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	<title>Bitacoras.com: canal "xbox"</title>
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	<description>Se muestran las ultimas 20 anotaciones para el canal "xbox"</description>
	<copyright>Copyright 2008</copyright>
	<pubDate>Wed, 16 Jul 2008 13:00:35 +0200</pubDate>
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		<title>Bitacoras.com: canal "xbox"</title>
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		<dc:creator>wildkyo</dc:creator>
		<title>[E3 2008] Mi apuesta personal: Afro Samurai</title>
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		<pubDate>Wed, 16 Jul 2008 13:00:35 +0200</pubDate>
		<category>noticias</category>
		<category>afro samurai</category>
		<category>namco bandai</category>
		<category>playstation 3</category>
		<category>xbox 360</category>
		<description><![CDATA[Por wildkyo en WildGames el 16 de julio de 2008 a las 13:00:35

Desde luego vaya por delante que en mis adentros tengo mis dudas, pero es que sólo el nombre me deja el cuerpo hecho un calambre. Afro Samurai. Un juego de Namco Bandai basado en los OVA del mismo nombre de los estudios GONZO y que, como productor, tuvo al frente a Samuel L. Jackson (el mismo que le pone voz al prota). &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/wildkyo">wildkyo</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/wildgames.es">WildGames</a> el 16 de julio de 2008 a las 13:00:35</p>

<p style="text-align: center;"><img class="flickr-medium aligncenter" src="http://farm4.static.flickr.com/3012/2671974397_abb82012fd_o.jpg" alt="Afro Samurai" /></p><br /><br /><p>Desde luego vaya por delante que en mis adentros tengo mis dudas, pero es que sólo el nombre me deja el cuerpo hecho un calambre. <strong>Afro Samurai.</strong> Un juego de <strong>Namco Bandai</strong> basado en los <strong>OVA</strong> del mismo nombre de los estudios <strong>GONZO</strong> y que, como productor, tuvo al frente a <strong>Samuel L. Jackson</strong> (el mismo que le pone voz al prota).</p><br /><br /><p>El juego parece que conserva toda la esencia de los OVA y no se van a cortar nada a la hora de descuartizar a los monigotes. Además tiene una fina capa que lo hace parecerse bastante a la serie… yo ya tengo unas ganas de catarlo que pa’ qué.</p><br /><br /><p>El juego sale para <strong>Xbox 360</strong> y <strong>PlayStation 3</strong> el ¿31 de Diciembre de este año? Vaya fecha…</p><br /><br /><p>El vídeo después del trailer.</p><br /><br /><p><span id="more-1230"></span></p><br /><br /><p style="text-align: center;"><object id="gtembed" width="480" height="409"><br /><br /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=33124"/><br /><br /><param name="quality" value="high" /> <br /><br /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=33124" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high"  type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="409"></embed> </object></p><br /><br /><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/wildgames/~4/336935366" height="1" width="1"/>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/noticias">noticias</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/afro+samurai">afro samurai</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/namco+bandai">namco bandai</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/playstation+3">playstation 3</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/xbox+360">xbox 360</a></p>]]></content:encoded>
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		<dc:creator>Huracan</dc:creator>
		<title>An&#225;lisis de Resident Evil 5</title>
		<link>http://www.blogjuegos.es/analisis-de-resident-evil-5</link>
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		<pubDate>Fri, 18 Jul 2008 02:26:54 +0200</pubDate>
		<category>analisis juegos</category>
		<category>juegos playstation3</category>
		<category>analisis</category>
		<category>chris</category>
		<category>chris redfield</category>
		<description><![CDATA[Por Huracan en Blog Juegos el 18 de julio de 2008 a las 02:26:54

 El Resident Evil 5 constituye la séptima versión de las leyendas de los videojuegos Resident Evil producido por la conocida empresa Capcom y diseñado especialmente para las consolas Play Station 3 y Xbox 360. El fundamento básico del juego trata de fundamentarse en el origen mismo de un virus y su localización en el &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/100blogs">Huracan</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/www.blogjuegos.es">Blog Juegos</a> el 18 de julio de 2008 a las 02:26:54</p>

<p align="center"><strong><img src="http://www.blogjuegos.es/wp-content/uploads/foto12.thumbnail.jpg" width="250" alt="Foto12" height="187" /> </strong></p><br /><br /><p><strong>El Resident Evil 5 constituye la séptima versión de las leyendas de los videojuegos Resident Evil producido por la conocida empresa Capcom </strong>y diseñado especialmente para las consolas Play Station 3 y Xbox 360. El fundamento básico del juego trata de fundamentarse en el origen mismo de un virus y su localización en el sitio donde se creó la humanidad. Las culturas universales consideran al continente Africano como el verdadero lugar del nacimiento del ser humano y en base a ello, el juego se ampara en esos criterios establecidos. Ahí nace la idea del color de los zoombies, causa de muchos debates y polémicas entre los fanáticos de este juego. El mismo ha recibido varias críticas por entendidos en la materia, en el supuesto tema del racismo, ya que se desarrolla en una región de África y la versión anterior trascurría en un poblado de España.</p><br /><br /><p align="center"> <img src="http://www.blogjuegos.es/wp-content/uploads/foto22.thumbnail.jpg" width="250" alt="Foto22" height="187" /></p><br /><br /><p>El intenso sol que devora el extenso desierto, logra regenerar y simular los sistemas reales de vida. A los jugadores les demandará un lapso prudencial el acostumbramiento a los ambientes totalmente opuestos: zonas con muy poca luz y zonas excesivamente brillantes. <strong>La intención es que no se logre apreciar nada en la oscuridad, dificultando de esta manera los mecanismos del juego y produciendo en los jugadores cierto temor y nerviosismo</strong> hacia la falta de luz. Sobresale en esta novel versión la amplia gama de armamentos en relación con las anteriores, la facultad de ingresar completamente en la complicada leyenda del virus y una competencia mano a mano de niveles altamente superiores.</p><br /><br /><p align="center"><img src="http://www.blogjuegos.es/wp-content/uploads/foto33.thumbnail.jpg" width="250" alt="Foto33" height="187" /> </p><br /><br /><p>El competidor guiará a Chris Redfield, intérprete de todas las aventuras. Chris se ubica en un rancho que presurosamente se encuentra sitiado por unos personajes populares pero muy desagradables. Éstos ingresarán por las puertas, ventanas, escalando y derrumbando los techos en forma más que sorpresiva. Una pistola se convierte en el arma con que comienza su defensa, también el protagonista contará con un gran machete para las luchas cuerpo a cuerpo. Con el transcurso del juego podrá escoger escopetas, armas automáticas y hasta rifles francotiradores. En total se podrán usar más de quince armas diferentes. Los grandes opositores serán extraños habitantes de un poblado denominado Kijuju contaminados por una especie de virosis que los transforma en la sangre a los deseosos monstruos. Aparecerán en escena apasionados perros que también son aquejados por el virus casi mortal. <strong>El objetivo de Chris Redfield será escabullirse de las criaturas y en particular intentar </strong>sortear el hacha devastadora del personaje más gigante. Las diminutas criaturas acaban exterminadas por las acciones combativas del personaje principal al tiempo que el gigantón prosigue se extenso camino hacia nuestro héroe. Existe una manera de lograr la escapatoria en forma definitiva en el juego, pero lógicamente habrá que vivirlo para poder conocerla.</p><br /><br /><p align="center"><img src="http://www.blogjuegos.es/wp-content/uploads/foto42.thumbnail.jpg" width="250" height="187" alt="Foto42" /> </p><br /><br /><p>El juego dispone de mayores acciones y etapas de cazas que todas sus versiones anteriores. Explota en su máxima expresión las grandes capacidades técnicas de nuevos estilos de soportes, originando un juego de excelente definición recreando ambientes extraordinariamente absorbentes, incluso llegando a la situación de parecer estar sintiendo de manera real los aires ardientes del desierto donde transcurre toda la historia. Las imágenes y videos de <strong>Resident Evil 5 impresionan gratamente por el nivel de los gráficos empleados, haciendo de este juego igual o más atractivo que sus antecesores.</strong></p><br /><br /><p>Fuentes: <a href="http://www.gameover.es/preview/resident-evil-5.html" target="_blank">game over</a>│<a href="http://zeonsoul.wordpress.com/2007/07/11/resident-evil-5-omg/" target="_blank">zeonsoul</a><br /><br /><br />Imagen: <a href="http://www.gamespot.com/ps3/adventure/residentevil5/index.html" target="_blank">game spot</a></p><br /><br /><p><strong><a href="http://www.blogjuegos.es/">BlogJuegos</a></strong>: <a href="http://www.blogjuegos.es/analisis-de-resident-evil-5/">Análisis de Resident Evil 5</a> <a href="http://www.blogjuegos.es/analisis-de-resident-evil-5/#comentarios">(Comentar)</a>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/analisis+juegos">analisis juegos</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/juegos+playstation3">juegos playstation3</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/analisis">analisis</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/chris">chris</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/chris+redfield">chris redfield</a></p>]]></content:encoded>
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	<item>
		<dc:creator>Richter</dc:creator>
		<title>Bueno ya nos hacia falta Aqui les traigo alguos trucos de halo 3 (3)</title>
		<link>http://www.mooki.com.mx/2008/06/24/bueno-ya-nos-asia-falta-aki-les-traigo-alguos-trucos-de-halo-3-3</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.mooki.com.mx/2008/06/24/bueno-ya-nos-asia-falta-aki-les-traigo-alguos-trucos-de-halo-3-3</guid>
		<pubDate>Wed, 25 Jun 2008 06:33:41 +0200</pubDate>
		<category>trucos</category>
		<category>guias</category>
		<category>xbox</category>
		<category>halo 3</category>
		<category>tucos</category>
		<description><![CDATA[Por Richter en Mooki el 25 de junio de 2008 a las 06:33:41

