos u obstáculos, y de estar forma poder avanzar de nivel.</p><br /><br /><p>Su lanzamiento en PSP está previsto para el próximo año, así que mientras tanto nos conformaremos con su presentación en esta <strong>E3</strong>, un hecho que hemos podido confirmar gracias a los listados proporcionados por la compañía nipona.</p><br /><br /><div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2008/07/tn_big_image245995_ranjp.jpg" alt="LocoRoco 2" /></div><br /><br /><div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2008/07/tn_big_image245996_rnp6f.jpg" alt="LocoRoco 2" /></div><br /><br /><div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2008/07/tn_big_image245997_4xsuz.jpg" alt="LocoRoco 2" /></div><br /><br /><div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2008/07/tn_big_image245998_sgvfu.jpg" alt="LocoRoco 2" /></div><br /><br /><p>Vía: <a href="http://feeds.blogo.it/~r/gamesblog/it/~3/333469695/locoroco-2-prime-immagini" target="_blank">Gamesblog</a></p><br /><br /><br /><br /><p><a href="http://feeds.bitablog.com/~a/SextoNivel?a=NcSjzL"><img src="http://feeds.bitablog.com/~a/SextoNivel?i=NcSjzL" border="0"></img></a></p><div class="feedflare"><br /><br /><a href="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?a=6vKEZJ"><img src="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?i=6vKEZJ" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?a=uU1BgJ"><img src="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?i=uU1BgJ" border="0"></img></a><br /><br /></div><img src="http://feeds.bitablog.com/~r/SextoNivel/~4/334951900" height="1" width="1"/>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/aventura+grafica">aventura grafica</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/psp">psp</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/locoroco">locoroco</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/locoroco+2">locoroco 2</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/sce">sce</a></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>Diego Cabai</dc:creator>
		<title>Configurando el Ancho de Banda del WSUS con BITS</title>
		<link>http://www.cabai.com.ar/2008/07/configurando-el-ancho-de-banda-del-wsus-con-bits.html</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.cabai.com.ar/2008/07/configurando-el-ancho-de-banda-del-wsus-con-bits.html</guid>
		<pubDate>Tue, 15 Jul 2008 06:37:47 +0200</pubDate>
		<category>wsus</category>
		<category>2 0</category>
		<category>3 0</category>
		<category>ancho banda</category>
		<category>automatic updates</category>
		<description><![CDATA[Por Diego Cabai en Diego Cabai Blog el 15 de julio de 2008 a las 06:37:47

Uno de los grandes temas del WSUS es el ancho de banda y el enlace disponible. Muchas veces tenemos sites remotos aplicando parches via WSUS y nos juega en contra ya que puede tomar gran parte del enlace para dicha tarea. Para este tema podemos implementar servidores réplica o downstream y que los equipos de &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/dcabai">Diego Cabai</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/www.cabai.com.ar">Diego Cabai Blog</a> el 15 de julio de 2008 a las 06:37:47</p>

<p><br /><br /><div style="margin:0 10px 2px 0; float:left"></div><br /><br /><p>Uno de los grandes temas del WSUS es el ancho de banda y el enlace disponible. Muchas veces tenemos sites remotos aplicando parches via WSUS y nos juega en contra ya que puede tomar gran parte del enlace para dicha tarea. Para este tema podemos implementar servidores réplica o downstream y que los equipos de dicho site se instalen los parches del servidor local.    </p><br /><br /><p>Otra solución viable es configurar el servicio <a href="http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa362827.aspx" target="_blank"><strong>BITS</strong></a> (Background Intelligent Transfer Service). Este servicio es requerido por Windows Update y Microsoft Update y es quien controla el ancho de banda a utilizar o mejor dicho la bajada de los parches.     </p><br /><br /><p><strong>BITS 2.0</strong> se puede bajar e instalar en <strong>Windows XP </strong>y<strong> Windows 2003</strong> y <strong>BITS 3.0</strong> es parte de <strong>Windows Vista</strong> y <strong>Windows Server 2008</strong>. Es posible cambiar los umbrales que utiliza BITS ya sea de subida o bajada a través de GPO. Esta configuración puede ser local utilizando <strong>gpedit.msc</strong> o bien desde una política de grupo en el dominio a través de la GPMC (<strong>gpmc.msc</strong>).<span id="more-525"></span></p><br /><br /><p>Ahí vamos a Computer Configuration » Administrative Templates » Network » Background Intelligent Transfer Service. Ahí vamos a encontrar dos ítems en 2003 y XP y varios mas Vista y 2008:    </p><br /><br /><p><strong>Maximum network bandwidth that BITS uses (en BITS 2.0)      <br />Maximum network bandwidth for BITS background transfers (en BITS 3.0)       <br />Timeout (days) for inactive jobs (en BITS 2.0)       <br />Timeout for inactive BITS jobs (en BITS 3.0)</strong>     </p><br /><br /><p><img title="image" style="border-top-width: 0px; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin: 0px 10px 0px 0px; border-right-width: 0px" height="244" alt="image" src="http://www.cabai.com.ar/images/posts/LimitandoelAnchodeBandadelWSUSconBITS_7BA/image.png" width="220" align="left" border="0" /> Las dos primeras (de las que verás solo una según tu versión de BITS) tratán sobre limitar el ancho de banda utilizado por BITS.     </p><br /><br /><p>Primero debemos definir el transfer rate por segundo en kilobits. Por defecto está en 10, pero podemos adaptarlo a nuestro enlace. También debemos definir el horario en el que deberá limitar el ancho de banda y qué queremos que haga fuera de ese horario.     </p><br /><br /><p>Esto es realmente muy útil para WSUS porque podremos limitar el ancho de banda al mínimo en horario de trabajo y fuera de ese horario podemos decirle que use todo lo disponible si es que así lo deseamos.     <br /> <br />     <br /><img title="image" style="border-top-width: 0px; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin: 0px 10px 0px 0px; border-right-width: 0px" height="244" alt="image" src="http://www.cabai.com.ar/images/posts/LimitandoelAnchodeBandadelWSUSconBITS_7BA/image_3.png" width="220" align="left" border="0" /> La otra política define cuantos días debe esperar para tomar un trabajo pendiente como abandonado. Esto significa por ejemplo, si comienza un trabajo de descarga y luego el equipo es apagado sin finalizarlo el trabajo queda pendiente.     </p><br /><br /><p>Por defecto luego de 90 días de quedar pendiente se considera abandonado por el solicitante.     </p><br /><br /><p>Si los equipos en nuestro ambiente tienden a quedar desconectados mucho tiempo tal vez convenga modificar este parámetro, de lo contrario con el valor por defecto alcanza.     </p><br /><br /><p>Otra forma de optimizar el ancho de banda es utilizando <strong>Peer Caching</strong>. Este sistema está disponible para Windows Vista y Windows Server 2008 unicamente y que sean miembros de un dominio Active Directory.     </p><br /><br /><div style="margin:0 0 2px 10px; float:right"></div><br /><br /><p>Esta función que está disponible en BITS 3.0 permite que los equipos que bajen parches puedan compartirlos dentro de su misma subnet. Por ejemplo, cuando se baja un archivo BITS lo cachea y si tiene habilitado el peer caching comparte dicho archivo a los otros equipos de su misma subnet. Si al intentar bajar el archivo de ese equipo se demora o hay problemas entonces lo baja desde el WSUS o Windows Update como lo tenía programado antes. Para habilitar esta función vamos a Computer Configuration » Administrative Templates » Network » Background Intelligent Transfer Service, sólo en Windows Vista y Windows Server 2008.     </p><br /><br /><p>Ahí tenemos que seleccionar la política <strong>Allow BITS Peercaching</strong> y configurarla como <strong>Enabled</strong>. Después tenemos que seleccionar <strong>Maximum network bandwith used for Peercaching</strong> y configurar el ancho de banda en bits por segundo para eso.     <br />Otra política que tenemos que definir es <strong>Limit the BITS Peercache size</strong> con el porcentaje del disco a utilizar como caché. Y por último Limit age of items in the BITS Peercache con la cantidad de días que mantiene los archivos en la caché. El máximo para este ítem es 120 días.     </p><br /><br /><p>Con estas configuraciones vas a poder limitar un poco mas el ancho de banda utilizado para la transferencia de archivos mediante BITS, un ejemplo es WSUS o Windows Update para los parches.</p><br /><br /><p class="akst_link"><a href="http://www.cabai.com.ar/?p=525&akst_action=share-this"  title="E-mail this, post to del.icio.us, etc." id="akst_link_525" class="akst_share_link" rel="nofollow">Compártelo</a><br /><br /></p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/wsus">wsus</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/2+0">2 0</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/3+0">3 0</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/ancho+banda">ancho banda</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/automatic+updates">automatic updates</a></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>Javier Grela</dc:creator>
		<title>Una Playstation 3 por 123 euros</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/2008/05/27-una-playstation-3-por-123-euros</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.sextonivel.com/2008/05/27-una-playstation-3-por-123-euros</guid>
		<pubDate>Tue, 27 May 2008 10:25:50 +0200</pubDate>
		<category>playstation 3</category>
		<category>japon</category>
		<category>ps3</category>
		<category>sce</category>
		<category>sony</category>
		<description><![CDATA[Por Javier Grela en SextoNivel el 27 de mayo de 2008 a las 10:25:50

