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	<title>Bitacoras.com: canal "simcity"</title>
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	<description>Se muestran las ultimas 20 anotaciones para el canal "simcity"</description>
	<copyright>Copyright 2008</copyright>
	<pubDate>Tue, 22 Jul 2008 14:25:04 +0200</pubDate>
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		<title>Bitacoras.com: canal "simcity"</title>
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		<dc:creator>PenTxO</dc:creator>
		<title>SimCity Creator para WII</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Jul 2008 14:25:04 +0200</pubDate>
		<category>general</category>
		<category>nintendo ds</category>
		<category>sim city</category>
		<category>simcity</category>
		<category>simcity creator</category>
		<description><![CDATA[Por PenTxO en NivelExperto el 22 de julio de 2008 a las 14:25:04

Si existe algún tipo de juego en la vida que a mi me gusta son los de construir cosas. Concrétamente la Saga SimCity con sus luces y sus sombras me ha cautivado siempre. Por lo visto tras el desastroso ( o eso dicen ) SimCity Societies los esbirros de Will Wright se pasan a las consolas con SimCity Creator. Recuerda  &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/siner">PenTxO</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/nivelexperto.com">NivelExperto</a> el 22 de julio de 2008 a las 14:25:04</p>

<p>Si existe algún tipo de juego en la vida que a mi me gusta son los de construir cosas. Concrétamente la Saga SimCity con sus luces y sus sombras me ha cautivado siempre. Por lo visto tras el desastroso ( o eso dicen ) SimCity Societies los esbirros de Will Wright se pasan a las consolas con SimCity Creator. Recuerda en la estética al antaño SimCity 3000, cosa que no entiendo, ya que la consola da para más y se ensañan en producir juegos de estética retro. Supongo que a los Japoneses es lo que les mola.</p><br /><br /><p>El juego tiene buena pinta la verdad, y si tuviera la consola seguramente me haría con el. La fecha de salida es en Septiembre tanto para Wii como para Nintendo DS, aun falta por confirmar el día. Mientras esperamos os dejo con algunas fotillos.</p><br /><br /><p><img alt="" src="http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/Wii-Estrategia/d7/IMG-cw487ea147091df/SimCityCreator_07pe.jpg" title="SimCity Creator" class="alignnone" width="380" height="285" /></p><br /><br /><p><img alt="" src="http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/Wii-Estrategia/d7/IMG-cw487ea1476aa14/SimCityCreator_06pe.jpg" title="SimCity Creator 2" class="alignnone" width="380" height="285" /></p><br /><br /><br /><br />	Etiquetas: <a href="http://nivelexperto.com/tags/nintendo-ds/" title="nintendo ds" rel="tag">nintendo ds</a>, <a href="http://nivelexperto.com/tags/sim-city/" title="Sim City" rel="tag">Sim City</a>, <a href="http://nivelexperto.com/tags/sim-city-societies/" title="sim city societies" rel="tag">sim city societies</a>, <a href="http://nivelexperto.com/tags/simcity/" title="SimCity" rel="tag">SimCity</a>, <a href="http://nivelexperto.com/tags/simcity-creator/" title="SimCity Creator" rel="tag">SimCity Creator</a>, <a href="http://nivelexperto.com/tags/wii/" title="Wii" rel="tag">Wii</a>, <a href="http://nivelexperto.com/tags/will-wrigth/" title="Will Wrigth" rel="tag">Will Wrigth</a><br /><br /><br /><br /><br />	<h4>Entradas relacionadas</h4><br /><br />	<ul class="st-related-posts"><br /><br />	<li><a href="http://nivelexperto.com/wii/kung-fu-panda-anunciado-por-activision-para-el-27-de-junio/" title="Kung Fu Panda, anunciado por Activision para el 27 de Junio (9/06/2008)">Kung Fu Panda, anunciado por Activision para el 27 de Junio</a> (3)</li><br /><br />	<li><a href="http://nivelexperto.com/noticias/ya-tenemos-web-sobre-los-sims-3/" title="Ya tenemos web sobre los Sims 3 (9/03/2008)">Ya tenemos web sobre los Sims 3</a> (2)</li><br /><br />	<li><a href="http://nivelexperto.com/minijuegos/tremendo-juegaso-my-mini-city/" title="Tremendo Juegaso : My Mini City (17/12/2007)">Tremendo Juegaso : My Mini City</a> (31)</li><br /><br />	<li><a href="http://nivelexperto.com/accion/trailer-star-wars-lightsaber-duels/" title="Trailer: Star Wars: LightSaber Duels (21/06/2008)">Trailer: Star Wars: LightSaber Duels</a> (0)</li><br /><br />	<li><a href="http://nivelexperto.com/general/todavia-queda-una-expansion-mas-para-los-sims-2/" title="Todavia queda una expansión para Los Sims 2 (10/04/2008)">Todavia queda una expansión para Los Sims 2</a> (0)</li><br /><br /></ul><br /><br /><br /><br /><div class="feedflare"><br /><br /><a href="http://feeds.feedburner.com/~f/Nivelexperto?a=tF21KJ"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/Nivelexperto?i=tF21KJ" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/Nivelexperto?a=JDnsNJ"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/Nivelexperto?i=JDnsNJ" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/Nivelexperto?a=Rnprfj"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/Nivelexperto?i=Rnprfj" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/Nivelexperto?a=XLaIij"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/Nivelexperto?i=XLaIij" border="0"></img></a><br /><br /></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Nivelexperto/~4/342466798" height="1" width="1"/>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/general">general</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/nintendo+ds">nintendo ds</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/sim+city">sim city</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/simcity">simcity</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/simcity+creator">simcity creator</a></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>Doug Aamoth</dc:creator>
		<title>Wii: &#226;&#8364;&#732;SimCity Creator&#226;&#8364;&#8482; preview, gameplay video</title>
		<link>http://www.crunchgear.com/2008/06/24/wii-simcity-creator-preview-gameplay-video</link>
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		<pubDate>Tue, 24 Jun 2008 15:24:22 +0200</pubDate>
		<category>technology gadgets</category>
		<category>disasters</category>
		<category>gadgets</category>
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		<category>hero</category>
		<description><![CDATA[Por Doug Aamoth en Mac Evangelismo en Español el 24 de junio de 2008 a las 15:24:22

Iâ€™m a big, big fan of the SimCity series. Ask anyone who knows me, theyâ€™ll be like â€œOh, Doug? Yeah, he loves SimCity. Loves it. Good old SimCity Aamoth.â€ Thatâ€™s what they called me in college. I happen to think that the golden age of SimCity was SimCity 3000, but Iâ€™ll happily play SimCi &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/desinformadomedia">Doug Aamoth</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/www.macevangelism.com">Mac Evangelismo en Español</a> el 24 de junio de 2008 a las 15:24:22</p>

<p><br /><br /><p>Iâ€™m a big, big fan of the SimCity series. Ask anyone who knows me, theyâ€™ll be like â€œOh, Doug? Yeah, he loves SimCity. Loves it. Good old SimCity Aamoth.â€ Thatâ€™s what they called me in college. I happen to think that the golden age of SimCity was SimCity 3000, but Iâ€™ll happily play SimCity 2000 all day long. SimCity 4? Tried it, thought it was okay, then went back to SimCity 3000. So will I buy SimCity Creator for the Wii when it ships on September 22nd? The juryâ€™s still out. It looks pretty good though.</p><br /><br /><p><a href="http://wii.ign.com/articles/883/883473p1.html">IGN has a nice first look</a> at the game and found that using the <a href="http://www.crunchgear.com/tag/wii">Wii</a> remote to build cities is actually implemented pretty well. In particular, youâ€™ll be able to build curved roads â€œin any shape, picture, or wordâ€ you like. Other features include using the Wii remote to manipulate disasters (swirling motion for tornados, etc.) and hero buildings â€“ one of 32 available architecturally significant buildings that will cause surrounding buildings taking on a similar look. Other than that, it looks like the formula hasnâ€™t been messed with all that much, which Iâ€™d submit is a good thing.</p><br /><br /><br /><br /><p><a href="http://feeds.feedburner.com/~a/crunchgear?a=OrWiPV"><img src="http://feeds.feedburner.com/~a/crunchgear?i=OrWiPV" border="0"></img></a></p><div class="feedflare"><br /><br /><a href="http://feeds.feedburner.com/~f/crunchgear?a=8xMQPi"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/crunchgear?i=8xMQPi" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/crunchgear?a=VERPmi"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/crunchgear?i=VERPmi" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/crunchgear?a=k0wQDI"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/crunchgear?i=k0wQDI" border="0"></img></a><br /><br /></div>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/technology+gadgets">technology gadgets</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/disasters">disasters</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/gadgets">gadgets</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/game">game</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/hero">hero</a></p>]]></content:encoded>
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	<item>
		<dc:creator>David Martinez</dc:creator>
		<title>E308: Trailer de SimCity Creator</title>
		<link>http://www.pulsastart.es/2008/07/e308-trailer-de-simcity-creator</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.pulsastart.es/2008/07/e308-trailer-de-simcity-creator</guid>
		<pubDate>Tue, 15 Jul 2008 22:57:47 +0200</pubDate>
		<category>eventos</category>
		<category>videos</category>
		<category>simcity</category>
		<category>simulador</category>
		<category>video</category>
		<description><![CDATA[Por David Martinez en Pulsa Start - Blog sobre Wii el 15 de julio de 2008 a las 22:57:47