Ocultar las armas:Presiona los 5 comandos. Disparador Izq + disparador Drch + Stick analógico der + A + Abajo en el D-Pad (Direccional).Visión especial y coordinadas:Pulsa Disparador Izq + Disparador Drch + Stick analógico Izq + A + Arriba en el D-PadPan-Can :Para este secreto activa el anterior antes, luego mantén el Stic &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/frogx3">Richter</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/www.mooki.com.mx">Mooki</a> el 25 de junio de 2008 a las 06:33:41</p>

<p><strong>Ocultar las armas:<br /><br /><br /></strong>Presiona los 5 comandos. Disparador Izq + disparador Drch + Stick analógico der + A + Abajo en el D-Pad (Direccional).</p><br /><br /><p><strong>Visión especial y coordinadas:<br /><br /><br /></strong>Pulsa Disparador Izq + Disparador Drch + Stick analógico Izq + A + Arriba en el D-Pad</p><br /><br /><p><strong>Pan-Can :<br /><br /><br /></strong>Para este secreto activa el anterior antes, luego mantén el Stick analógico Izq y el Drch y presionar Izq  en el Pad-Direccional.</p><br /><br /><div class="feedflare"><br /><br /><a href="http://feeds.feedburner.com/~f/mooki?a=f2UxxI"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/mooki?i=f2UxxI" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/mooki?a=OIuJrI"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/mooki?i=OIuJrI" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/mooki?a=FU3aUi"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/mooki?i=FU3aUi" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/mooki?a=bpMwbi"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/mooki?i=bpMwbi" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/mooki?a=55CZ5I"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/mooki?i=55CZ5I" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/mooki?a=FpkEoi"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/mooki?i=FpkEoi" border="0"></img></a><br /><br /></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/mooki/~4/319388527" height="1" width="1"/>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/trucos">trucos</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/guias">guias</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/xbox">xbox</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/halo+3">halo 3</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/tucos">tucos</a></p>]]></content:encoded>
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	<item>
		<dc:creator>Syrion</dc:creator>
		<title>[E3 2008] Bungie no estar&#225; en el E3 debido a su editor</title>
		<link>http://wildgames.es/e3-2008-bungie-no-estara-en-el-e3-debido-a-su-editor</link>
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		<pubDate>Wed, 16 Jul 2008 16:05:35 +0200</pubDate>
		<category>noticias</category>
		<category>bungie</category>
		<category>e3 2008</category>
		<category>halo</category>
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		<description><![CDATA[Por Syrion en WildGames el 16 de julio de 2008 a las 16:05:35

Se confirma que Bungie no estará en el E3 mediante una nota de su presidente Harold Ryan aparecida en su portal web (en la que en los últimos días aparecia una cuenta regresiva). En ella se acusa a su editor (Microsoft) de este hecho a la vez que lamentan profundamente no poder satisfacer a sus fans mostrando un nuevo p &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/wildkyo">Syrion</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/wildgames.es">WildGames</a> el 16 de julio de 2008 a las 16:05:35</p>

<p><a class="flickr-image" title="Logo Bungie" rel="flickr-mgr" href="http://www.flickr.com/photos/22104460@N06/2674335368/" target="_blank"></a></p><br /><br /><p style="text-align: center;"><img class="flickr-medium aligncenter" src="http://farm4.static.flickr.com/3157/2674335368_b4c10bccfc.jpg" alt="Logo Bungie" /></p><br /><br /><p><strong>Se confirma que Bungie no estará en el E3 mediante una nota de su presidente</strong> Harold Ryan aparecida en su portal web (en la que en los últimos días aparecia una cuenta regresiva). En ella <strong>se acusa a su editor (Microsoft) de este hecho</strong> a la vez que lamentan profundamente no poder satisfacer a sus fans mostrando un nuevo proyecto en el cual dicen ya estar trabajando. Después del salto os dejamos con la traducción de la nota que podéis encontrar en la pagina web de <a href="http://www.bungie.net/defaultsi.aspx" target="_blank">Bungie</a></p><br /><br /><p><span id="more-1238"></span></p><br /><br /><blockquote><p>De: Harold Ryan</p><br /><br /><p>Enviado:  Maters, 15 Julio 2008, 7:00 PM</p><br /><br /><p>Tema: Sobre el E3</p><br /><br /><p>En estos últimos meses hemos estado poniendo nuestros esfuerzos para revelar algo sorprendente en lo que Bungie está trabajando. Buscabamos compartirlo con nuestros fans durante la semana del E3. Sin embargo, eso planes han cambiado por nuestro editor</p><br /><br /><p>Comprendemos que los fans puedan estar decepcionados por este giro inesperado en los eventos; El equipo de Bungie comparttimos esta decepción.</p><br /><br /><p>A su debido tiempo, miraremos de compartir este anuncio con vosostros. Hasta entonces, agradecemos vuestro animo y comprensión.</p><br /><br /><p>Harold Ryan</p><br /><br /><p>Presidente de Bungie LLC</p></blockquote><br /><br /><p>Probablemente se estan guardando algo para la GC relacionado con el universo Halo. Quién sabe si Alan Wake, por poner un ejemplo, está en la misma situación. Parece ser que Microsoft tiene aún ases bajo la manga.</p><br /><br /><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/wildgames/~4/337061750" height="1" width="1"/>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/noticias">noticias</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/bungie">bungie</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/e3+2008">e3 2008</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/halo">halo</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/microsoft">microsoft</a></p>]]></content:encoded>
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		<dc:creator>dandel</dc:creator>
		<title>[E3 2008] SEGA vuelve a pervertir a Sonic</title>
		<link>http://www.dandel.net/2008/07/17/e3-2008-sega-vuelve-a-pervertir-a-sonic</link>
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		<pubDate>Thu, 17 Jul 2008 00:18:39 +0200</pubDate>
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		<description><![CDATA[Por dandel en Dandel el 17 de julio de 2008 a las 00:18:39

Me lo esperaba, lo admito. Pero no pensaba que iba a ser así. Resulta que SEGA está preparando un nuevo juego de Sonic, mascota videojueguil que debería haber muerto con todos los honores junto a Dreamcast… como los grandes rockeros. Pero en cambio, quedó en las manos de una SEGA sin consolas que se dedica a hacer juegos m &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/dandel">dandel</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/www.dandel.net">Dandel</a> el 17 de julio de 2008 a las 00:18:39</p>

