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	<title>Bitacoras.com: comunidad de "timedevouncer"</title>
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	<description>Se muestran las ultimas 20 anotaciones de la comunidad de "timedevouncer"</description>
	<copyright>Copyright 2008</copyright>
	<pubDate>Thu, 24 Jul 2008 08:49:40 +0200</pubDate>
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		<title>Bitacoras.com: comunidad de "timedevouncer"</title>
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		<dc:creator>RikkuInTheMiddle</dc:creator>
		<title>Expediente RE5 (VII): Resumen de lo que se sabe hasta la fecha</title>
		<link>http://blogs.gamefilia.com/rikkuinthemiddle/23-07-2008/10600/expediente-re5-vii-resumen-de-lo-que-se-sabe-hasta-la-fecha</link>
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		<pubDate>Thu, 24 Jul 2008 08:49:40 +0200</pubDate>
		<category>blog</category>
		<category>capcom</category>
		<category>e3 2008</category>
		<category>meristation</category>
		<category>opinion</category>
		<description><![CDATA[Por RikkuInTheMiddle en Raccoon Hill el 24 de julio de 2008 a las 08:49:40

Mucho ha llovido desde que iniciara esta sección llamada Expediente RE5, por el secretismo con que Capcom ha mantenido este proyecto, pero a día de hoy, si bien siguen existiendo serias dudas sobre su argumento y personajes, podemos decir que ya se conocen bastantes datos, tanto como para hacer un pequeño r &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/rikkuinthemiddle">RikkuInTheMiddle</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/blogs.gamefilia.com/rikkuinthemiddle/23-07-2008/10600/expediente-re5-vii-resumen-de-lo-que-se-sabe-hasta-la-fecha">Raccoon Hill</a> el 24 de julio de 2008 a las 08:49:40</p>

Mucho ha llovido desde que iniciara esta sección llamada Expediente RE5, por el secretismo con que Capcom ha mantenido este proyecto, pero a día de hoy, si bien siguen existiendo serias dudas sobre su argumento y personajes, podemos decir que ya se conocen bastantes datos, tanto como para hacer un pequeño resumen de lo que nos depara este título. <br /><br /><br /><br /><br /><br />Breve argumento <br /><br /><br /><br /><br /><br />Hay una sublevación en un desconocido estado africano. Esto no debería sorprendernos si no fuera porque detrás de lo sucedido parece estar la mano oculta de alguna organización secreta, y que además, los afectados parecen estar bajo control mental. Para investigar el asunto, Chris Redfield, antiguo miembro de los S.T.A.R.S. y ahora perteneciente a la misteriosa organización gubernamental conocida bajo las siglas B.S.A.A., es enviado allí, donde tendrá el apoyo de su enlace local de la organización, Sheva Alomar, para descubrir quién está detrás de todo esto. <br /><br />Leer más...

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/blog">blog</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/capcom">capcom</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/e3+2008">e3 2008</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/meristation">meristation</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/opinion">opinion</a></p>]]></content:encoded>
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		<dc:creator>TimeDevouncer</dc:creator>
		<title>Tales of the Abyss traducido al espa&#241;ol (PS2)</title>
		<link>http://befrikimyfriend.blogspot.com/2008/07/tales-of-abyss-traducido-al-espaol-ps2.html</link>
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		<pubDate>Wed, 23 Jul 2008 11:10:59 +0200</pubDate>
		<category>tales</category>
		<category>playstation 2</category>
		<category>traduccion</category>
		<category>abyss</category>
		<description><![CDATA[Por TimeDevouncer en Be Friki My Friend el 23 de julio de 2008 a las 11:10:59

Un pequeño grupo de 9 personas, Tales Translations, han traducido al español este gran RPG para PS2 que no pudimos disfrutar en nuestras tierras. Ha sido un trabajo duro de casi un año y medio, pero desde hoy podemos disfrutar de este gran aporte que seguro que encantará a los amantes de los RPG. Desde B &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/timedevouncer">TimeDevouncer</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/befrikimyfriend.blogspot.com/2008/07/tales-of-abyss-traducido-al-espaol-ps2.html">Be Friki My Friend</a> el 23 de julio de 2008 a las 11:10:59</p>

<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SIbzelen-yI/AAAAAAAAAjA/j8WsPRoyfFE/s1600-h/cabecera.jpg"><img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp1.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SIbzelen-yI/AAAAAAAAAjA/j8WsPRoyfFE/s400/cabecera.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5226132124392225570" /></a><br />Un pequeño grupo de 9 personas, <span style="font-weight:bold;">Tales Translations</span>, han traducido al español este gran RPG para PS2 que no pudimos disfrutar en nuestras tierras. Ha sido un trabajo duro de casi un año y medio, pero desde hoy podemos disfrutar de este gran aporte que seguro que encantará a los amantes de los RPG. Desde Be Friki My Friend les doy las gracias y la enhorabuena por un trabajo tan bueno y profesional.<br />Si queréis más información y/o bajar el parche, pasaros por su <a href="http://toa.tales-tra.com/?s=main">página web</a>.<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SIbz7nwfqEI/AAAAAAAAAjI/gBNuQLiQx84/s1600-h/14_2.jpg"><img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp1.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SIbz7nwfqEI/AAAAAAAAAjI/gBNuQLiQx84/s400/14_2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5226132623220254786" /></a><br /><br />El resto de imágenes las podéis ver si pulsáis en "Leer más".<br /><br /><span class="fullpost"><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SIb0bflA-vI/AAAAAAAAAjw/ow12lepd4pM/s1600-h/46_2.jpg"><img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp1.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SIb0bflA-vI/AAAAAAAAAjw/ow12lepd4pM/s400/46_2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5226133170780437234" /></a><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SIb0ZQjFL9I/AAAAAAAAAjo/OpQgiOnGZNM/s1600-h/40_2.jpg"><img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp2.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SIb0ZQjFL9I/AAAAAAAAAjo/OpQgiOnGZNM/s400/40_2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5226133132386054098" /></a><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SIb0W7yf73I/AAAAAAAAAjg/qNOKwDLw-30/s1600-h/23_1.jpg"><img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp2.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SIb0W7yf73I/AAAAAAAAAjg/qNOKwDLw-30/s400/23_1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5226133092453838706" /></a><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SIb0CbfHDZI/AAAAAAAAAjY/AHmPNbhZRlQ/s1600-h/19_2.jpg"><img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp0.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SIb0CbfHDZI/AAAAAAAAAjY/AHmPNbhZRlQ/s400/19_2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5226132740185197970" /></a><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SIbz_1TrYnI/AAAAAAAAAjQ/w0ofQIyf-es/s1600-h/18_3.jpg"><img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp2.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SIbz_1TrYnI/AAAAAAAAAjQ/w0ofQIyf-es/s400/18_3.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5226132695576961650" /></a><br /></span>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/tales">tales</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/playstation+2">playstation 2</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/traduccion">traduccion</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/abyss">abyss</a></p>]]></content:encoded>
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		<dc:creator>TimeDevouncer</dc:creator>
		<title>Video de Dragon Ball DS</title>
		<link>http://befrikimyfriend.blogspot.com/2008/07/video-de-dragon-ball-ds.html</link>
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		<pubDate>Tue, 22 Jul 2008 22:08:36 +0200</pubDate>
		<category>nintendo ds</category>
		<category>dragon ball</category>
		<description><![CDATA[Por TimeDevouncer en Be Friki My Friend el 22 de julio de 2008 a las 22:08:36

Como muchos, crecí con la serie Dragon Ball (por mi zona, conocida como Bola de Drac) y aunque he disfrutado de varios videojuegos de la saga (sobretodo los de SNES y el de Saturn), ninguno me ha transmitido el feeling de la serie, ya que solían ser juegos de luchas 1 vs 1 sin mucha chicha. Pero vuelvo a &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/timedevouncer">TimeDevouncer</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/befrikimyfriend.blogspot.com/2008/07/video-de-dragon-ball-ds.html">Be Friki My Friend</a> el 22 de julio de 2008 a las 22:08:36</p>