Etiquetas: eventos, videos, simcity, simulador, video]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/fresquito">David Martinez</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/www.pulsastart.es">Pulsa Start - Blog sobre Wii</a> el 15 de julio de 2008 a las 22:57:47</p>

<p><a href="http://feeds.feedburner.com/~a/pulsastart?a=DDEehG"><img src="http://feeds.feedburner.com/~a/pulsastart?i=DDEehG" border="0"></img></a></p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/eventos">eventos</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/videos">videos</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/simcity">simcity</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/simulador">simulador</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/video">video</a></p>]]></content:encoded>
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		<dc:creator>Javier Grela</dc:creator>
		<title>Spore ya es Gold</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/2008/08/16-spore-ya-es-gold</link>
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		<pubDate>Sat, 16 Aug 2008 15:03:01 +0200</pubDate>
		<category>aventura grafica</category>
		<category>nintendo ds</category>
		<category>simcity</category>
		<category>spore</category>
		<description><![CDATA[Por Javier Grela en SextoNivel el 16 de agosto de 2008 a las 15:03:01

Los chicos de Electronic Arts acaban de dar a conocer el anuncio confirmando que Spore ya ha alcanzado su fase Gold en sus distintas ediciones para PC y la portátil Nintendo DS, además de hacer oficial su lanzamiento en nuestro país, el próximo 5 de septiembre.Como detalle, comentar que su desarrollo ha estado a &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/bitablog">Javier Grela</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/www.sextonivel.com">SextoNivel</a> el 16 de agosto de 2008 a las 15:03:01</p>

<div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2008/08/tn_spore_screenshot-706977.jpg" alt="spore" /></div><br /><br /><p>Los chicos de Electronic Arts acaban de dar a conocer el anuncio confirmando que <strong>Spore</strong> ya ha alcanzado su fase Gold en sus distintas ediciones para PC y la portátil Nintendo DS, además de hacer oficial su lanzamiento en nuestro país, el próximo <strong>5 de septiembre</strong>.</p><br /><br /><p>Como detalle, comentar que su desarrollo ha estado a cargo del señor Will Wright, para quien lo desconozca, el creador de las popularess franquicias Los Sims y SimCity.</p><br /><br /><p>Vía: <a href="http://www.hardgame2.com/noticia.php?id=41076" target="_blank">Hardgame2</a></p><br /><br /><br /><br /><p><a href="http://feeds.bitablog.com/~a/SextoNivel?a=BpJKks"><img src="http://feeds.bitablog.com/~a/SextoNivel?i=BpJKks" border="0"></img></a></p><div class="feedflare"><br /><br /><a href="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?a=VbpQqK"><img src="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?i=VbpQqK" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?a=ILO25K"><img src="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?i=ILO25K" border="0"></img></a><br /><br /></div><img src="http://feeds.bitablog.com/~r/SextoNivel/~4/366479117" height="1" width="1"/>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/aventura+grafica">aventura grafica</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/nintendo+ds">nintendo ds</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/simcity">simcity</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/spore">spore</a></p>]]></content:encoded>
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	<item>
		<dc:creator>Huracan</dc:creator>
		<title>Los creadores de los mejores videojuegos (II)</title>
		<link>http://www.blogjuegos.es/los-creadores-de-los-mejores-videojuegos-ii</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.blogjuegos.es/los-creadores-de-los-mejores-videojuegos-ii</guid>
		<pubDate>Thu, 21 Aug 2008 05:40:42 +0200</pubDate>
		<category>general</category>
		<category>juego</category>
		<category>ralph</category>
		<category>sim</category>
		<category>simcity</category>
		<description><![CDATA[Por Huracan en Blog Juegos el 21 de agosto de 2008 a las 05:40:42

 En esta entrega nos referiremos al genio norteamericano del videojuego llamado William Ralph Wright. Nació en enero del año 1960 en el estado de Georgia y es el inventor del renombrado juego SimCity. También es muy conocido por ser el diseñador de todos los Sims, o sea el Sim Ants, el Sim Earth, etc. Aparte de ser  &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/100blogs">Huracan</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/www.blogjuegos.es">Blog Juegos</a> el 21 de agosto de 2008 a las 05:40:42</p>

<p align="center"><img src="http://www.blogjuegos.es/wp-content/uploads/los-creadores-de-los-mejores-videojuegos-ii.thumbnail.jpg" width="250" height="369" alt="Los Creadores De Los Mejores Videojuegos Ii" /> </p><br /><br /><p>En esta entrega nos referiremos al <strong>genio norteamericano del videojuego llamado William Ralph Wright.</strong> Nació en enero del año 1960 en el estado de Georgia y es el inventor del renombrado juego SimCity. También es muy conocido por ser el diseñador de todos los Sims, o sea el Sim Ants, el Sim Earth, etc. Aparte de ser un afamado diseñador de clásicos videojuegos, Will se distingue como un gran creador de juguetes del tipo virtual, dado que la inmensa mayoría de sus invenciones no disponen de un único propósito y generalmente no es posible ni ganar ni perder.</p><br /><br /><p>Ya a los 22 años diseño su primer videojuego denominado Raid on Bungling Bay, el que con el transcurso del tiempo dio lugar al exitoso SimCity. <strong>La mayor atracción de todas sus creaciones radica en las oportunidades que cada jugador dispone </strong>para adoptar decisiones y de la forma en que éstas actúan sobre el universo virtual que se brinda.</p><br /><br /><p><strong>William Wright es uno de los fundadores de la empresa Maxis, perteneciente en la actualidad a Electronic Arts.</strong> Luego de varios ensayos y propuestas, Wright diseño un proyecto revolucionario para la industria de los videojuegos y basado en simples casitas de muñecas: los Sims. Asimilado a una forma de vida, este videojuego acercó a gran cantidad de personas al fanatismo, antes enfocado casi exclusivamente a personas jóvenes y adolescentes.</p><br /><br /><p>En la actualidad, Wright se encuentra trabajando en el diseño de <strong>un proyecto quizás más ambicioso aún, el muy esperado Spore.</strong> Su lanzamiento se prevé para la segunda mitad de este año y permitirá entre otros detalles manipular seres vivos desde su propia existencia. Solo restará esperarlo, ya que su éxito se descarta.</p><br /><br /><p>Imagen: <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Will_Wright" target="_blank">wikipedia</a></p><br /><br /><p><strong><a href="http://www.blogjuegos.es/">BlogJuegos</a></strong>: <a href="http://www.blogjuegos.es/los-creadores-de-los-mejores-videojuegos-ii/">Los creadores de los mejores videojuegos (II)</a> <a href="http://www.blogjuegos.es/los-creadores-de-los-mejores-videojuegos-ii/#comentarios">(Comentar)</a>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/general">general</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/juego">juego</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/ralph">ralph</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/sim">sim</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/simcity">simcity</a></p>]]></content:encoded>
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	<item>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
		<title>Videos In-Game de SimCity Creator para Wii</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/2008/09/01-videos-in-game-de-simcity-creator-para-wii</link>
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		<pubDate>Mon, 01 Sep 2008 18:55:19 +0200</pubDate>
		<category>estrategia</category>
		<category>puzzle</category>
		<category>wii</category>
		<category>sim city</category>
		<category>simcity</category>
		<description><![CDATA[Por Daniel en SextoNivel el 01 de septiembre de 2008 a las 18:55:19

SimCity, la enormemente popular saga de estrategia y planificación urbana, llega a Wii con un control muy intuitivo totalmente adaptado a las posibilidades de la máquina de Nintendo, y aquí os traemos dos videos que demuestran algunas de las opciones del juego.A diferencia de anteriores entregas, en SimCity Creato &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/bitablog">Daniel</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/www.sextonivel.com">SextoNivel</a> el 01 de septiembre de 2008 a las 18:55:19</p>