 Pues sí, esto es lo que nos podemos encontrar si caminamos por las calles de Japón, una Playstation 3 por 19.980 yenes, unos 123 euros al cambio aproximadamente. Resumiendo, una tomadura de pelo como una casa y más si tenemos en cuenta que el nivel adquisitivo de un cuidadano japonés normal y corriente dobla por  &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/bitablog">Javier Grela</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/www.sextonivel.com">SextoNivel</a> el 27 de mayo de 2008 a las 10:25:50</p>

<div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2008/05/tn_playstation3-123e.jpg" alt="playstation 3" /></div> <p>Pues sí, esto es lo que nos podemos encontrar si caminamos por las calles de Japón, una Playstation 3 por 19.980 yenes, unos 123 euros al cambio aproximadamente. Resumiendo, una tomadura de pelo como una casa y más si tenemos en cuenta que el nivel adquisitivo de un cuidadano japonés normal y corriente dobla por completo el que tenemos nosotros aquí en Europa; es decir, a ellos la consola les saldría entorno a los 70 euros, un regalo.</p> <p>Como ya ha destacado la fuente de la noticia, y que para nada se equivoca, este suceso es otro de tantos más que impiden la posibilidad de la tan hablada y cuestionada globalización mundial.</p> <p>Vía: <a href="http://feeds.feedburner.com/~r/anaitgames/UudM/~3/296529728/" target="_blank">Anaitgames</a></p> <p><a href="http://feeds.bitablog.com/~a/SextoNivel?a=ZoVCBA"><img src="http://feeds.bitablog.com/~a/SextoNivel?i=ZoVCBA" border="0"></img></a></p><div class="feedflare"> <a href="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?a=tOHA1H"><img src="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?i=tOHA1H" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?a=Qct2MH"><img src="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?i=Qct2MH" border="0"></img></a> </div><img src="http://feeds.bitablog.com/~r/SextoNivel/~4/298931793" height="1" width="1"/>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/playstation+3">playstation 3</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/japon">japon</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/ps3">ps3</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/sce">sce</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/sony">sony</a></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>Javier Grela</dc:creator>
		<title>As&#237; podr&#237;an ser los Logros de Playstation 3</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/2008/06/24-asi-podrian-ser-los-logros-de-playstation-3</link>
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		<pubDate>Tue, 24 Jun 2008 14:51:02 +0200</pubDate>
		<category>software</category>
		<category>playstation 3</category>
		<category>logros ps3</category>
		<category>sce</category>
		<category>sony</category>
		<description><![CDATA[Por Javier Grela en SextoNivel el 24 de junio de 2008 a las 14:51:02

Es cierto que una imagen vale más que mil palabras, y por ello aquí os dejamos la que dice exponer los futuros Logros que se integrarán en la nueva actualización del sistema 2.40 para Playstation 3 y cuyo lanzamiento se encuentra previsto para este mismo año.Por el momento Sony Computer Entertainment no se ha pro &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/bitablog">Javier Grela</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/www.sextonivel.com">SextoNivel</a> el 24 de junio de 2008 a las 14:51:02</p>

