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	<title>Canal "shigeru+miyamoto" en Bitacoras.com</title>
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	<description>Se muestran las últimas 20 anotaciones para el canal "shigeru+miyamoto"</description>
	<copyright>Copyright 2009</copyright>
	<pubDate>Mon, 07 Dec 2009 13:02:56 +0100</pubDate>
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		<title>Canal "shigeru+miyamoto" en Bitacoras.com</title>
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		<dc:creator>Borja</dc:creator>
		<title>Eiji Aonuma explica el origen de Zelda: Majora&#8217;s Mask</title>
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		<pubDate>Mon, 07 Dec 2009 13:02:56 +0100</pubDate>
		<category>curiosidades</category>
		<category>rpg</category>
		<category>aventura</category>
		<category>accion</category>
		<category>eiji aonuma</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ ludoqia.com ] Majora’s Mask nació como un desafío de Miyamoto para revitalizar la franquicia e innovar y marcó un punto de inflexión en la saga. A día de hoy todavía permanece como el Zelda más extraño y fuera de su propia mecánica. Siempre con permiso de Phamton Hourglass de DS que con ayuda de la pantalla táctil de la portátil, la resolución de enigmas era toda una novedad. A diferen...</p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>Masiosare</dc:creator>
		<title>En un principio, Mario no sabia saltar</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/en-un-principio-mario-no-sabia-saltar/8056049</link>
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		<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 02:15:01 +0100</pubDate>
		<category>juegos</category>
		<category>shigeru</category>
		<category>miyamoto</category>
		<category>mario</category>
		<category>salto</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ efectotequila.com ] Una entrevista con Shigeru Miyamoto que cuenta de la creacion de Mario. Un detalle curioso es que en un principio, Mario no "sabia" brincar.etiquetas: shigeru, miyamoto, mario, salto» noticia original</p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>Nacho Requena</dc:creator>
		<title>New Super Mario Bros. Wii logra un 40/40 en Famitsu</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/new-super-mario-bros-wii-logra-un-40-40-en-famitsu/7963627</link>
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		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 18:00:17 +0100</pubDate>
		<category>actualidad</category>
		<category>videojuegos</category>
		<category>wii</category>
		<category>famitsu</category>
		<category>nintendo</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ nosologeeks.es ] New Super Mario Bros. Wii, la nueva obra de Mario creada por Shigeru Miyamoto, ha logrado la nota más alta en la prestigiosa revista japonesa Famitsu. De esta manera, es la primera vez en la historia que un juego del fontanero entra en este prestigioso top.El ránking de los que han obtenido la máxima nota en Famitsu es el siguiente:1. The Legend of Zelda: Ocarina of Ti...</p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
		<title>Miyamoto cree que no todo tiene porque ser en 3D</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/miyamoto-cree-que-no-todo-tiene-porque-ser-en-3d/7943622</link>
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		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 15:07:07 +0100</pubDate>
		<category>nintendo ds</category>
		<category>noticias</category>
		<category>wii</category>
		<category>shigeru miyamoto</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ zonapixel.es ] Shigeru Miyamoto ha vuelto a salir a escena en una entrevista que ha realizado a la revista Nintendo Power, donde ha comparado los videojuegos en 2D y en 3D, confesando que estos últimos no tienen porque ser la mejor opción a la hora de desarrollar un videojuego: No creo que sea necesario que todo esté en 3D, o que nosotros estemos viendo tantos juegos en 2D ahora no qui...</p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>Nacho Requena</dc:creator>
		<title>El nuevo Zelda para el E3 2010</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/el-nuevo-zelda-para-el-e3-2010/7920240</link>
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		<pubDate>Fri, 20 Nov 2009 00:00:09 +0100</pubDate>
		<category>actualidad</category>
		<category>videojuegos</category>
		<category>wii</category>
		<category>eiji aonuma</category>
		<category>shigeru miyamoto</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ nosologeeks.es ] Eiji Aonuma, productor de Zelda, ha destacado a la publicación ONM que Nintendo “tiene sorpresas para el E3 de 2010″. “Espero que podamos mostraros algo en el show del E3 del año siguiente [haciendo alusión a Zelda], y esperamos que sea algo novedoso”, destacó Aonuma.El productor del juego declaró que está en constante contacto con Miyamoto y que, tanto él como el crea...</p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>Borja</dc:creator>