<p><strong></p><br /><br /><div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2008/09/scc_cover.jpg" alt="SimCity Creator" /></div><br /><br /><p></strong></p><br /><br /><p><strong>SimCity</strong>, la enormemente popular saga de estrategia y planificación urbana, llega a <strong>Wii</strong> con un control muy intuitivo totalmente adaptado a las posibilidades de la máquina de Nintendo, y aquí os traemos dos videos que demuestran algunas de las opciones del juego.</p><br /><br /><p>A diferencia de anteriores entregas, en <strong>SimCity Creator</strong> podremos escoger diferentes estilos visuales para nuestra ciudad: europeos, orientales, romanos, futuristas… Lo cual dará algo más de variedad al estilo visual del juego.</p><br /><br /><p>Esperemos que esté a la altura del grandioso Sim City 4. Tenéis los videos después del salto.</p><br /><br /><div align="center" class="video"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codeBase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed"></p><br /><br /><param name="_cx" value="12700"></param><br /><br /><param name="_cy" value="10372"></param><br /><br /><param name="FlashVars"></param><br /><br /><param name="Movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=38430 nolink"></param><br /><br /><param name="Src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=38430 nolink"></param><br /><br /><param name="WMode" value="Window"></param><br /><br /><param name="Play" value="-1"></param><br /><br /><param name="Loop" value="-1"></param><br /><br /><param name="Quality" value="High"></param><br /><br /><param name="SAlign"></param><br /><br /><param name="Menu" value="-1"></param><br /><br /><param name="Base"></param><br /><br /><param name="AllowScriptAccess" value="sameDomain"></param><br /><br /><param name="Scale" value="ShowAll"></param><br /><br /><param name="DeviceFont" value="0"></param><br /><br /><param name="EmbedMovie" value="0"></param><br /><br /><param name="BGColor"></param><br /><br /><param name="SWRemote"></param><br /><br /><param name="MovieData"></param><br /><br /><param name="SeamlessTabbing" value="1"></param><br /><br /><param name="Profile" value="0"></param><br /><br /><param name="ProfileAddress"></param><br /><br /><param name="ProfilePort" value="0"></param><br /><br /><param name="AllowNetworking" value="all"></param><br /><br /><param name="AllowFullScreen" value="true"></param></object></div><br /><br /><div align="center" class="video"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codeBase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed"></p><br /><br /><param name="_cx" value="12700"></param><br /><br /><param name="_cy" value="10372"></param><br /><br /><param name="FlashVars"></param><br /><br /><param name="Movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=38431 nolink"></param><br /><br /><param name="Src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=38431 nolink"></param><br /><br /><param name="WMode" value="Window"></param><br /><br /><param name="Play" value="-1"></param><br /><br /><param name="Loop" value="-1"></param><br /><br /><param name="Quality" value="High"></param><br /><br /><param name="SAlign"></param><br /><br /><param name="Menu" value="-1"></param><br /><br /><param name="Base"></param><br /><br /><param name="AllowScriptAccess" value="sameDomain"></param><br /><br /><param name="Scale" value="ShowAll"></param><br /><br /><param name="DeviceFont" value="0"></param><br /><br /><param name="EmbedMovie" value="0"></param><br /><br /><param name="BGColor"></param><br /><br /><param name="SWRemote"></param><br /><br /><param name="MovieData"></param><br /><br /><param name="SeamlessTabbing" value="1"></param><br /><br /><param name="Profile" value="0"></param><br /><br /><param name="ProfileAddress"></param><br /><br /><param name="ProfilePort" value="0"></param><br /><br /><param name="AllowNetworking" value="all"></param><br /><br /><param name="AllowFullScreen" value="true"></param></object></div><br /><br /><p>Vía: <a target="_blank" href="http://gamelosofy.com/simcity-creator-gameplay/">Gamelosofy</a> y <a target="_blank" href="http://www.gametrailers.com/player/38431.html">Gametrailers</a></p><br /><br /><br /><br /><p><a href="http://feeds.bitablog.com/~a/SextoNivel?a=XJJn2c"><img src="http://feeds.bitablog.com/~a/SextoNivel?i=XJJn2c" border="0"></img></a></p><div class="feedflare"><br /><br /><a href="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?a=hzVpRL"><img src="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?i=hzVpRL" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?a=rp9g0L"><img src="http://feeds.bitablog.com/~f/SextoNivel?i=rp9g0L" border="0"></img></a><br /><br /></div><img src="http://feeds.bitablog.com/~r/SextoNivel/~4/380567517" height="1" width="1"/>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/estrategia">estrategia</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/puzzle">puzzle</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/wii">wii</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/sim+city">sim city</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/simcity">simcity</a></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>Otacon</dc:creator>
		<title>SimCity y Los Sims 3 llegar&#225;n tambi&#233;n para iPhone</title>
		<link>http://emgloindustrial.blogspot.com/2008/09/simcity-y-los-sims-3-llegarn-tambin.html</link>
		<guid isPermaLink="true">http://emgloindustrial.blogspot.com/2008/09/simcity-y-los-sims-3-llegarn-tambin.html</guid>
		<pubDate>Sat, 06 Sep 2008 20:41:51 +0200</pubDate>
		<category>ipod touch</category>
		<category>iphone</category>
		<category>simcity</category>
		<category>sims 3</category>
		<category>electronic arts</category>
		<description><![CDATA[Por Otacon en EmGlo Industrial el 06 de septiembre de 2008 a las 20:41:51

Y es así como lo declara EA, luego de que ayer anunciaran 9 nuevos títulos para el preferido de Apple: el iPhone.Entre los nuevos títulos se encuentran Yahtzee Adventures, EA Mini Golf, Lemonade Tycoon, Mahjong, Monopoly: Here and Now, Tiger Woods PGA Tour 09, y Need for Speed Undercover, además de anunciar  &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/animen">Otacon</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/emgloindustrial.blogspot.com">EmGlo Industrial</a> el 06 de septiembre de 2008 a las 20:41:51</p>

<div style="text-align: justify;"><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_kobfA0QNRDs/SMLOR9PqvYI/AAAAAAAAAGA/TEpE5xw9sGw/s1600-h/iphone-yay.png"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_kobfA0QNRDs/SMLOR9PqvYI/AAAAAAAAAGA/TEpE5xw9sGw/s400/iphone-yay.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5242979724106055042" border="0" /></a><span style="font-family:arial;">Y es así como lo declara <a style="font-weight: bold;" href="http://www.es.ea.com/">EA</a>, luego de que ayer anunciaran 9 nuevos títulos para el preferido de <span style="font-weight: bold;">Apple:</span> el<span style="font-weight: bold;"><span style="font-weight: bold;"> </span>iPhone.</span></span><br /><br /><span style="font-family:arial;">Entre los nuevos títulos se encuentran <span style="font-weight: bold;">Yahtzee Adventures</span>, <span style="font-weight: bold;">EA Mini Golf</span>, <span style="font-weight: bold;">Lemonade Tycoon</span>, <span style="font-weight: bold;">Mahjong</span>, <span style="font-weight: bold;">Monopoly: Here and Now</span>, <span style="font-weight: bold;">Tiger Woods PGA Tour 09</span>, y <span style="font-weight: bold;">Need for Speed Undercover</span>, además de anunciar <span style="font-weight: bold;">SimCity</span> y <span style="font-weight: bold;">Los Sims 3</span>. También dio a conocer que <span style="font-weight: bold;">Spores Origins</span> estaría llegando el 7 de Septiembre para iPhone, siendo éste el mismo día donde  se lanzaría así mismo para Mac y PC.</span> <br /><br /><span style="font-family:arial;">Esperemos que EA nos siga impresionando con nuevos títulos innovadores para el iPhone, y por qué no, también para el iPod Touch (iTouch).</span><br /></div>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/ipod+touch">ipod touch</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/iphone">iphone</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/simcity">simcity</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/sims+3">sims 3</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/electronic+arts">electronic arts</a></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>Rokzo</dc:creator>
		<title>Bombardeo de juegos para el Iphone</title>
		<link>http://wildgames.es/bombardeo-de-juegos-para-el-iphone</link>
		<guid isPermaLink="true">http://wildgames.es/bombardeo-de-juegos-para-el-iphone</guid>
		<pubDate>Mon, 08 Sep 2008 20:00:08 +0200</pubDate>
		<category>noticias</category>
		<category>apple</category>
		<category>iphone</category>
		<category>lemonade tycoon</category>
		<category>sims 3</category>
		<description><![CDATA[Por Rokzo en WildGames el 08 de septiembre de 2008 a las 20:00:08