<div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2008/06/tn_2605845895_e7118c8dca.jpg" alt="logros ps3" /></div><br /><br /><p>Es cierto que una imagen vale más que mil palabras, y por ello aquí os dejamos la que dice exponer <strong>los futuros Logros</strong> que se integrarán en la nueva <strong>actualización del sistema 2.40 para Playstation 3</strong> y cuyo lanzamiento se encuentra previsto para este mismo año.</p><br /><br /><p>Por el momento <strong>Sony Computer Entertainment</strong> no se ha pronunciado al respecto, ni creemos que lo hagan puesto que la <strong>E3 2008</strong> ya está a la vuelta de la esquina por lo que es de esperar que la compañía presente esta nueva función de forma oficial a través de su conferencia.</p><br /><br /><p>Vía: <a href="http://www.ps3fanboy.com/2008/06/23/rumor-does-this-image-show-a-ps3-trophy-screen/" target="_blank">PS3Fanboy</a></p><br /><br /><br /><br /><p><a href="http://feeds.bitablog.com/~a/SextoNivel?a=sOgxUa"><img src="http://feeds.bitablog.com/~a/SextoNivel?i=sOgxUa" border="0"></img></a></p><div class="feedflare"><br /><br /><a href="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?a=lBLFoI"><img src="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?i=lBLFoI" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?a=1iRSvI"><img src="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?i=1iRSvI" border="0"></img></a><br /><br /></div><img src="http://feeds.bitablog.com/~r/SextoNivel/~4/318841707" height="1" width="1"/>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/software">software</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/playstation+3">playstation 3</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/logros+ps3">logros ps3</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/sce">sce</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/sony">sony</a></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>Javier Grela</dc:creator>
		<title>SCE anuncia el lanzamiento de inFamous</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/2008/06/24-sce-anuncia-el-lanzamiento-de-infamous</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.sextonivel.com/2008/06/24-sce-anuncia-el-lanzamiento-de-infamous</guid>
		<pubDate>Tue, 24 Jun 2008 13:44:47 +0200</pubDate>
		<category>accion</category>
		<category>aventura</category>
		<category>infamous</category>
		<category>sce</category>
		<category>sony</category>
		<description><![CDATA[Por Javier Grela en SextoNivel el 24 de junio de 2008 a las 13:44:47

Sony Computer Entertainment Europe anuncia inFamous, la última produción de la compañía hasta el momento que llegará en exclusiva a la plataforma Playstation 3.El juego ha sido desarrollado por Sucker Punch Productions, el mismo estudio que desarrolló en su día la exitosa franquicia Sly Racoon, y verá la luz el p &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/bitablog">Javier Grela</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/www.sextonivel.com">SextoNivel</a> el 24 de junio de 2008 a las 13:44:47</p>

<div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2008/06/tn_hero_screen_47.jpg" alt="inFamous" /></div><br /><br /><p>Sony Computer Entertainment Europe anuncia <strong>inFamous</strong>, la última produción de la compañía hasta el momento que llegará en exclusiva a la plataforma Playstation 3.</p><br /><br /><p>El juego ha sido desarrollado por <strong>Sucker Punch Productions</strong>, el mismo estudio que desarrolló en su día la exitosa franquicia Sly Racoon, y verá la luz el próximo año 2009 en toda Europa.</p><br /><br /><div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2008/06/tn_hero_screen_76.jpg" alt="inFamous" /></div><br /><br /><div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2008/06/tn_hero_screen_125.jpg" alt="inFamous" /></div><br /><br /><div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2008/06/tn_infamous_finala.jpg" alt="inFamous" /></div><br /><br /><p>Vía: <strong>SCE </strong></p><br /><br /><br /><br /><p><a href="http://feeds.bitablog.com/~a/SextoNivel?a=2lN2GK"><img src="http://feeds.bitablog.com/~a/SextoNivel?i=2lN2GK" border="0"></img></a></p><div class="feedflare"><br /><br /><a href="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?a=8yXuKI"><img src="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?i=8yXuKI" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?a=lBK6XI"><img src="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?i=lBK6XI" border="0"></img></a><br /><br /></div><img src="http://feeds.bitablog.com/~r/SextoNivel/~4/318830960" height="1" width="1"/>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/accion">accion</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/aventura">aventura</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/infamous">infamous</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/sce">sce</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/sony">sony</a></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>Javier Grela</dc:creator>
		<title>Nuevas capturas de SOCOM: Confrontation</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/2008/06/24-nuevas-capturas-de-socom-confrontation</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.sextonivel.com/2008/06/24-nuevas-capturas-de-socom-confrontation</guid>
		<pubDate>Tue, 24 Jun 2008 11:18:58 +0200</pubDate>
		<category>shooters</category>
		<category>belicos</category>
		<category>playstation 3</category>
		<category>playstation store</category>
		<category>sce</category>
		<description><![CDATA[Por Javier Grela en SextoNivel el 24 de junio de 2008 a las 11:18:58

Sony Computer Entertainment ha publicado varias nuevas imágenes de SOCOM: Confrontation, una de las apuestas más cotizadas por parte de la compañía japonesa que además será presentada en Los Angeles durante la conferencia de SCE en la E3 2008, el evento más esperado del año por parte de los jugones, y que tendrá  &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/bitablog">Javier Grela</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/www.sextonivel.com">SextoNivel</a> el 24 de junio de 2008 a las 11:18:58</p>