Como muchos, crecí con la serie <span style="font-weight:bold;">Dragon Ball</span> (por mi zona, conocida como Bola de Drac) y aunque he disfrutado de varios videojuegos de la saga (sobretodo los de SNES y el de Saturn), ninguno me ha transmitido el feeling de la serie, ya que solían ser juegos de luchas 1 vs 1 sin mucha chicha. Pero vuelvo a tener la ilusión de cuando era más pequeño por un producto de Dragon Ball y es que este juego es 100% fiel a la serie y promete un sistema muy intuitivo y divertido, amén de que <span style="font-weight:bold;">está basado en los principios de la serie</span> y eso, se agradece mucho.<br /><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/6lmg8r2jwcI&hl=en&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/6lmg8r2jwcI&hl=en&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object><br />También os dejo unas cuantas imágenes del juego, para verlas, pulsar en "Leer más".<br /><br /><span class="fullpost"><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.vandal.net/media/8904/20087393342_4.jpg"><img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px;" src="http://www.vandal.net/media/8904/20087393342_4.jpg" border="0" alt="" /></a><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.vandal.net/media/8904/20087393342_3.jpg"><img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px;" src="http://www.vandal.net/media/8904/20087393342_3.jpg" border="0" alt="" /></a><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.vandal.net/media/8904/20087393342_2.jpg"><img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px;" src="http://www.vandal.net/media/8904/20087393342_2.jpg" border="0" alt="" /></a><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.vandal.net/media/8904/20087393342_1.jpg"><img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px;" src="http://www.vandal.net/media/8904/20087393342_1.jpg" border="0" alt="" /></a><br /><br />Fuente: <a href="http://www.vandal.net/">Vandal</a><br /></span>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/nintendo+ds">nintendo ds</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/dragon+ball">dragon ball</a></p>]]></content:encoded>
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		<dc:creator>RikkuInTheMiddle</dc:creator>
		<title>Final Fantasy XIII y el efecto troll</title>
		<link>http://blogs.gamefilia.com/rikkuinthemiddle/18-07-2008/10382/final-fantasy-xiii-y-el-efecto-troll</link>
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		<pubDate>Fri, 18 Jul 2008 10:19:24 +0200</pubDate>
		<category>blog</category>
		<category>e3 2008</category>
		<category>meristation</category>
		<category>microsoft</category>
		<category>opinion</category>
		<description><![CDATA[Por RikkuInTheMiddle en Raccoon Hill el 18 de julio de 2008 a las 10:19:24

Sin duda, la noticia de la semana ha sido que el esperado título de Square Enix será por fin multiplataforma. Y digo por fin, porque por primera vez en la historia de Square-Enix, un título será lanzado en varias plataformas a la vez, rompiendo el contrato de exclusividad que había con Sony.  Video del E3 d &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/rikkuinthemiddle">RikkuInTheMiddle</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/blogs.gamefilia.com/rikkuinthemiddle/18-07-2008/10382/final-fantasy-xiii-y-el-efecto-troll">Raccoon Hill</a> el 18 de julio de 2008 a las 10:19:24</p>

Sin duda, la noticia de la semana ha sido que el esperado título de Square Enix será por fin multiplataforma. Y digo por fin, porque por primera vez en la historia de Square-Enix, un título será lanzado en varias plataformas a la vez, rompiendo el contrato de exclusividad que había con Sony. <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br />Video del E3 de 2006 <br /><br />Leer más...

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/blog">blog</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/e3+2008">e3 2008</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/meristation">meristation</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/microsoft">microsoft</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/opinion">opinion</a></p>]]></content:encoded>
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		<dc:creator>RikkuInTheMiddle</dc:creator>
		<title>La Muerte Blanca (cap&#237;tulo II) - actualizado 22-07</title>
		<link>http://blogs.gamefilia.com/rikkuinthemiddle/16-07-2008/10316/la-muerte-blanca-capitulo-ii-actualizado-22-07</link>
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		<pubDate>Wed, 16 Jul 2008 17:42:03 +0200</pubDate>
		<category>blog</category>
		<category>ciencia ficcion</category>
		<category>muerte blanca</category>
		<category>personal</category>
		<category>relatos</category>
		<description><![CDATA[Por RikkuInTheMiddle en Raccoon Hill el 16 de julio de 2008 a las 17:42:03

Capítulo II-1  &#34;Si alguién me hubiese dicho esta mañana que todo esto iba a pasar, seguramente me habría reído de él en la cara. Ahora, seguramente le estaría eternamente agradecida por el aviso, pero de nada sirve arrepentirse por el pasado porque no había forma humana de saberlo. Todo empezó apenas h &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/rikkuinthemiddle">RikkuInTheMiddle</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/blogs.gamefilia.com/rikkuinthemiddle/16-07-2008/10316/la-muerte-blanca-capitulo-ii-actualizado-22-07">Raccoon Hill</a> el 16 de julio de 2008 a las 17:42:03</p>

Capítulo II-1  <br /><br /><br /><br /><br /><br />&#34;Si alguién me hubiese dicho esta mañana que todo esto iba a pasar, seguramente me habría reído de él en la cara. Ahora, seguramente le estaría eternamente agradecida por el aviso, pero de nada sirve arrepentirse por el pasado porque no había forma humana de saberlo. <br /><br /><br /><br /><br /><br />Todo empezó apenas hace dos horas aproximadamente. Yo, me encontraba junto al Dr. Roberts, recogiendo muestras en nuestra parcela delimitada. Sé que os puede sonar raro, pero nuestro sistema de trabajo es bastante particular: cada equipo tiene una zona de trabajo propia y está prohibido que invada la de los compañeros, puesto que son campos científicos muy diferenciados, y además resulta incomodo tener gente pululando que pueda estropear tus muestras, mientras estás trabajando. Esta es una norma de cortesía que nunca, bajo ningún concepto, rompemos, pero hoy ha pasado algo terrible que nos ha obligado a ignorar esas estúpidas normas. <br /><br />Leer más...

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/blog">blog</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/ciencia+ficcion">ciencia ficcion</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/muerte+blanca">muerte blanca</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/personal">personal</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/relatos">relatos</a></p>]]></content:encoded>
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		<dc:creator>TimeDevouncer</dc:creator>
		<title>E3: Microsoft da un golpe en la mesa y nos presenta Final Fantasy XIII para 360</title>
		<link>http://befrikimyfriend.blogspot.com/2008/07/e3-microsoft-da-un-golpe-en-la-mesa-y.html</link>
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		<pubDate>Mon, 14 Jul 2008 21:23:34 +0200</pubDate>
		<category>xbox 360</category>
		<category>final fantasy</category>
		<description><![CDATA[Por TimeDevouncer en Be Friki My Friend el 14 de julio de 2008 a las 21:23:34

Pues sí, después de una gran conferencia en el E3, que hemos podido ver en directo por diversas páginas como GameStop, donde hemos visto videos de Fallout3, Resident Evil 5, Fable2, Banjo 3...etc. Al final Microsoft ha dejado a todo el mundo pasmado presentando Final Fantasy XIII para Xbox 360, quitándol &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/timedevouncer">TimeDevouncer</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/befrikimyfriend.blogspot.com/2008/07/e3-microsoft-da-un-golpe-en-la-mesa-y.html">Be Friki My Friend</a> el 14 de julio de 2008 a las 21:23:34</p>

<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SHunTsINiVI/AAAAAAAAAiQ/995et0EQO5g/s1600-h/ff13.jpg"><img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp0.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SHunTsINiVI/AAAAAAAAAiQ/995et0EQO5g/s400/ff13.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5222952149571176786" /></a><br />Pues sí, después de una gran conferencia en el E3, que hemos podido ver en directo por diversas páginas como GameStop, donde hemos visto videos de Fallout3, Resident Evil 5, Fable2, Banjo 3...etc. Al final Microsoft ha dejado a todo el mundo pasmado presentando Final Fantasy XIII para Xbox 360, quitándole la exclusiva a Sony (que no creo que le haya hecho mucha gracia después de perder Monster Hunter 3, que se va para Wii).<br /><br />Una gran noticia para los usuarios de 360. Ahora tendremos que esperar a mañana para ver las conferencias de Nintendo y Sony, a ver como reaccionan a esta conferencia de Microsoft.<br /><span class="fullpost"><br /><br /></span>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/xbox+360">xbox 360</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/final+fantasy">final fantasy</a></p>]]></content:encoded>
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		<dc:creator>TimeDevouncer</dc:creator>
		<title>Noticia PRE-E3: Add-on para Wii que consigue el ansiado control 1:1</title>
		<link>http://befrikimyfriend.blogspot.com/2008/07/noticia-pre-e3-add-on-para-wii-que.html</link>
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		<pubDate>Mon, 14 Jul 2008 18:12:23 +0200</pubDate>
		<category>periferico</category>
		<category>wii</category>
		<description><![CDATA[Por TimeDevouncer en Be Friki My Friend el 14 de julio de 2008 a las 18:12:23