EA ha anunciado una lluvia de juegos que pronto saldrán en el teléfono de Apple: Iphone, parece que EA va a apostar fuerte por el aparato, a continuación la lista de los juegos anunciados:Los Sims 3SporeSimcityLas Aventuras de YahtzeeEA Mini GolfLimonada TycoonMahjongMonopolyTiger Woods PGA Tour 09Need for Speed Und &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/wildkyo">Rokzo</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/wildgames.es">WildGames</a> el 08 de septiembre de 2008 a las 20:00:08</p>

<p style="text-align: center;"><a class="highslide" href="http://wildgames.es/wp-content/uploads/2008/09/spre.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-2600" title="spre" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/2008/09/spre.jpg" alt="" width="328" height="178" /></a></p><br /><br /><p><strong>EA ha anunciado una lluvia de juegos</strong> que pronto saldrán en el teléfono de Apple:<strong> Iphone</strong>, parece que EA va a apostar fuerte por el aparato, a continuación la lista de los juegos anunciados:</p><br /><br /><ul><br /><br /><li><strong>Los Sims 3<br /><br /><br /></strong></li><br /><br /><li><strong>Spore</strong></li><br /><br /><li><strong>Simcity</strong></li><br /><br /><li>Las Aventuras de Yahtzee</li><br /><br /><li>EA Mini Golf</li><br /><br /><li>Limonada Tycoon</li><br /><br /><li>Mahjong</li><br /><br /><li>Monopoly</li><br /><br /><li>Tiger Woods PGA Tour 09</li><br /><br /><li><strong>Need for Speed Undercover</strong></li><br /><br /></ul><br /><br /><p>Por ahora se conoce la fecha de salida únicamente de <strong>Spore, que saldrá el 7 de Septiembre para el Iphone, </strong>realmente EA está apostando fuerte por el Iphone y con el tiempo no sería de extrañar que varías compañías más se subieran al carro de Apple</p><br /><br /><p><strong>Fuente | <a href="http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3169784">1Up</a></strong></p><br /><br /><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/wildgames/~4/386878023" height="1" width="1"/>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/noticias">noticias</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/apple">apple</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/iphone">iphone</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/lemonade+tycoon">lemonade tycoon</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/sims+3">sims 3</a></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>Marc</dc:creator>
		<title>Juegos Sim (II): Sim City</title>
		<link>http://www.malavida.com/blog/b/529/juegos-sim-ii-sim-city</link>
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		<pubDate>Tue, 23 Sep 2008 15:00:14 +0200</pubDate>
		<category>juegos</category>
		<category>windows</category>
		<category>maxis</category>
		<category>sim city</category>
		<category>simcity</category>
		<description><![CDATA[Por Marc en Malavida Blog el 23 de septiembre de 2008 a las 15:00:14

Nuestro repaso a los diferentes juegos Sim comienza con el primero de todos ellos, Sim City, y sus sucesivas secuelas. El juego original apareció en el año 1989, siendo el primer título creado por Maxis, para Amiga, Macintosh, PC y Commodore 64, siendo posteriormente trasladado a otras plataformas. El objetivo de &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/malavidablog">Marc</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/www.malavida.com/blog">Malavida Blog</a> el 23 de septiembre de 2008 a las 15:00:14</p>

<p><img src="http://www.malavida.com/blog/images/2008/09/id_512_maxis.jpg" alt="Maxis" class="alignleft" /><br /><br /><p>Nuestro repaso a los diferentes juegos Sim comienza con el primero de todos ellos, <strong>Sim City</strong>, y sus sucesivas secuelas. El juego original apareció en el año 1989, siendo el primer título creado por <strong>Maxis</strong>, para Amiga, Macintosh, PC y Commodore 64, siendo posteriormente trasladado a otras plataformas. </p><br /><br /><p>El objetivo de esta saga de juegos es, como su nombre sugiere, diseñar una ciudad estable y perfectamente funcional en la que su habitantes puedan habitar felices. Por supuesto nos encontraremos con diversos atolladeros en nuestro camino, ya que además de los problemas clásicos que pueda tener una ciudad (contaminación, suministro eléctrico o de agua), diversos desastres naturales nos harán la vida imposible, desde inundaciones a tornados pasando por la invasión de monstruos. Las secuelas añadieron desastres del calibre de grandes tormentas eléctricas, volcanes, meteoritos o incluso invasiones extraterrestres.</p><br /><br /><p><strong>Sim City 2000</strong> fue su primera secuela, aparecida en 1993 para PC mantenía la idea del original, pero mejoraba enteros frente a su predecesor, introduciendo incluso desniveles de terreno y muchos nuevos servicios, como el metro o las arcologías, futuristas edificios que albergan una enorme cantidad de población. El juego mejoró además los controles financieros de la ciudad, llegando a ser bastante complejos e introdujo los periódicos, que iban informando de los diferentes sucesos que iban ocurriendo en la ciudad, pudiendo ser noticias absurdas o informaciones importantes para el bienestar de nuestra urbe. Junto con el juego apareció el <strong>Urban Renewal Kit</strong>, que nos permitía modificar los edificios de nuestra ciudad para después introducirlos en el juego. </p><br /><br /><p><img src="http://www.malavida.com/blog/images/2008/09/id_529_simcity.jpg" alt="Sim City" class="alignright" /></p><br /><br /><p>Con <strong>Sim City 3000</strong> (1999) el estilo de juego cambió sustancialmente respecto a su predecesor, tanto a nivel de gestión como gráfico. El cambio más importante fue la introducción de la gestión de residuos de nuestra ciudad, siendo su tratamiento vital para el desarrollo de nuestra ciudad. Las ciudades vecinas, aparecidas en <strong>SimCity 2000</strong> como mera información, ahora podrán ser contactadas para ofrecer o contratar servicios, desde compartir luz y agua o el mencionado tratamiento de las basuras. Además, dependiendo de que haya construido en cada zona de la ciudad, el precio del terreno variará, al igual que los edificios que irán apareciendo. También podremos incorporar edificios famosos a nuestra ciudad, con fines meramente estéticos: desde el Faro de Alejandría, Notre Dame o el Empire State Building. Finalmente, el papel de los asesores de la ciudad se vio reforzado de una forma importante. </p><br /><br /><p><strong>SimCity 4</strong> supuso el paso del juego a la tecnología <strong>3D</strong> en el año 2003, ahora las ciudades que hagamos están localizadas en una misma región dividida en segmentos de diversos tamaños, cada uno representando una urbe. Además, el juego se divide ahora en 3 modos, pudiendo escoger cual queremos jugar dentro de una misma ciudad: el modo Dios permite al jugador terraformar un segmento de terreno, además de activar y desactivar desastres naturales. Estas opciones se ven reducidas cuando hay una ciudad fundada en la zona. El segundo de los modos, el de Alcalde, es la esencia del juego, donde se lleva el desarrollo clásico de la saga. El modo <strong>Mi Sim</strong> permite crear nuestros propios <strong>Sims</strong> para que habiten nuestra ciudad. </p><br /><br /><p>Otros cambios introducidos se ven reflejados en el alcance de servicios, como los colegios o los hospitales: en anteriores entregas se consideraba que estos servicios estaban al alcance de toda la ciudad independientemente de donde estuvieran construidos. Ahora tendrán que ser colocados estratégicamente por zonas para que sirvan al mayor número de ciudadanos posibles.  Nuevos tipos de zonas de construcción, diseños de edificios y cambios en la evolución de la ciudad (como el decaimiento de ciertas zonas de la ciudad o el aburguesamiento de otras), además de la introducción de ciclos de día y noche completan las novedades introducidas en esta entrega. </p><br /><br /><p><strong>Sim City Societies</strong> es la última entrega de la saga, aparecida en 2007 y la primera en no incorporar la numeración en su título. No fue desarrollada por <strong>Maxis</strong>, si no por <strong>Titled Mill Entertaniment</strong>. El juego se aleja bastante del concepto de las anteriores entregas, en vez de gestionar la ciudad se dedica a gestionar la sociedad que la habita. Sin entrar demasiado al trapo, mencionar que esta ha sido la entrega  de la saga que peor recepción ha tenido. </p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/juegos">juegos</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/windows">windows</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/maxis">maxis</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/sim+city">sim city</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/simcity">simcity</a></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>LeChuckNorris</dc:creator>
		<title>Impresionante mapa interactivo de Shanghai</title>
		<link>http://hermosodia.wordpress.com/2008/09/28/impresionante-mapa-interactivo-de-shanghai</link>
		<guid isPermaLink="true">http://hermosodia.wordpress.com/2008/09/28/impresionante-mapa-interactivo-de-shanghai</guid>
		<pubDate>Sun, 28 Sep 2008 13:39:55 +0200</pubDate>
		<category>curiosidades</category>
		<category>interactivo</category>
		<category>mapa</category>
		<category>planos</category>
		<category>simcity</category>
		<description><![CDATA[Por LeChuckNorris en Hermoso Día el 28 de septiembre de 2008 a las 13:39:55

Híbrido de Google Maps y Simcity. Impresionante.Para ver una maqueta de la proyección de esta misma ciudad en el en el año 2020 puedes pinchar aquí.¿Para cuando uno de Madrid?           