<div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2008/06/tn_big_image244891_d8645.jpg" alt="SOCOM: Confrontation" /></div><br /><br /><p>Sony Computer Entertainment ha publicado varias nuevas imágenes de <strong>SOCOM: Confrontation</strong>, una de las apuestas más cotizadas por parte de la compañía japonesa que además será presentada en Los Angeles durante la conferencia de SCE en la <strong>E3 2008</strong>, el evento más esperado del año por parte de los jugones, y que tendrá lugar a mediados del mes que viene.</p><br /><br /><p>Para quien aún no lo sepa, <strong>SOCOM: Confrontation</strong> es un juego de acción bélica en perspectiva de tercera persona donde una buena táctica será más que suficiente para derrotar al rival gracias a la posibilidad de disputar partidas multijugador con un máximo de hasta <strong>32 jugadores</strong>, lo que nos asegura grandes batallas de 16 jugadores por bando.</p><br /><br /><p>A su vez Sony Computer Entertainment también ha hecho oficial el anuncio de que el juego estará disponible tanto en formato Blu-Ray como en descarga digital a través de la plataforma <strong>Playstation Store</strong> a partir del próximo <strong>16 de septiembre</strong>; además nos han asegurado que unos meses más tarde podrán a nuestra disposición contenido adicional para que podamos ampliar las posibilidades del juego.</p><br /><br /><div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2008/06/tn_big_image244892_zdgja.jpg" alt="SOCOM: Confrontation" /></div><br /><br /><div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2008/06/tn_big_image244893_9hrzm.jpg" alt="SOCOM: Confrontation" /></div><br /><br /><div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2008/06/tn_big_image244894_zypu9.jpg" alt="SOCOM: Confrontation" /></div><br /><br /><p>Vía: <a href="http://www.gamesblog.it/post/8368/socom-confrontation-nuove-immagini" target="_blank">Gamesblog</a></p><br /><br /><br /><br /><p><a href="http://feeds.bitablog.com/~a/SextoNivel?a=CtX7E2"><img src="http://feeds.bitablog.com/~a/SextoNivel?i=CtX7E2" border="0"></img></a></p><div class="feedflare"><br /><br /><a href="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?a=a7uzsI"><img src="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?i=a7uzsI" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?a=Q3WlVI"><img src="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?i=Q3WlVI" border="0"></img></a><br /><br /></div><img src="http://feeds.bitablog.com/~r/SextoNivel/~4/318752471" height="1" width="1"/>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/shooters">shooters</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/belicos">belicos</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/playstation+3">playstation 3</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/playstation+store">playstation store</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/sce">sce</a></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>Javier Grela</dc:creator>
		<title>Sony Jap&#243;n anunciar&#225; un nuevo juego este viernes</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/2008/06/24-sony-japon-anunciara-un-nuevo-juego-este-viernes</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.sextonivel.com/2008/06/24-sony-japon-anunciara-un-nuevo-juego-este-viernes</guid>
		<pubDate>Tue, 24 Jun 2008 22:35:59 +0200</pubDate>
		<category>psp</category>
		<category>sce</category>
		<category>sonu japon</category>
		<description><![CDATA[Por Javier Grela en SextoNivel el 24 de junio de 2008 a las 22:35:59

Sony Computer Entertainment Japón ha abierto un espacio en la web oficial de la compañía en donde podemos apreciar una cuanta atrás que nos lleva a esperar hasta este viernes para conocer la respuesta a la gran incertidumbre del anuncio.Sencilla, de color rosa, y bajo las siglas de ORZ, es la imagen que podemos e &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/bitablog">Javier Grela</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/www.sextonivel.com">SextoNivel</a> el 24 de junio de 2008 a las 22:35:59</p>

<div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2008/06/tn_12.jpg" alt="Yuusha no Kuse ni Namaikida 2" /></div><br /><br /><p>Sony Computer Entertainment Japón ha abierto un espacio en la web oficial de la compañía en donde podemos apreciar una cuanta atrás que nos lleva a esperar hasta este viernes para conocer la respuesta a la gran incertidumbre del anuncio.</p><br /><br /><p>Sencilla, de color rosa, y bajo las siglas de ORZ, es la imagen que podemos encontrar al entrar en <a href="http://www.jp.playstation.com/scej/title/or2/" target="_blank">esta página</a>. Según el medio <em>Eurogamer</em> la cuenta atrás podría tener relación con el futuro anuncio de lanzamiento de <strong>Yuusha no Kuse ni Namaikida 2</strong> para PSP, una nueva secuela de esta exitosa franquicia de RPG que triunfa en Japón y que núnca ha logrado atravesar occidente.</p><br /><br /><p>Vía: <a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4860aac1454df&pic=GEN" target="_blank">Meristation</a></p><br /><br /><br /><br /><p><a href="http://feeds.bitablog.com/~a/SextoNivel?a=7CCsO6"><img src="http://feeds.bitablog.com/~a/SextoNivel?i=7CCsO6" border="0"></img></a></p><div class="feedflare"><br /><br /><a href="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?a=M2DkcI"><img src="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?i=M2DkcI" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?a=QnzboI"><img src="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?i=QnzboI" border="0"></img></a><br /><br /></div><img src="http://feeds.bitablog.com/~r/SextoNivel/~4/319125856" height="1" width="1"/>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/psp">psp</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/sce">sce</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/sonu+japon">sonu japon</a></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>Javier Grela</dc:creator>
		<title>Podr&#237;an no haber DualShock 3 para todos en su lanzamiento</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/2008/07/06-podrian-no-haber-dualshock-3-para-todos-en-su-lanzamiento</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.sextonivel.com/2008/07/06-podrian-no-haber-dualshock-3-para-todos-en-su-lanzamiento</guid>
		<pubDate>Sun, 06 Jul 2008 21:55:02 +0200</pubDate>
		<category>accesorios</category>
		<category>playstation 3</category>
		<category>dualshock 3</category>
		<category>sce</category>
		<description><![CDATA[Por Javier Grela en SextoNivel el 06 de julio de 2008 a las 21:55:02

Sony Computer Entertainment ha pronosticado que faltarán unidades de su controlador DualShock 3 y que por tanto no podrán seguir atendiendo la demanda de forma normal puesto que se han dado cuenta de que el ritmo actual de distribución no va a ser suficiente ni tan siquiera para soportar el primer día de su estre &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/bitablog">Javier Grela</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/www.sextonivel.com">SextoNivel</a> el 06 de julio de 2008 a las 21:55:02</p>

<div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2008/07/tn_g_p3acwdp.jpg" alt="dualshock3 blanco" /></div><br /><br /><p>Sony Computer Entertainment ha pronosticado que faltarán unidades de su controlador <strong>DualShock 3</strong> y que por tanto <strong>no podrán seguir atendiendo la demanda de forma normal</strong> puesto que se han dado cuenta de que el ritmo actual de distribución no va a ser suficiente ni tan siquiera para soportar el primer día de su estreno en nuestro continente, y que se producirá el próximo <strong>2 de julio</strong>.</p><br /><br /><p>El propio Mark Howsen, director de ventas de la división de SCE en Reino Unido ha declarado que, “No podemos garantizar la existencia de suficientes unidades para todos en el primer día de su lanzamiento en Europa; de todas formas continuaremos realizando envíos regulares con el objetivo de satisfacer la demanda”; eso sí, el director nos ha garantizado que no habrá ningún problema a la hora de adquirir el controlador <strong>Sixaxis</strong>.</p><br /><br /><p>Vía: <a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw486f67ee7fa54&pic=GEN" target="_blank">Meristation</a></p><br /><br /><br /><br /><p><a href="http://feeds.bitablog.com/~a/SextoNivel?a=NOd2aC"><img src="http://feeds.bitablog.com/~a/SextoNivel?i=NOd2aC" border="0"></img></a></p><div class="feedflare"><br /><br /><a href="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?a=Pi6C4J"><img src="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?i=Pi6C4J" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?a=j7RuQJ"><img src="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?i=j7RuQJ" border="0"></img></a><br /><br /></div><img src="http://feeds.bitablog.com/~r/SextoNivel/~4/328251537" height="1" width="1"/>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/accesorios">accesorios</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/playstation+3">playstation 3</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/dualshock+3">dualshock 3</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/sce">sce</a></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>Javier Grela</dc:creator>
		<title>M&#225;s SOCOM: Confrontation</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/2008/07/07-mas-socom-confrontation</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.sextonivel.com/2008/07/07-mas-socom-confrontation</guid>
		<pubDate>Mon, 07 Jul 2008 11:31:29 +0200</pubDate>
		<category>shooters</category>
		<category>belicos</category>
		<category>playstation 3</category>
		<category>confrontation</category>
		<category>sce</category>
		<description><![CDATA[Por Javier Grela en SextoNivel el 07 de julio de 2008 a las 11:31:29