		<title>An&#225;lisis: New Super Mario Bros Wii</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/analisis-new-super-mario-bros-wii/7906512</link>
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		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 05:00:22 +0100</pubDate>
		<category>plataformas</category>
		<category>wii</category>
		<category>analisis</category>
		<category>mario</category>
		<category>mario bros</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ ludoqia.com ] Mario y sus compañeros han vuelto para hacer disfrutar a los amantes más tradicionales de las plataformas. En esta ocasión y como es costumbre Bowser ha vuelto a mundo champiñón para secuestrar a la princesa. Como podéis imaginar Mario y Luigi saldrán a recorrer diferentes mundos hasta encontrarla. La presunta puesta en escena es típica de los Mario Bros de los ochenta, p...</p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
		<title>Miyamoto confiesa que la dificultad de Super Mario Galaxy 2 ser&#225; elevada</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/miyamoto-confiesa-que-la-dificultad-de-super-mario-galaxy-2-sera-elevada/7902638</link>
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		<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 20:07:25 +0100</pubDate>
		<category>noticias</category>
		<category>wii</category>
		<category>shigeru miyamoto</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ zonapixel.es ] Desde el E3 no habíamos visto a Miyamoto hablar sobre la secuela de Super Mario Galaxy. En aquel momento el presidente de Nintendo América, Reggie Fils-Aime, confesó que el juego estaría destinado a un público más hardcore, algo que el creador de Mario mantiene y piensa llevarlo a cabo: Hasta el momento la dificultad con la que contará Super Mario Galaxy 2 considero que ...</p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>Nacho Requena</dc:creator>
		<title>Super Mario Galaxy 2 busca aumentar la dificultad al jugador</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/super-mario-galaxy-2-busca-aumentar-la-dificultad-al-jugador/7894081</link>
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		<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 19:00:41 +0100</pubDate>
		<category>actualidad</category>
		<category>videojuegos</category>
		<category>wii</category>
		<category>nintendo</category>
		<category>shigeru miyamoto</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ nosologeeks.es ] Miyamoto ha escuchado a sus usuarios y aumentará la dificultad de Super Mario Galaxy 2. Así de tajante se ha mostrado en una entrevista concedida a ONM, quien desconoce aún si incluirá la Super Guía en el juego. “En lo que se refiere al desafío de Super Mario Galaxy 2, creo que va a ser un juego muy difícil, pero si vamos a incorporar la Super Guía, no puedo decirlo”, ...</p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
		<title>Miyamoto parece estar interesado en un Wii Music Plus</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/miyamoto-parece-estar-interesado-en-un-wii-music-plus/7887330</link>
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		<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 13:31:04 +0100</pubDate>
		<category>noticias</category>
		<category>wii</category>
		<category>shigeru miyamoto</category>
		<category>wii music</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ zonapixel.es ] Es posible que Wii Music no haya sido uno de los juegos del catálogo de Nintendo que más unidades haya vendido o mejor haya sido valorado, pero eso no servirá como barrera a Shigeru Miyamoto para desarrollar una segunda entrega de este juego musical para Wii, o al menos es lo que ha dado a entender en una entrevista que ha concedido a la revista americana Nintendo Magazi...</p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>Jose Ramon Claramunt</dc:creator>
		<title>Super Mario Galaxy 2 ser&#225; m&#225;s dif&#237;cil</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/super-mario-galaxy-2-sera-mas-dificil/7884736</link>
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		<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 06:00:59 +0100</pubDate>
		<category>juegos</category>
		<category>nintendo</category>
		<category>noticias</category>
		<category>wii</category>
		<category>shigeru miyamoto</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ ecetia.com ] Miyamoto ha hablado. Y ha dicho que, al igual que New Super Mario Bros Wii es más difícil que su “homónimo” en DS (que me pareció un título enorme pero bastante sencillo), la esperada secuela de Super Mario Galaxy también gozará de una dificultad superior: Bien, en cuanto a la dificultad de Super Mario Galaxy 2, creo que será un juego difícil de verdad. Un hurra por Miyamo...</p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>wildkyo</dc:creator>