Etiquetas: curiosidades, interactivo, mapa, planos, simcity]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/lechucknorris">LeChuckNorris</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/hermosodia.wordpress.com">Hermoso Día</a> el 28 de septiembre de 2008 a las 13:39:55</p>

<div class='snap_preview'><br /><p><a href="http://sh.edushi.com/">Híbrido de Google Maps y Simcity.</a> Impresionante.</p><br /><br /><p><a href="http://hermosodia.files.wordpress.com/2008/09/shanghai.png"><img src="http://hermosodia.files.wordpress.com/2008/09/shanghai.png?w=300&h=173" alt="" title="shanghai" width="300" height="173" class="aligncenter size-medium wp-image-1016" /></a></p><br /><br /><p><a href="http://hermosodia.files.wordpress.com/2008/09/shanghai1.png"><img src="http://hermosodia.files.wordpress.com/2008/09/shanghai1.png?w=300&h=218" alt="" title="shanghai1" width="300" height="218" class="aligncenter size-medium wp-image-1020" /></a></p><br /><br /><p>Para ver una maqueta de la proyección de esta misma ciudad en el en el año 2020 puedes pinchar <a href="http://www.neatorama.com/2008/08/05/gargantuan-scale-model-of-shanghai-in-2020/">aquí</a>.</p><br /><br /><p>¿Para cuando uno de Madrid?</p><br /><br />      <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/hermosodia.wordpress.com/1015/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/hermosodia.wordpress.com/1015/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/hermosodia.wordpress.com/1015/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/hermosodia.wordpress.com/1015/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/hermosodia.wordpress.com/1015/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/hermosodia.wordpress.com/1015/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/hermosodia.wordpress.com/1015/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/hermosodia.wordpress.com/1015/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/hermosodia.wordpress.com/1015/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/hermosodia.wordpress.com/1015/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=hermosodia.wordpress.com&blog=780467&post=1015&subd=hermosodia&ref=&feed=1" /></div>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/curiosidades">curiosidades</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/interactivo">interactivo</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/mapa">mapa</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/planos">planos</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/simcity">simcity</a></p>]]></content:encoded>
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		<dc:creator>Marc</dc:creator>
		<title>Juegos Sim (III): Sim Earth</title>
		<link>http://www.malavida.com/blog/b/530/juegos-sim-iii-sim-earth</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.malavida.com/blog/b/530/juegos-sim-iii-sim-earth</guid>
		<pubDate>Tue, 30 Sep 2008 12:47:09 +0200</pubDate>
		<category>juegos</category>
		<category>windows</category>
		<category>maxis</category>
		<category>sim city</category>
		<category>sim earth</category>
		<description><![CDATA[Por Marc en Malavida Blog el 30 de septiembre de 2008 a las 12:47:09

Continuamos nuestro repaso a los juegos Sim con Sim Earth: The Living Planet. Este juego, aparecido en 1990, fue creado a la sombra del abrumador éxito que Sim City cosechó y también obtuvo una buena acogida en su lanzamiento. Expandiendo aun más el concepto creado en Sim City, esta vez no gestionábamos una ciuda &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/malavidablog">Marc</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/www.malavida.com/blog">Malavida Blog</a> el 30 de septiembre de 2008 a las 12:47:09</p>

<p><img src="http://www.malavida.com/blog/images/2008/09/id_530_simearth.jpg" alt="Sim Earth" class="alignright" /><br /><br /><p>Continuamos nuestro repaso a los <strong>juegos Sim</strong> con <strong>Sim Earth: The Living Planet</strong>. Este juego, aparecido en 1990, fue creado a la sombra del abrumador éxito que <strong>Sim City</strong> cosechó y también obtuvo una buena acogida en su lanzamiento. </p><br /><br /><p>Expandiendo aun más el concepto creado en <strong>Sim City</strong>, esta vez no gestionábamos una ciudad, si no un planeta entero. Para ello debíamos modificar los parámetros que definían al planeta, la densidad y composición de su atmósfera, la temperatura en la superficie, las masas de tierra que definirían el planeta y similar. Tras ello deberemos colocar diferentes formas de vida en el planeta y observar su evolución, siendo el desafío más difícil crear una especie inteligente que sea capaz de desarrollar una civilización. El control del planeta se lleva a cabo mediante un sistema de ventanas que permiten regular los gases, la deriva continental, las tasas de evolución de las especies del planeta y mediante la colocación de diversos objetos que modifican lo que ocurre en la superficie, como el Monolito visto en 2001: Odisea en el Espacio, el cual también encontramos años más tarde en Spore y que incrementa la inteligencia de una forma de vida gracias al contacto con extraterrestres. </p><br /><br /><p>Además, como es lógico, la vida de nuestro planeta será azotada por diferentes desastres naturales, tales como huracanes, tsunamis y terremotos. Si llegamos a desarrollar una <strong>civilización</strong> se podrán generar plagas y polución o incluso una catástrofe nuclear. </p><br /><br /><p>Añadir que las especies que habitan el planeta están equilibradas, con lo que cualquiera de ellas puede evolucionar y crear una civilización. </p><br /><br /><p>La mecánica de terraformar el planeta y poblarlo de vida puede repetirse una y otra vez hasta que planeta muere, 10 mil millones de años después de su creación, este es el tiempo aproximado que se calcula que tendrá la Tierra cuando el Sol se convierta en una gigante roja y se expanda hasta destruirla.  </p><br /><br /><p>Finalizaré comentando que el juego, como refleja su subtítulo <strong>The Living Planet</strong>, está creado basándose en los modelos de la teoría de Gaia de <strong>James Lovecock</strong>, la cual describe la Tierra como un único organismo formado por todo lo contenido en ella interactuando entre sí. </p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/juegos">juegos</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/windows">windows</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/maxis">maxis</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/sim+city">sim city</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/sim+earth">sim earth</a></p>]]></content:encoded>
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		<dc:creator>cacique</dc:creator>
		<title>EA GAMES x3</title>
		<link>http://www.iphonegurues.com/ea-games-x3</link>
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		<pubDate>Fri, 10 Oct 2008 16:58:27 +0200</pubDate>
		<category>juegos</category>
		<category>apple</category>
		<category>appstore</category>
		<category>ea games</category>
		<category>games</category>
		<description><![CDATA[Por cacique en iPhone Gurues el 10 de octubre de 2008 a las 16:58:27

El día de ayer, Cristian, comentaba en el foro sobre los proximos juegos que veremos de EA GAMES para nuestros iPhones.EA Games esta apostando con todo en el lanzamiento de juegos para iphone, aca les dejo algunos datos y fechas de salida.Need For Speed Undercover Fecha de salida: Diciembre 200830 de los autos ma &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/cacique">cacique</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/www.iphonegurues.com">iPhone Gurues</a> el 10 de octubre de 2008 a las 16:58:27</p>