  De trailers va hoy la cosa, y es que ahora es el turno de pasar a SOCOM: Confrontation, donde los chicos de Sony Computer Entertainment en colaboración de Slant Six Games, sus desarrolladores, nos ofrecen un nuevo trailer exclusivo de su título bélico.El lanzamiento de la nueva entrega de esta conocida franquic &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/bitablog">Javier Grela</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/www.sextonivel.com">SextoNivel</a> el 07 de julio de 2008 a las 11:31:29</p>

<div class="video"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><br /><br /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><br /><br /><param name="allowFullScreen" value="true" /><br /><br /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35816"/><br /><br /><param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35816" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></div><br /><br /><p>De trailers va hoy la cosa, y es que ahora es el turno de pasar a <strong>SOCOM: Confrontation</strong>, donde los chicos de Sony Computer Entertainment en colaboración de Slant Six Games, sus desarrolladores, nos ofrecen un nuevo trailer exclusivo de su título bélico.</p><br /><br /><p>El lanzamiento de la nueva entrega de esta conocida franquicia que ya logró debutar en su día en la consola Playstation 2 consiguiendo unos resultados inigualables gracias a la incorporación de un modo online o la posibilidad de hablar a través de Chat por voz, está previsto para el próximo <strong>14 de octubre</strong> y no en septiembre  como se esperabacomo puesto que finalmente ha sufrido un retraso de última hora.</p><br /><br /><p>Vía: <a href="http://www.gametrailers.com/player/35816.html?r=1&type=wmv" target="_blank">Gametrailers</a></p><br /><br /><br /><br /><p><a href="http://feeds.bitablog.com/~a/SextoNivel?a=1pB5FM"><img src="http://feeds.bitablog.com/~a/SextoNivel?i=1pB5FM" border="0"></img></a></p><div class="feedflare"><br /><br /><a href="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?a=QvvBTJ"><img src="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?i=QvvBTJ" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?a=iYSt3J"><img src="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?i=iYSt3J" border="0"></img></a><br /><br /></div><img src="http://feeds.bitablog.com/~r/SextoNivel/~4/328733495" height="1" width="1"/>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/shooters">shooters</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/belicos">belicos</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/playstation+3">playstation 3</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/confrontation">confrontation</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/sce">sce</a></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>Javier Grela</dc:creator>
		<title>Posibles especificaciones t&#233;cnicas del Playstation Phone</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/2008/07/08-posibles-especificaciones-tecnicas-del-playstation-phone</link>
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		<pubDate>Tue, 08 Jul 2008 20:48:02 +0200</pubDate>
		<category>rumores</category>
		<category>movil</category>
		<category>playstation phone</category>
		<category>psp phone</category>
		<category>sce</category>
		<description><![CDATA[Por Javier Grela en SextoNivel el 08 de julio de 2008 a las 20:48:02

Y de nuevo vuelve los rumores del supuesto teléfono móvil bajo la firma Playstation, o más bien llamado y conocido por todos como Playstation Phone. Como recordáis, hace unos días os hablamos del F305, un nuevo modelo de la firma Sony Ericsson que ha estado levantando grandes oleadas de rumores que lo sueñaban co &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/bitablog">Javier Grela</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/www.sextonivel.com">SextoNivel</a> el 08 de julio de 2008 a las 20:48:02</p>

<div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2008/07/tn_psp_phone_logo.jpg" alt="psp phone" /></div><br /><br /><p>Y de nuevo vuelve los rumores del supuesto teléfono móvil bajo la firma Playstation, o más bien llamado y conocido por todos como <strong>Playstation Phone</strong>. Como recordáis, hace unos días os hablamos del <strong>F305</strong>, un nuevo modelo de la firma <strong>Sony Ericsson</strong> que ha estado levantando grandes oleadas de rumores que lo sueñaban como posible teléfono Playstation puesto que en su diseño aparecen los clásicos botones equis y círculo, además de otro botón con forma de DualShock.</p><br /><br /><p>Hace un mes <a href="http://www.sextonivel.com/2008/06/30-¿un-nuevo-reediseno-para-psp-con-pantalla-tactil" target="_blank">fue registrada una nueva patente</a> por <strong>Sony Computer Entertainment</strong> en donde se mostraba su intención por aplicar la tecnología <em>“digital tactile pixels”</em> a través de un boceto en futuras pantallas TFT LCD, y ahora viene lo más fuerte desde una web china, la lista al completo de las que dicen ser las posibles especificaciones técnicas del nuevo <strong>Playstation Phone</strong>, así de repente y sin venir a cuento.</p><br /><br /><p>Yo realmente no sé que creer, pero yo todo esto lo veo muy negro sinceramente. Cámara de 2 Megapixeles, pantalla táctil rotativa de 4,3 pulgadas al más puro estilo iPhone, lector de tarjetas Memory Stick, en fin, que aquí os dejamos la lista al completo para que saquéis vuestras propias conclusiones.</p><br /><br /><div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2008/07/psp_phone_especificaciones_filtradas.jpg" alt="psp phone" /></div><br /><br /><p>Vía: <a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/08-rumor-posibles-especificaciones-del-psp-phone" target="_blank">Vidaextra</a></p><br /><br /><br /><br /><p><a href="http://feeds.bitablog.com/~a/SextoNivel?a=H8TXcn"><img src="http://feeds.bitablog.com/~a/SextoNivel?i=H8TXcn" border="0"></img></a></p><div class="feedflare"><br /><br /><a href="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?a=hzRNYJ"><img src="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?i=hzRNYJ" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?a=t9ZJaJ"><img src="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?i=t9ZJaJ" border="0"></img></a><br /><br /></div><img src="http://feeds.bitablog.com/~r/SextoNivel/~4/330018244" height="1" width="1"/>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/rumores">rumores</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/movil">movil</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/playstation+phone">playstation phone</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/psp+phone">psp phone</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/sce">sce</a></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>Javier Grela</dc:creator>
		<title>Patapon tendr&#225; una nueva continuaci&#243;n</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/2008/07/09-patapon-tendra-una-nueva-continuacion</link>
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		<pubDate>Wed, 09 Jul 2008 11:45:56 +0200</pubDate>
		<category>musicales</category>
		<category>psp</category>
		<category>e3 2008</category>
		<category>patapon</category>
		<category>patapon 2</category>
		<description><![CDATA[Por Javier Grela en SextoNivel el 09 de julio de 2008 a las 11:45:56