<p>Me lo esperaba, lo admito. Pero no pensaba que iba a ser así. Resulta que SEGA está preparando un nuevo juego de Sonic, mascota videojueguil que debería haber muerto con todos los honores junto a Dreamcast… como los grandes rockeros. Pero en cambio, quedó en las manos de una SEGA sin consolas que se dedica a hacer juegos más o menos desafortunados en todo tipo de plataformas. </p><br /><br />	<p>Sonic Unleashed, que así se llamará el nuevo proyecto, tenía bastante buena pinta. Gráficos interesantes (como su primera andadura en Xbox 360) y tráilers donde se mostraba al erizo surcando la pantalla a toda velocidad, al igual que hacía antaño. Pero algo nos escamaba a algunos de los fans… ¿Sonic se transformaría en hombre lobo? ¿¿PQC?? (PQC = WTF en castellano). Hasta ahora, sólo se había mostrado la sombra, de la mutación, pero en el E3 nos han presentado un vídeo con varios segundos de <em>gameplay</em> en los que se ve a <strong>Dr. Sonic & Mr. Hyde</strong>. Y no me gusta nada pero nada nada.<strong> ¿Y a vosotros?</strong></p><br /><br />	<div align="center"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><br /><br /><br /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><br /><br /><param name="allowFullScreen" value="true" /><br /><br /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36549"/><br /><br /><param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36549" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></div><br /><br />	<p>¿Por qué no dejan en paz a Sonic de una vez y se inventan un nuevo personaje? No sé… <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Amy_Rose">Amy</a> por ejemplo. No me importa que saquen juegos malos con Amy (no confundir con Konami).</p><br /><br /><br /><br /><p><a href="http://feeds.feedburner.com/~a/Dandel?a=wYV3yg"><img src="http://feeds.feedburner.com/~a/Dandel?i=wYV3yg" border="0"></img></a></p><div class="feedflare"><br /><br /><a href="http://feeds.feedburner.com/~f/Dandel?a=L2QpJJ"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/Dandel?i=L2QpJJ" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/Dandel?a=xbaQLJ"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/Dandel?i=xbaQLJ" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/Dandel?a=vwTTIj"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/Dandel?i=vwTTIj" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/Dandel?a=DAW1rJ"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/Dandel?i=DAW1rJ" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/Dandel?a=8Eofgj"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/Dandel?i=8Eofgj" border="0"></img></a><br /><br /></div>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/videos">videos</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/xbox+360">xbox 360</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/playstation+3">playstation 3</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/wii">wii</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/videojuegos">videojuegos</a></p>]]></content:encoded>
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		<title>Las cuentas de Nintendo, Sony y Microsoft</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Jun 2008 09:18:25 +0200</pubDate>
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		<description><![CDATA[Por wildkyo en WildGames el 03 de junio de 2008 a las 09:18:25

Muchas veces medimos la guerra de las consolas por el número de ventas. ¿Y si lo hiciéramos por los beneficios? En ese caso Sony hubiera quedado en segundo lugar en la anterior generación, Microsoft tercera y Nintendo primera. En la siguiente gráfica se muestran los resultados acumulados con la actual generación y la a &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/wildkyo">wildkyo</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/wildgames.es">WildGames</a> el 03 de junio de 2008 a las 09:18:25</p>

<p>Muchas veces medimos la guerra de las consolas por el número de ventas. <strong>¿Y si lo hiciéramos por los beneficios?</strong> En ese caso <strong>Sony</strong> hubiera quedado en segundo lugar en la anterior generación, <strong>Microsoft</strong> tercera y <strong>Nintendo </strong>primera.</p> <p>En la siguiente gráfica se muestran l<strong>os resultados acumulados con la actual generación y la anterior</strong>, aunque en la web del estudio tenéis muchos datos interesantes y más gráficas para curiosear.</p> <p style="text-align: center;"><img class="flickr-small aligncenter" src="http://farm4.static.flickr.com/3161/2546257833_2887df9cac_o.jpg" alt="Estadistics Nintendo, Microsoft, Sony" /></p> <p><a title="Anait Games" href="http://www.anaitgames.com/beneficios-y-perdidas-de-las-tres-grandes-en-los-ultimos-anos/" target="_blank"><strong>Fuente | AnaitGames</strong></a><a href="http://gamerinvestments.com/video-game-stocks/2008/05/30/playstation-2-may-have-won-last-generations-sales-battle-but-it-lost-the-console-war/" target="_blank"><strong> | Game Investments</strong></a></p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/noticias">noticias</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/gamecube">gamecube</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/microsoft">microsoft</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/nintendo">nintendo</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/playstation+2">playstation 2</a></p>]]></content:encoded>
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	<item>
		<dc:creator>Zemtex</dc:creator>
		<title>Microsoft cree que el f&#250;tbol es una gran mentira, y regala 3 Xbox 360</title>
		<link>http://www.nivel22.com/2008/06/11/microsoft-cree-que-el-futbol-es-una-gran-mentira-y-regala-3-xbox-360</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.nivel22.com/2008/06/11/microsoft-cree-que-el-futbol-es-una-gran-mentira-y-regala-3-xbox-360</guid>
		<pubDate>Wed, 11 Jun 2008 12:49:43 +0200</pubDate>
		<category>actualidad</category>
		<category>deportivos</category>
		<category>xbox 360</category>
		<category>fifa 08</category>
		<category>futbol</category>
		<description><![CDATA[Por Zemtex en Nivel22 el 11 de junio de 2008 a las 12:49:43

¡Te están engañando! ¿No te quieres dar cuenta? El fútbol es una industria que vive de nosotros. Nos hacen creer en ellos, nos hacen sentir cosas que no somos, que no hacemos. Nos dicen que formamos parte de algo que se nos escapa completamente. ¿Es posible el verdadero fútbol? ¿Es posible controlarlo de alguna manera? Lo &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/swebloo">Zemtex</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/www.nivel22.com">Nivel22</a> el 11 de junio de 2008 a las 12:49:43</p>

<p><img class="aligncenter size-full wp-image-7033" title="la_gran_mentira_web" src="http://www.nivel22.com/wp-content/uploads//2008/06/la_gran_mentira_web.jpg" alt="" width="540" height="166" /><br /><br /><br /><em>¡Te están engañando! ¿No te quieres dar cuenta? El fútbol es una industria que vive de nosotros. Nos hacen creer en ellos, nos hacen sentir cosas que no somos, que no hacemos. Nos dicen que formamos parte de algo que se nos escapa completamente. ¿Es posible el verdadero fútbol? ¿Es posible controlarlo de alguna manera? Lo descubrirás dentro de pocos días. Tan solo necesitas un poco de paciencia.</em></p><br /><br /><p>Detrás de este mensaje se esconde una campaña de <strong>Microsoft Xbox 360</strong>, con el fin de ofrecer a toda la comunidad de jugadores la oportunidad de formar parte <em>real </em>de la industria del fútbol, con todas las consecuencias, y esto significa que, si ganar sienta genial, perder ya no sienta tan bien.</p><br /><br /><p>La única manera de poder cambiar el mundo del fútbol de la forma que lo conocemos, y sentir en el estómago este deporte, es tomando el control, jugar, sudar la camiseta y dejarse la piel en el terreno de juego; todo lo demás, <em>es una gran mentira</em>. Por eso, <strong>se ofrece a todos los jugadores de las versiones para Xbox 360 de Pro Evolution Soccer 2008, FIFA 08 y FIFA Street 3, la posibilidad de ganar una de las 3 videoconsolas de Microsoft que se sortearán a mediados de mes</strong>, entre todos los que sean capaces de superar el reto que se plantea en la <a href="http://www.lagranmentira.com/category/comunidad-futbol-xbox360">página principal de la iniciativa.</a></p><br /><br /><p>Este es solo el primer evento relacionado con el site, y en breve se conocerán más detalles… y quien sabe si alguna sorpresa más.</p>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/actualidad">actualidad</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/deportivos">deportivos</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/xbox+360">xbox 360</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/fifa+08">fifa 08</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/futbol">futbol</a></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>DeathMetal</dc:creator>
		<title>Gana una XBOX360 Firmada + Ninja Gaiden II</title>
		<link>http://concursolog.com/gana-una-xbox360-firmada-ninja-gaiden-ii/2008/06/12</link>
		<guid isPermaLink="true">http://concursolog.com/gana-una-xbox360-firmada-ninja-gaiden-ii/2008/06/12</guid>
		<pubDate>Thu, 12 Jun 2008 08:14:22 +0200</pubDate>
		<category>calendario</category>
		<category>tecnologia</category>
		<category>videojuegos</category>
		<category>concurso</category>
		<category>consola</category>
		<description><![CDATA[Por DeathMetal en Concursolog el 12 de junio de 2008 a las 08:14:22

Concurso - Demuestra tu espíritu ninjaPremio - Entre los premios que se repartirán destacan una exclusiva consola firmada por Tomonobu Itagaki y una copia de “Ninja Gaiden II” para los diez videos más vistos.Cómo Participar - Los concursantes deberán crear un vídeo simpático y divertido en el que demuestren sus ap &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/ggarfield">DeathMetal</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/concursolog.com">Concursolog</a> el 12 de junio de 2008 a las 08:14:22</p>

