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	<title>Canal "sdl" en Bitacoras.com</title>
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	<description>Se muestran las últimas 20 anotaciones para el canal "sdl"</description>
	<copyright>Copyright 2009</copyright>
	<pubDate>Wed, 20 May 2009 20:28:45 +0200</pubDate>
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		<title>Canal "sdl" en Bitacoras.com</title>
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		<dc:creator>dcases</dc:creator>
		<title>Librerias y recursos utiles para el programador de C#</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/librerias-y-recursos-utiles-para-el-programador-de-c/6490046</link>
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		<pubDate>Wed, 20 May 2009 20:28:45 +0200</pubDate>
		<category>librerias</category>
		<category>net</category>
		<category>msdn</category>
		<category>sdl</category>
		<category>tao framework</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ dcases.com ] Como ya sabeis la plataforma .NET dispone de multitud de utilidades, librerias y recursos que permiten ampliar las funcionalidades de nuestras aplicaciones. De compiladores y entornos de desarrollo ya hablé en otro articulo, por lo que aqui solo os presentaré aquellos recursos que considero bastante utiles a la hora de programar con .NET. MSDN Express Library El primer</p>

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	<item>
		<dc:creator>Jos&#233;</dc:creator>
		<title>Juegos: Worms con mascotas de las distribuciones Linux</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Jan 2009 13:41:01 +0100</pubDate>
		<category>juegos</category>
		<category>gnu</category>
		<category>linux</category>
		<category>iteam</category>
		<category>logos</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ youzone.es ] Una maravilla de juego el que os presento hoy, aún no lo he probado pero será cuestión de horas que sea instalado en mi portátil. Este juego completamente libre y llamado iTeam es parecido al famoso Worms y ha sido desarrollado usando SDL y OpenGL bajo C . Actualmente está en l</p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>Eduardo Mill&#225;n</dc:creator>
		<title>La librer&#237;a SDL y el editor Code::Blocks bajo Windows</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/la-libreria-sdl-y-el-editor-code-blocks-bajo-windows/4304856</link>
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		<pubDate>Mon, 15 Dec 2008 11:21:26 +0100</pubDate>
		<category>librerias apis</category>
		<category>videojuegos</category>
		<category>code blocks</category>
		<category>libreria grafica</category>
		<category>programacion juegos</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ ohmybug.com ] Una de las librerías más populares para el desarrollo de videojuegos (sobre todo en proyectos indie) es la Simple DirectMedia Layer (SDL), utilizada por ejemplo para desarrollar el Civilization: Call to power. Código abierto, facilidad y amplia documentación son algunas de sus mejores ventajas. Además, se complementa con otras librerías (para soporte de sonido, de más for...</p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>greenbiteblog</dc:creator>
		<title>C&#243;mo hacer un Game Engine 3D: Por donde empezar.</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/como-hacer-un-game-engine-3d-por-donde-empezar/3974791</link>
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		<pubDate>Wed, 05 Nov 2008 12:22:02 +0100</pubDate>
		<category>frontpage</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ greenbiteblog.org ] Muchos os habréis preguntado como se hace un juego de última generación. Pues es un proceso realmente complejo y que involucra a una gran cantidad de programadores, grafistas, músicos y otras disciplinas más. Pues bien, la parte de programación de un videojuego básicamente se compone a niveles muy básicos de un motor de juego y de la lógica del videojuego. En este a...</p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>Diego</dc:creator>
		<title>Simulaci&#243;n de navegaci&#243;n robot</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/simulacion-de-navegacion-robot/3273029</link>
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		<pubDate>Tue, 01 Jul 2008 02:12:48 +0200</pubDate>
		<category>linux</category>
		<category>programacion</category>
		<category>software libre</category>
		<category>universidad</category>
		<category>codigo</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ diegocerdan.es ] La simulación es algo muy común en el campo de la robótica pues nos permite alcanzar resultados prácticos rápidamente. Nos evita los gastos que supondría adquirir piezas de ultima generación para la fabricación de nuestro robot. También saltamos la etapa de construcción mecánica, configuración de la electrónica y podemos dedicarnos enteramente a la programación. Existe...</p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>Diego</dc:creator>
		<title>Redes neuronales reconocen gestos de rat&#243;n</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/redes-neuronales-reconocen-gestos-de-raton/3220293</link>
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		<pubDate>Sat, 07 Jun 2008 18:20:33 +0200</pubDate>
		<category>programacion</category>
		<category>universidad</category>
		<category>libann</category>
		<category>raton</category>
		<category>redes neuronales</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ diegocerdan.es ] Las redes neuronales artificiales son un paradigma muy interesante. Se basan en emular los mecanismos de aprendizaje y respuesta del sistema nervioso de los animales mediante un ordenador. En la universidad tenemos la asignatura IMCC donde investigamos los sistemas de redes neuronales más significativos. Al final del cuatrimestre tenemos que realizar un proyecto de lib...</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/programacion">programacion</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/universidad">universidad</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/libann">libann</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/raton">raton</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/redes+neuronales">redes neuronales</a></p>