Pues sí, muchos sabrán que el control con detección de movimientos de Wii es un control basado en acelerómetros que no consigue una detección 3D completa, haciendo imposible por ejemplo manejar una espada con un control fiel a nuestros movimientos.Pues bien, aunque muchos esperábamos que esto se solucion &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/timedevouncer">TimeDevouncer</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/befrikimyfriend.blogspot.com/2008/07/noticia-pre-e3-add-on-para-wii-que.html">Be Friki My Friend</a> el 14 de julio de 2008 a las 18:12:23</p>

<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SHt6DvxZeiI/AAAAAAAAAiI/zaVNlGQsts4/s1600-h/lApMjLBYdw7v2ATJbBTQ1lLHPs4jxMFx.jpg"><img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp0.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SHt6DvxZeiI/AAAAAAAAAiI/zaVNlGQsts4/s400/lApMjLBYdw7v2ATJbBTQ1lLHPs4jxMFx.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5222902397648075298" /></a><br />Pues sí, muchos sabrán que el control con detección de movimientos de Wii es un control basado en acelerómetros que no consigue una detección 3D completa, haciendo imposible por ejemplo manejar una espada con un control fiel a nuestros movimientos.<br /><br />Pues bien, aunque muchos esperábamos que esto se solucionara con Wii2, Nintendo sorprende a pocos días del E3 con este periférico que se acopla al mando y consigue una detección de movimientos 3D total. De momento no hay mucha información, pero las posibilidades que se abren con este artilugio son enormes y los fans ya estamos pidiendo un nuevo Zelda y un Star Wars que usen dicho periférico xD.<br /><br /><span class="fullpost"><br />A saber que sorpresas nos esperan en el E3 y a saber si esto es un movimiento de Nintendo para eclipsar los posibles mandos con detección de movimientos de Sony y Microsoft.<br /></span>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/periferico">periferico</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/wii">wii</a></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>TimeDevouncer</dc:creator>
		<title>HomeBrew NDS: LoneWolf</title>
		<link>http://befrikimyfriend.blogspot.com/2008/07/homebrew-nds-lonewolf.html</link>
		<guid isPermaLink="true">http://befrikimyfriend.blogspot.com/2008/07/homebrew-nds-lonewolf.html</guid>
		<pubDate>Mon, 14 Jul 2008 10:43:20 +0200</pubDate>
		<category>nintendo ds</category>
		<category>literatura</category>
		<category>juegos</category>
		<category>homebrew</category>
		<category>rol</category>
		<description><![CDATA[Por TimeDevouncer en Be Friki My Friend el 14 de julio de 2008 a las 10:43:20

Juntar los videojuegos, junto con la Literatura y un juego de ROL de mesa y tendremos algo parecido a LoneWold DS, un proyecto gratuito que está basado en unos famosos libros de "elige tu camino".El juego es una aventura textual en la cual nos crearemos un personaje muy básico e iremos leyendo las aventu &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/timedevouncer">TimeDevouncer</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/befrikimyfriend.blogspot.com/2008/07/homebrew-nds-lonewolf.html">Be Friki My Friend</a> el 14 de julio de 2008 a las 10:43:20</p>

<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SHsLVED6q8I/AAAAAAAAAhg/1C-9qyUz6mw/s1600-h/lone-wolf.png"><img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp3.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SHsLVED6q8I/AAAAAAAAAhg/1C-9qyUz6mw/s400/lone-wolf.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5222780649361550274" /></a><br />Juntar los videojuegos, junto con la Literatura y un juego de ROL de mesa y tendremos algo parecido a <span style="font-weight:bold;">LoneWold DS</span>, un proyecto <span style="font-weight:bold;">gratuito</span> que está basado en unos famosos libros de "<span style="font-weight:bold;">elige tu camino</span>".<br /><br />El juego es una <span style="font-weight:bold;">aventura textual</span> en la cual nos crearemos un personaje muy básico e iremos leyendo las aventuras de nuestro personaje, decidiendo que hacer en varias ocasiones, utilizando nuestras habilidades especiales cuando podamos, luchando con diferentes enemigos e incluso jugando a ciertos minijuegos en ciertos puntos de la historia.<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SHsLaJS4PfI/AAAAAAAAAho/sws4JqifSB4/s1600-h/intro.jpg"><img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp1.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SHsLaJS4PfI/AAAAAAAAAho/sws4JqifSB4/s400/intro.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5222780736665828850" /></a><br />De momento tenemos a nuestra disposición los dos primeros libros traspasados a DS, y el primero lo encontramos <span style="font-weight:bold;">traducido al castellano</span> y si todo va bien, poco a poco se irán añadiendo más.<br /><br />Para jugar a este juego solo tenéis que descargarlo de su <a href="http://www.projectaon.org/staff/frederic/index.php">página web oficial</a> y meterlo en un cartucho <span style="font-style:italic;">flashcart</span> (si estais pensando en haceros con uno, os recomiendo el <span style="font-weight:bold;">R4</span>).<br /><br /><span class="fullpost"><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SHsLmbD5HGI/AAAAAAAAAiA/Y8KhSfjhswM/s1600-h/minigames.jpg"><img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp3.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SHsLmbD5HGI/AAAAAAAAAiA/Y8KhSfjhswM/s400/minigames.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5222780947593239650" /></a><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SHsLjHrPWOI/AAAAAAAAAh4/0bYWumrJTKA/s1600-h/INVENTARIO.jpg"><img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp0.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SHsLjHrPWOI/AAAAAAAAAh4/0bYWumrJTKA/s400/INVENTARIO.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5222780890849958114" /></a><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SHsLgrtAQ6I/AAAAAAAAAhw/b6oVfrkU0nM/s1600-h/battle.jpg"><img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp3.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SHsLgrtAQ6I/AAAAAAAAAhw/b6oVfrkU0nM/s400/battle.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5222780848981427106" /></a><br /></span>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/nintendo+ds">nintendo ds</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/literatura">literatura</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/juegos">juegos</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/homebrew">homebrew</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/rol">rol</a></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>RikkuInTheMiddle</dc:creator>
		<title>Mass Effect (PC), Primeras impresiones</title>
		<link>http://blogs.gamefilia.com/rikkuinthemiddle/11-07-2008/10087/mass-effect-pc-primeras-impresiones</link>
		<guid isPermaLink="true">http://blogs.gamefilia.com/rikkuinthemiddle/11-07-2008/10087/mass-effect-pc-primeras-impresiones</guid>
		<pubDate>Fri, 11 Jul 2008 21:45:56 +0200</pubDate>
		<category>bioware</category>
		<category>blog</category>
		<category>mass effect</category>
		<category>meristation</category>
		<category>opinion</category>
		<description><![CDATA[Por RikkuInTheMiddle en Raccoon Hill el 11 de julio de 2008 a las 21:45:56

Hoy, después de una larga espera, por fín puedo escribir sobre mis primeras aproximaciones a este gran título y última obra maestra de Bioware: Mass Effect Para los que no hayan podido disfrutar de la versión de XBox 360 o aún no lo han adquirido, el juego está bastante bien optimizado y no tiene porque dar &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/rikkuinthemiddle">RikkuInTheMiddle</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/blogs.gamefilia.com/rikkuinthemiddle/11-07-2008/10087/mass-effect-pc-primeras-impresiones">Raccoon Hill</a> el 11 de julio de 2008 a las 21:45:56</p>

Hoy, después de una larga espera, por fín puedo escribir sobre mis primeras aproximaciones a este gran título y última obra maestra de Bioware: Mass Effect <br /><br /><br /><br /><br /><br />Para los que no hayan podido disfrutar de la versión de XBox 360 o aún no lo han adquirido, el juego está bastante bien optimizado y no tiene porque dar problemas. Los requisitos mínimos son los siguientes: <br /><br />Leer más...