<ul><br /><br /><li><strong>Concurso - </strong><a href="http://entretenimiento.es.msn.com/ocio/articulo-ninja-gaiden.aspx?cp-documentid=8438574">Demuestra tu espíritu ninja</a></li><br /><br /><li><strong>Premio - </strong>Entre los premios que se repartirán destacan una exclusiva consola firmada por Tomonobu Itagaki y una copia de “Ninja Gaiden II” para los diez videos más vistos.</li><br /><br /><li><strong>Cómo Participar - </strong>Los concursantes deberán crear un vídeo simpático y divertido en el que demuestren sus aptitudes ninja. Se valorará la originalidad y la aptitud en mostrar un verdadero espíritu de guerrero. Para participar, tienes que subir tu vídeo a MSN Vídeo y no te olvides de poner concursoninjagaiden como tag. En cuanto subas el vídeo, debes mandar un mail a  concurso_ng2@hotmail.com con tus datos de contacto y el enlace al vídeo, para que puedan avisarte y premiarte, si ganas el concurso.</li><br /><br /><li><strong>Fecha Límite - </strong>El 30 de junio de 2008.</li><br /><br /><li><strong>Otros - </strong>Diría yo que los premios a video más visto pueden ser bastante manipulables. Solo necesitas mucho tiempo, o un buen bot, y ganas <img src='http://concursolog.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </li><br /><br /></ul>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/calendario">calendario</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/tecnologia">tecnologia</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/videojuegos">videojuegos</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/concurso">concurso</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/consola">consola</a></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>noemi</dc:creator>
		<title>Juego de High School Musical 3 (Dance para wii , PC, XBox 360 y PS3)</title>
		<link>http://highschoolmusical3.es/juego-de-high-school-musical-3-dance-para-wii-pc-xbox-360-y-ps3</link>
		<guid isPermaLink="true">http://highschoolmusical3.es/juego-de-high-school-musical-3-dance-para-wii-pc-xbox-360-y-ps3</guid>
		<pubDate>Thu, 12 Jun 2008 22:11:52 +0200</pubDate>
		<category>hsm3</category>
		<category>juegos</category>
		<category>dance</category>
		<category>gabriella</category>
		<category>ps3</category>
		<description><![CDATA[Por noemi en High School Musical 3 el 12 de junio de 2008 a las 22:11:52

Disney Interactive Studios anunció anteayer que lanzará un nuevo videojuego basado en la serie de  peliculas de Disney “High School Musical” con  el titulo  “High School Musical 3: Senior Year DANCE!”. El videojuego es para las consolas de Wii, Xbox 360, Play Station 3 y PC.Los jugadores podrán bailar al ritm &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/siebel">noemi</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/highschoolmusical3.es">High School Musical 3</a> el 12 de junio de 2008 a las 22:11:52</p>

Disney Interactive Studios anunció anteayer que lanzará un nuevo videojuego basado en la serie de  peliculas de Disney “High School Musical” con  el titulo  “High School Musical 3: Senior Year DANCE!”. <br /><br />El videojuego es para las consolas de Wii, Xbox 360, Play Station 3 y PC.<br /><br />Los jugadores podrán bailar al ritmo de [...]

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/hsm3">hsm3</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/juegos">juegos</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/dance">dance</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/gabriella">gabriella</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/ps3">ps3</a></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>Tijeran</dc:creator>
		<title>Videojuegos made in Spain</title>
		<link>http://bocabit.com/2008/07/14/videojuegos-made-in-spain</link>
		<guid isPermaLink="true">http://bocabit.com/2008/07/14/videojuegos-made-in-spain</guid>
		<pubDate>Mon, 14 Jul 2008 13:17:45 +0200</pubDate>
		<category>videojuegos</category>
		<category>commandos</category>
		<category>espana</category>
		<category>espanol</category>
		<category>gonzalo suarez</category>
		<description><![CDATA[Por Tijeran en Bocabit.com el 14 de julio de 2008 a las 13:17:45

Es una pregunta sencilla, seguramente muchos de vosotros podríais nombrar alguno, pero apuesto a que hay algún juego al que habéis jugado muchas horas y sin embargo nunca se os ocurriría pensar que es español. Y claro, si ni nosotros mismos nos damos cuenta de que juegos de gran calidad, son de creación integramente  &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/the_rocker">Tijeran</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/www.bocabit.com">Bocabit.com</a> el 14 de julio de 2008 a las 13:17:45</p>

<p>Es una pregunta sencilla, seguramente muchos de vosotros podríais nombrar alguno, pero apuesto a que hay algún juego al que habéis jugado muchas horas y sin embargo nunca se os ocurriría pensar que es español. Y claro, si ni nosotros mismos nos damos cuenta de que juegos de gran calidad, son <strong>de creación integramente española</strong>, ¿como lo van a saber fuera?.</p><br /><br /><p>Hace unos días en el GameLab 2008(encuentros profesionales de la industria del entretenimiento electrónico), comentaba Gonzalo Suárez Girad (diseñó y dirigió los videojuegos de la saga “Commandos”), que a veces estando al otro lado del charco, ve cómo los videojuegos españoles son muy apreciados, pero se atribuye su creación a gente de allí, es decir, se creen que son juegos americanos o ingleses.</p><br /><br /><p><img src="http://bocabit.com/wp-content/uploads/2008/07/jericho.jpg" width="350" height="350" alt="made in spain" class="centro" /></p><br /><br /><p>Si en el cine español se esperan ver mujeres desnudas, ¿qué se esperará de nuestros videojuegos?<br /><br /><br /><!--more--><br /><br /><br />Recientemente los juegos españoles, están entrando con más fuerza en este duro terreno, por supuesto con merecidos méritos, es el caso del videojuego de ps3 y xbox360 “<strong>Clide Barker’s Jericho</strong>“, cosecha puramente Ibérica de la mano de <strong>Mercury Steam</strong>.</p><br /><br /><p>Otros de los más populares lanzamientos al mercado, que corrieron a nuestro cargo, fueron el “<strong>One</strong>” para la N-gage, el “<strong>Blade the Edge of Darkness</strong>“, “<strong>Horsez</strong>” para la nintendo DS, y otros de lo más extravagantes como “Imagina ser diseñadora de moda DS”, “Imagina ser veterinaria DS” o “Rafael Nadal DS”. De estos a pesar de lo que implican, hay que estar también orgullosos, porque significan el salto a platarformas complejas y consolas “next-gen”, más allá del Pc. Actualmente se están diseñando otros videojuegos que seguramente darán que hablar, por ejemplo el “<strong>Playchapas:Football Edition</strong>” para psp, el “<strong>Kroll</strong>“, que se atreve a explotar al máximo el campo de los juegos para el<strong>iPhone</strong>, o el “<strong>Lord of the creatures</strong>“, un proyecto que innova hasta en la manera de jugar (en una sala parecida a un cine, con efectos de niebla, salpicaduras, sonido en la butaca…).</p><br /><br /><p>Como conclusión final, diré que es increíble. Tenemos videojuegos a la altura del mercado Mundial y muchas veces ni nos damos cuenta, menos aún fuera de España. Desde “<strong>La Abadía del Crimen</strong>” hasta “<strong>Jericho</strong>” se ha andado mucho, pero todavía queda un largo camino que recorrer un futuro, esperemos cercano.</p><br /><br /><p><p><small>Este post ha sido escrito en <a href="http://bocabit.com" title="bocabit.com">bocabit.com</a>, si lo estas leyendo en otro blog, ha sido robado. <br /><br />Artículo original en <a href="http://bocabit.com/2008/07/14/videojuegos-made-in-spain/">Videojuegos made in Spain</a></small></p> <a href='http://bocabit.com' title='bocabit.com'><img src='http://bocabit.com/wp-content/uploads/bocabit.jpg' alt='bocabit.com' />

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/videojuegos">videojuegos</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/commandos">commandos</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/españa">españa</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/español">español</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/gonzalo+suarez">gonzalo suarez</a></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>dandel</dc:creator>
		<title>[E3 2008] Nueva interfaz en Xbox 360</title>
		<link>http://www.dandel.net/2008/07/15/e3-2008-nueva-interfaz-en-xbox-360</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.dandel.net/2008/07/15/e3-2008-nueva-interfaz-en-xbox-360</guid>
		<pubDate>Tue, 15 Jul 2008 09:22:26 +0200</pubDate>
		<category>videos</category>
		<category>xbox 360</category>
		<category>videojuegos</category>
		<category>imagenes</category>
		<category>interfaz</category>
		<description><![CDATA[Por dandel en Dandel el 15 de julio de 2008 a las 09:22:26

	Una de las novedades que más me han agradado de momento en este E3 es el de la renovación de la interfaz de X360. Obviamente, la comparación con los Mii’s de la Wii es inevitable, ya que la introducción de los nuevos avatares está claramente inspirada en éstos. Aunque también es cierto que en la sobremesa de Microsoft luc &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/dandel">dandel</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/www.dandel.net">Dandel</a> el 15 de julio de 2008 a las 09:22:26</p>