Sony Computer Entertainment ha anunciado el desarrollo de la segunda entrega de su título musical Patapon y exclusivo para la portátil PSP, quien además ha confirmado que el proyecto será acogido por los estudios Pyramid, quienes se encargarán de su creación, mientras que Sony Japon Studio se encargará de publica &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/bitablog">Javier Grela</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/www.sextonivel.com">SextoNivel</a> el 09 de julio de 2008 a las 11:45:56</p>

<div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2008/07/tn_patapon_image.png" alt="patapon 2" /></div><br /><br /><p>Sony Computer Entertainment ha anunciado el desarrollo de la segunda entrega de su título musical <strong>Patapon</strong> y exclusivo para la portátil PSP, quien además ha confirmado que el proyecto será acogido por los estudios Pyramid, quienes se encargarán de su creación, mientras que<strong> Sony Japon Studio</strong> se encargará de publicarlo bajo el sello de SCE.</p><br /><br /><p>Se espera que <strong>Patapon 2</strong> sea anunciado oficialmente ante todo los públicos en esta <strong>E3 2008</strong>, así que ya veremos lo que sucede de aquí a cinco días, fecha en la que está previsto que de comienzo el esperado evento anual celebrado en Los Angeles.</p><br /><br /><p>Vía: <a href="http://feeds.blogo.it/~r/gamesblog/it/~3/330574054/patapon-2-confermato-ufficialmente" target="_blank">Gamesblog</a></p><br /><br /><br /><br /><p><a href="http://feeds.bitablog.com/~a/SextoNivel?a=Tk1TgS"><img src="http://feeds.bitablog.com/~a/SextoNivel?i=Tk1TgS" border="0"></img></a></p><div class="feedflare"><br /><br /><a href="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?a=lHCX1J"><img src="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?i=lHCX1J" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?a=pLxQ1J"><img src="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?i=pLxQ1J" border="0"></img></a><br /><br /></div><img src="http://feeds.bitablog.com/~r/SextoNivel/~4/330634634" height="1" width="1"/>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/musicales">musicales</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/psp">psp</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/e3+2008">e3 2008</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/patapon">patapon</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/patapon+2">patapon 2</a></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>Javier Grela</dc:creator>
		<title>Go!Explore llega a Espa&#241;a</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/2008/07/11-goexplore-llega-a-espana</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.sextonivel.com/2008/07/11-goexplore-llega-a-espana</guid>
		<pubDate>Fri, 11 Jul 2008 10:35:43 +0200</pubDate>
		<category>accesorios</category>
		<category>psp</category>
		<category>go explorer</category>
		<category>gps psp</category>
		<category>sce</category>
		<description><![CDATA[Por Javier Grela en SextoNivel el 11 de julio de 2008 a las 10:35:43

Después de tantos meses de espera finalmente Sony Computer Entertainment ha anunciado que el GPS oficial para su portátil PSP ya se encuentra a la venta en toda España bajo el nombre de Go!Explore; además la compañía también ha desvelado los precios de todos los packs que podremos encontrar a la venta desde hoy m &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/bitablog">Javier Grela</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/www.sextonivel.com">SextoNivel</a> el 11 de julio de 2008 a las 10:35:43</p>

<div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2008/07/go_explorer_1.png" alt="go!explorer" /></div><br /><br /><p>Después de tantos meses de espera finalmente <strong>Sony Computer Entertainment</strong> ha anunciado que el GPS oficial para su portátil PSP ya se encuentra a la venta en toda España bajo el nombre de <strong>Go!Explore</strong>; además la compañía también ha desvelado los precios de todos los packs que podremos encontrar a la venta desde hoy mismo en cualquier punto de venta especializado y grandes almacenes.</p><br /><br /><p>En un principio podremos disponer de tres packs, y donde encontraremos en cada uno de ellos el dispositivo GPS y su correspondiente UMD con los mapas de los países más importantes de todo el mundo, inluyendo los mapas de España y Portugal, por <strong>119 euros</strong>.</p><br /><br /><p>El segundo pack está compuesto por lo mismo que el anterior más un soporte para nuestro vehículo, todo por <strong>149 euros</strong>. Por último también tendremos un pack completo al precio de <strong>299 euros</strong> y en donde encontraremos una portátil PSP, el dispositivo GPS con el UMD de mapas y el soporte de sujección para el coche.</p><br /><br /><p>Vía: <a href="http://www.vandal.net/noticia/33277/el-gps-de-psp-por-fin-llega-a-espana/" target="_blank">Vandal</a></p><br /><br /><br /><br /><p><a href="http://feeds.bitablog.com/~a/SextoNivel?a=w66qGS"><img src="http://feeds.bitablog.com/~a/SextoNivel?i=w66qGS" border="0"></img></a></p><div class="feedflare"><br /><br /><a href="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?a=fbh4AJ"><img src="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?i=fbh4AJ" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?a=j8WVkJ"><img src="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?i=j8WVkJ" border="0"></img></a><br /><br /></div><img src="http://feeds.bitablog.com/~r/SextoNivel/~4/332501187" height="1" width="1"/>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/accesorios">accesorios</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/psp">psp</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/go+explorer">go explorer</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/gps+psp">gps psp</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/sce">sce</a></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>Javier Grela</dc:creator>
		<title>La Playstation 3 no bajar&#225; de precio</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/2008/07/14-la-playstation-3-no-bajara-de-precio</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.sextonivel.com/2008/07/14-la-playstation-3-no-bajara-de-precio</guid>
		<pubDate>Mon, 14 Jul 2008 12:37:13 +0200</pubDate>
		<category>companias</category>
		<category>hardware</category>
		<category>playstation 3</category>
		<category>microsoft</category>
		<category>nintendo</category>
		<description><![CDATA[Por Javier Grela en SextoNivel el 14 de julio de 2008 a las 12:37:13