		<title>Miyamoto habla sobre Wii Music 2</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/miyamoto-habla-sobre-wii-music-2/7883119</link>
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		<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 23:49:06 +0100</pubDate>
		<category>noticias</category>
		<category>shigeru miyamoto</category>
		<category>wii</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ wildgames.es ] Hablando para la revista Official Nintendo Magazine, Shigeru Miyamoto ha comentado un poco sobre Wii Music y un futuro desarrollo de una secuela o ampliación del título. Wii Music realmente era un juego único, y aún hoy, estamos recibiendo ofertas de gente en el campo de la educación musical... Creo que sigue teniendo un gran potencial. Wii Music, que fue apaleado en cue...</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/noticias">noticias</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/shigeru+miyamoto">shigeru miyamoto</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/wii">wii</a></p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>Naruedyoh</dc:creator>
		<title>La voz americana de Mario quer&#237;a ser la voz de Link</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/la-voz-americana-de-mario-queria-ser-la-voz-de-link/7891244</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/la-voz-americana-de-mario-queria-ser-la-voz-de-link/7891244</guid>
		<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 22:38:32 +0100</pubDate>
		<category>curiosidades</category>
		<category>declaraciones</category>
		<category>charles martinet</category>
		<category>mario</category>
		<category>nintendo</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ nivelcien.net ] Hablé con el señor Miyamoto y dije, ‘Quiero ser Link, quiero ser Link,’ y Miyamoto me dijo que Link no iba a tener tener voz, que iba a seguir tal cual. ¡Por supuesto Mr. Miyamoto siempre tiene razón! Las forma en la que está ahora es como debería estar.El el genio de Miyamoto y sabe la fórmula correcta para hacer los juegos más divertidos y excitantes. Por ejemplo, New...</p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>Naruedyoh</dc:creator>
		<title>Nintendo habla sobre la caja roja de Super Mario Bros Wii</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/nintendo-habla-sobre-la-caja-roja-de-super-mario-bros-wii/7866469</link>
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		<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 20:39:12 +0100</pubDate>
		<category>curiosidades</category>
		<category>declaraciones</category>
		<category>mario</category>
		<category>miyamoto</category>
		<category>nintendo</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ nivelcien.net ] El hecho de que Nintendo haya decidido hacer que la caja de Super Mario Bros Wii sea roja ha intrigado a los más cuiriosos el por qué este cambio cuando el resto de cajas de Wii eran blancas. Shigeru Miyamoto ha dado explicaciones:Hemos decidido que sea roja principalmente porque hemos puesto mucho esfuerzo en este juego y quisimos hacer algo especial.</p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>NOlo</dc:creator>
		<title>C&#243;mo dibujar a Mario Bros por Shigeru Miyamoto</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/como-dibujar-a-mario-bros-por-shigeru-miyamoto/7817353</link>
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		<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 00:01:06 +0100</pubDate>
		<category>nintendo</category>
		<category>videojuegos</category>
		<category>videos</category>
		<category>dibujar</category>
		<category>dibujo</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ ociotakus.com ] Mario dibujado por su creador “&#62; ve aquí El mismísimo creador de Mario Bros, Shigeru Miyamoto nos muestra cómo dibujar al fontanero de una manera rápida y sencilla. Ya saben, si lo ven caminando por la calle pídanle su autografo para que les haga un Mario con todo y su estrellita.</p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>Nacho Requena</dc:creator>
		<title>New Super Mario Bros. Wii, nuevo v&#237;deo e im&#225;genes</title>
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		<pubDate>Sun, 08 Nov 2009 12:00:15 +0100</pubDate>
		<category>actualidad</category>
		<category>videojuegos</category>
		<category>videos</category>
		<category>wii</category>
		<category>mario bros</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ nosologeeks.es ] Mario Bros, el fontanero de Nintendo conocido en el mundo entero, espera impaciente su salida para Wii en New Super Mario Bros. Wii. En esta ocasión os traemos un nuevo vídeo gameplay de 20 minutos colgado en la web oficial de Nintendo y nuevas imágenes, gracias a andriansang, del título creado por Shigeru Miyamoto.En ambos elementos veremos que el juego repite la esen...</p>