<p><img src="http://farm4.static.flickr.com/3134/2670812572_9dce6eea87.jpg?v=0" alt="Nueva interfaz de Xbox 360" class="centered" /></p><br /><br />	<p>Una de las novedades que más me han agradado de momento en este E3 es el de la renovación de la interfaz de X360. Obviamente, la comparación con los Mii’s de la Wii es inevitable, ya que la introducción de los nuevos <strong>avatares</strong> está claramente inspirada en éstos. Aunque también es cierto que en la sobremesa de Microsoft lucen mejor aspecto y su papel está mucho más integrado con la interfaz de X360 que en la Wii de Nintendo, donde quedan marginados en el Canal Mii y sólo aportan algo de utilidad en ciertos juegos de Nintendo.</p><br /><br />	<p>El aspecto de la interfaz, como decíamos, ahora es mucho más limpio y claro, y estéticamente más agradable que el diseño actual. Creo que el conjunto gana en funcionalidad y facilidad de uso, y que ahora será más sencillo encontrar las cosas. Los avatares participarán en lo que se ha venido a llamar “la nueva experiencia Xbox 360″, un conjunto de novedades destinadas a hacer interactuar a los jugadores, ya sea en fiestas organizadas en una consola, como en reuniones online. Tendremos una sala donde podremos ver los avatares de nuestros contactos cuando se conecten, donde podremos hablar con ellos, chatear o iniciar un juego con mayor facilidad. Ahora es insufrible, sinceramente; hay que pasar por 3 o 4 menús para hablar por el messenger con alguien.</p><br /><br />	<p>Sobre todo me ha gustado la inclusión de nuevos juegos, como el UNO RUSH (best multiplayer 4eva!) y otros basados en concursos de televisión, como el “1vs.100″ que se emitía hace poco en del canal… ¿cuatro?</p><br /><br />	<div align="center"><strong>Avatares y nueva interfaz</strong></div><br /><br />	<div align="center"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><br /><br /><br /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><br /><br /><param name="allowFullScreen" value="true" /><br /><br /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36326"/><br /><br /><param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36326" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></div><br /><br /><br /><br /><p><a href="http://feeds.feedburner.com/~a/Dandel?a=LlxrFq"><img src="http://feeds.feedburner.com/~a/Dandel?i=LlxrFq" border="0"></img></a></p><div class="feedflare"><br /><br /><a href="http://feeds.feedburner.com/~f/Dandel?a=egtzsJ"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/Dandel?i=egtzsJ" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/Dandel?a=KJrIRJ"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/Dandel?i=KJrIRJ" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/Dandel?a=tY00mj"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/Dandel?i=tY00mj" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/Dandel?a=lLprVJ"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/Dandel?i=lLprVJ" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/Dandel?a=1bTKvj"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/Dandel?i=1bTKvj" border="0"></img></a><br /><br /></div>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/videos">videos</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/xbox+360">xbox 360</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/videojuegos">videojuegos</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/imagenes">imagenes</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/interfaz">interfaz</a></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>Octa</dc:creator>
		<title>&#8220;Retro&#8221; Compatibilidad de Rock Band 2</title>
		<link>http://generacionbit.com/retro-compatibilidad-de-rock-band-2</link>
		<guid isPermaLink="true">http://generacionbit.com/retro-compatibilidad-de-rock-band-2</guid>
		<pubDate>Wed, 16 Jul 2008 01:55:49 +0200</pubDate>
		<category>multiconsolas</category>
		<category>canciones</category>
		<category>playstation 3</category>
		<category>rock band</category>
		<category>xbox 360</category>
		<description><![CDATA[Por Octa en Generación Bit el 16 de julio de 2008 a las 01:55:49

Harmonix ha anunciado que Rock Band 2 sera compatible con las canciones de la primera entrega.La mayoria de las canciones de Rock Band podran ser transferibles a su secuela. Pero esta opcion no sera gratuita ya que para transferirlas tendrias que pagar $5 dlrs. y aun no se saben la cantidad de canciones que tendran e &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/octalog">Octa</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/generacionbit.com">Generación Bit</a> el 16 de julio de 2008 a las 01:55:49</p>

<p><strong>Harmonix</strong> ha anunciado que <strong>Rock Band 2</strong> sera compatible con las canciones de la primera entrega.</p><br /><br /><p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-medium wp-image-186" title="rockband-4" src="http://generacionbit.com/wp-content/uploads/2008/07/rockband-4-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></p><br /><br /><p>La mayoria de las canciones de <strong>Rock Band </strong>podran ser transferibles a su secuela. Pero esta opcion no sera gratuita ya que para transferirlas tendrias que pagar <em>$5 dlrs.</em> y aun no se saben la cantidad de canciones que tendran esa opcion ya que tienen que obtener las licencias para poder usarlos en el <strong>Rock Band 2</strong>.</p><br /><br /><div class="feedflare"><br /><br /><a href="http://feeds.feedburner.com/~f/GBit?a=5NldVJ"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/GBit?i=5NldVJ" border="0"></img></a><br /><br /></div>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/multiconsolas">multiconsolas</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/canciones">canciones</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/playstation+3">playstation 3</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/rock+band">rock band</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/xbox+360">xbox 360</a></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>wildkyo</dc:creator>
		<title>[E3 2008] id Software y Electronic Arts presentan RAGE</title>
		<link>http://wildgames.es/e3-2008-id-software-y-electronic-arts-presentan-rage</link>
		<guid isPermaLink="true">http://wildgames.es/e3-2008-id-software-y-electronic-arts-presentan-rage</guid>
		<pubDate>Wed, 16 Jul 2008 10:02:36 +0200</pubDate>
		<category>noticias</category>
		<category>electronic arts</category>
		<category>id software</category>
		<category>mac</category>
		<category>playstation 3</category>
		<description><![CDATA[Por wildkyo en WildGames el 16 de julio de 2008 a las 10:02:36

Electronic Arts anunció en su conferencia que han llegado a un acuerdo con id Software para distribuir y producir RAGE.Desde la QuakeCon de 2007 que no veíamos nada de RAGE, un juego post apocalíptico que mezclará tiros en primera persona con conducción. Podremos actualizar nuestros coches con las partes que ganemos en &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/wildkyo">wildkyo</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/wildgames.es">WildGames</a> el 16 de julio de 2008 a las 10:02:36</p>

<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="319" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="id" value="gamevideos6" /><param name="align" value="middle" /><param name="quality" value="high" /><param name="play" value="true" /><param name="loop" value="true" /><param name="scale" value="showall" /><param name="wmode" value="window" /><param name="devicefont" value="false" /><param name="bgcolor" value="#000000" /><param name="menu" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="salign" /><param name="src" value="http://www.gamevideos.com//swf/gamevideos11.swf?embedded=1&fullscreen=1&autoplay=0&src=http://www.gamevideos.com/video/videoListXML?id=19943&ordinal=&adPlay=false" /><embed id="gamevideos6" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="319" src="http://www.gamevideos.com//swf/gamevideos11.swf?embedded=1&fullscreen=1&autoplay=0&src=http://www.gamevideos.com/video/videoListXML?id=19943&ordinal=&adPlay=false" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain" menu="true" bgcolor="#000000" devicefont="false" wmode="window" scale="showall" loop="true" play="true" quality="high" align="middle"></embed></object></p><br /><br /><p><strong>Electronic Arts </strong>anunció en <a href="http://wildgames.es/e3-2008-electronic-arts-conferencia-de-prensa/" target="_blank"><strong>su conferencia</strong></a> que han llegado a un acuerdo con<strong> id Software</strong> para distribuir y producir <strong>RAGE.</strong></p><br /><br /><p>Desde la <strong>QuakeCon de 2007</strong> que no veíamos nada de <strong>RAGE, </strong>un juego post apocalíptico que mezclará tiros en primera persona con conducción. Podremos actualizar nuestros coches con las partes que ganemos en las carreras.</p><br /><br /><p>En el vídeo sólo se muestra un vídeo hecho por ordenador del juego que muestra la fauna que nos espera. Terrenos áridos, casi ogros y unos humanos un poco más ariscos de lo habitual.</p><br /><br /><p>El juego será lanzado para <strong>Xbox 360, PC y MAC</strong> en dos discos mientras que la versión de <strong>PlayStation 3 </strong>vendrá en un sólo <strong>BluRay</strong>. Además <strong>John Carmack</strong> confirmó que estaban trabajando en una versión para Linux aunque todavía no estaba confirmada.</p><br /><br /><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/wildgames/~4/336866579" height="1" width="1"/>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/noticias">noticias</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/electronic+arts">electronic arts</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/id+software">id software</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/mac">mac</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/playstation+3">playstation 3</a></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>wildkyo</dc:creator>
		<title>[E3 2008] Nuevos v&#237;deos de Residen Evil 5: Gameplay en PS3 y 360, huyendo de un monstruo, inventario y a vueltas con el control</title>
		<link>http://wildgames.es/e3-2008-nuevos-videos-de-residen-evil-5-gameplay-en-ps3-y-360-huyendo-de-un-monstruo-inventario-y-a-vueltas-con-el-control</link>
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		<pubDate>Wed, 16 Jul 2008 14:51:39 +0200</pubDate>
		<category>noticias</category>
		<category>capcom</category>
		<category>e3 2008</category>
		<category>playstation 3</category>
		<category>xbox 360</category>
		<description><![CDATA[Por wildkyo en WildGames el 16 de julio de 2008 a las 14:51:39