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	<item>
		<dc:creator>Slayer_X</dc:creator>
		<title>Como crear un videojuego con SDL</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/como-crear-un-videojuego-con-sdl/2828160</link>
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		<pubDate>Tue, 25 Mar 2008 19:37:48 +0100</pubDate>
		<category>programacion</category>
		<category>videojuegos</category>
		<category>games</category>
		<category>juegos</category>
		<category>programar</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ slayerx.org ] El mundo de los videjuegos es apasionante y si eres programador, pues crear un videojuego puede ser un desafío sumamente estimulante. SDL (Simple DirectMedia Layer) es una librería creada especialmente para poder crear videjuegos, es multiplataforma y permite controlar a bajo nivel nuestro teclado, joystick, mouse, audio, video. Si quieres aprender lo básico de SDL y crea...</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/programacion">programacion</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/videojuegos">videojuegos</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/games">games</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/juegos">juegos</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/programar">programar</a></p>

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	<item>
		<dc:creator>Jos&#233; Mar&#237;a</dc:creator>
		<title>Diario de a bordo. Fecha estelar 2008-03-04.</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/diario-de-a-bordo-fecha-estelar-2008-03-04/2742618</link>
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		<pubDate>Tue, 04 Mar 2008 21:59:26 +0100</pubDate>
		<category>bitacora</category>
		<category>2008</category>
		<category>abierto</category>
		<category>blog</category>
		<category>body</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ jm.sunico.org ] IBM presenta un prototipo de bus de datos óptico a ~300Gbps basada ( http://tinyurl.com/25zr3g ). Blog temático sobre proyectos y software de código abierto ( http://ostatic.com/ ). Linux en la Wii ( http://tinyurl.com/225uhv ). Rumor: Spielberg prepara una red social para UFÓfagos ( http://tinyurl.com/2vxrwb ). Un modelo navegable en 3D y por capas del cuerpo humano ( ...</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/bitacora">bitacora</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/2008">2008</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/abierto">abierto</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/blog">blog</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/body">body</a></p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>jarjor</dc:creator>
		<title>programacion en SDL</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/programacion-en-sdl/3057797</link>
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		<pubDate>Mon, 01 Oct 2007 14:47:01 +0200</pubDate>
		<category>sdl</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ jarjordegades.obolog.com ] hola a todos, si quieres programar sdl en ubuntu y no sabes como empezar, voy a explicarte como 1º bajate las librerias SDL con apt-get libsdl1.2debian: paquete de librerías SDL libsdl1.2-dev: paquete de librerías SDL para desarrollo. libsdl-image1.2: paquete para poder trabajar con diferentes tipos de imágenes libsdl-image1.2-dev: paquetes para desarrollo li...</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/sdl">sdl</a></p>

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