Nada, no habrá rebaja en el actual precio de la consola Playstation 3, actualmente al precio recomendado de 399 euros más un juego editado por SCE, o bien 430 euros si el pack incluye un juego por otra compañía ajena a esta última como en el caso de Electronic Arts.Las palabras del japonés Nobuyuki Oneda en una r &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/bitablog">Javier Grela</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/www.sextonivel.com">SextoNivel</a> el 14 de julio de 2008 a las 12:37:13</p>

<div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2008/07/tn_434241493_0408994aaf_o.jpg" alt="ps3" /></div><br /><br /><p>Nada, no habrá rebaja en el actual precio de la consola<strong> Playstation 3</strong>, actualmente al precio recomendado de 399 euros más un juego editado por SCE, o bien 430 euros si el pack incluye un juego por otra compañía ajena a esta última como en el caso de <strong>Electronic Arts</strong>.</p><br /><br /><p>Las palabras del japonés <strong>Nobuyuki Oneda</strong> en una reciente reunión de inversores de la compañía nipona han sido muy claras,<em> “Nuestra estrategia no es vender una mayor cantidad de unidades, sino la de concentrarnos en la rentabilidad</em>“.</p><br /><br /><p>Es uan pena que finalmente no se cumpla el dicho, aunque claro, ellos saben que tarde o temprano tendrán que bajar el precio de coste de su producto si de verdad desean plantar cara a su competencia, es decir, a las consolas Xbox 360 de<strong> Microsoft</strong>, y finalmente a la Wii de <strong>Nintendo</strong>. La primera y más fastidiosa para los planes de <strong>Sony Computer Entertainment</strong> está apunto de recibir una nueva rebaja tal y como se lleva especulando desde el principio de este mes de julio, así que ya veremos como acaba la cosa.</p><br /><br /><p>Vía: <a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4877053a5f014&pic=GEN" target="_blank">Meristation </a></p><br /><br /><br /><br /><p><a href="http://feeds.bitablog.com/~a/SextoNivel?a=CQKgut"><img src="http://feeds.bitablog.com/~a/SextoNivel?i=CQKgut" border="0"></img></a></p><div class="feedflare"><br /><br /><a href="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?a=ch1WKJ"><img src="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?i=ch1WKJ" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?a=Ex8iDJ"><img src="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?i=Ex8iDJ" border="0"></img></a><br /><br /></div><img src="http://feeds.bitablog.com/~r/SextoNivel/~4/334990217" height="1" width="1"/>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/compañias">compañias</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/hardware">hardware</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/playstation+3">playstation 3</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/microsoft">microsoft</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/nintendo">nintendo</a></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>Javier Grela</dc:creator>
		<title>[E3 2008] La port&#225;til PSP supera los 10 millones de ventas en Jap&#243;n</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/2008/07/16-e3-2008-la-portatil-psp-supera-los-10-millones-de-ventas-en-japon</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.sextonivel.com/2008/07/16-e3-2008-la-portatil-psp-supera-los-10-millones-de-ventas-en-japon</guid>
		<pubDate>Wed, 16 Jul 2008 16:28:11 +0200</pubDate>
		<category>companias</category>
		<category>eventos</category>
		<category>psp</category>
		<category>sce</category>
		<category>sony</category>
		<description><![CDATA[Por Javier Grela en SextoNivel el 16 de julio de 2008 a las 16:28:11

Sony Computer Entertainment ha hecho oficial que su portátil PSP ya ha logrado superar la cifra de los más de 10 millones de unidades vendidas en Japón.La compañía además ha alegado que reciente la incorporación del servicio de VoIP Skipe, así como el añadido de nuevas posibilidades como el correo de menjería ins &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/bitablog">Javier Grela</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/www.sextonivel.com">SextoNivel</a> el 16 de julio de 2008 a las 16:28:11</p>

<div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2008/07/tn_psp-slim-760732.jpg" alt="psp" /></div><br /><br /><p>Sony Computer Entertainment ha hecho oficial que su portátil <strong>PSP</strong> ya ha logrado superar la cifra de los más de <strong>10 millones de unidades vendidas</strong> en Japón.</p><br /><br /><p>La compañía además ha alegado que reciente la incorporación del servicio de VoIP Skipe, así como el añadido de nuevas posibilidades como el correo de menjería instantánea, la cámara de fotos o el GPS han sido piezas clave para el éxito de la compañía.</p><br /><br /><p>Vía: <a href="http://www.hardgame2.com/index.php?zone=news&mod=noticia&id=40570" target="_blank">Hardgame2</a></p><br /><br /><br /><br /><p><a href="http://feeds.bitablog.com/~a/SextoNivel?a=iiNyea"><img src="http://feeds.bitablog.com/~a/SextoNivel?i=iiNyea" border="0"></img></a></p><div class="feedflare"><br /><br /><a href="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?a=8mpV8J"><img src="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?i=8mpV8J" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?a=AQmC6J"><img src="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?i=AQmC6J" border="0"></img></a><br /><br /></div><img src="http://feeds.bitablog.com/~r/SextoNivel/~4/337119111" height="1" width="1"/>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/compañias">compañias</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/eventos">eventos</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/psp">psp</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/sce">sce</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/sony">sony</a></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>Charly</dc:creator>
		<title>Lanzamiento oficial de Sony Computer Entertainment en Sudam&#233;rica!!!</title>
		<link>http://charlygamer.blogspot.com/2008/07/lanzamiento-oficial-de-sony-computer.html</link>
		<guid isPermaLink="true">http://charlygamer.blogspot.com/2008/07/lanzamiento-oficial-de-sony-computer.html</guid>
		<pubDate>Fri, 18 Jul 2008 22:12:10 +0200</pubDate>
		<category>colombia</category>
		<category>sony sudamerica</category>
		<category>sce</category>
		<category>argentina</category>
		<category>ps3</category>
		<description><![CDATA[Por Charly en Charly Gamer el 18 de julio de 2008 a las 22:12:10

So, esperaba que Microsoft o Nintendo lo hagan... pero NO, ha sido Sony quien ha anunciado que su divisón de videojuegos se lanzará de manera oficial en paises de sudamérica: Argentina, Colombia y... Perú!!!! OMG!!!En una entrada anterior mencioné un gran pero hacia el final de la nota... Pues, específicamente me ref &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/otro34">Charly</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/charlygamer.blogspot.com">Charly Gamer</a> el 18 de julio de 2008 a las 22:12:10</p>