Wow! Wow! Vídeos de Resident Evil 5 a cascoporro y mostrando todos los detalles del juego: la jugabilidad, los gráficos, los enemigos, el inventario en tiempo real, los enemigos…Gráficamente es tal y como se mostraba en los vídeos que habíamos visto últimamente. Las diferencias entre PlayStation 3 y Xbox 360 son mínima &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/wildkyo">wildkyo</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/wildgames.es">WildGames</a> el 16 de julio de 2008 a las 14:51:39</p>

<p style="text-align: center;"><img class="flickr-medium aligncenter" src="http://farm4.static.flickr.com/3147/2674217360_c09bd9229a_o.jpg" alt="Resident Evil 5" /></p><br /><br /><p>Wow! Wow! Vídeos de <strong>Resident Evil 5</strong> a cascoporro y mostrando todos los detalles del juego: la jugabilidad, los gráficos, los enemigos, el inventario en tiempo real, los enemigos…</p><br /><br /><p>Gráficamente es tal y como se mostraba en los vídeos que habíamos visto últimamente. Las diferencias entre <strong>PlayStation 3</strong> y <strong>Xbox 360</strong> son mínimas (parece que sólo el tono del color) aunque con los vídeos que se ven poca cosa se puede comentar al respecto.</p><br /><br /><p>La jugabilidad es muy similar a <strong>Resident Evil 4</strong>, lo que gustará a aquellos que amaron la originalidad del juego de GameCube o les defraudará a los que esperaban una vuelta a lo clásico. <strong>Desde luego a mi me convence aunque esta claro que el juego ya pasa a ser más de acción que un survival horror.</strong></p><br /><br /><p>Aunque esperad porque <a href="http://kotaku.com/5025630/dont-be-surprised-if-there-are-re5-controls-surprises" target="_blank"><strong>Jun Takeuchi, productor de Resident Evil, ha admitido que no nos debería sorprender que la jugabilidad cambie radicalmente para el próximo Tokyo Game Show.</strong></a> Comenta que el equipo ha jugado a <strong>Gears of War </strong>y <strong>Call of Duty 4</strong> y que están impresionados. <strong>Por ahora los controles son muy similares a Resident Evil 4, explica, pero nunca se sabe.</strong> No esta admitiendo ni desmintiendo nada, pero nunca se sabe… ¿alguien dijo la posibilidad de poner la cámara en primera persona? <strong>Va a ser que sí.</strong></p><br /><br /><p>La colección de vídeos después del salto.</p><br /><br /><p><span id="more-1237"></span></p><br /><br /><p style="text-align: center;"><object id="gtembed" width="480" height="409"><br /><br /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36509"/><br /><br /><param name="quality" value="high" /> <br /><br /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36509" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high"  type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="409"></embed> </object></p><br /><br /><p style="text-align: center;"><object id="gtembed" width="480" height="409"><br /><br /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36498"/><br /><br /><param name="quality" value="high" /> <br /><br /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36498" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high"  type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="409"></embed> </object></p><br /><br /><p style="text-align: center;"><object id="gtembed" width="480" height="409"><br /><br /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36452"/><br /><br /><param name="quality" value="high" /> <br /><br /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36452" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high"  type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="409"></embed> </object></p><br /><br /><p style="text-align: center;"><object id="gtembed" width="480" height="409"><br /><br /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36453"/><br /><br /><param name="quality" value="high" /> <br /><br /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36453" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high"  type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="409"></embed> </object></p><br /><br /><p style="text-align: center;"><object id="gtembed" width="480" height="409"><br /><br /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36469"/><br /><br /><param name="quality" value="high" /> <br /><br /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36469" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high"  type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="409"></embed> </object></p><br /><br /><p style="text-align: center;"><object id="gtembed" width="480" height="409"><br /><br /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36467"/><br /><br /><param name="quality" value="high" /> <br /><br /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36467" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high"  type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="409"></embed> </object></p><br /><br /><p style="text-align: center;"><object id="gtembed" width="480" height="409"><br /><br /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36508"/><br /><br /><param name="quality" value="high" /> <br /><br /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36508" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high"  type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="409"></embed> </object></p><br /><br /><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/wildgames/~4/337043764" height="1" width="1"/>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/noticias">noticias</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/capcom">capcom</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/e3+2008">e3 2008</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/playstation+3">playstation 3</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/xbox+360">xbox 360</a></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>wildkyo</dc:creator>
		<title>[E3 2008] Primer v&#237;deo de Naruto: The Broken Bond por Ubisoft</title>
		<link>http://wildgames.es/e3-2008-primer-video-de-naruto-the-broken-bond-por-ubisoft</link>
		<guid isPermaLink="true">http://wildgames.es/e3-2008-primer-video-de-naruto-the-broken-bond-por-ubisoft</guid>
		<pubDate>Wed, 16 Jul 2008 13:40:45 +0200</pubDate>
		<category>noticias</category>
		<category>naruto</category>
		<category>ubisoft</category>
		<category>xbox 360</category>
		<description><![CDATA[Por wildkyo en WildGames el 16 de julio de 2008 a las 13:40:45

Ubisoft mostró en su conferencia de la pasada noche el primer trailer de Naruto: The Broken BondAdemás se confirma que finalmente en el modo historia podremos llevar a más personajes, además de Naruto. Gráficamente ha pegado un buen estirón, mostrando muchos más elementos en pantalla y con unas iluminaciones más conseg &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/wildkyo">wildkyo</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/wildgames.es">WildGames</a> el 16 de julio de 2008 a las 13:40:45</p>

<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="450" height="270" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.gamekyo.com/flash/flvplayer.swf?videoid=12300" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="270" src="http://www.gamekyo.com/flash/flvplayer.swf?videoid=12300" allowfullscreen="true"></embed></object></p><br /><br /><p><strong>Ubisoft</strong> mostró en su conferencia de la pasada noche el primer trailer de <strong>Naruto: The Broken Bond</strong></p><br /><br /><p>Además se confirma que finalmente en el modo historia podremos llevar a más personajes, además de <strong>Naruto</strong>. Gráficamente ha pegado un buen estirón, mostrando muchos más elementos en pantalla y con unas iluminaciones más conseguidas (la casi total ausencia de ellas en la primera parte era lo peor en ese apartado).</p><br /><br /><p><strong>En cuanto a las luchas también tendremos la ocasión de utilizar los tres personajes.</strong> Serán mucho más espectaculares y directas. Los ataques importantes se mostrarán, como es habitual, con vídeos pero serán más amenos. <strong>En el vídeo se muestra una pelea entre Naruto y Kabuto donde el prota le clava un rasengan.</strong></p><br /><br /><p>También parece que han conseguido evitar realizar las inmensas cargas que tenía la primera parte haciendo el juego más continuo y divertido. Los combates no llegan ni de lejos al juego de lucha para<strong> PlayStation 3 </strong>pero teniendo en cuenta que este juego se centra en el modo historia es más que comprensible.</p><br /><br /><p>La historia explica los hechos acontecidos justo después del ataque a <strong>Konoha </strong>por parte de<strong> Orochimaru</strong>. <strong>El juego aparecerá en exclusiva para Xbox 360 el próximo mes de Noviembre.</strong></p><br /><br /><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/wildgames/~4/337023910" height="1" width="1"/>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/noticias">noticias</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/naruto">naruto</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/ubisoft">ubisoft</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/xbox+360">xbox 360</a></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>wildkyo</dc:creator>
		<title>[E3 2008] Metal Gear Solid es &#8220;imposible / inevitable&#8221; para Xbox 360</title>
		<link>http://wildgames.es/e3-2008-metal-gear-solid-es-imposible-inevitable-para-xbox-360</link>
		<guid isPermaLink="true">http://wildgames.es/e3-2008-metal-gear-solid-es-imposible-inevitable-para-xbox-360</guid>
		<pubDate>Wed, 16 Jul 2008 16:56:51 +0200</pubDate>
		<category>noticias</category>
		<category>playstation 3</category>
		<category>sony</category>
		<category>xbox 360</category>
		<description><![CDATA[Por wildkyo en WildGames el 16 de julio de 2008 a las 16:56:51

Dos puntos de vista diferentes sobre el mismo tema…Metal Gear Solid 4 es inevitable en Xbox 360Después del anuncio de Final Fantasy XIII para Xbox 360, una fuente anónima pero muy fiable de la industria de UK cree que Metal Gear Solid 4 para Xbox 360 es inevitable. “Sólo queda MGS, sólo dale unos meses”. “Es inevitable &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/wildkyo">wildkyo</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/wildgames.es">WildGames</a> el 16 de julio de 2008 a las 16:56:51</p>