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/bioware">bioware</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/blog">blog</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/mass+effect">mass effect</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/meristation">meristation</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/opinion">opinion</a></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>TimeDevouncer</dc:creator>
		<title>Wario Land Shake, un anime 2D en forma de plataformas</title>
		<link>http://befrikimyfriend.blogspot.com/2008/07/wario-land-shake-un-anime-2d-en-forma.html</link>
		<guid isPermaLink="true">http://befrikimyfriend.blogspot.com/2008/07/wario-land-shake-un-anime-2d-en-forma.html</guid>
		<pubDate>Wed, 09 Jul 2008 09:00:12 +0200</pubDate>
		<category>shake</category>
		<category>retro</category>
		<category>wario land</category>
		<category>wii</category>
		<description><![CDATA[Por TimeDevouncer en Be Friki My Friend el 09 de julio de 2008 a las 09:00:12

En plena época de las 3D, de vez en cuando aparecen apuestas tan arriesgadas como esta. De mano de Nintendo, junto a Suzak y la mano maestra del anime de Production I.G. (Ghost in the Shell, Patlabor: The Movie 2...) se nos presenta este juego con un desarrollo clásico de plataformas 2D con unas animacio &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/timedevouncer">TimeDevouncer</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/befrikimyfriend.blogspot.com/2008/07/wario-land-shake-un-anime-2d-en-forma.html">Be Friki My Friend</a> el 09 de julio de 2008 a las 09:00:12</p>

En plena época de las 3D, de vez en cuando aparecen apuestas tan arriesgadas como esta. De mano de <span style="font-weight:bold;">Nintendo</span>, junto a <span style="font-weight:bold;">Suzak</span> y la mano maestra del anime de <span style="font-weight:bold;">Production I.G.</span> (Ghost in the Shell, Patlabor: The Movie 2...) se nos presenta este juego con un desarrollo clásico de plataformas 2D con unas animaciones nunca vistas en un juego así, que consiguen un resultado parecido a un anime visto en lateral.<br />Mención especial a los jefes, grandes, bien dibujados y también muy bien animados (no podía ser de otra manera con estos genios de la animación anime detrás)<br />Os dejo con un video donde podeis apreciar el juego en movimiento.<br /><iframe src="http://www.wipido.com/main/video/external/1720" style="border:none; width:380px;height:344px;overflow:hidden;" scrolling="yes" border="0" frameborder="0"></iframe><br /><span style="font-style:italic;">(Usar las barras de desplazamiento para cuadrar bien el video)</span><br />Y si quereis ver la introducción del juego, pulsar en <span style="font-weight:bold;">"Leer más"</span><br /><span class="fullpost"><br /><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/SYUBycrv3B8&hl=en&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/SYUBycrv3B8&hl=en&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object><br /><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://i36.tinypic.com/10sd7w0.jpg"><img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px;" src="http://i36.tinypic.com/10sd7w0.jpg" border="0" alt="" /></a><br /></span>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/shake">shake</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/retro">retro</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/wario+land">wario land</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/wii">wii</a></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>RikkuInTheMiddle</dc:creator>
		<title>Grandes Voces de los Videojuegos: David Hayter (actualizado 16-07)</title>
		<link>http://blogs.gamefilia.com/rikkuinthemiddle/08-07-2008/9937/grandes-voces-de-los-videojuegos-david-hayter-actualizado-16-07</link>
		<guid isPermaLink="true">http://blogs.gamefilia.com/rikkuinthemiddle/08-07-2008/9937/grandes-voces-de-los-videojuegos-david-hayter-actualizado-16-07</guid>
		<pubDate>Tue, 08 Jul 2008 19:22:49 +0200</pubDate>
		<category>blog</category>
		<category>cine</category>
		<category>david hayter</category>
		<category>doblaje</category>
		<category>guyver</category>
		<description><![CDATA[Por RikkuInTheMiddle en Raccoon Hill el 08 de julio de 2008 a las 19:22:49

Inmersos como estamos todos en el estreno mundial de la última entrega de las aventuras del soldado perfecto, Solid Snake, no viene mal dedicarle una entrada de Grandes Voces del Videojuego, al actor que le da voz y alma al personaje: David Hayter. Lejos de la polémica sobre si hubiese sido mejor una versió &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/rikkuinthemiddle">RikkuInTheMiddle</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/blogs.gamefilia.com/rikkuinthemiddle/08-07-2008/9937/grandes-voces-de-los-videojuegos-david-hayter-actualizado-16-07">Raccoon Hill</a> el 08 de julio de 2008 a las 19:22:49</p>

Inmersos como estamos todos en el estreno mundial de la última entrega de las aventuras del soldado perfecto, Solid Snake, no viene mal dedicarle una entrada de Grandes Voces del Videojuego, al actor que le da voz y alma al personaje: David Hayter. Lejos de la polémica sobre si hubiese sido mejor una versión doblada por Alfonso Vallés o no, desde aquí, desde este humilde weblog, le dedicaré un pequeño espacio a este gran actor de doblaje y guionista. <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />El verdadero David Hayter <br /><br />Leer más...

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/blog">blog</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/cine">cine</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/david+hayter">david hayter</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/doblaje">doblaje</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/guyver">guyver</a></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>TimeDevouncer</dc:creator>
		<title>Nuevas compras literarias</title>
		<link>http://befrikimyfriend.blogspot.com/2008/07/nuevas-compras-literarias.html</link>
		<guid isPermaLink="true">http://befrikimyfriend.blogspot.com/2008/07/nuevas-compras-literarias.html</guid>
		<pubDate>Tue, 08 Jul 2008 14:12:51 +0200</pubDate>
		<category>literatura</category>
		<category>mundodisco</category>
		<category>blade runner</category>
		<description><![CDATA[Por TimeDevouncer en Be Friki My Friend el 08 de julio de 2008 a las 14:12:51

Últimamente estoy un poco absorbido por el trabajo y tengo bastantes problemas relacionados con este, así que me he permitido unos caprichitos que hoy mismo me han llegado:Me he cogido un par de libros de la saga MundoDisco (El Segador y Tiempos Interesantes), El éxodo de los gnomos, también de Terry Pra &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/timedevouncer">TimeDevouncer</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/befrikimyfriend.blogspot.com/2008/07/nuevas-compras-literarias.html">Be Friki My Friend</a> el 08 de julio de 2008 a las 14:12:51</p>

Últimamente estoy un poco absorbido por el trabajo y tengo bastantes problemas relacionados con este, así que me he permitido unos caprichitos que hoy mismo me han llegado:<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SHNXiGO0egI/AAAAAAAAAhQ/2LqSR8XhEHY/s1600-h/libros.jpg"><img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp1.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SHNXiGO0egI/AAAAAAAAAhQ/2LqSR8XhEHY/s400/libros.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5220612636352477698" /></a><br />Me he cogido un par de libros de la saga <a href="http://befrikimyfriend.blogspot.com/2008/06/conoce-mundodisco.html">MundoDisco</a> (<span style="font-style:italic;">El Segador</span> y <span style="font-style:italic;">Tiempos Interesantes</span>), <span style="font-style:italic;">El éxodo de los gnomos</span>, también de Terry Pratchett y la novela <span style="font-style:italic;">¿Sueñan los androides con ovejas eléctricas?</span>, que es de donde se basaron para hacer la película <a href="http://befrikimyfriend.blogspot.com/2008/05/crtica-de-cine-blade-runner.html">Blade Runner</a> y que le tenía ganas desde que <a href="http://tirnamban.blogspot.com/">Carmen</a> me dejó un comentario diciendo que estaba muy bien.<br /><br /><span class="fullpost"><br />La verdad es que muchas veces los problemas pasan a un segundo puesto cuando te estiras en la cama con un buen libro entre las manos.<br /></span>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/literatura">literatura</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/mundodisco">mundodisco</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/blade+runner">blade runner</a></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>TimeDevouncer</dc:creator>
		<title>Trailer de MegaMan 9 (Wii)</title>
		<link>http://befrikimyfriend.blogspot.com/2008/07/trailer-de-megaman-9-wii.html</link>
		<guid isPermaLink="true">http://befrikimyfriend.blogspot.com/2008/07/trailer-de-megaman-9-wii.html</guid>
		<pubDate>Mon, 07 Jul 2008 19:02:31 +0200</pubDate>
		<category>mega man</category>
		<category>retro</category>
		<category>wii</category>
		<description><![CDATA[Por TimeDevouncer en Be Friki My Friend el 07 de julio de 2008 a las 19:02:31

Parece ser que hoy es día de trailers, aquí teneis la nueva entrega del heroe azúl para el sistema de descarga WiiWare.Me encanta el aire retro en su jugabilidad, gráficos y melodias, solo falta que tenga sistema de passwords jeje.