<p>El día de ayer, Cristian, <span style="text-decoration: underline;"><a title="http://www.iphonegurues.com/foro/general-iphone/games-t305.html" href="http://www.iphonegurues.com/foro/general-iphone/games-t305.html" target="_self">comentaba en el foro</a></span> sobre los proximos juegos que veremos de EA GAMES para nuestros iPhones.</p><br /><br /><p><strong>EA Games esta apostando con todo en el lanzamiento de juegos para iphone, aca les dejo algunos datos y fechas de salida.</strong></p><br /><br /><p><span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: 150%; line-height: 116%;">Need For Speed Undercover</span></span> <span style="font-weight: bold;"><br /><br /><br />Fecha de salida: Diciembre 2008</span></p><br /><br /><p><img class="alignnone size-full wp-image-1853" title="nfsu_02" src="http://www.iphonegurues.com/wp-content/uploads/2008/10/nfsu_02.jpg" alt="nfsu_02 EA GAMES x3" width="480" height="320" /></p><br /><br /><ul><br /><br /><li>30 de los autos mas veloces y seductores del mundo: Porsche Cayman S, Lamborghini Gallardo, Ford Mustang, y el Lotus Elise!</li><br /><br /><li>Múltiples opciones de personalización del automóviles, tales como control de suspensión, llantas, pintura y la carroceria!</li><br /><br /><li>Manejo realista con el acelerómetro</li><br /><br /></ul><br /><br /><p>Esta entrega y entre los 30 autos que comentabamos estan: Porsche Cayman S, Lamborghini Gallardo, Ford Mustang, y Lotus Elise, con un manejo más realista con el acelerómetro, animaciones 3D y 8 diferentes tipos de carreras.</p><br /><br /><p><span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: 150%; line-height: 116%;">Monopoly Here & Now: The World Edition</span></span> <span style="font-weight: bold;"><br /><br /><br />Fecha de salida: Noviembre 2008</span><br /><br /><p><img class="alignnone size-full wp-image-1854" title="monopoly_here_and_now_01" src="http://www.iphonegurues.com/wp-content/uploads/2008/10/monopoly_here_and_now_01.jpg" alt="monopoly_here_and_now_01 EA GAMES x3" width="480" height="320" /></p><p style="float: left;margin: 4px;"><script type="text/javascript"><!--<br /><br />google_ad_client = "pub-5225394714568485";<br /><br />/* 336x280, created 10/3/08 */<br /><br />google_ad_slot = "9910765516";<br /><br />google_ad_width = 336;<br /><br />google_ad_height = 280;<br /><br />//--><br /><br /></script><br /><br /><script type="text/javascript"<br /><br />src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"><br /><br /></script></p></p><br /><br /><ul><br /><br /><li>Sacude tu iphone/ipod para tirar tus dados</li><br /><br /><li>Arrastra y toma las tarjetas, simulando a la vida real</li><br /><br /><li>Sistema Wi-Fi Multiplayer, podras jugar hasta con 4 jugadores.</li><br /><br /><li>5 Angulos de camara y Zoom, haciendo mas realista el juego.</li><br /><br /></ul><br /><br /><p>La característica más importante de esta versión de Monopoly para el iPhone es su capacidad de multijugador, con al cual podrán jugar hasta 4 entes vía WiFi y tambien poder resumir y guardar la partida, a parte de chatear con los demas jugadores.</p><br /><br /><p><span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: 150%; line-height: 116%;">SimCity</span></span><br /><br /><br /><span style="font-weight: bold;">Fecha de salida: Diciembre 2008</span></p><br /><br /><p><img class="alignnone size-full wp-image-1855" title="simcity_02" src="http://www.iphonegurues.com/wp-content/uploads/2008/10/simcity_02.jpg" alt="simcity_02 EA GAMES x3" width="500" height="335" /></p><br /><br /><ul><br /><br /><li>Sistema de construccion y administracion de tu ciudad completamente tactil.</li><br /><br /><li>Zoom</li><br /><br /><li>Desastres tales como Tornados, Terremotos y hasta monstruos gigantes.</li><br /><br /></ul><br /><br /><p>Construye, administra y destruye tu ciudad. SimCity es el juego donde podrás entrenar para ser gobernador de cualquier ciudad.</p><br /><br /><p>En fin, solo queda esperar un poco….</p><br /><br /><address>via <span style="text-decoration: underline;"><a title="http://www.iphonegurues.com/foro/general-iphone/games-t305.html" href="http://www.iphonegurues.com/foro/general-iphone/games-t305.html" target="_self">Foros iPhone Gurues</a></span><br /><br /><br /></address><br /><br /><div class="feedflare"><br /><br /><a href="http://feeds.feedburner.com/~f/iphonegurues?a=70CfM"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/iphonegurues?i=70CfM" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/iphonegurues?a=s820m"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/iphonegurues?i=s820m" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/iphonegurues?a=6WXZm"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/iphonegurues?i=6WXZm" border="0"></img></a><br /><br /></div>

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		<dc:creator>usuario</dc:creator>
		<title>Noticias breves sobre videojuegos</title>
		<link>http://www.neoteo.com/tabid/54/ID/4673/Default.aspx</link>
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		<pubDate>Sun, 11 Nov 2007 00:40:10 +0100</pubDate>
		<category>videojuegos</category>
		<category>entretenimiento</category>
		<category>ps2</category>
		<category>ps3</category>
		<category>simcity</category>
		<description><![CDATA[En NeoTeo el 11 de noviembre de 2007 a las 00:40:10

NeoTeo te acerca las últimas novedades del mundo del entretenimiento. Esta semana: control parental para la Xbox 360, EA dona SimCity al proyecto One Laptop Per Child y Super Mario Galaxy lidera las ventas en Japón.» ver notaTechnorati: videojuegos entretenimiento microsoft xbox 360 ps2 ps3 simcity eaBlogalaxia: videojuegos entre &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>En <a href="http://bitacoras.com/bitacora/www.neoteo.com">NeoTeo</a> el 11 de noviembre de 2007 a las 00:40:10</p>

NeoTeo te acerca las últimas novedades del mundo del entretenimiento. Esta semana: control parental para la Xbox 360, EA dona SimCity al proyecto One Laptop Per Child y Super Mario Galaxy lidera las ventas en Japón.» ver nota<br /><br />Technorati: videojuegos entretenimiento microsoft xbox 360 ps2 ps3 simcity ea<br /><br />Blogalaxia: videojuegos entretenimiento microsoft xbox 360 ps2 ps3 simcity ea

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/videojuegos">videojuegos</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/entretenimiento">entretenimiento</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/ps2">ps2</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/ps3">ps3</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/simcity">simcity</a></p>]]></content:encoded>
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	<item>
		<dc:creator>usuario</dc:creator>
		<title>Electronic Arts dona SimCity al proyecto One Laptop Per Child</title>
		<link>http://freeonlinefun.blogspot.com/2007/11/electronic-arts-dona-simcity-al.html</link>
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		<pubDate>Mon, 12 Nov 2007 03:33:53 +0100</pubDate>
		<category>electronic arts</category>
		<category>olpc</category>
		<category>simcity</category>
		<category>videogame</category>
		<category>estrategia</category>
		<description><![CDATA[En Entretenimiento Online el 12 de noviembre de 2007 a las 03:33:53

Electronic Arts presta su colaboración con el proyecto OLPC (One Laptop Per Child) donando la versión original de su prestigioso simulador económico SimCity.Existen diversos estudios que demuestran el enorme valor educativo de los videojuegos. Tanto sea juegos de Estrategia, modelos económicos e incluso varios MMO &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>En <a href="http://bitacoras.com/bitacora/freeonlinefun.blogspot.com">Entretenimiento Online</a> el 12 de noviembre de 2007 a las 03:33:53</p>

Electronic Arts presta su colaboración con el proyecto OLPC (One Laptop Per Child) donando la versión original de su prestigioso simulador económico SimCity.Existen diversos estudios que demuestran el enorme valor educativo de los videojuegos. Tanto sea juegos de Estrategia, modelos económicos e incluso varios MMORPG.Personalmente opino que el aporte es valiosísimo y estoy deseoso que esos niños desarrollen experiencia en el manejo apropiado de recursos limitados, toma de decisiones estrategicas y capacidad para liderar.Nada mejor que dar rienda suelta a la naturaleza lúdica de los niños poniendo a su alcance una herramienta que les enseña a la vez que divierte.Fuente: ALT1040Imperdibles en Simuladores:SimCity original - Clásico simulador disponible para jugar gratisManeja recursos naturales en ElectroCityAdministra un imperio económico en Kapilands Entretenimiento Online Electronic Arts OLPC SimCity videogame estrategia Modelo economico donacion laptop Entretenimiento Online Electronic Arts OLPC SimCity videojuegos estrategia laptop Educacion

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/electronic+arts">electronic arts</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/olpc">olpc</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/simcity">simcity</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/videogame">videogame</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/estrategia">estrategia</a></p>]]></content:encoded>
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	<item>
		<dc:creator>Cowboy</dc:creator>
		<title>Ikariam, un juego entretenido y en espa&#241;ol</title>
		<link>http://feeds.feedburner.com/~r/geeksroom/YpGd/~3/242086028</link>
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		<pubDate>Wed, 27 Feb 2008 07:00:02 +0100</pubDate>
		<category>gameforge</category>
		<category>ikariam</category>
		<category>juego linea</category>
		<category>simcity</category>
		<description><![CDATA[Por Cowboy en GeeksRoom el 27 de febrero de 2008 a las 07:00:02