<p style="text-align: center;"><img class="flickr-medium aligncenter" src="http://farm4.static.flickr.com/3241/2674530272_ec821588f3_o.jpg" alt="Metal Gear Solid 4" /></p><br /><br /><p>Dos puntos de vista diferentes sobre el mismo tema…</p><br /><br /><p><a href="http://www.videogaming247.com/2008/07/15/mgs4-on-360-its-inevitable-says-highly-placed-source/8148/" target="_blank"><strong>Metal Gear Solid 4 es inevitable en Xbox 360</strong></a></p><br /><br /><p>Después del anuncio de <strong>Final Fantasy XIII</strong> para <strong>Xbox 360</strong>, una fuente anónima pero muy fiable de la industria de UK <strong>cree </strong>que <strong>Metal Gear Solid 4 para Xbox 360 es inevitable. </strong></p><br /><br /><p>“Sólo queda MGS, sólo dale unos meses”. “Es inevitable. <strong>Konami</strong> sabe cuantos millones podría vender sólo en EEUU con este lanzamiento. <strong>Si FFXIII va a llegar para 360 cuando Sony tiene el 9 % de Square, ¿por qué no iba a llegar Metal Gear”.</strong></p><br /><br /><p>Cabe decir que esto <strong>no es ni siquiera un rumor si no una opinión de un experto desarrollador del Reino Unido</strong>. Sólo hay que recordar las palabras de <strong>Kojima </strong>afirmando que el juego es instransferible para 360 por el uso del DVD. Pero bueno, lo que no haga el dinero…</p><br /><br /><p><a href="http://www.mcvuk.com/news/31242/E3-08-MGS4-on-360-impossible-says-Sony" target="_blank"><strong>Metal Gear Solid 4 es imposible en Xbox 360</strong></a></p><br /><br /><p>Así aseguraba <strong>Jack Tretton, CEO de SCEA</strong>, en la <a href="http://wildgames.es/e3-2008-conferencia-de-prensa-de-sony-cobertura-en-directo/" target="_blank"><strong>conferencia de </strong><strong>Sony de ayer.</strong></a> Según <strong>Tretton, Metal Gear Solid 4</strong> es imposible en cualquier otra máquina de la competencia, particularmente por el uso intensivo del <strong>BluRay.</strong></p><br /><br /><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/wildgames/~4/337138083" height="1" width="1"/>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/noticias">noticias</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/playstation+3">playstation 3</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/sony">sony</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/xbox+360">xbox 360</a></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>Eduardo Arcos</dc:creator>
		<title>Wii, rey de las consolas en Am&#233;rica</title>
		<link>http://alt1040.com/2008/06/wii-rey-de-las-consolas-en-america</link>
		<guid isPermaLink="true">http://alt1040.com/2008/06/wii-rey-de-las-consolas-en-america</guid>
		<pubDate>Fri, 06 Jun 2008 18:06:59 +0200</pubDate>
		<category>videojuegos</category>
		<category>nintendo</category>
		<category>playstation 3</category>
		<category>wii</category>
		<category>xbox 360</category>
		<description><![CDATA[Por Eduardo Arcos en ALT1040 el 06 de junio de 2008 a las 18:06:59

 En Nintendo deben estar riéndose mucho, desarrollan una consola que tiene un costo de fabricación, embalaje y mantenimiento mucho menor que sus competidores, no tiene grandes características de hardware, no puede competir en calidad de gráficos pero aún así son los número en ventas, no solo en Japón o Europa, tamb &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/hipertextual">Eduardo Arcos</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/alt1040.com">ALT1040</a> el 06 de junio de 2008 a las 18:06:59</p>

<p><img src="http://alt1040.com/wp-content/uploads/2008/06/ventaswii.jpg" alt="ventaswii.jpg" border="0" width="590" height="390" class="centro" /></p> <p>En <strong>Nintendo</strong> deben estar riéndose mucho, desarrollan una consola que tiene un costo de fabricación, embalaje y mantenimiento mucho menor que sus competidores, no tiene grandes características de hardware, no puede competir en calidad de gráficos pero aún así son los número en ventas, no solo en Japón o Europa, también en América, al conseguir vender <strong>11,7 millones de Wiis en las 79 semanas que lleva disponible en el mercado</strong>.</p> <p>Enlace: <a href="http://ecetia.com/2008/06/05/wii-supera-en-ventas-a-xbox-360-en-america/">Wii supera en ventas a Xbox 360 en América</a></p> <p class="akst_link"><a href="http://alt1040.com/?p=13378&akst_action=share-this" title="E-mail this, post to del.icio.us, etc." id="akst_link_13378" class="akst_share_link" rel="nofollow">Comparte esta anotación</a> </p> <p><a href="http://feeds.hipertextual.com/~a/alt1040?a=Nhaav3"><img src="http://feeds.hipertextual.com/~a/alt1040?i=Nhaav3" border="0"></img></a></p><div class="feedflare"> <a href="http://feeds.hipertextual.com/~f/alt1040?a=IKMSzI"><img src="http://feeds.hipertextual.com/~f/alt1040?i=IKMSzI" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.hipertextual.com/~f/alt1040?a=Xl4lxI"><img src="http://feeds.hipertextual.com/~f/alt1040?i=Xl4lxI" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.hipertextual.com/~f/alt1040?a=w8BsJI"><img src="http://feeds.hipertextual.com/~f/alt1040?i=w8BsJI" border="0"></img></a> </div><img src="http://feeds.hipertextual.com/~r/alt1040/~4/306168119" height="1" width="1"/>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/videojuegos">videojuegos</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/nintendo">nintendo</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/playstation+3">playstation 3</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/wii">wii</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/xbox+360">xbox 360</a></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>Andres Cainzos</dc:creator>
		<title>Nuevo rumor de una Xbox360 con BR</title>
		<link>http://hiperdef.com/2008/06/09/nuevo-rumor-de-una-xbox360-con-br</link>
		<guid isPermaLink="true">http://hiperdef.com/2008/06/09/nuevo-rumor-de-una-xbox360-con-br</guid>
		<pubDate>Mon, 09 Jun 2008 23:11:33 +0200</pubDate>
		<category>blu ray</category>
		<category>noticias</category>
		<category>microsoft</category>
		<category>xbox 360</category>
		<description><![CDATA[Por Andres Cainzos en hiperDEF el 09 de junio de 2008 a las 23:11:33

 Como suele ser habitual cada dos semanas aproximadamente, hoy ha aparecido de nuevo el insistente rumor de que Microsoft podría estar a punto de anunciar una unidad Blu-ray para su Xbox 360. Uno ya está tan perezoso con estos rumores, que casi prefiero ni prestarles antención. Me lo creeré cuando lo vea. Enlace: &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/hipertextual">Andres Cainzos</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/hiperdef.com">hiperDEF</a> el 09 de junio de 2008 a las 23:11:33</p>

<p><img src="http://hiperdef.com/wp-content/uploads/2008/06/rumor_p2.jpg" alt="" title="rumor_p2" width="190" height="98" class="izquierda-borde" /> Como suele ser habitual cada dos semanas aproximadamente, hoy ha aparecido <a href="http://www.i4u.com/article17930.html">de nuevo</a> el insistente rumor de que Microsoft podría estar a punto de anunciar una unidad Blu-ray para su Xbox 360. Uno ya está tan perezoso con estos rumores, que casi prefiero ni prestarles antención. Me lo creeré cuando lo vea.</p> <p>Enlace: <a href="http://www.crunchgear.com/2008/06/08/ms-to-release-blu-ray-drive-on-monday/">MS to release Blu-Ray drive on Monday</a> | Vía: <a href="http://www.crunchgear.com/">CrunchGear</a></p> <p><a href="http://feeds.feedburner.com/~a/hiperdef?a=9Pdu7m"><img src="http://feeds.feedburner.com/~a/hiperdef?i=9Pdu7m" border="0"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/hiperdef/~4/308282489" height="1" width="1"/>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/blu+ray">blu ray</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/noticias">noticias</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/microsoft">microsoft</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/xbox+360">xbox 360</a></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>Joaqu&#237;n R. Fern&#225;ndez</dc:creator>
		<title>Personajes y teaser de &#8220;Kung Fu Panda: El videojuego&#8221;</title>
		<link>http://videojuegos.blogdelabutaca.net/2008/06/23/personajes-y-teaser-de-kung-fu-panda-el-videojuego</link>
		<guid isPermaLink="true">http://videojuegos.blogdelabutaca.net/2008/06/23/personajes-y-teaser-de-kung-fu-panda-el-videojuego</guid>
		<pubDate>Mon, 23 Jun 2008 19:37:50 +0200</pubDate>
		<category>lanzamientos</category>
		<category>nintendo ds</category>
		<category>ps2</category>
		<category>ps3</category>
		<category>wii</category>
		<description><![CDATA[Por Joaquín R. Fernández en Videojuegos.BlogdeLaButaca.net el 23 de junio de 2008 a las 19:37:50