Etiquetas: mega man, retro, wii]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/timedevouncer">TimeDevouncer</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/befrikimyfriend.blogspot.com/2008/07/trailer-de-megaman-9-wii.html">Be Friki My Friend</a> el 07 de julio de 2008 a las 19:02:31</p>

Parece ser que hoy es día de trailers, aquí teneis la nueva entrega del heroe azúl para el sistema de descarga <span style="font-style:italic;">WiiWare</span>.<br /><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/zPwB0q20KkU&hl=en&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/zPwB0q20KkU&hl=en&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object><br /><span class="fullpost"><br />Me encanta el aire retro en su jugabilidad, gráficos y melodias, solo falta que tenga sistema de passwords jeje.<br /></span>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/mega+man">mega man</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/retro">retro</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/wii">wii</a></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>TimeDevouncer</dc:creator>
		<title>Trailer de Chrono Trigger DS</title>
		<link>http://befrikimyfriend.blogspot.com/2008/07/trailer-de-chrono-trigger-ds.html</link>
		<guid isPermaLink="true">http://befrikimyfriend.blogspot.com/2008/07/trailer-de-chrono-trigger-ds.html</guid>
		<pubDate>Mon, 07 Jul 2008 13:49:50 +0200</pubDate>
		<category>nintendo ds</category>
		<category>retro</category>
		<category>chrono trigger</category>
		<category>trailer</category>
		<description><![CDATA[Por TimeDevouncer en Be Friki My Friend el 07 de julio de 2008 a las 13:49:50

Os dejo el primer trailer de este esperadísimo port para Nintendo DS.Os recuerdo que si tenéis dudas sobre este juego, tenéis en esta misma página un análisis de la versión de Super NintendoComo opinión personal diré que estoy encantado en que sea un simple port, el juego original ya es mágico y prefiero &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/timedevouncer">TimeDevouncer</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/befrikimyfriend.blogspot.com/2008/07/trailer-de-chrono-trigger-ds.html">Be Friki My Friend</a> el 07 de julio de 2008 a las 13:49:50</p>

Os dejo el primer trailer de este esperadísimo port para Nintendo DS.<br /><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8HI5pI0IZgo&hl=en&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/8HI5pI0IZgo&hl=en&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object><br />Os recuerdo que si tenéis dudas sobre este juego, tenéis en esta misma página un análisis de la versión de Super Nintendo<br /><span class="fullpost"><br />Como opinión personal diré que estoy encantado en que sea un simple port, el juego original ya es mágico y prefiero volverlo a jugar con su esencia intacta que no un remake en 3D.<br /></span>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/nintendo+ds">nintendo ds</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/retro">retro</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/chrono+trigger">chrono trigger</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/trailer">trailer</a></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>TimeDevouncer</dc:creator>
		<title>Im&#225;genes y detalles de Mega Man 9</title>
		<link>http://befrikimyfriend.blogspot.com/2008/07/imgenes-y-detalles-de-mega-man-9.html</link>
		<guid isPermaLink="true">http://befrikimyfriend.blogspot.com/2008/07/imgenes-y-detalles-de-mega-man-9.html</guid>
		<pubDate>Thu, 03 Jul 2008 19:30:31 +0200</pubDate>
		<category>mega man</category>
		<category>retro</category>
		<category>xbox 360</category>
		<category>wii</category>
		<category>playstation 3</category>
		<description><![CDATA[Por TimeDevouncer en Be Friki My Friend el 03 de julio de 2008 a las 19:30:31

Capcom empieza a mostrar más cosillas de este polémico juego, por mi parte, estoy más que encantado con su trabajo, este toque tan retro es muy de agradecer por los fans de los antiguos Mega-Man's. Os pongo las imágenes y algunos detalles muy prometedores de este juego, que se espera para septiembre de e &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/timedevouncer">TimeDevouncer</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/befrikimyfriend.blogspot.com/2008/07/imgenes-y-detalles-de-mega-man-9.html">Be Friki My Friend</a> el 03 de julio de 2008 a las 19:30:31</p>

<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SG0KyMJI41I/AAAAAAAAAhI/bnnbJcSoyg4/s1600-h/24uymg6.jpg"><img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp3.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SG0KyMJI41I/AAAAAAAAAhI/bnnbJcSoyg4/s400/24uymg6.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5218839400561566546" /></a><br />Capcom empieza a mostrar más cosillas de este polémico juego, por mi parte, estoy más que encantado con su trabajo, este toque tan retro es muy de agradecer por los fans de los antiguos Mega-Man's. Os pongo las imágenes y algunos detalles muy prometedores de este juego, que se espera para septiembre de este año para Wii-Ware.<br /><br />-La puerta de entrada a los robot master esta marcada con un <span style="font-weight:bold;">Dr.L</span> en vez del clásico Dr.W, parece que el doctor Willy ha cuidado hasta el ultimo detalle a la hora de implicar al Dr. Light.<br /><br />-Según GamesRadar, <span style="font-weight:bold;">el juego es tan difícil o más que el Mega Man mas difícil de los aparecidos en NES</span>.<br /><br />-En dos horas de juego solo consiguieron ver 3 niveles y derrotar a dos robot master.<br /><br />-Como en algunos de los últimos Mega Man de la saga clásica, Mega Man 9 también incluirá una <span style="font-weight:bold;">tienda</span> donde comprar objetos. Una nueva armadura para reducir el daño a la mitad, botas para evitar que los pinchos te maten de un toque y el clásico energy balancer para distribuir energía a las armas que mas lo necesiten. <br /><br />-<span style="font-weight:bold;">Podremos quitarle el casco</span> a Mega Man y jugar con sus melenas al aire.<br /><br />-La pantalla de titulo incluye algo mas que el juego, se refieren a que habrá mas cosas que elegir desde el menú principal. Minijuegos?, online?... de momento no puede contarlo.<br /><br />-Música rescatada de Mega Man 2.<br /><br />-Algún enemigo también de Mega Man 2.<br /><br />-Rush con la forma "Rush Coil" esta disponible desde el principio. Recordad que es el Rush con un muelle para saltar mas alto.<br /><br />-El Mega Buster (disparo cargado) y el dash (deslizamiento) no estaban en la versión que han jugado, pero creen que el dash si aparecerá (por la estructura de algunos niveles).<br /><br />-<span style="font-weight:bold;">No se cierran las puertas a una versión para 360 y PS3.</span><br /><br />Traducción de lo más importante gracias a <span style="font-weight:bold;">BANJO</span><br /><span class="fullpost"><br /><a href="http://www.gamesradar.com/f/mega-man-9-exclusive-interview-with-the-mind-behind-the-machines/a-2008070217152878013">Aquí</a> teneis la entrevista completa<br /></span>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/mega+man">mega man</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/retro">retro</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/xbox+360">xbox 360</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/wii">wii</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/playstation+3">playstation 3</a></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>TimeDevouncer</dc:creator>
		<title>Scans de Castlevania Judgement (Wii)</title>
		<link>http://befrikimyfriend.blogspot.com/2008/07/scans-de-castlevania-judgement-wii.html</link>
		<guid isPermaLink="true">http://befrikimyfriend.blogspot.com/2008/07/scans-de-castlevania-judgement-wii.html</guid>
		<pubDate>Thu, 03 Jul 2008 18:19:04 +0200</pubDate>
		<category>castlevania</category>
		<category>wii</category>
		<description><![CDATA[Por TimeDevouncer en Be Friki My Friend el 03 de julio de 2008 a las 18:19:04

Konami ha decidido utilizar su famosa franquicia para hacer un juego de lucha en Wii. El juego estará hecho 100% para el wiimote, por lo que IGA promete un buen control y una buena jugabilidad, también se ha confirmado juego online, diseños de Takeshi Obata (famoso por su genial trabajo en Death Note) y  &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/timedevouncer">TimeDevouncer</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/befrikimyfriend.blogspot.com/2008/07/scans-de-castlevania-judgement-wii.html">Be Friki My Friend</a> el 03 de julio de 2008 a las 18:19:04</p>