Gracias a mi amigo Juan Pablo, me enteré acerca de un juego muy entretenido, de la empresa GameForge, llamado Ikariam.  Este juego es similar a SimCity, pero se juega en línea y se desarrolla en la antiguedad.  El propósito del mismo es transformar un pequeño territorio fértil, que se encuentra en una llanura junto al &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/elcowboy">Cowboy</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/www.geeksroom.com">GeeksRoom</a> el 27 de febrero de 2008 a las 07:00:02</p>

Gracias a mi amigo Juan Pablo, me enteré acerca de un juego muy entretenido, de la empresa GameForge, llamado Ikariam.  Este juego es similar a SimCity, pero se juega en línea y se desarrolla en la antiguedad.  El propósito del mismo es transformar un pequeño territorio fértil, que se encuentra en una llanura junto al mar,

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/gameforge">gameforge</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/ikariam">ikariam</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/juego+linea">juego linea</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/simcity">simcity</a></p>]]></content:encoded>
	</item>
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		<dc:creator>Luis</dc:creator>
		<title>&#8220;Los Sims&#8221; vende 100 millones</title>
		<link>http://www.sinmiedo.es/2008/04/30/los-sims-vende-100-millones</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.sinmiedo.es/2008/04/30/los-sims-vende-100-millones</guid>
		<pubDate>Wed, 30 Apr 2008 15:47:13 +0200</pubDate>
		<category>videojuegos</category>
		<category>electronic arts</category>
		<category>simcity</category>
		<category>the sims</category>
		<category>will wright</category>
		<description><![CDATA[Por Luis en Sin Miedo el 30 de abril de 2008 a las 15:47:13

 “Los Sims” llega a los 100 millones de unidades vendidas convirtiéndose en el vídeojuego de mayor éxito en la plataforma PC. “Los Sims” nació en 2000 gracias a Will Wright, todo un gurú del mundo de la simulación social que ya protagonizara otro sonado éxito de antaño cómo fueron los primeros SimCity, juegos en los que s &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/lsanmiguel">Luis</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/www.sinmiedo.es">Sin Miedo</a> el 30 de abril de 2008 a las 15:47:13</p>

<p><center><a href="http://www.sinmiedo.es/wp-content/2008/04/the_sims.jpg"><img src="http://www.sinmiedo.es/wp-content/2008/04/the_sims.jpg" alt="" title="the_sims" class="alignnone size-full wp-image-2159" height="300" width="410"/></a></center></p> <p>“Los <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Sims" title="The Sims" rel="wikipedia" target="_blank" class="zem_slink">Sims</a>” llega a los 100 millones de unidades vendidas convirtiéndose en el vídeojuego de mayor éxito en la plataforma PC. “Los Sims” nació en 2000 gracias a <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Will_Wright_(game_designer)" title="Will Wright (game designer)" rel="wikipedia" target="_blank" class="zem_slink">Will Wright</a>, todo un gurú del mundo de la simulación social que ya protagonizara otro sonado éxito de antaño cómo fueron los primeros <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/SimCity_(series)" title="SimCity (series)" rel="wikipedia" target="_blank" class="zem_slink">SimCity</a>, juegos en los que se trataba de construir y mantener una ciudad con todos sus recursos y solucionando los problemas que nos iban apareciendo.</p> <p>Los Sims no tiene más objetivo que vivir el día a día de un conjunto de personajes, es el propio usuario quien marca las reglas, pudiendo hacer de sus Sims cualquier cosa: desde ciudadanos con éxito e inmensamente ricos, hasta pobres desheredados. Las posibilidades son infinitas.<br /> Al juego original le siguieron una serie de expansiones y en 2004 la segunda versión. Se espera que en 2009 vea la luz la esperada tercera versión.</p> <p><a href="http://sharethis.com/item?&wp=2.5.1&publisher=162610b1-ab92-4f95-83bc-7625d34bf400&title=&#8220;Los Sims&#8221; vende 100 millones&url=http://www.sinmiedo.es/2008/04/30/los-sims-vende-100-millones/">ShareThis</a></p> <p><a href="http://feeds.feedburner.com/~a/sinmiedo?a=FgcxWH"><img src="http://feeds.feedburner.com/~a/sinmiedo?i=FgcxWH" border="0"></img></a></p><div class="feedflare"> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/sinmiedo?a=y6LHHG"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/sinmiedo?i=y6LHHG" border="0"></img></a> </div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/sinmiedo/~4/280771308" height="1" width="1"/>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/videojuegos">videojuegos</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/electronic+arts">electronic arts</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/simcity">simcity</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/the+sims">the sims</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/will+wright">will wright</a></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>ZED</dc:creator>
		<title>Central City</title>
		<link>http://zed.typepad.com/zedgames/2007/11/central-city.html</link>
		<guid isPermaLink="true">http://zed.typepad.com/zedgames/2007/11/central-city.html</guid>
		<pubDate>Wed, 28 Nov 2007 17:37:42 +0100</pubDate>
		<category>estrategia</category>
		<category>central city</category>
		<category>civilitation</category>
		<category>club zed</category>
		<category>juegos</category>
		<description><![CDATA[Por ZED en zedjuegos el 28 de noviembre de 2007 a las 17:37:42

Si te gustan los juegos de estrategia y construcción social tipo SimCity o Civilitation, seguro qeu disfrutarás con el nuevo juego que te presenta zed: Central City. La ciudad es la jungla y está llena de depredadores. Bandas callejeras han tomado la ciudad y tú eres el jefe de una de ellas, debes hacerte respetar entr &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/zedtester">ZED</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/www.zedjuegos.es">zedjuegos</a> el 28 de noviembre de 2007 a las 17:37:42</p>

<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>Si te gustan los juegos de estrategia y construcción social tipo SimCity o Civilitation, seguro qeu disfrutarás con el nuevo juego que te presenta <a href="http://es.zed.com/es/aspx/contentDetail.aspx?c=24186"><strong>zed</strong></a>: <strong><a href="http://es.zed.com/es/aspx/contentDetail.aspx?c=24186">Central City.</a></strong></p> <p>La ciudad es la jungla y está llena de depredadores. Bandas callejeras han tomado la ciudad y tú eres el jefe de una de ellas, debes hacerte respetar entre tus propios miembros y conseguir construir tu emporio.</p> <p>¡Vive la emoción de un juego multijugador online! </p> <p><a href="http://zed.typepad.com/photos/uncategorized/2007/11/28/zed_centralcity.jpg"><img title="Zed_centralcity" height="102" alt="Zed_centralcity" src="http://zed.typepad.com/zedgames/images/2007/11/28/zed_centralcity.jpg" width="100" border="0" /></a> </p></div>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/estrategia">estrategia</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/central+city">central city</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/civilitation">civilitation</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/club+zed">club zed</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/juegos">juegos</a></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>Hector Russo</dc:creator>
		<title>Juega y conquista una galaxia con Ogame.</title>
		<link>http://geeksroom.com/2008/05/09/juega-y-conquista-una-galaxia-con-ogame</link>
		<guid isPermaLink="true">http://geeksroom.com/2008/05/09/juega-y-conquista-una-galaxia-con-ogame</guid>
		<pubDate>Fri, 09 May 2008 21:19:10 +0200</pubDate>
		<category>ikariam</category>
		<category>ogame</category>
		<category>simcity</category>
		<category>soft juegos</category>
		<description><![CDATA[Por Hector Russo en GeeksRoom el 09 de mayo de 2008 a las 21:19:10

Como es de costumbre en estos casos, mi amigo-consultor de juegos, Juan Pablo Rodriguez, me comenta sobre un juego de extrategia, similar en concepto a Simcity, Ikariam y otros por el estilo, llamado Ogame.  Antes de seguir y para que no vuelvan a comentar la misma burrada, como uno lo hizo en el post de Ikariam, n &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/elcowboy">Hector Russo</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/www.geeksroom.com">GeeksRoom</a> el 09 de mayo de 2008 a las 21:19:10</p>