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	<item>
		<dc:creator>teoman</dc:creator>
		<title>Proximo uso de Wii Motion Plus para The Legend Of Zelda</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 16:43:05 +0100</pubDate>
		<category>nintendo</category>
		<category>noticias</category>
		<category>varios</category>
		<category>curiosidades</category>
		<category>opinion</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ mundivideojuegos.com ] El creador de las principales sagas o al menos unas de las mas conocidas en todo el mundo como: Donkey Kong o The Legend of Zelda, Shigeru Miyamoto, a declarado que el uso de Wii Motion Plus lo podremos tener en el próximo titulo que se dará por parte de la saga de Zelda. Según Miyamoto la experiencia a la hora de jugar se incrementara enormemente, debido a que e...</p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>Kristian</dc:creator>
		<title>Miyamoto callando bocas: &#8220;El pr&#243;ximo Zelda de Wii tendr&#225; gr&#225;ficos impresionantes&#8221;</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/miyamoto-callando-bocas-el-proximo-zelda-de-wii-tendra-graficos-impresionantes/7794293</link>
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		<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 16:00:53 +0100</pubDate>
		<category>nintendo</category>
		<category>noticias</category>
		<category>wii</category>
		<category>shigeru miyamoto</category>
		<category>zelda</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ akihabarablues.com ] Que te meto, ¿Que no? Buen rollito Y yo me lo creo. Las consolas de Nintendo no suelen tener la mejor media de calidad en su catálogo, pero tienen el lujazo de ser las únicas que reciben juegos de la que quizá sea la mejor desarrolladora del sector. Así que cuando Shigeru Miyamoto dice que visualmente Zelda para Wii va a ser impactante, yo me lo creo. Y aunque no v...</p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
		<title>El pr&#243;ximo Zelda de Wii har&#225; uso del Wii Motion Plus</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/el-proximo-zelda-de-wii-hara-uso-del-wii-motion-plus/7776939</link>
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		<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 14:47:14 +0100</pubDate>
		<category>noticias</category>
		<category>wii</category>
		<category>shigeru miyamoto</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ zonapixel.es ] Cuando Shigeru Miyamoto ofreció los primeros datos del próximo juego de Zelda que llegará a Wii declaró que le gustaría implementar el periférico Wii Motion Plus para darle más realismo todavía, algo que finalmente se ha visto cumplido y finalmente el nuevo Zelda hará uso obligatoriamente del aparato que detecta mejor nuestros movimientos, tal como ha confesado Miyamoto ...</p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>Borja</dc:creator>
		<title>Nuevo Zelda ser&#225; compatible con MotionPlus</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/nuevo-zelda-sera-compatible-con-motionplus/7779421</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bitacoras.com/anotaciones/nuevo-zelda-sera-compatible-con-motionplus/7779421</guid>
		<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 00:05:36 +0100</pubDate>
		<category>noticias</category>
		<category>miyamoto</category>
		<category>nintendo</category>
		<category>nintendo ead</category>
		<category>shigeru miyamoto</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ ludoqia.com ] Miyamoto confirma que el próximo Zelda será compatible con MotionPlus, lo que dinamizará los combates y la elección de objetivos. Todo esto por supuesto también mejorará los combates con espada. Por desgracia no sabemos cuando saldrá el juego ni en que nivel de desarrollo se encuentra actualmente, pero poco a poco se van desvelando algunos detalles lógicos del mismo. La i...</p>

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	</item>
	<item>
		<dc:creator>Carlos Molina</dc:creator>
		<title>Dos juegos para DS en preparaci&#243;n por Miyamoto</title>
		<link>http://bitacoras.com/anotaciones/dos-juegos-para-ds-en-preparacion-por-miyamoto/7762551</link>
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		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 05:36:11 +0100</pubDate>
		<category>juegos</category>
		<category>nintendo ds</category>
		<category>nuevos juegos</category>
		<category>shigeru miyamoto</category>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[ ecetia.com ] En el reciente evento de Nintendo para inversores, Miyamoto de nuevo ofreció detalles sobre futuro software. Actualmente, para DS dos títulos tienen su atención: uno que puede ser jugado en casa, y otro dirigido a  los espacios públicos. Como ejemplifica Shigeru, en Dragon Quest IX existe la función para intercambiar datos cuando las consolas se encuentran en el modo sleep...</p>

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