<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SGyHaxtIjJI/AAAAAAAAAfg/HlBAi4lu0xY/s1600-h/portada.jpg"><img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp1.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SGyHaxtIjJI/AAAAAAAAAfg/HlBAi4lu0xY/s200/portada.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5218694962304552082" /></a><br />Konami ha decidido utilizar su famosa franquicia para hacer un juego de lucha en Wii. El juego estará hecho 100% para el wiimote, por lo que <span style="font-weight:bold;">IGA</span> promete un buen control y una buena jugabilidad, también se ha confirmado <span style="font-weight:bold;">juego online</span>, diseños de <span style="font-weight:bold;">Takeshi Obata</span> (famoso por su genial trabajo en <span style="font-style:italic;">Death Note</span>) y <span style="font-weight:bold;">conectividad</span> con el próximo Castlevania de Nintendo DS.<br /><br />Si quereis ver todos los scans pinchar en "Leer más", y pinchar en ellas para ampliarlas que son bastante grandes.<br /><br /><span class="fullpost"><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SGyI7VvlS0I/AAAAAAAAAgQ/0ST4b4l_JNw/s1600-h/1_big.jpg"><img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp0.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SGyI7VvlS0I/AAAAAAAAAgQ/0ST4b4l_JNw/s200/1_big.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5218696621245942594" /></a><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SGyIkcnZ3zI/AAAAAAAAAgI/SzB9AltEf6Q/s1600-h/2_big.jpg"><img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp0.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SGyIkcnZ3zI/AAAAAAAAAgI/SzB9AltEf6Q/s200/2_big.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5218696227953696562" /></a><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SGyIIhSmaJI/AAAAAAAAAgA/tKN8yp0flSI/s1600-h/3_big.jpg"><img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp2.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SGyIIhSmaJI/AAAAAAAAAgA/tKN8yp0flSI/s200/3_big.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5218695748172277906" /></a><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SGyH6FvnSbI/AAAAAAAAAf4/KXAD8RAgGDk/s1600-h/4_big.jpg"><img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp1.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SGyH6FvnSbI/AAAAAAAAAf4/KXAD8RAgGDk/s200/4_big.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5218695500259609010" /></a><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SGyHv--h5cI/AAAAAAAAAfw/BZpcqTSb-JQ/s1600-h/5_big.jpg"><img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp2.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SGyHv--h5cI/AAAAAAAAAfw/BZpcqTSb-JQ/s200/5_big.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5218695326644430274" /></a><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SGyHl4irxNI/AAAAAAAAAfo/32T3FBJp03w/s1600-h/6_big.jpg"><img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp0.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SGyHl4irxNI/AAAAAAAAAfo/32T3FBJp03w/s200/6_big.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5218695153118332114" /></a><br /></span>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/castlevania">castlevania</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/wii">wii</a></p>]]></content:encoded>
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	<item>
		<dc:creator>TimeDevouncer</dc:creator>
		<title>Manualidades Frikis</title>
		<link>http://befrikimyfriend.blogspot.com/2008/07/manualidades-frikis.html</link>
		<guid isPermaLink="true">http://befrikimyfriend.blogspot.com/2008/07/manualidades-frikis.html</guid>
		<pubDate>Wed, 02 Jul 2008 21:24:43 +0200</pubDate>
		<category>manualidades</category>
		<category>friki</category>
		<category>albis</category>
		<description><![CDATA[Por TimeDevouncer en Be Friki My Friend el 02 de julio de 2008 a las 21:24:43

Pues en la página Sprite Stitch podéis encontrar, con actualizaciones diarias, trabajos, manualidades y otras cosas friki que la gente se hace en todo el mundo. Hay cosas realmente curiosas, os pongo unos ejemplos (El resto lo podéis ver si le dais a "Leer más"):También os comento que Albis envió un pequ &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/timedevouncer">TimeDevouncer</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/befrikimyfriend.blogspot.com/2008/07/manualidades-frikis.html">Be Friki My Friend</a> el 02 de julio de 2008 a las 21:24:43</p>

Pues en la página <a href="http://www.spritestitch.com/">Sprite Stitch</a> podéis encontrar, con actualizaciones diarias, trabajos, manualidades y otras cosas friki que la gente se hace en todo el mundo. Hay cosas realmente curiosas, os pongo unos ejemplos (El resto lo podéis ver si le dais a "Leer más"):<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SGvST2EQgiI/AAAAAAAAAeA/ldejJOt5qDI/s1600-h/megamanshirt.jpg"><img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp0.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SGvST2EQgiI/AAAAAAAAAeA/ldejJOt5qDI/s320/megamanshirt.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5218495831611572770" /></a><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SGvSM30fgHI/AAAAAAAAAd4/FAkTqqn5Kzs/s1600-h/blikdonkeykong.png"><img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp3.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SGvSM30fgHI/AAAAAAAAAd4/FAkTqqn5Kzs/s320/blikdonkeykong.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5218495711823233138" /></a><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SGvToj3BFfI/AAAAAAAAAeY/VubirAuqASI/s1600-h/nintendopillow.jpg"><img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp0.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SGvToj3BFfI/AAAAAAAAAeY/VubirAuqASI/s320/nintendopillow.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5218497287013078514" /></a><br /><br />También os comento que <a href="http://michocolateconmenta.blogspot.com/">Albis</a> envió un pequeño proyecto que hizo para agradecer un asunto a un amigo común y dicha página se lo ha <a href="http://www.spritestitch.com/?p=818">publicado</a>:<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SGvTG3xGYnI/AAAAAAAAAeQ/WcmHGDpF3fs/s1600-h/linkocarina.jpg"><img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp2.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SGvTG3xGYnI/AAAAAAAAAeQ/WcmHGDpF3fs/s320/linkocarina.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5218496708241416818" /></a><br /><br /><br /><span class="fullpost"><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SGvSklSEitI/AAAAAAAAAeI/i-GOk_WZSGM/s1600-h/duckhuntlego.jpg"><img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp3.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SGvSklSEitI/AAAAAAAAAeI/i-GOk_WZSGM/s320/duckhuntlego.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5218496119163882194" /></a><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SGvUzRkN5FI/AAAAAAAAAfY/SgZghL8nGfI/s1600-h/zeldaperlerbox.jpg"><img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp3.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SGvUzRkN5FI/AAAAAAAAAfY/SgZghL8nGfI/s320/zeldaperlerbox.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5218498570592576594" /></a><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SGvUnyrMgaI/AAAAAAAAAfQ/0FU1B_JEA98/s1600-h/yoshimosaic2.png"><img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp0.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SGvUnyrMgaI/AAAAAAAAAfQ/0FU1B_JEA98/s320/yoshimosaic2.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5218498373321785762" /></a><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SGvUaoHetAI/AAAAAAAAAfI/xlklV9D2DbI/s1600-h/spaceinvadersring01.jpg"><img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp1.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SGvUaoHetAI/AAAAAAAAAfI/xlklV9D2DbI/s320/spaceinvadersring01.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5218498147149329410" /></a><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SGvUUcmK9OI/AAAAAAAAAfA/Y3YuUulLKss/s1600-h/pacmanamigurumi.jpg"><img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp0.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SGvUUcmK9OI/AAAAAAAAAfA/Y3YuUulLKss/s320/pacmanamigurumi.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5218498040977618146" /></a><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SGvUKQoaQII/AAAAAAAAAe4/TzXFzQww6nY/s1600-h/nescoffeetable.JPG"><img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp0.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SGvUKQoaQII/AAAAAAAAAe4/TzXFzQww6nY/s320/nescoffeetable.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5218497865967091842" /></a><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SGvUETpFyUI/AAAAAAAAAew/m-n-N7Tri98/s1600-h/finalfantasy01.jpg"><img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp3.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SGvUETpFyUI/AAAAAAAAAew/m-n-N7Tri98/s320/finalfantasy01.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5218497763696036162" /></a><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SGvT_0jpCXI/AAAAAAAAAeo/4aVFGzlvzh0/s1600-h/bubbobplushie.jpg"><img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp1.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SGvT_0jpCXI/AAAAAAAAAeo/4aVFGzlvzh0/s320/bubbobplushie.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5218497686632204658" /></a><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SGvT3tr4M6I/AAAAAAAAAeg/nGON8VoAYrg/s1600-h/amigurumiluma2.jpg"><img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp3.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SGvT3tr4M6I/AAAAAAAAAeg/nGON8VoAYrg/s320/amigurumiluma2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5218497547348751266" /></a><br /></span>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/manualidades">manualidades</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/friki">friki</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/albis">albis</a></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>TimeDevouncer</dc:creator>
		<title>&#161;Notici&#243;n! Chrono Trigger para Nintendo DS</title>
		<link>http://befrikimyfriend.blogspot.com/2008/07/noticin-chrono-trigger-para-nintendo-ds.html</link>
		<guid isPermaLink="true">http://befrikimyfriend.blogspot.com/2008/07/noticin-chrono-trigger-para-nintendo-ds.html</guid>
		<pubDate>Wed, 02 Jul 2008 07:06:34 +0200</pubDate>
		<category>nintendo ds</category>
		<category>retro</category>
		<category>chrono trigger</category>
		<description><![CDATA[Por TimeDevouncer en Be Friki My Friend el 02 de julio de 2008 a las 07:06:34