Aunque “Kung Fu Panda” no llegará a nuestras pantallas hasta el próximo 11 de julio, el videojuego de Activision se podrá comprar en las tiendas esta misma semana, estando disponible en las siguientes plataformas: PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation 2, Nintendo DS y PC. Los perso &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <strong>Joaquín R. Fernández</strong> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/videojuegos.blogdelabutaca.net">Videojuegos.BlogdeLaButaca.net</a> el 23 de junio de 2008 a las 19:37:50</p>

<p>Aunque <a target="_blank" href="http://www.labutaca.net/films/60/kungfupanda.php">“Kung Fu Panda”</a> no llegará a nuestras pantallas hasta el próximo 11 de julio, el videojuego de Activision se podrá comprar en las tiendas esta misma semana, estando disponible en las siguientes plataformas: PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation 2, Nintendo DS y PC. Los personajes principales de la película son varios: Po, Shifu, Oogway, Tai Lung, Tigresa, Grulla, Mantis, Víbora y Mono. Ahora, y gracias a Way To Blue, podemos echarle un vistazo al <em>teaser</em> de este esperado título, bien sea en <a target="_blank" href="http://espress.waytoblue.com/media/video/kfpanda_activision_es.asx">Windows Media</a> o <a target="_blank" href="http://espress.waytoblue.com/media/video/kfpanda_activision_es_meta.mov">Quicktime</a>, o a un <a target="_blank" href="http://espress.waytoblue.com/media/video/kfpanda_activision_subtitled_es_meta.mov">vídeo</a> que también mezcla escenas del filme subtituladas en español.</p><br /><br /><p><img src="http://videojuegos.blogdelabutaca.net/wp-content/uploads/2008/06/kungfupandateaservideo.jpg" alt="kungfupandateaservideo.jpg" /></p><br /><br /><p><strong>“Kung Fu Panda: El videojuego”</strong> está compuesto por 13 niveles sacados del filme, aparte de otros escenarios nuevos, siendo nuestro objetivo el de convertirnos en el Guerrero del Dragón y derrotar a Tai Lung, el villano de turno (por supuesto, en nuestro camino nos tropezaremos con numerosos peligros y espectaculares adversarios). Para llegar a ese final, Po, Shifu y los Cinco Furiosos tendrán que aprender distintos estilos de lucha y alcanzar determinadas habilidades, todo ello en un título que presenta un humor idéntico al del largometraje. Además, también se incluye un modo multijugador y la posibilidad de obtener coleccionables y mejoras de los personajes.</p><br /><br /><blockquote><p>En la imagen: Carátula y pantalla de “Kung Fu Panda: El videojuego” - Copyright © 2008 Activision. Todos los derechos reservados.</p></blockquote><br /><br /><p class="akst_link"><a href="http://videojuegos.blogdelabutaca.net/?p=242&akst_action=share-this"  title="Enviar por correo, agregar a del.icio.us, Meneame, etc" id="akst_link_242" class="akst_share_link" rel="nofollow">Compártelo</a><br /><br /></p><br /><br /><!-- Generated by Simple Tags 1.0.4 - http://www.herewithme.fr/wordpress-plugins/simple-tags --><br /><br />	<h4>Entradas relacionadas:</h4><br /><br />	<ul class='st-related-posts'><br /><br />	<li>No hay entradas relacionadas</li><br /><br />	</ul>

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		<dc:creator>David Alay&#243;n</dc:creator>
		<title>La Wii ha entrado en Pisito</title>
		<link>http://www.pisitoenmadrid.com/blog/2008/07/la-wii-ha-entrado-en-pisito</link>
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		<pubDate>Thu, 03 Jul 2008 17:40:53 +0200</pubDate>
		<category>general</category>
		<category>opinion</category>
		<category>gadget</category>
		<category>juegos</category>
		<description><![CDATA[Por David Alayón en PisitoenMadrid el 03 de julio de 2008 a las 17:40:53

Esta mañana recibí una llamada de El Corte Inglés que me comunicaba que había llegado el Wii Fit que había encargado hace unos días. Me sorprendió porque en todos lados decían que llegaría a finales de agosto. Así que cogí mi dinerito ahorrado y me compré el Wii Fit... ¡Y la Wii! xDSe preguntarán por qué  &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/pisitoenmadrid">David Alayón</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/www.pisitoenmadrid.com/blog">PisitoenMadrid</a> el 03 de julio de 2008 a las 17:40:53</p>

<p align="justify">Esta mañana recibí una llamada de <em>El Corte Inglés</em> que me comunicaba que había llegado el <strong>Wii Fit</strong> que había encargado hace unos días. Me sorprendió porque en todos lados decían que llegaría a finales de agosto. Así que cogí mi dinerito ahorrado y me compré el Wii Fit... <strong>¡Y la Wii!</strong> xD</p><br /><br /><br /><br /><div align="center"><img id="image3322" src="http://www.pisitoenmadrid.com/blog/wp-content/uploads/2008/07/wii_fit_wii.jpg" alt="wii_fit_wii.jpg" /></div><br /><br /><br /><br /><p align="justify">Se preguntarán <strong>por qué no me había comprado la Wii antes si es "mi consola"</strong> (yo soy de los que mira la "jugabilidad" y no los gráficos y chorradas menores... xD) Pues muy sencillo. En Pisito llegó la Wii (la trajo Gabri) hace ya tiempo pero al poco se la llevó a su casa para dejársela a sus hermanos. Llegados a este punto había que comprar una consola para Pisito y me decanté por la <a href="http://www.pisitoenmadrid.com/blog/2007/11/la-xbox-360-ha-entrado-en-pisito/">Xbox 360</a> (sobretodo por los Guitar Hero's y el <a href="http://www.pisitoenmadrid.com/blog/2007/12/xbox-360voice-y-game-with-fame/">Xbox Live</a>). Hacer dos desembolsos en consolas de mi bolsillo necesitaba una motivación grande y algo de tiempo. El Wii Fit llegó en el momento preciso.</p><br /><br /><br /><br /><div align="center"><img id="image3323" src="http://www.pisitoenmadrid.com/blog/wp-content/uploads/2008/07/wii_fit.jpg" alt="wii_fit.jpg" /></div><br /><br /><br /><br /><p align="justify">Lo pedí en la promoción ofrecida por <a href="http://www.bloguzz.com/">Bloguzz</a> pero al final se lo dieron a <em>Felipe</em> (que hizo un <a href="http://www.feliperm.info/2008/05/03/video-analisis-del-wiifit/">video-análisis</a> muy molón) y luego se agotó en todos lados. Finalmente llegamos al día de hoy. Después de probar el Wii Fit he podido comprobar que está curradísimo. A parte de la jugabilidad (basada en la posición de tu centro de gravedad) que es impresionante, los ejercicios son divertidísimos y tienen el componente <em>"Brain Trainning"</em>: se van desbloqueando juegos a medida que le echas horas, vas guardando tus logros, compites contra otros jugadores... ¡Esta genial! Altamente recomendado.</p><br /><br /><br /><br /><p align="justify">Al tener ya una Wii poco a poco iré poniendo tips y tutoriales sobre ella y por supuesto empezaré a darle caña a los <a href="http://www.pisitoenmadrid.com/blog/index.php?s=johnny+lee">hacks con el WiiMote y con el Wii Fit</a>. <strong>¿Algunos consejos de canales y añadidos para ponerle a la Wii?</strong></p><div class="technorati"> <a href="http://technorati.com/tag/wii" rel="tag">wii</a>, <a href="http://technorati.com/tag/wii+fit" rel="tag"> wii fit</a>, <a href="http://technorati.com/tag/wiimote" rel="tag"> wiimote</a>, <a href="http://technorati.com/tag/xbox+360" rel="tag"> xbox 360</a>, <a href="http://technorati.com/tag/bloguzz" rel="tag"> bloguzz</a>, <a href="http://technorati.com/tag/nintendo" rel="tag"> nintendo</a></div><p class="akst_link"><div style=" font-size:12px;"><br /><br /><a href="http://www.pisitoenmadrid.com/blog/2008/07/la-wii-ha-entrado-en-pisito/#respond" class="commentslink" title="Comment on La Wii ha entrado en Pisito"> <span>¡Coméntalo!</span> </a><a href="http://www.pisitoenmadrid.com/blog/?p=3321&akst_action=share-this"  title="E-mail this, post to del.icio.us, etc." id="akst_link_3321" class="akst_share_link" rel="nofollow">Compártelo</a><br /><br /></div><br /><br /></p>

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