<p>Como es de costumbre en estos casos, mi amigo-consultor de juegos, <strong>Juan Pablo Rodriguez</strong>, me comenta sobre un juego de extrategia, similar en concepto a <strong>Simcity</strong>, <a title="Ikariam" href="http://geeksroom.com/2008/02/27/ikariam-un-juego-entretenido-y-en-espanol/" target="_blank">Ikariam</a> y otros por el estilo, llamado <a title="Ogame" href="http://www.ogame.com.es/" target="_blank"><strong>Ogame</strong></a>.  Antes de seguir y para que no vuelvan a comentar la misma burrada, como uno lo hizo en el post de Ikariam, no estoy diciendo que es igual, estoy diciendo que es similar en el concepto!  Siguiendo con <strong>Ogame</strong>, en este juego, una vez que nos suscribimos, nos asignan un planeta en una galaxia. </p> <p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-1306 aligncenter" title="ogame" src="http://geeksroom.com/wp-content/uploads/2008/05/ogame.png" alt="Ogame" width="490" height="304" /></p> <p><span id="more-1305"></span></p> <p> <br /> <!-- Begin Google Adsense code --> <center> <script type="text/javascript"><!-- google_ad_client = "pub-7184416456513943"; /* 468x60, creado 12/02/08 */ google_ad_slot = "4205065113"; google_ad_width = 468; google_ad_height = 60; //--> </script> <script type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"> </script> </center> <!-- End Google Adsense code --> <br />  </p> <p>Como en <strong>Ikariam</strong>, aqui también hay recursos básicos necesarios para el crecimiento de nuestro planeta.  Esos tres recursos son, metal, cristal y deuterio.  Acopiando más y más cantidad de cada uno de estos elementos básicos depende el crecimiento de los edificios, la investigación y la creación de nuestra flota de combate.  Existe algo más que podemos consideralo también como un recurso básico, la energía, la cuál es necesaria para que todo pueda funcionar, por eso nos debemos de preocupar por mejorar las plantas de energía.</p> <p>En cuanto a la investigación, es muy importante también, ya que nos permite desarrollar nuevas tecnologías y utilizar otras ya creadas.  Todo esto tiene relación directa con el nivel de nuestros edificios y también es necesario para construir naves, nuevos edificios, construir muros de defensa, nuevas armas, en fín, todo lo necesario para crear un fuerza capaz de conquistar otros planetas y galaxias, además de construir las defensas necesarias para nuestro planeta.</p> <p>Cuando estamos jugando, a la izquierda de la pantalla, tenemos un árbol de tecnología, en el cuál podemos ver que es lo necesario para cada tecnología.  Allí nos van mostrando en color verde todos los requisitos que ya hemos cumplido y con color rojo, los que nos faltan cumplir.</p> <p>En la misma galaxia en que está nuestro planeta, también juegan otros jugadores, con los cuáles podemos crear alianzas comerciales, podemos realizar tratados de paz, también podemos espiarlos y atacarlos, para tratar de conquistar sus posesiones.</p> <p>En el mapa de nuestra galaxia tenemos mucha información que es de suma importancia, no solo datos  nuestros, si nó también de otros jugadores.  Allí nos indica que poder tiene cada uno, si se encuentran o no inactivos o si están de vacaciones.</p> <p>Lo bueno de este juego es que los tiempos de constucción y ampliación, son cortos, por lo que en un día podemos cumplir varios objetivos y si tenemos los recursos necesarios, también podemos ampliar bastante nuestras instalaciones.</p> <p>Nuevamente gracias <strong>Juan Pablo!</strong> </p> <p>Enlace: <a title="Ogame" href="http://www.ogame.com.es/" target="_blank"><strong>Ogame</strong></a></p> <p> </p> <p>  <!-- Begin Google Adsense code --> <center> <script type="text/javascript"><!-- google_ad_client = "pub-7184416456513943"; /* 468x60, creado 12/02/08 */ google_ad_slot = "4205065113"; google_ad_width = 468; google_ad_height = 60; //--> </script> <script type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"> </script> </center> <!-- End Google Adsense code --> </p> <p><a href="http://feeds.feedburner.com/~a/geeksroom/YpGd?a=fzv2Vn"><img src="http://feeds.feedburner.com/~a/geeksroom/YpGd?i=fzv2Vn" border="0"></img></a></p>

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		<dc:creator>Pau</dc:creator>
		<title>SimCity Societies Deluxe Edition en Europa el 27 de junio</title>
		<link>http://www.mundivideojuegos.com/2008/05/12/simcity-societies-deluxe-edition-en-europa-el-27-de-junio</link>
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		<pubDate>Tue, 13 May 2008 01:33:09 +0200</pubDate>
		<category>genero</category>
		<category>novedades</category>
		<category>simuladores</category>
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		<description><![CDATA[Por Pau en Mundi Videojuegos el 13 de mayo de 2008 a las 01:33:09

Bueno después de haber tenido problemas para escribir artículos (recomiendo revisar que pasó) os traigo una buena noticia, ya que Electronic Arts hace unas horas a anunciado que SimCity Societies Deluxe Edition llegará a Europa (la noticia estaba en inglés así que no pude entenderlo todo) pero como ya se anunció tra &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/actualidadblog">Pau</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/www.mundivideojuegos.com">Mundi Videojuegos</a> el 13 de mayo de 2008 a las 01:33:09</p>

<p>Bueno después de haber tenido problemas para escribir artículos (recomiendo revisar que pasó) os traigo una buena noticia, ya que <strong>Electronic Arts </strong>hace unas horas a anunciado que <strong>SimCity Societies Deluxe Edition </strong><strong>llegará a Europa</strong><strong> </strong>(la noticia estaba en inglés así que no pude entenderlo todo) pero como ya se anunció traerá muchos extras y novedades, además de alguna sorpresilla para compensar, la espera, y incluyendo su<strong> expansión </strong><strong>SimCity Societies Destinations, </strong>el próximo <strong>27 de junio.</strong></p> <p align="center"> <img src="http://mundivideojuegos.com/wp-content/uploads/2008/05/123882-packshot.jpg" align="middle" height="567" width="400" /></p> <b>Tags: </b><a href="http://www.mundivideojuegos.com/tag/ea/" title="EA" rel="tag">EA</a>, <a href="http://www.mundivideojuegos.com/tag/simcity/" title="SimCity" rel="tag">SimCity</a><br /> <h4>Artículos relacionados</h4> <ul class='st-related-posts'> <li><a href="http://www.mundivideojuegos.com/2008/02/12/ventas-de-videojuegos-en-espana/" title="Ventas de videojuegos en España (February 12, 2008)">Ventas de videojuegos en España</a> (0)</li> <li><a href="http://www.mundivideojuegos.com/2007/11/20/ventas-de-juegos-en-espana/" title="Ventas de juegos en España (November 20, 2007)">Ventas de juegos en España</a> (0)</li> <li><a href="http://www.mundivideojuegos.com/2007/11/18/ultimos-lanzamientos-en-europa/" title="Últimos lanzamientos en Europa (November 18, 2007)">Últimos lanzamientos en Europa</a> (1)</li> <li><a href="http://www.mundivideojuegos.com/2008/03/01/thq-lanza-al-mercado-mx-vs-atv-untamed/" title="THQ lanza al mercado MX vs. ATV Untamed (March 1, 2008)">THQ lanza al mercado MX vs. ATV Untamed</a> (0)</li> <li><a href="http://www.mundivideojuegos.com/2007/12/11/problemas-de-guitar-hero-iii-para-la-wii/" title="Problemas de Guitar Hero III para la Wii (December 11, 2007)">Problemas de Guitar Hero III para la Wii</a> (0)</li> </ul> <img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Mundivideojuegos/~4/289030866" height="1" width="1"/>

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		<dc:creator>David Martinez</dc:creator>
		<title>SimCity Creator te invita a ser alcalde</title>
		<link>http://www.pulsastart.es/2008/05/simcity-creator-te-invita-a-ser-alcalde</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.pulsastart.es/2008/05/simcity-creator-te-invita-a-ser-alcalde</guid>
		<pubDate>Sat, 31 May 2008 09:37:18 +0200</pubDate>
		<category>noticias</category>
		<category>simcity</category>
		<category>simcity creator</category>
		<category>simulador</category>
		<category>wii</category>
		<description><![CDATA[Por David Martinez en Pulsa Start - Blog sobre Wii el 31 de mayo de 2008 a las 09:37:18

SimCity es una franquicia bien conocida por todos, así que me ahorraré los detalles de tener que decir que el objetivo primordial es hacer ciudades y llevarlas adelante. SimCity Creator no es diferente en su propósito y oferta, aunque promete ser más accesible y positivo que otros episodios. La &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/fresquito">David Martinez</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/www.pulsastart.es">Pulsa Start - Blog sobre Wii</a> el 31 de mayo de 2008 a las 09:37:18</p>

SimCity es una franquicia bien conocida por todos, así que me ahorraré los detalles de tener que decir que el objetivo primordial es hacer ciudades y llevarlas adelante. SimCity Creator no es diferente en su propósito y oferta, aunque promete ser más accesible y positivo que otros episodios. La versión de Wii (también habrá una versión [...]

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