Pues justo después de que hiciera el análisis retro (mirar abajo) se confirma que Nintendo DS recibirá un Chrono Trigger DS, todo apunta a un port...pero no se sabe nada más.Este pequeño SCAN está sacado de la próxima Jump...y si aun así pensais que puede ser fake...pasaros por AQUÍEntre esto, los Final  &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/timedevouncer">TimeDevouncer</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/befrikimyfriend.blogspot.com/2008/07/noticin-chrono-trigger-para-nintendo-ds.html">Be Friki My Friend</a> el 02 de julio de 2008 a las 07:06:34</p>

<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SGsL56jk5wI/AAAAAAAAAdw/d9gb1NhWziA/s1600-h/ds.jpg"><img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp0.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SGsL56jk5wI/AAAAAAAAAdw/d9gb1NhWziA/s400/ds.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5218277682837776130" /></a><br /><br />Pues justo después de que hiciera el análisis retro (mirar abajo) se <span style="font-weight:bold;">confirma</span> que Nintendo DS recibirá un Chrono Trigger DS, todo apunta a un port...pero no se sabe nada más.<br />Este pequeño SCAN está sacado de la próxima Jump...y si aun así pensais que puede ser fake...pasaros por <a href="http://www.square-enix.co.jp/ctds/">AQUÍ</a><br /><br /><span class="fullpost"><br />Entre esto, los Final Fantasy, Dragon Quest y otros rpg's...DS es una compra obligada para los amantes del género.<br /></span>

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/nintendo+ds">nintendo ds</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/retro">retro</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/chrono+trigger">chrono trigger</a></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>RikkuInTheMiddle</dc:creator>
		<title>Final Fantasy XII, &#191;sobrevalorado o infravalorado?</title>
		<link>http://blogs.gamefilia.com/rikkuinthemiddle/30-06-2008/9510/final-fantasy-xii-sobrevalorado-o-infravalorado</link>
		<guid isPermaLink="true">http://blogs.gamefilia.com/rikkuinthemiddle/30-06-2008/9510/final-fantasy-xii-sobrevalorado-o-infravalorado</guid>
		<pubDate>Mon, 30 Jun 2008 13:54:00 +0200</pubDate>
		<category>blog</category>
		<category>meristation</category>
		<category>opinion</category>
		<category>ps2</category>
		<category>videojuegos</category>
		<description><![CDATA[Por RikkuInTheMiddle en Raccoon Hill el 30 de junio de 2008 a las 13:54:00

Después de una serie de entradas poco serías, ya tocaba tratar en este blog un tema más propio del entorno de Gamefilia. El tema escogido no es otro que la relación de amor-odio que provoca este juego entre los fans, para muchos una obra maestra y para otros una auténtica bazofia: el Final Fantasy XII.  Nos &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/rikkuinthemiddle">RikkuInTheMiddle</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/blogs.gamefilia.com/rikkuinthemiddle/30-06-2008/9510/final-fantasy-xii-sobrevalorado-o-infravalorado">Raccoon Hill</a> el 30 de junio de 2008 a las 13:54:00</p>

Después de una serie de entradas poco serías, ya tocaba tratar en este blog un tema más propio del entorno de Gamefilia. El tema escogido no es otro que la relación de amor-odio que provoca este juego entre los fans, para muchos una obra maestra y para otros una auténtica bazofia: el Final Fantasy XII. <br /><br /><br /><br /><br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br />Nos encontramos frente al primer juego de Square-Enix con una historía completamente original y sin la supervisión de Sakaguchi, y eso se nota. La historía, que comienza bastante bien, acaba por diluirse poco a poco, y es uno de los puntos débiles del juego, junto a algunos personajes, siendo su principal baza su modo de juego, que supone una innovación única en un Final Fantasy, una experiencia completamente nueva, que sin embargo acaba jugando en su contra. Vayamos por partes. <br /><br /><br /><br /><br /><br />Lo peor: su trama <br /><br />Leer más...

<p>Etiquetas: <a href="http://bitacoras.com/canales/blog">blog</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/meristation">meristation</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/opinion">opinion</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/ps2">ps2</a>, <a href="http://bitacoras.com/canales/videojuegos">videojuegos</a></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<dc:creator>TimeDevouncer</dc:creator>
		<title>An&#225;lisis retro: Chrono Trigger (SNES)</title>
		<link>http://befrikimyfriend.blogspot.com/2008/06/anlisis-retro-chrono-trigger-snes.html</link>
		<guid isPermaLink="true">http://befrikimyfriend.blogspot.com/2008/06/anlisis-retro-chrono-trigger-snes.html</guid>
		<pubDate>Sun, 29 Jun 2008 22:04:47 +0200</pubDate>
		<category>square</category>
		<category>retro</category>
		<category>chrono trigger</category>
		<category>analisis</category>
		<category>super nintendo</category>
		<description><![CDATA[Por TimeDevouncer en Be Friki My Friend el 29 de junio de 2008 a las 22:04:47

Ficha TécnicaTítulo: Chrono TriggerFormato: NTSCIdioma: Inglés Desarrollador: SquareSoft Género: RPGJugadores soportados: 1Precio: -Hay juegos que marcan un antes y un después en la industria, otros que cuentan con un equipo detrás de auténticos genios que consiguen grandes resultados y otros que se qued &#91;&#8230;&#93;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por <a href="http://bitacoras.com/usuario/timedevouncer">TimeDevouncer</a> en <a href="http://bitacoras.com/bitacora/befrikimyfriend.blogspot.com/2008/06/anlisis-retro-chrono-trigger-snes.html">Be Friki My Friend</a> el 29 de junio de 2008 a las 22:04:47</p>