<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_awrH1v1a1n8/SID0mKpWoVI/AAAAAAAAAR4/Ew518gN9_20/s1600-h/sce_logo_140905.jpg"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 154px; height: 214px;" src="http://bp0.blogger.com/_awrH1v1a1n8/SID0mKpWoVI/AAAAAAAAAR4/Ew518gN9_20/s320/sce_logo_140905.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224444504279785810" border="0" /></a>So, esperaba que Microsoft o Nintendo lo hagan... pero NO, ha sido <span style="font-weight: bold;">Sony</span> quien ha anunciado que su divisón de videojuegos se lanzará de manera oficial en paises de sudamérica: <span style="font-weight: bold;">Argentina</span>, <span style="font-weight: bold;">Colombia</span> y... <span style="font-weight: bold;">Perú</span>!!!! OMG!!!<br /><br />En una entrada anterior mencioné un gran <a href="http://charlygamer.blogspot.com/2008/07/psn-servicio-de-descarga-de-video-solo.html">pero</a> hacia el final de la nota... Pues, específicamente me refería a ésto. En su conferencia del martes, el presidente de Sony mencionó que expanderían su mercado hacia sudamérica, pero no dijo nada más concreto. Ha sido hoy que Kazuo Hirai, consejero delegado, ha hecho el anuncio oficial del lanzamiento de SCE Sudamérica en Argentina, Colombia y Perú en <span style="font-weight: bold;">marzo del 2009</span>.<br /><br />¿Qué es lo que implica ésto? Pues varias cosas muy importantes. Vamos a tener servicio técnico  especializado directamente con Sony (osea, legal), y es muy probable que los servicios de la PSN se extiendan a nosotros también... y de manera oficial. Osea que podremos entrar a la PSN Perú y descargar lo que oficialmente (me gusta decir eso!) nos ofrezca. También vamos a contar con lanzamientos de juegos, osea que cada vez que diga "lanzamiento mundial", Perú estará dentro de ese pronunciamiento y podremos tener los juegos el mismo día!! Y claro, tiendas oficiales de Sony que vendan el PS3. Esperemos que se comporten como en Australia, que con cada venta de un Sony Bravia regalaban un PS3. OMG.<br /><br />Pero bueno. Solo han anunciado el lanzamiento de SCE, lo cual NO nos asegura que el PS3 sea lanzado de manera oficial en esa fecha, aunque uno puede asumir que es probable que sea así. ¿El precio? Eso es una gran incógnita. ¿Será el mismo que en USA? Si es asi, tendremos una tremenda rebaja de casi $200 al precio actual en éstas tierras. Si no es así, ¿Cuánto costará? Un poco difícil de determinar, pero yo creo que caerá entre los $400 y $600, viendo cómo han dado los precios en otros paises con lanzamiento oficial. Pero bueno. Otra cosa es que si también comienzan a distribuir PS2, el precio en esa consola va a bajar bastante.<br /><br />Es una buena noticia por donde lo miren, y es muy probable que Sony intente expandir su mercado a otros paises dependiendo de la experiencia que tenga en éstos lares. Recordemos que, a diferencia de Microsoft o Nintendo, Sony no está vendiendo todas las consolas que produce y ésta iniciativa responde a la necesidad de llegar a más personas. A ver qué pasa.

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/colombia">colombia</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/sony+sudamerica">sony sudamerica</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/sce">sce</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/argentina">argentina</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/ps3">ps3</a></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>Javier Grela</dc:creator>
		<title>El formato UMD Video las tiene todas en su contra</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/2008/07/19-el-formato-umd-video-las-tiene-todas-en-su-contra</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.sextonivel.com/2008/07/19-el-formato-umd-video-las-tiene-todas-en-su-contra</guid>
		<pubDate>Sat, 19 Jul 2008 13:36:56 +0200</pubDate>
		<category>companias</category>
		<category>jack tretton</category>
		<category>psp nueva</category>
		<category>sce</category>
		<category>umd video</category>
		<description><![CDATA[Por Javier Grela en SextoNivel el 19 de julio de 2008 a las 13:36:56

Jack Tretton, CEO de Sony Computer Entertainment America quiso declarar ante los medios que el formato UMD Video no ha tenido tanto éxito como esperaban puesto que dice no haber sido gestionado de una forma correcta y efectiva. También quiso dejar una buena perla a las productoras cinematográficas en relación a e &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/bitablog">Javier Grela</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/www.sextonivel.com">SextoNivel</a> el 19 de julio de 2008 a las 13:36:56</p>

<div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2008/07/tn_610x1.jpg" alt="Jack Tretton" /></div><br /><br /><p>Jack Tretton, CEO de Sony Computer Entertainment America quiso declarar ante los medios que el formato <strong>UMD Video</strong> no ha tenido tanto éxito como esperaban puesto que dice no haber sido gestionado de una forma correcta y efectiva. También quiso dejar una buena perla a las productoras cinematográficas en relación a este suceso alegando que los usuarios incluso pagaráin entre los 20 y 30 dólares por una película de mala calidad y con mucho menos contenido.</p><br /><br /><p>Finalmente terminó su declaración confirmando que su compañía se encuentra actualmente meditando sobre la posibilidad de desarrollar un nuevo modelo de su actual portátil <strong>PSP con más memoria interna</strong>.</p><br /><br /><p>También quiso nombrar el recientemente estrenado servicio de descarga de series y películas a través de <strong>Playstation 3</strong>, donde además nos comentó que si la novedad logra una buena aceptación entre los usuarios, esto podría significar la muerte del formato <strong>UMD Vide</strong>o ya que como recordamos anteriormente, una vez descargadas las películas o nuestras series favoritas, también podremos pasarlas a PSP sin ningún problema.</p><br /><br /><p>Vía: <a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw487e7db529af8&pic=GEN" target="_blank">Meristation</a></p><br /><br /><br /><br /><p><a href="http://feeds.bitablog.com/~a/SextoNivel?a=jbthNZ"><img src="http://feeds.bitablog.com/~a/SextoNivel?i=jbthNZ" border="0"></img></a></p><div class="feedflare"><br /><br /><a href="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?a=2uXzDJ"><img src="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?i=2uXzDJ" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?a=EPggPJ"><img src="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?i=EPggPJ" border="0"></img></a><br /><br /></div><img src="http://feeds.bitablog.com/~r/SextoNivel/~4/339807911" height="1" width="1"/>

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