<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SGfjGrwPgWI/AAAAAAAAAco/OdtTocykIMI/s1600-h/PORTADA_chrono_trigger.jpg"><img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp2.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SGfjGrwPgWI/AAAAAAAAAco/OdtTocykIMI/s400/PORTADA_chrono_trigger.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5217388397295796578" /></a><br /><br /><span style="font-weight:bold;">Ficha Técnica</span><br /><br />Título: Chrono Trigger<br />Formato: NTSC<br />Idioma: Inglés <br />Desarrollador: SquareSoft <br />Género: RPG<br />Jugadores soportados: 1<br />Precio: -<br /><br /><span style="font-style:italic;">Hay juegos que marcan un antes y un después en la industria, otros que cuentan con un equipo detrás de auténticos genios que consiguen grandes resultados y otros que se quedan grabados en las retinas de sus jugadores…y también hay obras maestras que consiguen todo esto y mucho más y Chrono Trigger es uno de estos escasos juegos.</span><br /><span class="fullpost"><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SGfkxTM8osI/AAAAAAAAAcw/y9J3oms5_pY/s1600-h/portada.jpg"><img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp2.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SGfkxTM8osI/AAAAAAAAAcw/y9J3oms5_pY/s400/portada.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5217390228951311042" /></a><br /><span style="font-weight:bold;">Chrono Trigger</span> es un RPG de <span style="font-weight:bold;">SquareSoft</span> (ahora llamada Square-Enix tras su fusión con Enix) para la mítica consola Super Nintendo (aunque también apareció en PSX en el año 2001 en el recopilatorio Final Fantasy Chronicles) que fue lanzado al final de la vida de esta, en 1995 y contaba con un equipo detrás de auténtico lujo (el nombre de este equipo fue “<span style="font-weight:bold;">Dream Team</span>”), con unos diseños de <span style="font-style:italic;">Akira Toriyama</span> (creador de Dragon Ball), con <span style="font-style:italic;">Hironobu Sakaguchi</span> (el creador de la saga Final Fantasy), <span style="font-style:italic;">Kazuhiko Aoki</span> (director y productor de juegos como Final Fantasy VII y Chocobo’s Dungeon) y  <span style="font-style:italic;">Nobuo Uematsu</span> (famoso compositor de la saga Final Fantasy y Lost Odyssey entre otros). El resultado fue una obra maestra, considerada por muchos, el mejor RPG de la historia y que consiguió unas ventas muy buenas, aunque por desgracia no fue lanzado en Europa.<br /><br />Lo primero que llama la atención al poner el cartucho en nuestra consola es la fantástica introducción que tiene, mostrando unos gráficos en 2D preciosos acompañados con una melodía muy buena que nos muestra varias situaciones que viviremos en el juego. Y eso es solo el principio, poco a poco iremos conociendo a muchos personajes entrañables como Frog, Robo o Magus, nos perderemos por parajes preciosos y muy bien desarrollados y nos sumergiremos en una historia épica y fantásticamente explicada…pero no adelantemos acontecimientos, vayamos poco a poco.<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SGflVn9IMhI/AAAAAAAAAdQ/VCLo6hkeKyM/s1600-h/DURMIENDO.JPG"><img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp3.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SGflVn9IMhI/AAAAAAAAAdQ/VCLo6hkeKyM/s400/DURMIENDO.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5217390852997394962" /></a><br />El juego cuenta con unos gráficos que exprimen muy bien el potencial de Super Nintendo, con unos sprites a rebosar de detalles, efectos de luz y deformaciones, un Modo 7 muy competente, varios enemigos en pantalla y todo sin cargas de batalla, lo que significa que veremos los enemigos en el escenario y si los tocamos lucharemos ahí mismo, al contrario de lo que pasa con las batallas aleatorias de la saga Final Fantasy y punto que es muy interesante ya que muchas veces, en los RPG japoneses, se obliga al jugador a luchar aunque este no tenga ganas y esto puede resultar pesado y frustrante, cosa que se puede evitar en Chrono Trigger con un mínimo de maña.<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SGfoZnOYoHI/AAAAAAAAAdo/VLpifSmvR1Y/s1600-h/CARRERA.png"><img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp3.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SGfoZnOYoHI/AAAAAAAAAdo/VLpifSmvR1Y/s400/CARRERA.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5217394220055699570" /></a><br />Aunque los combates son tan divertidos, que pocas veces querremos saltárnoslos. El juego usa el sistema <span style="font-weight:bold;">Active Time Battle</span> (Batalla en tiempo activo), lo que significa que cada personaje tiene su pequeño temporizador, dependiendo de su velocidad y de factores externos como hechizos u objetos, el cual decidirá el tiempo que esperará entre turno y turno. Esto hace las batallas más dinámicas que el típico Ataque de grupo-Ataque de enemigo- Ataque de grupo-Ataque de enemigo y así sucesivamente. <br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SGfk3MyLm8I/AAAAAAAAAc4/S7rxuqLeb5A/s1600-h/JEFE+DRAGON.jpg"><img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp0.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SGfk3MyLm8I/AAAAAAAAAc4/S7rxuqLeb5A/s400/JEFE+DRAGON.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5217390330307648450" /></a><br />Otro punto a destacar son las técnicas conjuntas. Para conseguir estas técnicas tenemos que luchar con determinados personajes a la vez, cosa que hará que sepan sincronizarse y mezclar sus magias y técnicas para conseguir una nueva técnica de mucha más potencia. Por ejemplo, el héroe de la aventura, Crono, tiene una técnica que se llama Ciclón, que consiste en dar vueltas sobre su propio eje con la espada extendida, bien, al luchar unas cuantas veces con su compañera Lucca, que tiene un ataque que es un rayo de fuego, conseguiremos el ataque combinado de Ciclón de Fuego, en el cual Lucca “prende” la espada de Crono en llamas mientras este gira para conseguir un efecto mucho más devastador. Como este ejemplo hay decenas, incluso, más adelante en el juego, conseguiremos las técnicas triples.<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SGflb014YKI/AAAAAAAAAdY/_wPdMsNBJRY/s1600-h/BATALLA1.jpeg"><img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp0.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SGflb014YKI/AAAAAAAAAdY/_wPdMsNBJRY/s400/BATALLA1.jpeg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5217390959535874210" /></a><br />La historia del juego es muy interesante. En ella tendremos que salvar el mundo de una terrible amenaza que se esconde en la tierra desde la prehistoria, para ello, nuestros héroes irán viajando en el tiempo a diferentes épocas para intentar impedir esta amenaza y veremos cómo nuestras acciones en cierta época influyen en las otras, dando una variedad de situaciones muy elevada. Esto también ayuda a la jugabilidad, ya que el jugador disfrutará mucho descubriendo enigmas del presente investigando en el pasado y en el futuro y viendo como el mundo ha cambiado entre todas las épocas disponibles.<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SGflBC0TiAI/AAAAAAAAAdA/LIjnljPPt7s/s1600-h/FUTURO.jpg"><img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp0.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SGflBC0TiAI/AAAAAAAAAdA/LIjnljPPt7s/s400/FUTURO.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5217390499430893570" /></a><br />No faltarán los típicos giros argumentales y las muchísimas escenas épicas (mención especial a toda la historia de Frog) y por último en este apartado, comentar que el juego cuenta con <span style="font-weight:bold;">15 finales</span> dependiendo de nuestras acciones y decisiones, algo bastante novedoso en la época y que motivó a muchas personas para rejugar al juego para conseguir verlos todos.<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SGflKj2DYrI/AAAAAAAAAdI/SLujHoH84HU/s1600-h/FROG.jpeg"><img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp2.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SGflKj2DYrI/AAAAAAAAAdI/SLujHoH84HU/s400/FROG.jpeg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5217390662915416754" /></a><br />Sobre la banda sonora, poco se puede decir aparte de que aun teniendo la limitación de sonido de Super Nintendo, Nobuo Uematsu nos regaló unas melodías preciosas, muy variadas y con una calidad excepcional. Sería difícil quedarse con una sola canción del juego, ya que desde el tema de la intro, como el de las batallas, Frog’s Theme, Magus Theme… absolutamente todo el juego está perfectamente ambientado en su ámbito sonoro con unas melodías que ya han pasado a la historia de los videojuegos.<br /><br />Sobre los personajes, no comentaré mucho ya que lo mejor es ir descubriendo sus historias por uno mismo y ver como se relacionan entre ellos, quizás a algunos no les gustará que el protagonista (Crono) no hable, al más puro estilo “<span style="font-style:italic;">The Legend of Zelda</span>”, pero hay que intentar entender que esto está hecho a posta para intentar conseguir que el jugador se identifique más con el protagonista. ¿El resultado? Esto ya depende de cada uno, habrá gente que le guste y gente que no, pero aun así, todos los personajes, incluido Crono, cuentan con una interesante historia. Y a todo esto ayuda la mano del maestro <span style="font-style:italic;">Toriyama</span>, con unos diseños muy inspirados que dotan al juego de una personalidad propia, aunque algunos diseños se parecen a otros de Dragon Ball (Lucca, por ejemplo, tiene mucho parecido con Bulma).<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SGfoLXZfzuI/AAAAAAAAAdg/I-tX_qisy4U/s1600-h/MAPA.jpg"><img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp1.blogger.com/_LaY2k34Tn3M/SGfoLXZfzuI/AAAAAAAAAdg/I-tX_qisy4U/s400/MAPA.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5217393975289171682" /></a><br />Para concluir, decir que estamos ante un clásico del género, bastante largo (unas 25-30 horas), muy rejugable y con una jugabilidad retro que hará las delicias de los amantes del género. Igual has notado que en todo el análisis apenas he hablado de nada negativo sobre el juego y es que, realmente, Chrono Trigger es uno de esos juegos con tantas virtudes que es difícil encontrarle algo que reprocharle. Una obra atemporal, un clásico entre los clásicos y en mi humilde opinión, <span style="font-weight:bold;">el mejor RPG jamás creado.</span><br /><br /><span style="font-weight:bold;">PUNTUACIONES</span><br />Gráficos: 10<br />Sonido: 10<br />Jugabilidad: 10<br />Diversión: 10<br /><br /><span style="font-weight:bold;">TOTAL: 10</span><br /><br />--------------<br /><br />Por último os dejo unos cuantos videos:<br /><span style="font-weight:bold;">Intro de SNES</span><br /><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/MmeQtbS6Wr8&hl=en"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/MmeQtbS6Wr8&hl=en" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344"></embed></object><br /><span style="font-weight:bold;">Opening de la versión PSX</span><br /><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/hOmgIZZuI68&hl=en"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/hOmgIZZuI68&hl=en" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344"></embed></object><br /><span style="font-weight:bold;">Batalla</span><br /><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/SI_a0a-TLoI&hl=en"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/SI_a0a-TLoI&hl=en" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344"></embed></object><br /><span style="font-weight:bold;">Frog's Theme (BSO)</span><br /><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/caRKvQAyU7M&hl=en"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/caRKvQAyU7M&hl=en" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344"></embed></object><br /><br /><br /></span>

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